Обзор топовой внешней звуковой карты Creative Sound Blaster X5
Мне удалось заполучить флагманскую модель от Creative – Sound Blaster X5. Новинку отличает двойной 32-битный ЦАП с балансным усилителем для наушников, способным «прокачать» сопротивление до 600 Ом. Среди прочих особенностей также стоит выделить аналоговые, оптические, Bluetooth- и USB-интерфейсы, микрофонный вход с отдельным регулятором, удобное управление, поддержку разных платформ и функциональное ПО. Пришло время рассказать об устройстве во всех подробностях.

Комплектация
реклама
Creative Sound Blaster X5 поставляется в коробке из плотного картона, оформленной в серых тонах. Изучив упаковку, можно получить представление о внешнем виде и основных технических особенностях карты. Устройство зафиксировано внутри мягкими вставками. Также в комплект входят документация на английском языке и три кабеля: USB-C на USB-A (1.5 м), оптический (1.5 м) и 2xRCA на mini jack (2 м).

Конструкция
Корпус Creative Sound Blaster X5 имеет форму прямоугольного параллелепипеда со скругленными по бокам ребрами. Назвать его компактным довольно сложно (216x170x72 мм), поэтому будьте готовы освободить значительную часть рабочего пространства. Конечно, хотелось бы, чтобы устройство такого уровня было выполнено из металла, но качественный матовый пластик тоже неплохо смотрится, учитывая, что на темно-серая поверхность скрывает пыль и отпечатки.
реклама

На фронтальной панели размещаются органы управления и информационный дисплей. Справа находится большое колесо регулировки громкости: вращение плавное без отсечек и с небольшим сопротивлением, текущее значение отмечено подсвеченным штрихом. С противоположной стороны находится небольшая цилиндрическая ручка, отвечающая за чувствительность микрофона.

Есть пара тумблеров: первый меняет уровень усиления наушников (меньше или больше 150 Ом), второй – режимы (для ПК или Консоли). Под дисплеем находятся три клавиши: одна переключает вывод звука между динамиками и наушниками, вторая отключает все эффекты, третья – меняет пресеты эквалайзера. Клавиши питания, Bluetooth-соединения и отключения микрофона имеют подсветку, а вот подписи к остальным выполнены оранжевым цветом и плохо видны при недостаточном освещении.
реклама

Информация о переключении режимов работы и изменении громкости отображается на небольшом однострочном монохромном экранчике. Листается он нажатиями кнопки Display, а удерживая последнюю, можно варьировать яркостью и временем отключения. Спереди также находятся разъемы для микрофона (3.5 мм), наушников (3.5 мм) и балансный выход (4.4 мм). Если подключить гарнитуру, то ее микрофон также будет работать.

С задней стороны находятся входящие и исходящие интерфейсы: аналоговые RCA (правый и левый канал) и оптические Toslink. Через разъем USB Type-C к карте поступает питание, а подключать его можно не только к внешнему блоку, но и непосредственно к компьютеру или приставке. Интерфейс USB-A также поддерживает передачу аудиопотока и служит для подключения гарнитуры, микрофона или беспроводных адаптеров.
реклама

Устройство выглядит дорого и стильно, оно сможет украсить любой современный интерьер. Сборка выполнена качественно: люфты отсутствуют, при тряске ничего не гремит, панели не продавливаются, все швы аккуратные. Пользоваться Creative Sound Blaster X5 приятно.
Топология печатных плат
Сняв резиновые накладки на ножках, можно добраться до скрепляющих корпус винтов. Внутри пластиковой коробки установлены две текстолитовые платы, соединенные шлейфом: интерфейсы распаяны на большой, а кнопки и дисплей соединены с малой. Снизу расположена пластина, экранирующая от помех. Ничего не болтается, лишнего припоя нет, элементы не погнуты.


Главная «фишка» устройства – два 32-битных цифро-аналоговых преобразователя нового поколения Cirrus Logic CS43198, которые обеспечивают отличное качество звука на системном уровне. Чипы отличаются компактными размерами, низким энергопотреблением и высоким сопротивлением (600 Ом). Динамический диапазон 130 дБА с THD+N в -115 дБ. Кроме того, здесь имеются встроенные фильтры цифровой интерполяции, которые сводят к минимуму звуковые артефакты, а технология DSD256 сохраняет целостность звука, близкую к аналоговой.


Восемь транзисторов BD139, столько же конденсаторов Wima (220 пФ, 100 В) и пять реле B4GA003Z образуют усилитель для наушников. Для хранения данных используется модуль Winbond 25Q128JVSQ емкостью 128 Мбит.


CS5361-KZZ – двухканальный аналогово-цифровой преобразователь, который обеспечивает качество сигнала до 192 кГц/24 бит и динамический диапазон до 114 дБ с THD+N в 105 дБ. Рядом находится пара операционных усилителей MC33078 и два сглаживающих конденсатора. Чип X-Fi Ultra DSP отвечает за работу фирменных технологий улучшения звука, а для манипуляций с аналоговыми сигналами служат операционные усилители M33078 и SGM 2526D.


Для микрофона используется аналого-цифровой преобразователь Cirrus Logic CS5345-CQZ с предусилителем на 32 дБ, обеспечивающий качество 192 кГц/24 бит и динамический диапазон 104 дБ с THD+N в -95 дБ. Вокруг расположилось пять сглаживающих конденсаторов. Чип ATS2835 отвечает за работу интерфейса Bluetooth v.5.0. На малой плате распаян контроллер TM1629C, который управляет LED-дисплеем и микроконтроллер ARM Cortex-M0, отвечающий за правильное функционирование управляющей панели.
Программное обеспечение
При подключении к компьютеру через порт Type-C, Windows автоматически скачивает необходимые драйвера, и звук может передаваться на Sound Blaster X5, а с нее на подключенные колонки или в наушники. Однако весь потенциал системы раскрывается только после установки фирменного приложения Creative App. Утилита полностью переведена на русский язык и удобна в использовании.

В меню слева доступно несколько разделов с настройками, переключение между выходами, а также регулировка громкости входящих и исходящих каналов. Вкладка «Устройство» содержит иконки, позволяющие настроить звучание под свои предпочтения.
Звуковой режим позволяет выбрать пресет. Помимо стандартных «Кино», «Игры», «Музыка» и «Стадион» есть предустановки для пары десятков конкретных игр. Также отсюда пользователь может регулировать уровень эффектов.

Acoustic Engine – включение и настройка эффектов: Объемный звук, Crystalizer (повышение детализации), Бас, Smart Volume (автоматически подстраивает громкость) и Dialog+ (делает акцент на вокал и голоса в фильмах).

Эквалайзер имеет 10 полос, а также отдельные регуляторы для тембров НЧ и ВЧ, а также предусилителя.

Crystal Voice – параметры работы микрофона, включающие удаление фоновых шумов и эха, «умную» подстройку чувствительности, эквалайзер и изменение голоса.

Direct Mode отключает все аудиоэффекты (дублирует функцию на панели управления).
Scout Mode усиливает шаги, шепот, звуки перезарядки и прочие эффекты в играх, позволяя лучше слышать врагов.

Микшер – отдельная регулировка громкости для всех подключенных интерфейсов. Для оптического выхода есть возможность выбрать прямую передачу или Stereo Mix (наушники и линия).

Раздел «Воспроизведение» позволяет выбрать параметры дискретизации для каждого выхода и включить виртуальный объемный звук, а «Запись» отвечает за параметры входов. В «Настройках» можно обновить прошивку и драйвера, включить автозагрузку приложения, выбрать режим работы дисплея и управлять Bluetooth-сопряжением.



Странно, что в Sound Blaster X5 не реализована технология Super X-Fi, которая позволяет воссоздать ощущения от прослушивания полноценной многоканальной акустической системы в обычных наушниках. Управлять можно и с помощью одноименного мобильного приложения, подключив смартфон к карте по Bluetooth, но там будет значительно меньше возможностей.

Тестирование
Для замера звуковых характеристик Sound Blaster X5 использовалась программа Right Mark Audio Analyzer. Линейный вход без нагрузки соединялся с выходом наушников комплектным кабелем в режиме Direct. Наилучшего качества удалось добиться на громкости в 85%. АЧХ горизонтальная, а уровни искажений и шумов низкие. Результат можно назвать выдающимся: программа только для гармонических искажений ставит оценку «Хорошо», а во всех остальных случаях выдает «Отлично».








Впечатления от использования
Звуковая карта порадовала своей универсальностью: устройство подключается к ПК, консолям, внешним ресиверам и TV, имеет линейные и оптические входящие и исходящие интерфейсы, балансный и обычный выход на наушники, микрофонный порт, а также USB-разъем для подключения соответствующих гарнитур или беспроводных адаптеров.
Немаловажную роль играет модуль Bluetooth, который позволяет передать музыку со смартфона на компьютерные колонки. Правда, используется кодек SBC, да и работает функция не всегда лучшим образом: часто активен только один канал или колонки отказываются звучать вовсе. Надеюсь, что с ближайшими прошивками это исправят. Из интересных «фишек» тут есть возможность одновременно вывести звук со смартфона и с ПК (USB), но с других входов звук не микшируется. При подключении наушников, сигнал автоматически переключается на них без необходимости нажимать кнопку. Параллельно выводить звук на колонки и на наушники нельзя, а любители многоканальной акустики наверняка расстроятся, не найдя аналоговые выходы для своих систем.

У Sound Blaster X5 удобное управление: большинство настроек, включая пресеты эквалайзера, можно активировать с панели управления. Но больше всего меня порадовало аналоговое колесо регулировки громкости с мягким и плавным вращением. Приятно дополняет картину экран, с помощью которого всегда можно узнать текущий уровень громкости и режимы, а его подсветка не бьет в глаза. Единственная претензия – неудачно выбранный цвет для надписей, поэтому придется некоторое время запоминать какая кнопка за что отвечает.
В режиме Direct воспроизводится исходный звук без искажений с хорошей детализацией по всему диапазону. Возможно, любителям нижних частот будет их не хватать, но это всегда можно подправить, подкрутив тембр. Scout Mode – дает реальное преимущество перед противниками в играх.
При записи нет искажений звука, громкость достаточная, посторонние шумы эффективно обрезаются, хорошо работают программные улучшения. Впрочем, качество в этом случае все же больше зависит от микрофона.
Заключение
Creative Sound Blaster X5 является универсальным решением для аудиофилов. Устройство выделяется качественными компонентами: двойной ЦАП, мощный усилитель для наушников, микрофонный АЦП с усилителем, многофункциональный DSP и прочее. Гибкость в использовании достигается за счет большого количества интерфейсов: аналоговые, цифровые, USB и Bluetooth, но последний и ведет себя странно. Поддерживается множество фирменных технологий обработки звука (хотя и не все), с возможностью их отключить одной кнопкой, есть встроенный эквалайзер. Управлять удобно как через приложение для ПК или мобильного, так и при помощи панели на самой карте. Корпус устройства хорошо смотрится, а сборка выполнена отлично. Но главное в том, что Creative Sound Blaster X5 обеспечивает высокое качество звучания и записи.
Обзор и тестирование внешней звуковой карты Creative Sound Blaster GC7
Компания Creative выпустила внешнюю звуковую карту с дизайном под микшерский пульт. Данный продукт в первую очередь направлен на геймерский рынок.
Пользователю предоставляется удобное аналоговое управление всех звуковых процессов с помощью регуляторов, кнопок, в том числе и настраиваемых. Поддерживаются различные входы и выходы, одновременное воспроизведение звука с двух источников с их взаимной регулировкой.
Возможно подключение не только к ПК, но и к игровым консолям и мобильным гаджетам.
Данный девайс расширяет возможности игроков не только за счет своего исполнения, но и из-за применения фирменных технологий по обработке звука.
Технические характеристики
- Вес: 280 г;
- Габариты: 47×114×173 мм;
- Динамический диапазон: 116 дБ;
- Звуковые процессоры: Super X-Fi Ultra DSP, SB-Axx1;
- Макс. качество воспроизведения: DSP Mode: PCM 16 / 24-bit 48.0, 96.0kHz, 192 kHz, SPDIF Output: PCM 16 / 24-bit, 48.0 kHz;
- Разрешение при записи: SPDIF Input: 16 / 24-bit, 48.0, 96.0, 192 kHz;
- SPDIF passthrough: 16 / 24-bit, 48.0, 96.0, 192 kHz;
- Вход для микрофона: 16 / 24-bit 48.0, 96.0, 192.0 kHz;
- Оптический вход: 16 / 24-bit 48.0, 96.0, 192.0 kHz;
- Линейный вход: 16 / 24-bit 48.0, 96.0, 192.0 kHz;
- Интерфейсы: USB Type-C, 4×3,5 мм (выход линейный, вход мобильный, микрофонный, выход на наушники), 2×SPDIF (вход, выход), Bluetooth;
- Усилитель для наушников: 32-300 Ом;
- ЦАП: 125 dB (A-weighted), THD+N:
Упаковка и комплектация
Внешняя звуковая карта поставляется в картонной коробке с цветной обложкой. На синем фоне находится фотография устройства, название модели, описание возможностей подключения к различным устройствам и множество пиктограмм поддерживаемых технологий.
Более подробные описания находятся с обратной стороны упаковки, здесь же мы видим комплект поставки и фотографию интерфейсной панели.
Описание по подключению с иллюстрациями находится с внутренней стороны обложки, также оно доступно на сайте производителя в формате PDF.
Звуковая карта зафиксирована в коробке в поролоновой форме, сверху прижата вставкой с иллюстрацией и описанием элементов управления.
В комплект входит бумажная инструкция и три кабеля:
- AUX с двумя позолоченными 3,5 мм джеками 4-пин;
- USB-А – USB Type-C;
- Оптический кабель.
Внешний вид
Звуковая карта Sound Blaster GC7 собрана в призматическом корпусе из черного матового пластика. Углы на торцевых гранях закругленные.
На верхней панели находятся элементы управления, за счет них звуковая карта внешне напоминает микшерский пульт.
По краям расположены два цилиндрических круговых аналоговых регулятора: слева – громкость, справа — GameVoice Mix для регулировки баланса между двумя аудиовходами. На регуляторах имеется подсвеченная отметка положения, вращение плавное, с конечными позициями.
По центру еще один универсальный аналоговый регулятор. Им настраивается параметр, выбранный кнопками, находящимися по периметру центрального LCD-экрана, на котором будут отображаться цифры громкости. Данный регулятор вращается с точными отсечками.
Здесь имеются кнопки настройки ВЧ, НЧ, микрофона и двух режимов: виртуальный объемный звук и режим SXFI.
Кнопка SXFI (Super X-Fi) имеет четыре режима:
- зеленая подсветка – режим включен;
- синяя – режим Battle Mode;
- оранжевая – режим выключен;
- мигает красная – загрузка профиля SXFI через Bluetooth со смартфона.
По нижнему краю находятся четыре настраиваемых кнопки с RGB-подсветкой по контуру: С1-С4.
Правее расположена кнопка включения/отключения микрофона с красной подсветкой-индикатором.
На лицевой панели по левому краю идут четыре белых индикатора: три показывают источник подключения, четвертый — Dolby Audio Decoder.
По правому краю — два 3,5 мм разъема: микрофон и наушники.
На тыльной панели, кроме интерфейсов подключения, имеется еще несколько переключателей.
Справа налево: кнопка включения, переключатель подключенных устройств, порт USB Type-C, оптический выход, оптический вход, переключатель усиления наушников, линейный вход и линейный выход.
Переключатель подключенных устройств имеет три положения:
- PC – подключение к ПК или ноутбуку, при этом звук будет вводиться через USB подключение.
- Console – звук будет выводиться с игровых приставок через оптический кабель или через AUX кабель, подключенный к линейному входу, питание звуковой карты будет также через USB.
- Mobile – подключение звука через AUX линейный вход или через USB-C выход гаджета, в первом случае питание также необходимо подключать через USB к сетевому зарядному устройству.
Снизу на корпусе две ножки на всю длину корпуса, передняя ниже задней, за счет этого корпус стоит под небольшим наклоном.
На ножках наклеены резиновые накладки, под ними по углам имеются отверстия под винты.
Схемотехника
Внутри корпуса находится плата с распаянными интерфейсами, кнопками и регуляторами.
С лицевой стороны мы видим два звуковых процессора: X-Fi Ultra DSP CUDSP600-B0W8NBC, поддерживающий технологию голографического звучания SXFI, и четырёхъядерный SB-Axx1 SBXA3E3 N83NHZ, отвечающий за многоканальный виртуальный звук.
Рядом с ними находиться микросхема XT25F64B-S – это 64-битная флэш память.
С другого угла платы находится чип N52810, отвечающий за подключение девайса по Bluetooth LE (с низким энергопотреблением).
Возле аналогового входа распаян двухканальный АЦП Cirrcus Logic CS5381, 120 дБ, 24-бит, 192 кГц, также он осуществляет цифровую фильтрацию и обеспечивает шумоподавление.
Здесь же находится усилитель выходного сигнала: четыре JFET одноканальных операционных усилителя TL08.
Рядом находится ЦАП AKM4377, это микросхема от японской компании Asahi Kasei Microdevices на основе 32-битной архитектуры. Конвертер поддерживает частоты дискретизации сигналов PCM до 768 кГц, и DSD – до DSD256(4хDSD), показатель THD + N доведён здесь до уровня –107 дБ, а отношение сигнал-шум (SNR) – до 125 дБ. В неё встроен усилитель для наушников, выходная мощность составляет 60мВт на 16 Ом.
Еще один двухканальный АЦП предназначен для микрофона — Cirrcus Logic CS5345, 104 дБ, 24-бит, 192 кГц. В состав входит микрофонный предусилитель с коэффициентом 32 дБ. Возле него находится единственный в схеме сглаживающий конденсатор и один операционный усилитель TL08.
С обратной стороны платы находится лишь одна микросхема – 32-разрядный ARM контроллер STM32F072 с флэш-памятью на 128 Кбайт.
Данный контроллер обеспечивает связь через USB, оснащен АЦП и двухканальным ЦАП. Так же он занимается управлением интерфейсов и портов ввода/вывода.
Программное обеспечение
Для программного управления девайсом имеется утилита Creative App. Сразу после установки и подключения было предложено обновить прошивку устройства.
Утилита автоматически определяет подключенный девайс.
На главной вкладке «Устройство» несколько виджетов:
Звуковой режим – отдельные настройки уровней для наушников и динамиков во всех режимах Acoustic Engine и эквалайзер. Все изменения можно сохранить в виде нового режима. Также имеются предустановленные режимы, включающие в себя в том числе и различные игровые проекты.
Acoustic Engine – включение или отключение режимов специальных улучшайзеров звука и изменение уровней в каждом.
Эквалайзер – 10 полос настройки, отдельно бас и тембр ВЧ, а также предусилитель. Для эквалайзера имеются предустановки в виде обширного списка.
Crystal Voice – настройки микрофона, уменьшение фонового шума, «умное» регулирование громкости, трансформация голоса по выбранным предустановкам и эквалайзер микрофона.
Scout Mode – игровой режим, выделяющий высокие и средние частоты для акцента на звуках шагов, перезарядки и других нюансов в шутерах. Возможно назначение горячих клавиш, но с данной картой это не актуально.
Декодер – звук в Dolby Digital уравновешивается между тихими и громкими фрагментами по трем уровням.
Микшер – регулировка уровней громкости по всем интерфейсам. Также настраивается оптический выход – сквозная передача звука или микс для линейного выхода и разъема наушников.
Super X-Fi – запуск внешнего приложения SXFI App, которое отвечает за голографическую технологию, настраивающую звук по форме ушей пользователя в зависимости от используемых наушников. Подробнее данную технологию и её настройки мы рассматривали в статье «Обзор усилителя для наушников Creative SXFI Amp».
Пользовательские кнопки – на данной вкладке мы можем настроить кнопки С1-С4. Можно назначить функции устройства: звуковые режимы (последовательное переключение между тремя заранее выбранными режимами), включение Scout Mode, включение микрофона, переключение выходов (динамики, наушники, динамики совместно с наушниками) или функции системы: управление мультимедиа (пауза, переключение треков), навигация (запуск выбранного приложения или файла), текст и эмодзи (вставка), нажатие (назначить действием кнопку или комбинацию с клавиатуры).
Также для каждой из четырех кнопок можно выбрать свой цвет RGB, для полного отключения подсветки нужно выбрать черный.
Вторая вкладка отвечает за воспроизведение – настройки дискретизации для каждого выхода, настройка аудиоэффектов, включение виртуального объемного звука.
Запись – настройка дискретизации всех входов.
Вкладка настройки – обновление прошивки, настройка автозапуска, переключение между темной и светлой темой оформления.
В нижнем левом углу продублированы некоторые функции для оперативного изменения: переключение выходов, уровни громкости выхода и входа.
Имеется мобильная версия одноименного приложения, именно оно подключается к девайсу по Bluetooth LE. Все возможности утилиты идентичны и позволяют управлять устройством дистанционно.
Тестирование
- Материнская плата: ASRock X570 Extreme 4;
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X;
- Оперативная память: Kingston HyperX FURY Black [HX426C16FB3K4/32];
- Накопитель: Goodram IRDM Ultimate X NVMe PCIe Gen 4×4 на 500 ГБ;
- Операционная система: Windows 11 Pro 64-bit, версия 21H2.
Тесты RMAA
Звуковые характеристики аудиокарты измерялись в программе Right Mark Audio Analyzer 6.4.5. Настройки по умолчанию, изменялся только режим «один канал записи» или «два». Тесты прогонялись несколько раз при разных настройках уровня громкости и записи.
Наиболее качественный тестовый сигнал 1 кГц был получен при уровне громкости на выходе в диапазоне 20-25 %, запись — 80%. В среднем на уровне -120 дБ и с наименьшими помехами. При большей громкости шумы и искажения росли от 10-20 дБ и более.
Наилучшие показатели были получены в режиме 24-бит 96 кГц. Общая оценка — «Очень хорошо». По трем пунктам карта получила оценку «Отлично». Плохую оценку за взаимопроникновение каналов не нужно учитывать, тест был в монорежиме.
Полученные графики
АЧХ равномерный, на высоких частотах спад после 20 кГц. На низких частотах спад не более 0,1 дБ до 30 Гц. На слух провалы менее 0,5 дБ будут просто незаметны.
Уровень шумов и коэффициент гармонии на хорошем уровне, он несколько ниже паспортных характеристик, но это нормально для измерений в подобных условиях.
Сравнение работы карты в разных режимах (16 бит 48 кГц, 24 бит 96 кГц, и 32 бит 192 кГц) продемонстрировали практически идентичные результаты. Единственное, присутствует спад АЧХ на низких частотах в режиме 16 бит 48 кГц.
По шумам и динамике разница несущественная.
Субъективная оценка
К звуковой карте подключались наушники этой же компании: игровые Creative SXFI Air C, внутриканальные Creative Aurvana Trio, а также музыкальные Creative Aurvana Live! и Creative Aurvana SE.
Прослушивались различные музыкальные композиции и тестовый диск «Multimedia FSQ». Звучание в играх оценивалось на примере онлайн шутера Warface и CS GO.
Creative Sound Blaster GC7 хорошо справляется со всеми музыкальными жанрами, звук естественный с отличной детализацией на всех частотах — этого достаточно для точного позиционирования в играх даже без включения специальных профилей. Хорошо звучат практически все жанры, динамика на высоком уровне, никакой каши в насыщенных композициях, все четко и детально. Посторонние шумы и помехи отсутствуют, фоновых шумов при выключенном звуке нет.
В играх включение профиля Scout Mode выдавало очень интересные эффекты: на фоне звуков боя, выстрелов и взрывов четко выделялись детали в виде топота ног, перезарядки оружия, шорохи, движения. Это позволяет лучше определить направление звука в пространстве, но при этом сглаживается объем в звучании и хуже воспринимается дистанция.
Применение в играх виртуального многоканального звука при активных голографических настройках в режиме SXFI также достаточно интересно, хорошо заметен объемный окружающий звук, пространство расширяется.
С микрофонами звуковая карта работает на хорошем уровне, запись качественная, без искажений звука, посторонние шумы отсутствуют. Но здесь прежде всего все зависит от качества самого микрофона.
Эксплуатация
Идея вынести практически всё управление звуком на внешний пульт не нова, и во многих случаях это действительно удобнее, чем программные настройки в среде операционной системы.
Особенно это актуально для игр и стриминга. Чтобы внести изменения не нужно сворачивать окно самой игры и запускать панель управления звуком.
Также в самой игре, за счет регулятора GameVoice Mix, мы можем изменять баланс звука между двумя входами.
Если к входу «mobile line in» подключить смартфон, а к входу микрофона и наушников гарнитуру, то можно разговаривать по телефону, не покидая игру, просто отрегулировав уровень громкости с двух источников – понизить звук игры и увеличить звук со смартфона, или наоборот.
Этот же вход можно подключить к звуковой карте ПК и через него выводить звук с проигрывателя, например, AIMP. При этом игровые звуки будут выводиться через USB на Sound Blaster GC7. При помощи микшера мы можем слушать и любимую музыку, и игру, в нужные моменты усиливая звук с нужного источника. Во многих игровых жанрах звук игры не так и важен.
Для регулировки взаимного баланса звука в игре и в игровом чате нужно чтобы чат был не в самой игре, а через дополнительное приложение, в котором так же настраиваем звук через выход на кодеке ПК, подключенном к нашей звуковой карте, как в примере выше.
Еще один плюс: в игре Warface невозможно переключить звук с динамиков на гарнитуру, переключившись в панели управления. Он все равно будет выводиться через динамики – игру необходимо перезапустить. С внешней звуковой картой этой проблемы нет – нажал кнопку и звук уже в гарнитуре.
Интерфейс Bluetooth хоть и присутствует, но звук по нему не передается. Данное подключение нужно для управления девайсом через мобильное приложение и для передачи со смартфона профиля SXFI, созданного в одноименной мобильной программе.
Звуковая карта может выводить звук одновременно и на колонки, и на наушники; это невозможно сделать при помощи обычного кодека, встроенного в материнскую плату ПК.
Из неудобств проявилось отсутствие визуального оповещения при смене режимов на программируемых кнопках. Если на кнопку назначена смена настроек поочередно, то непонятно какой именно режим включен в данный момент, цвет кнопки не изменяется, а определить на слух сложно. Думаем, что можно было бы к каждому режиму привязать свой цвет и он изменялся бы от выбранного режима, ведь не зря же подсветка на кнопках RGB.
Такая смена цвета предусмотрена только на кнопке SXFI, о чем мы писали выше.
Имеются ограничения по использованию микрофона. Нельзя подключить USB микрофон, а для гарнитуры с комбинированным штекером 3,5 мм понадобится переходник-разветвитель на два гнезда.
Заключение
Внешняя USB звуковая карта Creative Sound Blaster GC7 нам понравилась и оставила положительные впечатления. Привыкнув к её использованию, появляется зависимость от комфорта. Не понимаешь, как же раньше обходился без столь удобного решения, пытаясь все время выдумывать и использовать различные «костыли».
Прежде всего, это именно геймерский девайс. Для серьезной работы со звуком он будет мало интересен, у него нет, как у специализированных звуковых карт, многоканальных выходов, дополнительных входов, аналоговые интерфейсы ограничиваются 3,5 мм разъемами. Но для геймера, когда в игре важен любой нюанс и нет времени отвлекаться, удобный пульт управления звуком, находящийся под рукой, будет важным дополнением к прочей периферии.
Цена данной модели нам видится немного завышенной: комплектующие, лежащая в основе схемотехники, встречаются и в более доступных по стоимости звуковых картах, исполнение корпуса из пластика не выглядит как премиальное решение. А также, учитывая целевую аудиторию, хотелось бы видеть более приемлемый ценник; это аудиофилы готовы платить много за специализированные девайсы, но они не станут рассматривать GC7 к покупке.
Sound Blaster X5 – флагманская внешняя звуковая карта от Creative
Любителям музыки не всегда достаточно возможностей встроенной звуковой карты компьютера. В таком случае на помощь могут прийти дискретные решения. Одно из них – внешняя карта Creative Sound Blaster X5. Новинку отличает двойной 32-битный ЦАП с балансным усилителем для наушников, способным «прокачать» сопротивление до 600 Ом. Среди прочих особенностей также стоит выделить аналоговые, оптические, Bluetooth- и USB-интерфейсы, микрофонный вход с отдельным регулятором, удобное управление, поддержку разных платформ и функциональное ПО. Поделюсь опытом использования сего гаджета.
Creative Sound Blaster X5 поставляется в коробке из плотного картона. Устройство внутри зафиксировано мягкими вставками. Также в комплект входят документация на английском языке и три кабеля: USB-C на USB-A (1.5 м), оптический (1.5 м) и 2xRCA на mini jack (2 м).
Корпус Creative Sound Blaster X5 имеет форму прямоугольного параллелепипеда со скругленными по бокам ребрами. Назвать устройство компактным сложно (216x170x72 мм), поэтому будьте готовы освободить значительную часть рабочего пространства на столе. Конечно, хотелось бы, чтобы карта такого уровня была выполнена из металла, но качественный матовый пластик тоже неплохо смотрится, учитывая, что темно-серая поверхность хорошо скрывает пыль и отпечатки.
На фронтальной панели размещаются органы управления и информационный дисплей. Справа находится большое колесо регулировки громкости: вращение плавное без отсечек и с небольшим сопротивлением, текущее значение отмечено подсвеченным штрихом. С противоположной стороны находится небольшая цилиндрическая ручка, отвечающая за чувствительность микрофона.
Есть пара тумблеров: первый меняет уровень усиления наушников (меньше или больше 150 Ом), второй – режимы (для ПК или Консоли). Под дисплеем находятся три клавиши: одна переключает вывод звука между динамиками и наушниками, вторая отключает все эффекты, третья – меняет пресеты эквалайзера. Клавиши питания, Bluetooth-соединения и отключения микрофона имеют подсветку, а вот подписи к остальным выполнены оранжевым цветом и плохо видны при недостаточном освещении.
Информация о переключении режимов работы и изменении громкости отображается на небольшом однострочном монохромном экранчике. Листается он нажатиями кнопки Display, а удерживая последнюю, можно варьировать яркостью и временем отключения. Спереди также находятся разъемы для микрофона (3.5 мм), наушников (3.5 мм) и балансный выход (4.4 мм). Если подключить гарнитуру, то ее микрофон также будет работать.
С задней стороны находятся входящие и исходящие интерфейсы: аналоговые RCA (правый и левый канал) и оптические Toslink. Через разъем USB Type-C к карте поступает питание, а подключать его можно не только к внешнему блоку, но и непосредственно к компьютеру или приставке. Интерфейс USB-A также поддерживает передачу аудиопотока и служит для подключения гарнитуры, микрофона или беспроводных адаптеров.
Устройство выглядит дорого и стильно, оно сможет украсить любой современный интерьер. Сборка выполнена качественно: люфты отсутствуют, при тряске ничего не гремит, панели не продавливаются, все швы аккуратные. Пользоваться Creative Sound Blaster X5 приятно.
Сняв резиновые накладки на ножках, можно добраться до скрепляющих корпус винтов. Внутри пластиковой коробки установлены две текстолитовые платы, соединенные шлейфом: интерфейсы распаяны на большой, а кнопки и дисплей соединены с малой. Сверху расположена пластина, экранирующая от помех. Ничего не болтается, лишнего припоя нет, элементы не погнуты.
Главная «фишка» устройства – два 32-битных цифро-аналоговых преобразователя нового поколения Cirrus Logic CS43198, которые обеспечивают отличное качество звука на системном уровне.
Чипы отличаются компактными размерами, низким энергопотреблением и высоким сопротивлением (600 Ом). Их динамический диапазон 130 дБА с THD+N в -115 дБ. Кроме того, здесь имеются встроенные фильтры цифровой интерполяции, которые сводят к минимуму звуковые артефакты, а технология DSD256 сохраняет целостность звука, близкую к аналоговой.
Восемь транзисторов BD139, столько же конденсаторов Wima (220 пФ, 100 В) и пять реле B4GA003Z образуют усилитель для наушников.
Для хранения данных используется модуль Winbond 25Q128JVSQ емкостью 128 Мбит. CS5361-KZZ – двухканальный аналогово-цифровой преобразователь, который обеспечивает качество сигнала до 192 кГц/24 бит и динамический диапазон до 114 дБ с THD+N в 105 дБ. Рядом находится пара операционных усилителей MC33078 и два сглаживающих конденсатора.
Чип X-Fi Ultra DSP отвечает за работу фирменных технологий улучшения звука, а для манипуляций с аналоговыми сигналами служат операционные усилители M33078 и SGM 2526D.
Для микрофона используется аналого-цифровой преобразователь Cirrus Logic CS5345-CQZ с предусилителем на 32 дБ, обеспечивающий качество 192 кГц/24 бит и динамический диапазон 104 дБ с THD+N в -95 дБ. Вокруг расположилось пять сглаживающих конденсаторов.
Чип ATS2835 отвечает за работу интерфейса Bluetooth v.5.0. На малой плате распаян контроллер TM1629C, который управляет LED-дисплеем и микроконтроллер ARM Cortex-M0, отвечающий за правильное функционирование управляющей панели.
При подключении к компьютеру через порт Type-C, Windows автоматически скачивает необходимые драйвера, и звук может передаваться на Sound Blaster X5, а с нее на подключенные колонки или в наушники. Однако весь потенциал системы раскрывается только после установки фирменного приложения Creative App. Утилита полностью переведена на русский язык и удобна в использовании.
В меню слева доступно несколько разделов с настройками, переключение между выходами, а также регулировка громкости входящих и исходящих каналов. Вкладка «Устройство» содержит иконки, позволяющие настроить звучание под свои предпочтения.
Звуковой режим позволяет выбрать пресет. Помимо стандартных «Кино», «Игры», «Музыка» и «Стадион» есть предустановки для пары десятков конкретных игр. Также отсюда пользователь может регулировать уровень эффектов.
Acoustic Engine – включение и настройка эффектов: Объемный звук, Crystalizer (повышение детализации), Бас, Smart Volume (автоматически подстраивает громкость) и Dialog+ (делает акцент на вокал и голоса в фильмах).
Эквалайзер имеет 10 полос, отдельные регуляторы для тембров НЧ и ВЧ, а также предусилителя.
Crystal Voice – параметры работы микрофона, включающие удаление фоновых шумов и эха, «умную» подстройку чувствительности, эквалайзер и изменение голоса.
Direct Mode отключает все аудиоэффекты (дублирует функцию на панели управления).
Scout Mode усиливает шаги, шепот, звуки перезарядки и прочие эффекты в играх, позволяя лучше слышать врагов.
Микшер – отдельная регулировка громкости для всех подключенных интерфейсов. Для оптического выхода есть возможность выбрать прямую передачу или Stereo Mix (наушники и линия).
Раздел «Воспроизведение» позволяет выбрать параметры дискретизации для каждого выхода и включить виртуальный объемный звук, а «Запись» отвечает за параметры входов.
В «Настройках» можно обновить прошивку и драйвера, включить автозагрузку приложения, выбрать режим работы дисплея и управлять Bluetooth-сопряжением.
Странно, что в Sound Blaster X5 не реализована технология Super X-Fi, которая позволяет воссоздать ощущения от прослушивания полноценной многоканальной акустической системы в обычных наушниках.
Управлять можно и с помощью одноименного мобильного приложения, подключив смартфон к карте по Bluetooth, но там будет значительно меньше возможностей.
Для замера звуковых характеристик Sound Blaster X5 использовалась программа Right Mark Audio Analyzer. Линейный вход без нагрузки соединялся с выходом наушников комплектным кабелем в режиме Direct. Наилучшего качества удалось добиться на громкости в 85%. АЧХ горизонтальная, а уровни искажений и шумов низкие. Результат можно назвать выдающимся: программа только для гармонических искажений ставит оценку «Хорошо», а во всех остальных случаях выдает «Отлично».
Звуковая карта порадовала своей универсальностью: устройство подключается к ПК, консолям, внешним ресиверам и TV, имеет линейные и оптические входящие и исходящие интерфейсы, балансный и обычный выход на наушники, микрофонный порт, а также USB-разъем для подключения соответствующих гарнитур или беспроводных адаптеров.
Немаловажную роль играет модуль Bluetooth, который позволяет передать музыку со смартфона на компьютерные колонки. Правда, используется кодек SBC, да и работает функция не всегда лучшим образом: часто активен только один канал или колонки отказываются звучать вовсе. Надеюсь, что с ближайшими прошивками это исправят. Из интересных «фишек» тут есть возможность одновременно вывести звук со смартфона и с ПК (USB), но с других входов звук не микшируется. При подключении наушников, сигнал автоматически переключается на них без необходимости нажимать кнопку. Параллельно выводить звук на колонки и на наушники нельзя, а любители многоканальной акустики наверняка расстроятся, не найдя аналоговые выходы для своих систем.
У Sound Blaster X5 удобное управление: большинство настроек, включая пресеты эквалайзера, можно активировать прямо с панели управления. Но больше всего меня порадовало аналоговое колесо регулировки громкости с мягким и плавным вращением. Приятно дополняет картину экран, с помощью которого всегда можно узнать текущий уровень громкости и активные режимы, а его подсветка не бьет в глаза. Единственная претензия – неудачно выбранный цвет для надписей, поэтому придется некоторое время запоминать какая кнопка за что отвечает.
В режиме Direct воспроизводится исходный звук без искажений с хорошей детализацией по всему диапазону. Возможно, любителям нижних частот будет их не хватать, но это всегда можно подправить, подкрутив тембр. Scout Mode дает реальное преимущество перед противниками в играх.
При записи нет искажений звука, громкость достаточная, посторонние шумы эффективно обрезаются, хорошо работают программные улучшения. Впрочем, качество в этом случае все же больше зависит от микрофона.
Creative Sound Blaster X5 является универсальным решением для аудиофилов. Устройство выделяется качественными компонентами: двойной ЦАП, мощный усилитель для наушников, микрофонный АЦП с усилителем, многофункциональный DSP и прочее. Гибкость в использовании достигается за счет большого количества интерфейсов: аналоговых, цифровых, USB и Bluetooth, хотя последний и ведет себя весьма странно. Поддерживается множество фирменных технологий обработки звука, хотя и не все встречающиеся в других продуктах Creative. Есть также возможность их отключить одной кнопкой. Присутствует встроенный эквалайзер. Управлять удобно как через приложение, так и при помощи панели на самой карте. Корпус устройства хорошо смотрится, а к сборке претензий нет. Но самое главное в том, что Creative Sound Blaster X5 обеспечивает высокое качество звучания и записи.
Обзор очень вряд ли является рекламой, но при этом написан прямо один в один как она, набор фраз прямо стереотипный. Я бы предложил поработать над текстом получше чтобы он не воспринимался настолько бездушно и стерильно.
Абсолютно ненужная вещь для прослушивания фейковых флаков, которые никто от мп3 не отличит в слепом тесте.
Намного логичнее было бы брать дешевую g6 только ради усилителя.
ну да, ну да, зачем куча форматов, если есть мп3
У меня есть ещё более горячий тейк — все звуковые карты/ЦАПы и усилители на уровне железа звучат одинаково, поэтому выбираем по выходной мощности и поехали.
Как-то тоже не очень дешево
Множество релизов выходит сейчас именно в HD-формате, а потом уже стримингами пережимают.
Другое дело, что удобнее пользоваться именно стриминги, чем качать и хранить музыку.
Шел 2023 год, до Креативов до сих пор не доходит что старые проводные колонки мало кто использует и у всех уважающих себя любителей 3д звука ныне саундбары с HDMI 2.1 earc подключением и dolby Atmos и dts x, и пора бы уж уже делать в аудио картах HDMI 2.1 вход и выход, чтобы мишкировать аудио поток обработанный картой к видео потоку из видео карты воткнутой в аудио карту из которой выходит HDMI идущий в телек или саундбар напрямую с pcm 7.1.4 или 9.1.6 звуком или с кодирование в формат атмоса и дтс х. И до сих пор до них не дойдёт что нужно подключать наушники к карте без проводов и без задержек с виртуальным микшированием входящих каналов в спатиал 3д звук. И еще желательно чтоб все эти работало как с пк так и всеми консолями.
Сомнительное устройство. точнее ценник, за такое 5-7тыр уже потолок.
Микрофонный вход для галочки, ибо все что не XLR сомнительного качества.
Из подключений оптика и RCA, ок, а TRS? Более менее приличные уши рекомендуется использовать через 6.5 джек. Безусловно в них он сьемный, но как бы понятно на какого покупателя они ориентируются.
Карта из пластика привет наводки.
Все эти акустик энжены не более чем свистоперделки, призванные сделать звук из говноколонок и говнонаушников более качественным. Да и все эти фичи при желании реализуемы в оси через виртуальные консоли.
Ну типо бытовая карта которая для подключения ко всяким дешевым микролобам и наушникам дай бог за 5ку, стоит дороже проф студийных карт, которые зароют эту поделку в землю.
Даже та же бюджетная и одна из самых дешевых AUDIENT EVO 4, которую за 9 тысяч можно взять новую. Будет тупо во всем лучше этой поделки.
Зашёл про momentum 3 почитать) Классные наушники, но у меня через месяц после покупки начал с ума сходить датчик включения, в сложенном состоянии сами включаются, приходится выключать их через зажатие кнопки.
А т.к. заказывал из США, то гарантии никакой.
У меня, тьфу-тьфу вроде все норм работает
столько свистопердельных настроек. это чтоб музыка звучала как угодно, но не так, как задумана композитором?
а для прослушивания в каких наушниках или на какой модели акустики композиторы задумывают свою музыку. ну врубишь ты директ-мод, а сам в говно-наушниках, либо туговат уже на слух. кому как по кайфу, так настройки и крутит
32к. На богатом. У меня акустика дешевле) Посижу на встройке. ALC 1220 вполне неплоха, имхо.
Главное, комп заземлить, чтобы микрофон не фонил =)
Я тоже так думал, пока не попробовал дискретную карту.
если DOLBY ATMOS заюзаешь на этом рилтеке,то соглашусь,что не плоха,во всех других случаях посредственное звучание
Ммм. Cirrus Logic.
Помню эти слова, когда в досовских играх в сетапе выбирал звуковую карту.
Помню видюху CL , но как звуковуху чёт не очень.
Все это может и хорошо. Но криворукие программисты не могут довести до ума свой же софт. И это уже просто традиция. Так же креатив любит забивать на свои же продукты и выпускать обновления лишь что бы работало.
Любимое шифрование креатива еще со времен первого саундбластера, где они затирали маркировки микросхем — X-Fi Ultra DSP. Что это? Чем это лучше CORE3D? Как всегда один голый маркетинг без фактов. Пусть фанаты потом спорят, на какой карте лучше объемный звук.
У меня был Soundblaster X4 — ни капли не пожалел потраченных денег, вспоминал встройку Realtek как страшный пережиток прошлого
Качественное устройство за $300, но не за 30 т.р.
Super X-Fi действительно непонятно зачем убрали, и bluetooth нужен только для управления устройством при его подключении не к ПК: например для одновременной игре на консоли и разговоре по телефону в Discord.
Также разочаровывает отсутствие выходов для 7.1 акустики.
Нужно было выводить устройство в отдельную серию, а не X5 именовать. Комплектный софт по большей част тоже для галочки — аудиофилы все итак через EqualizerAPO делают на ПК. Плюс пока не понятно как покажет себя со временем драйвер и софт Creative, который славится своими различным странными багами.
Так как у нас устройство излишне дорогое, рекомендовать его нет желания. Лучше на Али за 16 т.р. взять Fiio k7.
вот это в точку, количество багов какое-то немереное. а самое странное, что прошивку (которая пофиксила несколько) они не выпускают в общий доступ, а распространяют через реддит.
У меня стоит обычный Behringer UM2 под микрофон. Завидую вашим крутым штукам)
Ну так эта карта предназначена для прослушивания музыки, больше ей применений я придумать не могу. Свистелки-перделки, обрезание шумов, но, ни XLR, ни 6-мм джека, так зачем оно под микрофон? В вашем случае бехрингер меняется на нормальный фокусрайт, м-аудио, е-му, да что угодно, а этого бесполезного куска «аудиофильского» пластика лучше избежать.
S E G S
А как она в сравнении с конкурентами (тот же фиио к9)?
Мне кажется фиио ее отстрапонит по полной.
Сам недавно избавился от хлама HyperX Cloud Alpha S, через 2 месяца умерла usb карта. Решил взять, на пробу, FiiO KA3 (usb свисток цап) и к ним наушники FiiO FD 3 pro. Вышло все в 10к. Какое же было удивление, от того , как может звучать музыка! Музыка через Qobuz кайф, в играх звук особо без изменений, за исключением тех сингловых проектов, где действительно на этом завязано погружение. Теперь со скепсисом отношусь к различным игровым наушникам и аудиоинтерфейсам.
карта, вроде и не плохая, только не понятно для кого ее делали.
не игровая стерео карта с игровым dsp на борту.
качественный звук можно услышать только в наушниках при балансном подключении. нет он и при обычном не совсем плох, но чтобы карта заиграла на свои деньги нужны "уши" c балансным подключением от 70к.
выход rca сделан, для галочки — это заметно и по фото платы.
софт в стадии активной разработки.
карта может "отваливаться" при недостаточном питании.
пластиковый корпус, для утяжеления внутри закреплена пластина.
это не мое имхо, все это вам могут подтвердить на форуме обсуждения сабжа сами владельцы.
https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=12:58476
понятно, что есть фанатики, готовые с пеной у рта доказывать, что карта играет на порядок(!) лучше, чем g6, или, например, что ae-9 до x5 как до китая раком (там есть это !), хотя при сравнении на ютюбе в лоб с тем же ae-9 или продукта от topping, утверждают, что это фигня какая-то, нужно сначала купить карту и слушать, ну и что везде есть разводилы .)
как-то так, я часто присутствую в соответствующих темах на форуме, и у меня сложилось такое неоднозначное мнение. в хозяйстве имею ae-9 (оу — пара lme), dt-990 pro, бюджетные мониторы.
начитавшись первых хвалебных отзывов, хотелось приобрести этот аппарат, но оказалось, что сей девайс не для меня.
Еще и щелчки в звуке вроде у Х5 имеются, как и у G6. Лучше уж Fiio K7 взять, но там микрофонного входа нет, кому-то это критично
В качестве цапа использую Topping D10 в связке с M Audio av40, отлично звучит, слушаю в основном стриминг с Tidal HiFi Plus, в целом с озвучкой медиаконтента справляеться отлично.
И да, онли пьюр стерео, никаких обьемных псевдоулучшалок.
вопрос по Tidal HiFi Plus
Собственно вопрос.
сравнивали ли качество на слух на других стримингах?
Без подвоха вопрос, просто интересно.
У меня после прослушивания возник печальный во многом вывод что разницы с youtube 320 нет никакой.
Обзор внешней звуковой карты Creative Sound Blaster X5
Не думаю, что открою для кого-то Америку, если скажу, что встроенные в материнскую плату звуковые карты выдают весьма посредственный звук. Вопрос лишь в том, насколько лично вас это устраивает: или пользуетесь «как есть», подключая недорогие наушники и колонки, или всё-таки хотите получать больше удовольствия от музыки и игр, а потому ищете варианты улучшения.
Давайте посмотрим на решение от Creative — внешнюю USB-карту Sound Blaster X5, которая не занимает место в корпусе, подключается и питается по USB и умеет работать не только с ПК, но и консолями.
Table of Contents
- Технические характеристики
- Комплект поставки
- Дизайн
- Программное обеспечение
- Железо и Звук
- X5 или G6
- Выводы
Технические характеристики
- Подключение: USB-С (данные, питание)
- Процессор: Sound Blaster Acoustic Engine
- ЦАП: 2× Cirrus Logic CS43198 (КНИ -115 дБ, динамический диапазон 130 дБ)
- АЦП: динамический диапазон 114 дБ, КНИ -105 дБ Сопротивление наушников: 16–600 Ом
- Входы и выходы: вход TOSLINK, выход TOSLINK, линейный вход RCA, линейный выход RCA, выход на наушники 3,5 мм джек (небалансный), выход на наушники 4,4 мм (балансный), вход для микрофона 3,5 мм джек, USB-C, USB-A (Хост).
Комплект поставки

Коробка стандартна для подобного типа устройств: плотный картон, вкладки из вспененного полиэтилена, защищающие карту со всех сторон, пара бумажек. Да и внутри лежит только самый необходимый набор для работы, включающий кабель USB-С на USB-A, аудиокабель 3,5 мм джек на два RCA («тюльпан», «колокольчик») и оптический кабель с разъёмами Toslink. Да, кабели достаточно простые, «базовые», так что если хотите получить максимум звука, замените их на более качественные.
Неделю использовал смартфон с батареей 10 000 мАч. Какие выводы сделал
Сегодня на тесте UMIDIGI Power 7 Max. Это смартфон с …
Субботний кофе №269
Налейте чашку бодрящего субботнего кофе и познакомьтесь с новостями недели. Google провела большую презентацию, Samsung представила фанатский флагман, а у Xiaomi произошел сбой…
Jetour привез в Россию новый кроссовер
В Москве прошла презентация нового кроссовера марки Jetour — X70 Plus. Это третья модель бренда, официально представленная в России…
Идеальный источник энергии. Поиски вечного двигателя
Мир застал множество попыток создания энергии. Существует ли среди них та самая?
Дизайн
Достаточно крупная коробка по дизайну больше напоминает профессиональные решения, нежели «домашне-игровой» сегмент: серо-синие матовые поверхности, лаконичные элементы, никакой мигающей и раздражающей порой RGB-подсветки, отсутствие каких-либо украшательств — всё крайне функционально.

Все органы управления сосредоточены на передней панели, и это логичное решение: при таком размере нащупывать боковые кнопки и переключатели было бы не очень удобно, особенно если карта стоит на верхней крышке корпуса ПК, в нише под монитором или в ином месте с ограниченной доступностью.
Большая крутилка-регулятор громкости занимает четверть площади панели, она металлическая снаружи, но при этом достаточно лёгкая при вращении. Хорошо это или плохо? Скорее, вопрос привычки, вашего предыдущего опыта и предпочтений, на точность установки громкости это не влияет. Люфта нет, самопроизвольного прокручивания тоже, начальная и конечная точки вращения жёстко зафиксированы — как в классической аналоговой аппаратуре.
На противоположном крае расположилась кнопка включения. Она механическая, с фиксацией в нажатом положении, так что даже наощупь вы можете определить, в каком состоянии находится звуковая карта. Правее от неё — пара кнопок: верхняя отвечает за сопряжение по Bluetooth со смартфоном (и работа с приложением, и передача звука на карту), а нижняя отключает микрофон.

Дальше идут кнопка DISPLAY для переключения режимов отображения экрана и сам экран на ЖК-индикаторах, показывающий информацию о выбранном входе, качестве сигнала, режиме сопряжения и другие служебные сообщения. Есть три варианта яркости плюс автоматический. Всё чётко, функционально, «по делу». Также светятся риска на регуляторе громкости, кнопках включения, Bluetooth и отключения микрофона.
Также имеются: «крутилка» уровня микрофона, переключатель усиления, кнопки выбора выхода наушников или линии, включения/отключения обработки сигнала (режим Direct), выбора режимов эквалайзера и переключатель, указывающий карте, с чем ей работать — ПК или консолью. А в самом низу панели — позолоченные вход для микрофона 3,5 мм, выход на наушники 3,5 мм (небалансный) и 4,4 мм (балансный). Да, XLR-разъёма или совмещённого с 6,3 мм входа нет. Как нет и высокоомного инструментального входа, часто подписываемого как Hi-Z — карта не проектировалась для профессиональной записи музыки в домашних условиях.

Теперь задняя сторона. Линейные вход и выход реализованы на двух парах RCA-разъёмов, рядом расположены оптические вход и выход Toslink, которые нужны для подключения к тем же консолям или передаче аудио на внешние ресиверы или другие устройства. Разъём USB-С используется для данных и питания карты, а USB-A позволяет подключать USB-колонки, микрофоны, игровые наушники или использовать Bluetooth-передатчики. Возможность необычная и полезная.

Остался только «низ», на котором выделяются две длинные широкие ножки с резиновыми накладками. Почему именно такой вид и есть ли вообще какой-то тайный замысел в этих «лыжах», я не знаю, но свою задачу они выполняют хорошо.
Программное обеспечение
Карта может работать без дополнительных приложений, но некоторые возможности активируются только через фирменную программу, доступную для Windows, MacOS, Android и iOS. Возможности на разных ОС почему-то отличаются, и максимум настроек будет, конечно же, на Windows.
Общее для всех — это настройки трёх режимов эквалайзера, микшера, выбор качества записи и воспроизведения, обновление прошивки и активация Direct Mode.

В Windows-версии появляется ещё несколько интересных фишек, правда, заточенных именно под игры. Ну а что, «на Маке игр нет».

Звуковой режим — профиль звука, который включает Acoustic Engine и Эквалайзер: первый является сборником «улучшалок» и виртуализации для лучшей адаптации под разные ситуации, а Эквалайзер, помимо привычных настроек, предлагает готовые решения под популярные игры.
CrystalVoice работает с микрофоном, уменьшая шум, эхо, добавляя компрессии, нужных частот или вообще изменяя голос. А Scout Mode ориентирован на отслеживание шагов, шёпота и шорохов в играх, причём, его активацию можно «повесить» на горячую клавишу и включать по необходимости во время битвы. И да, все эти штуки заметно искажают естественное звучание, изменяют задумку звукорежиссёров, так что используйте разумно.

Мобильное приложение чем-то похоже на упрощённую версию для MacOS — в ней нет «игровых» возможностей, описанных выше.