Хорайзон 2 сколько часов
Перейти к содержимому

Хорайзон 2 сколько часов

  • автор:

Horizon 2: Forbidden West шокировала фанатов временем прохождения

Василий Жужиков 26 января 2022 в 16:30 10320

Horizon 2: Forbidden West Horizon 2: Forbidden West

В предстоящем экшене с открытым миром Horizon 2: Forbidden West от студии Guerrilla Games, раскрыли сколько времени займет полное прохождение игры и шокировали фанатов.

Создателей нового экшена в открытом мире Horizon: Forbidden West (Horizon: «Запретный Запад») шокировали игроков, раскрыв сколько времени потребуется геймерам на полноценное прохождение игры. Главный создатель игры Horizon 2: Forbidden West Матисс де Йонге (Mathijs de Jonge) сообщил, что Horizon: Forbidden West по продолжительности примерно соответствует Horizon: Zero Dawn и на полное прохождение потребуется не больше 60 часов. Однако, Матисс де Йонге добавил, что геймерам, которые хотят пройти новый экшен на 100%, потребуется несколько сотен часов игрового времени. Фанаты сразу принялись обсуждать новое сообщение создателя Horizon 2: Forbidden West и негодовать по поводу того, что экшен станет через чур загруженным и слишком длинным.

Реакция фанатов, на сообщения создатель игры Horizon 2: Forbidden West Матисс де Йонге, была неоднозначной. Большинство игроков написали, что сотни часов для прохождения нового экшена — это слишком много. Один фанат даже пошутил в комментариях и написал, что на протяжении следующих трех лет он пропустит все новинки игровой индустрии так, как будет играть только в Horizon: Forbidden West и Dying Light 2: Stay Human. Стоит объяснить, что неоднозначная реакция поклонников на сообщение Матисс де Йонге, появилась из недавнего сообщения, что для прохождения Dying Light 2 игрокам понадобится более 500 часов.

Выход нового экшена в открытом мире Horizon: Forbidden West состоится 18 февраля 2022 года на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Дата выхода на PC пока остается неизвестной. Первая игра Horizon: Zero Dawn вышла эксклюзивно для PlayStation 4, но через время все таки появилась на ПК. Учитывая этот факт, фанаты уверенны, что выход Horizon 2: Forbidden West на ПК состоится в течении года.

Больше свободы в открытом мире и примерная продолжительность — детали о Horizon Forbidden West

С приближением релиза Horizon Forbidden West её разработчики всё охотнее дают интервью. Судя по материалам прессы, Guerrilla Games точно следует олимпийскому девизу «Быстрее, выше, сильнее!» — Элой стала более мобильной, систему скалолазания переработали, а роботы несут больше опасности. Появились свежий геймплей и скриншоты. Но обо всём по порядку.

Немецкому порталу GamePro удалось выяснить продолжительность Horizon Forbidden West. По словам руководителя игры Матийса де Йонга (Mathijs de Jonge), на прохождение сиквела уйдёт примерно столько же времени, сколько на Horizon Zero Dawn.

Сайт HowLongToBeat приводит следующую статистику для первой части без учёта DLC The Frozen Wilds:

Не исключено, что изучение мира и дополнительные активности Запретного Запада рассчитаны на большее количество часов.

Также в Сети появилось превью от IGN, в котором показали новые геймплейные кадры с исследованием мира, меню прокачки оружия и многое другое. Журналист провёл за игрой 4 часа — фрагмент стартовал не с самого начала путешествия охотницы, но близко к этому. Выбрали самые интересные детали из материала.

Судя по описанию брони в меню, у Ткача кончился заряд. Поэтому охотница переделала костюм для защиты от дальнобойных атак.

Продолжение истории Элой в Horizon Forbidden West станет доступно с 18 февраля на обеих PlayStation.

Продолжительность сюжета Horizon Forbidden West будет сопоставима с таковой в Zero Dawn Статьи редакции

Однако на 100-процентное прохождение, вероятно, уйдёт больше времени.

  • О продолжительности Horizon Forbidden West разработчики рассказали в интервью для немецкого портала GamePro.de.
  • Согласно статистике сайта How Long To Beat, на прохождение кампании Horizon Zero Dawn игроки в среднем тратили 22 часа. На кампанию и побочные активности — 44 часа, а на 100% — 60 часов. Это без учёта сюжетного дополнения The Frozen Wilds.
  • Закономерно, что несмотря на одинаковую продолжительность кампании, полное прохождение в сиквеле займёт больше времени. В первом превью от IGN журналисты рассказали, что в продолжении игроки получат заметно больше свободы в открытом мире, а количество разных побочных активностей увеличилось.
  • Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля на PS4 и PS5.

А также скриншоты и кадры геймплея.

Опять через всю карту гонять будут чтоле?
Я к тому, что мир в хорайзоне не был наполнен интересными мини-историями или случайными событиями хотя он и чертовски красив, следовательно необходимости в езды от одного конца карты к другой нет и их можно было сделать поближе, а в результате скакать как в той же RDR 2 неинтересно.
Хотя сам сюжет хороший.

В первой части был фастревел по кострам и животные ездовые. Вообще не было проблемой.

Комментаторы под сообщением как обычно ничего не поняли и залайкали смутно относящееся к теме капитанство. Но ты абсолютно прав. С сожалением понимаешь, что скакать куда то разглядывая окрестности, выискивать закоулки или подъезжать к группам людей нет никакого смысла — ничего интересного там все равно не будет.

А в рдр2 то откуда интересные ивенты по пути? Чувак, которого постоянно кусает змея или чувак, подковывающий лошадь и она убегает? Ах, да! Потом еще добавляется тип, который на каждом углу предлагает погоняться на лошадях.

Как же завидую игрокам, которые начнут играть 18го числа, да ещё на плойке 5й (с учётом, если они недостатки прошлой части, поправили).
Охеренного вам наслаждения.
У меня под 120ч примерно на ПК в HZD)

Это не мое, вчера просто наткнулся

У меня под 120ч примерно на ПК в HZD)

Я бы с радостью прошёл на пк спустя год, теперь придётся на этом говне в шакальном мыльном псевдо 4к давиться. Ну хоть 60фпс есть и то радует

Вообще, такие цифры и ожидались. Интереснее всего узнать, как авторы разовьют лор теперь и как сильно улучшится сценарий.

Согласен. После первой части я даже не знаю, что может переплюнуть раскрытие истории происхождения такого мира.

по превью говорят очень все компоненты хороши. Причем даже люди, которые немного больше предрасположены к боксу.

Как и все сюжетные игры, если ты не ачивкодрочер

Ну и хрен с ней. Не надо насиловать игры в открытом мире, оставаясь в них после сюжета. Проходите и уходите — не задерживайтесь в них, благо что аналогичных игр навалом.

А то наигрывают под сотню часов, а затем нос воротят от других open world, говорят, что скучные. Так оно и не удивительно, ведь разработчики не волшебники и многие механики кочуют из одной игры в другую. И если пресытиться ими до тошноты в одной игре, вполне вероятно, что и в других тебя от них будет воротить.

Если прозвучало немного грубовато, прошу извинить.

К сожалению, большинство игр останавливается после завершения сюжета.
Мне нравится подход, когда перед финальной миссией говорят «ну, мы почти приехали» и отправляют добить квесты и сборы разные. Такое не везде уместно, но здорово помогает не оказаться в ситуации, когда мир уже не изменится и квесты ни на что не повлияют.

Не соглашусь. Сюжет мне показался максимально пресным, запомнились разве что некоторые аудиодневники. В итоге игру так и не прошёл. Что прикалывало, так это охота на роботов, особенно с использованием ловушек и особенностей рельефа.

И вот с оказией замечу. Пробовал всё же пройти на ПК, т.к. целиться на геймпаде для меня это какой-то ужас, и офигел, насколько всё дубовое в игре. Так и не понял — порт не очень или просто не замечал этого на плойке

Там уже к тому крупному городу я подходил в топовом шмоте. Потому и бросил, развиваться некуда

для сюжетки ведь это норма? за сервисные элементы и эндгейм зачастую платит игрок, может и не напрямую
зато платных скинов нет и прочей дичи

Ну поставь пацанскую сложность и раз два роботы до делают сучку из тебя 🙂

А мне кстати наоборот зашло, что у тебя после получения костюма ахуенно так геймплей меняется из крысы с кучей ловушек на машину для убийств. В современных дрочильнях с автолевеллингом этого не хватает.

Horizon Zero Dawn сюжет унылая была.

Нет. Основной сюжет нормальный и дополнение хорошее The Frozen Wild, а вот побочные квесты, да. Очень слабые, как и персонажи из побочек.

Играла в Хорайзон, следом в Человека-Паука, в обеих играх по сотне часов точно имеется (никогда не умела отказать нпс в помощи ��). На фоне ЧП у хорайзон отличная история, мб за счёт того, что до конца непонятно, что произошло, эдакий элемент расследования с прослушиванием разбросанных записей. Сайд квесты действительно унылы, все эти диалоги с одного ракурса, их истории абсолютно не запоминаются. Frozen wilds в этом отношении был уже немножечко получше, поэтому не знаю, как с перепрохождением первой части, но вторую я все же жду с нетерпением
А вот с ЧП история точно одноразовая и достаточно пресная, если вы не фанат комиксов. 70% активности это зачистка карты по разным показателям, оставшиеся 30 — очередное изложение противостояния паучка и злодеев из его вселенной.

Horizon Forbidden West: Burning Shores можно пройти за четыре часа

Horizon Forbidden West: Burning Shores можно пройти за четыре часа

19 апреля состоялась премьера дополнения Burning Shores для приключенческого боевика Horizon Forbidden West. Выяснилось, что для прохождения DLC не потребуется много времени.

Ранее сотрудники IGN представили 18 минут геймплея Horizon Forbidden West: Burning Shores, но полное прохождение сюжета не заставило себя долго ждать, в сети начали выкладывать соответствующие видеоролики.

Один из энтузиастов прошел Burning Shores всего за четыре часа. Это не значит, что новое DLC настолько короткое. При желании сюжет дополнения можно «растянуть» до восьми часов, если учитывать прохождение второстепенных заданий и исследование мира.

19 апреля стало известно, что Burning Shores полностью переведено на русский язык. Дополнение потребует более 15 ГБ свободного места на жестком диске консоли.

Релиз Horizon Forbidden West состоялся 18 февраля 2022 года на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *