Amd radeon rx 550 что потянет
Иногда в продажу поступают видеокарты, которые просто обречены стать популярными, а бывает и так, что сами производители убивают своё детище задолго до этого дня. С Radeon RX 550 произошла весьма показательная история. Она поступила в продажу в середине 2017 года и просто обязана была стать бестселлером. Только подумайте: она получила рекомендованную цену в 79 долларов и при том, что GeForce GTX 1030 продавалась ровно на 1 доллар дороже. Radeon RX 550 предназначалась для нетребовательных геймеров, поэтому ожидать десятком миллионов продаж было бы глупо, но AMD и не позволила ей совершить восхождение, ведь поставки быстро прекратились, поскольку карточка явно мешала продажам более дорогой Radeon RX 560.

реклама
Годы шли, а с тех пор видеокарты только дорожали. Поскольку в наше время сотня тысяч рублей на развлечения есть далеко не у всех, то самое время порыться в старом шкафчике, где вас может ожидать что-то типа старушки Radeon RX 550. Не расстраивайтесь, если в вашем шкафу кроме пыли ничего нет, ведь сегодня мы разберёмся, на что вообще способна бюджетная карта 2017 года в году 2022. Ну а тесты проведены на канале zWORMz Gaming. Давайте кратко изучим показатели в наиболее популярных играх.
Как обычно в таких ситуациях мы можем констатировать, что старая видеокарта неплохо справляется с многопользовательскими шутерами. Например, в CSGO можно получить 166 кадров в секунду, в Fortnite показатели fps доходят до 117 единиц, в Dota 2 – 74 fps, ну а в Valorant – стабильные 85 fps. Учтите, что с настройками графики всё же придётся поиграть, но картинка сносная, а противник хорошо виден. Можно даже сказать, что на ваши умения слабая видеокарта не окажет ровным счётом никакого негативного влияния. С учётом того, что эти умения вообще имеются в наличии.
Сносно видеокарта Radeon RX 550 тянет GTA 5 (57 кадров в секунду) и PUBG, где наблюдаются 50 fps. 49 кадров в секунду можно добиться в Battlefield V, хотя картинка тут откровенно печальная. Если уж совсем не обращать внимания на окружающий мир, то играть можно и в Forza Horizon 5 (52 кадра в секунду), и в Dying Light 2 (41 fps). Все перечисленные игры запускались в разрешении 1080р на средних и низких настройках графики, но в более современных играх всё гораздо хуже.
Например, в Assassin’s Creed Valhalla для получения минимальных 32 кадров в секунду пришлось снизить разрешение до 720р и графику до минималок. Ровно такая же ситуация с Cyberpunk 2077 (34 fps) и с Red Dead Redemption 2 (45 fps). Здесь выше разрешения 720р не прыгнуть. Если у вас монитор имеет основное разрешение 1080р, то играть во всё это ещё можно, но понижение разрешения на 2К-мониторе превращает картинку в кашу.
Есть ещё COD Warzone и Apex Legends. В первой в 720р удалось получить 48 кадров в секунду, но графика просто ужасная. Играть не рекомендуем. Во втором случае у автора ролика вышло 94 fps. Очевидно, что в последнем случае он перемудрил с настройками, ведь Apex Legends после этого превратилась в какую-то старую игру из 2000-х годов. Что до выводов, то для любителей шутеров всё просто отлично, ну а тем, кто предпочитает новые игры, придётся подбирать себе проекты выборочно. Где-то можно наслаждаться минималками на 1080р, но нужно помнить, что перед нами бюджетный графический чип из далёкого 2017 года. В остальном – надо брать.
Бюджетный король. Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 550
Более 5 лет назад компания AMD представила видеокарту, которая всего за 95 $ смогла подарить геймерам по всему миру возможность наслаждаться плавным игровым процессом в популярных сетевых проектах. В этом материале вы узнаете, на что способна AMD Radeon RX 550 в современных реалиях и зачем компания AMD возобновила их производство.
Материал не является рекламой продукции компании AMD. Тестируемое железо приобреталось за личные деньги автора!
Содержание
Комплектация
Поставляется PowerColor AMD Radeon RX 550 LP [AXRX 550 2GBD5-HLE] в очень дешёвой картонной коробке, на лицевой стороне которой красуется фирменный логотип Red Dragon, как бы намекая, что её лучше сжечь. Шутка. На обратной стороне кратко представлены спецификации видеоускорителя, требования для работы к ПК и поддерживаемые фирменные технологии Amd. Ничего более интересного на ней, увы, нет.
Коробка
Внутри коробки всё так же аналогично, скудно и бедно. Комплектация состоит из переходника на полноразмерные корпуса, CD-диска с драйверами и инструкции по установке видеокарты. Кто знает, зачем здесь брусок пенопласта, отпишитесь в комментариях.
Комплектация
Спецификации карты
Видеокарта PowerColor AMD Radeon RX 550 LP низкопрофильная и отлично подходит для компактных сборок. Оснащена цифровыми выходами DVI-D и HDMI. Дополнительного питания не требует.
Лицевая сторона видеокарты
Обратная сторона видеокарты
Разъёмы вывода
Характеристики
Построена на базе графического чипа Lexa по технологии 14 нм на архитектуре GCN 4.0. Чип может похвастаться рабочей частотой в 1071 MГц, 512 шейдерными вычислительными блоками ускорения, 32 текстурными блоками и 16 блоками растеризации. Память набрана 2 чипами стандарта GDDR5 от фирмы Hynix общим объёмом в 2 ГБ с частотой работы в 1500 МГц и шиной общения в 64 бита.
Тестирование
Проведём базовое тестирование нашего видеоускорителя в профильных бенчмарках и современных видеоиграх.
Тестовый стенд:
- Процессор: Intel Pentium G4560 2/4 3.5 ГГц
- Видеокарта: AMD Radeon RX 550 2 ГБ GDDR5
- Оперативная память: 2×4 2400 МГц
- Материнская плата: H110M-DGS R3.0 Bios 7.50
- Накопитель: 2 Sata 3 SSD 128 и 256 ГБ
- Звуковая система: Asus Strix Soar
Температура
Несмотря на то что за окном плавится асфальт, а добиться нагрузки аналогичной Furmark в повседневных задачах почти невозможно, охлаждение звёзд с неба не хватает. Уже на 5 минуте теста температура плавно подобралась к 80 градусам, что хоть ещё и не близко до критичного уровня в 90 градусов, но весьма неприятно, ведь нормой для карточек AMD Radeon RX считается 75 градусов в нагрузке при автоматическом регулировании оборотов куллера.
FurMark
Для успокоения нервов проведём небольшой игровой тест в Borderlands GOTY.
Borderlands GOTY
Карточка успешно справилась с умным регулированием оборотов куллера, а температурные показатели оставались в приделах нормы. Перейдём к тесту игр.
Популярные сетевые проекты
Когда-то компания AMD заявляла, что Radeon RX 550 создан для обеспечения геймеров стабильными 60 FPS при Full HD в популярных сетевых проектах. Давайте проверим это утверждение.Тестирование производилось при оптимальных настройках графики. Захват осуществлялся ресурсами компьютера по средствам OBS-studio c профилем захвата видео H265, 17 МБ, 30 FPS при разрешении 1664×936. В общем, смело прибавляйте от 10 до 30 FPS к итоговому результату.
Хотя в наших цепких руках оказалась чуть ли не самая урезанная и дешёвая версия RX 550, карточка приятно удивила.
График с учётом погрешности записи (тестировался отдельно)
| Название игры | Минимальный FPS | Средний FPS | Максимальный FPS | Желейность управления | График FPS |
|---|---|---|---|---|---|
| World of Tanks | 60 | 70 | 80 | Нет | Без всплесков |
| Counter-Strike: Global Offensive | 85 | 90 | 120 | Нет | Без всплесков |
| League of Legends | 140 | 150 | 165 | Нет | Без всплесков |
World of Tanks автоматом выставил средние настройки графики при Full HD на улучшенном HD-клиенте, что позволило получить приятную глазу картинку и стабильных 60-80 FPS в боях. Если кому-то такие значения могут показаться недостаточными, то всегда можно переключиться на SD-клиент и получить киберспортивные 144+ FPS.
Counter-Strike: Global Offensive также не стал строить из себя требовательную новинку и автоматом установил средне-высокие настройки графики при Full HD без активного алгоритма сглаживания. Игровой процесс был плавным, а значение FPS варьировалось от 85 до 120 кадров в зависимости от игровой ситуации.
League of Legends автоматом назначил очень высокие настройки графики при Full HD с активным алгоритмом сглаживания, что позволило получить стабильные 140-165 FPS. Отличная оптимизация.
Одиночные игры
Тестировать в современных одиночных проектах видеоускоритель, изначально не предназначенный для тяжёлых игр, — то ещё веселье. Но почему, собственно, и нет.
График с учётом погрешности записи (тестировался отдельно)
| Название игры | Минимальный FPS | Средний FPS | Максимальный FPS | Желейность управления | График FPS |
| The Witcher 3 | 32 (900p) | 36 (900p) | 40 (900p) | Нет | Без всплесков |
| Resident Evil 3 | 34 (1080p) | 39 (1080p) | 44 (1080p) | Нет | Без всплесков |
| Stray | 30 (720p) | 32 (720p) | 35 (720p) | Нет | Без всплесков |
The Witcher 3 при Full HD и минимальных настройках графики с большим трудом оказалась по зубам Rx 550. В полях и лесной местности количество кадров держалось в районе 30, но по прибытии в город резко просаживалось до кинематографичных 24, а желейность в управление становилась серьёзным препятствием для комфортной игры. Только после снижения разрешения до 900p и выбора средних настроек графики Rx 550 смог обеспечить стабильные 30-40 FPS и приятную картинку.
Resident Evil 3 при Full HD и низких настройках графики без проблем обеспечил 30-40 FPS, а управление оставалось отзывчивым. Один из лучших примером качественной оптимизации.
Погонять котика в Stray можно только на низких настройках графики со средними текстурами в 720p при 30-35 FPS. Игровому процессу это не мешает, а благодаря дизайнерам игры картинка остаётся приятна для глаз.
Подводя итог видеоигрового тестирования, можно с уверенностью утверждать, что компании Amd не лгала, так как даже по прошествии 5 лет видеоускоритель AMD Radeon Rx 550 неплохо справляется с популярными сетевыми проектами. А благодаря поддержке всех актуальных графических API, конечно жене на максимальных настройках и не всегда при Full HD, позволяет приобщиться к современным играм.
Разгонный потенциал
Как я уже упоминал ранее, тестируемый видеоускоритель PowerColor AMD Radeon RX 550 LP [AXRX 550 2GBD5-HLE] сильно занижен в частотах по сравнению со своими полноразмерными собратьями. Попробуем исправить эту оплошность с помощью утилиты MSI Afterburner 4.6.3 и посмотрим, что это даст в играх.
Данные безопасного разгона
Кажется, нам попался удачный экземпляр. Память удалось разогнать на целых 24%, а частоту чипа на 20%, так что теперь тестируемый видеоускоритель по своим частотным характеристикам превышает даже такого монстра, как AMD Radeon RX 580.
Параметры до и после разгона
Возможно, если немного повозиться, то можно добиться и более высоких показателей, но у автора не было желания тратить на это слишком много времени. Проверим, как безопасный разгон повлиял на FPS в игровом бенчмарке Resident Evil 6.
Никакого открытия не произошло. Разгон AMD Radeon RX 550 прибавил всё те же 20% к общему FPS.
Зачем покупать AMD Radeon RX 550-590 в 2022 году
Вопрос весьма интересный и требует небольшого пояснения. Современные бюджетные видеокарты AMD серии RX 6300–6500 XT из-за экономии на всём и вся лишены поддержки многих современных инструкций, что весьма сильно ограничивает круг выполняемых задач.
Характеристики AMD Radeon RX 6500 XT
Потратив приличные деньги на AMD Radeon RX 6500 XT и загоревшись желанием творить, пользователь неожиданно обнаруживает, что у него нет такой возможности. Невозможно качественно записать игровой процесс или обеспечить онлайн-трансляцию силами видеокарты в хорошем качестве, А отсутствие поддержки ускорения работы в видеоредакторе при создании 4K контента окончательно ставит на этом крест. Получается, что компания AMD умышленно создала прецедент, где, начиная лишь с границы в 250 $ и карты уровня Radeon RX 6600 XT и выше, пользователю становится доступны все прелести создания контента. Вот и выходит, что вместо новеньких AMD Radeon RX 6300-6500 XT на свежей архитектуре RDNA 2, всё ещё выгоднее приобретать старенькие, но относительно равные по производительности AMD Radeon RX 550-590, где нет таких ограничений. Не говоря уже про бескомпромиссность RX 550 для мультимедийных сборок.
Заключение
Надеюсь, что я сумел внятно донести мысль, почему не сто́ит приобретать младшую линейку новых видеокарт AMD, а лучше ограничиться старыми AMD Radeon RX 550–590 или приобрести видеоускоритель более дорого сегмента. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.
Ютубер протестировал Radeon RX 550 в 15 актуальных играх — на что способна старая «затычка» в реалиях 2022 года?
![]()
Автор канала zWORMz Gaming раздобыл на тест бюджетную видеокарту из древней линейки AMD Polaris и проверил ее возможности в 15 актуальных игровых проектах. В качестве тестовой системы использовался компьютер с процессором Ryzen 5900X и 32 ГБ оперативной памяти.
И оказалось, что «затычка» 2017 года выпуска весьма комфортно чувствует себя в нетребовательных мультиплеерных тайтлах и даже способна худо-бедно тянуть некоторые из тяжелых ААА-новинок. Все результаты выглядят следующим образом:
- Forza Horizon 5 — 52 fps (1080р с пресетом Low).
- CS:GO — 166 fps (1080р с пресетом Low).
- Assassin's Creed Valhalla — 32 fps (720р с пресетом Low).
- Dota 2 — 74 fps (1080р с пресетом High).
- COD Warzone — 48 fps (720р с пресетом Low).
- GTA 5 — 57 fps (1080р с пресетом High).
- Battlefield V — 49 fps (1080р с пресетом Low).
- Cyberpunk 2077 — 34 fps (720р с пресетом Low и FSR в режиме Ultra Quality).
- Apex Legends — 94 fps (720р с пресетом Low).
- Valorant — 85 fps (1080р с пресетом High).
- Dying Light 2 — 41 fps (1080р с пресетом Low и FSR в режиме Quality).
- Fortnite — 117 fps (1080р с пресетом High).
- PUBG — 50 fps (1080р с пресетом Very Low).
- Red Dead Redemption 2 — 45 fps (720р с пресетом Low).
- Minecraft — 135 fps (4K с пресетом High).
Теперь вы можете читать свежие новости в нашем Telegram-канале.
Комментарии 7
Наслаждайтесь общением. Критикуйте сообщения, а не авторов. Меньше токсичности, больше любви ❤️
Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: чудо в бюджетном сегменте!
После проверки игровых возможностей видеоускорителей NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050 в новых и актуальных играх, конечно же, будет интересно оценить на что способен бюджетный AMD Radeon RX 550 4GB.

Напомним, что линейка AMD Radeon RX 500 была представлена еще весной 2017-го года, и по большому счету включала в себя ребрендинг моделей 400-ой серии. Была там и одна настоящая новинка – AMD Radeon RX 550. Но вот незадача – первые покупатели жаловались на сырость драйверов, поэтому в отдельных играх GeForce GT 1030 смотрелась лучше. Сейчас же говорят, что ситуация за год заметно улучшилась.

Поэтому задачей №1 этого тестирования будет проверить стабильность и эффективность работы Radeon RX 550 с новым драйвером в актуальных играх, хитовых новинках прошлых лет и киберспортивных дисциплинах.
Второй задачей будет оценка необходимости наличия 4 ГБ видеопамяти в игровой видеокарте начального уровня.
Задача №3: сопоставить производительность тестовой Radeon RX 550 с основным конкурентом на момент анонса, то есть с GeForce GT 1030, а также с фактическим оппонентом в ценовом плане, коим является 2-гигабайтная GeForce GTX 1050. Недавно у нас как раз вышли обновленные геймплеи этих видеокарт, поэтому результаты довольно свежие и позволяют провести параллели, тем более что тестовый стенд у них одинаковый.

Для тестов мы попросили у компании Brain одну из самых доступных 4-гигабайтных версий из серии ASUS Phoenix. Вообще, с покупкой Radeon RX 550-ой нужно быть крайне осторожным. Возьмем, к примеру, модельный ряд ASUS. Есть 2- и 4-гигабайтные версии, что хорошо видно по индексам в названии. А вот чего из названия не видно, так это количества потоковых процессоров в составе GPU: изначально на момент анонса их было 512, а потом появились версии на 640, с соответствующим увеличением текстурных блоков с 32 до 40. Также разной может быть эффективная частота видеопамяти: приставка «M7» у тестовой модели указывает на скорость в 7 ГГц. А в аналогичной версии без этого окончания частота составляет 6 ГГц. Все это влияет на производительность, поэтому перед покупкой обязательно изучите характеристики.

У нас, можно сказать, топовый вариант с поддержкой 640 потоковых процессоров. Рабочая частота GPU составляет 1071 МГц. Память набрана из GDDR5-микросхем компании Micron. За охлаждение отвечает простенький кулер с одним осевым вентилятором на двойном шарикоподшипнике, а дополнительного питания карта не требует.

Теперь касательно тестового стенда. В данном случае нас интересуют возможности самой видеокарты, поэтому в играх мы должны упираться именно в ее производительность, а не ограничиваться возможностями других составляющих. Именно по этой причине мы использовали разогнанный до 5 ГГц процессор Intel Core i7-7740X, охлаждаемый СВО от Thermaltake, 16-ГБ набор ОЗУ Patriot Viper 4 в двухканальном режиме на частоте 3200 МГц и SSD Apacer PANTHER AS330 для требовательных игр и операционной системы. Геймплеи были записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer HD 2 без потери производительности.


Конфигурация тестового стенда:
-
@ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF

Переходим к самому тестированию. Поскольку AMD Radeon RX 550 нацелена в первую очередь на киберспортивные дисциплины, то с них и начнем.

CS: GO при автоподборе выбрала преимущественно высокие параметры при игре с ботами на довольно тяжелой карте. А в итоге потребовался всего 1 ГБ видеопамяти из 4-х доступных. Комфортность видеоряда при этом не страдала: скорость редко опускалась ниже 77 FPS, а средний показатель и вовсе превысил 120.

DOTA 2 при максимальных настройках в DirectX 11 тоже помещается в 1 ГБ видеопамяти. При этом система без особых проблем обеспечивает плавный геймплей с отзывчивым управлением. Средняя скорость составила 75 кадров/с, а остальная статистика находилась в районе 60 FPS.

Автоподбор настроек в Rocket League решил активировать все эффекты и выбрать высокое качество картинки при выключенном сглаживании. И все это потребовало менее 1 ГБ видеопамяти. Сама игра прошла весело и увлекательно, при полном погружении в процесс и без отвлечения на какие-либо проблемы. Средняя скорость стремилась к 90 FPS, а очень редкие события не опустились ниже 56.

Любители Overwatch могут смело выбирать средний пресет с высоким качеством текстур, ведь для этого требуется всего 1,5 ГБ видеопамяти. Падения производительности при этом не наблюдается: средняя скорость и статистика редких событий держится в пределах 60-70 FPS, а график времени кадров радует прямотой и спокойствием.
Таким образом, киберспортивным дисциплинам не нужно даже 2 ГБ видеопамяти. Давайте посмотрим, как обстоят дела в популярных онлайн-проектах.

При желании War Thunder можно запустить и с пресетом Кино, хотя это чревато очень редкими событиями на уровне 13 кадров/с и средней скоростью в 41 FPS. Однако даже в таком режиме требуется лишь 2 ГБ видеопамяти. Напомним, что с GeForce GT 1030 при максимальном пресете мы получили в среднем 39 кадров/с, зато с GeForce GTX 1050 в режиме Кино – целых 70.

Если вы предпочитаете быстрые и маневренные танки, то World of Tanks лучше запускать с высоким профилем настроек графики. В таком режиме требуется ровно 2 ГБ видеопамяти, чтобы поддерживать среднюю скорость на уровне 80 FPS. Очень редкие события составляют 49 кадров/с. В аналогичном режиме GeForce GT 1030 выдает в среднем 69 FPS, а с GeForce GTX 1050 мы поднялись до ультрапресета, но получили всего 49 кадров/с.

Если же качество текстур выкрутить на максимум, не меняя других параметров, то потребуется уже чуть более 3 ГБ видеопамяти. На наш взгляд, заметить разницу в отображении объектов очень сложно, особенно на разных картах. Играбельность особо не пострадала: статистика показывает снижение очень редкий событий до 36 FPS при повышении средней скорости до 110 FPS.

World of Warships вполне играбельна даже с максимальным пресетом графики. В среднем мы получили 45 FPS. Статистика редких и очень редких событий неудовлетворительная, но без мониторинга проблем в геймплее не ощущается. Возможно, из-за самой инертности управления кораблем и орудиями. А вот конкурентная GeForce GTX 1050 c теми же настройками выдает в среднем более 80 FPS. Остальная статистика у нее также гораздо лучше.

Автонастройка в Quake Champions предлагает средние параметры с ультра текстурами и 66%-ым масштабом разрешения. Это первая игра из списка, которой потребовалось практически все 4 ГБ видеопамяти. Средняя скорость составила 66 FPS, а очень редкие события достигли 29 кадров/с.

Если же вручную занизить текстуры, то видеопамяти требуется чуть более 2 ГБ. Средняя скорость увеличивается до 86 FPS. Остальные показатели находятся на приблизительно одинаковом уровне.
А что же предлагают конкуренты? GeForce GTX 1050 позволяет выбрать полностью средний пресет и получить более 100 FPS, хотя видеопамяти не хватает, поэтому статистика очень редких событий хуже. С GeForce GT 1030 пришлось довольствоваться низкими параметрами со средним качеством текстур и средней скоростью 88 FPS.

Автонастройка в Fortnite Battle Royale рекомендовала выбрать полностью низкий профиль. Мы же вручную перевели качество текстур на эпический уровень. Но даже в таком режиме требуется чуть больше 2 ГБ видеопамяти. Средняя скорость поднялась до 105 FPS, а остальная статистика находилась районе 40. В свою очередь GeForce GT 1030 при среднем профиле выдала в среднем 58 кадров/с, а GeForce GTX 1050 отлично чувствует себя и при высоком, обеспечивая в среднем 89 FPS.