Все в порядке, но.
Этот текст мало кто будет читать и мы можем написать здесь все, что угодно, например.
Вы живете в неведении. Роботы уже вторглись в нашу жизнь и быстро захватывают мир, но мы встали на светлый путь и боремся за выживание человечества. А если серьезно, то.
В целях обеспечения безопасности сайта от кибератак нам необходимо убедиться, что вы человек. Если данная страница выводится вам часто, есть вероятность, что ваш компьютер заражен или вы используете для доступа IP адрес зараженных компьютеров.
Если это ваш частный компьютер и вы пытаетесь зайти на сайт, например, из дома — мы рекомендуем вам проверить ваш компьютер на наличие вирусов.
Если вы пытаетесь зайти на сайт, например, с работы или открытых сетей — вам необходимо обратиться с системному администратору и сообщить, что о возможном заражении компьютеров в вашей сети.
Что лучше Xbox One или PS4: Сравнение консолей
Вопрос о том, что лучше – Xbox One или PS4, задается игроманами, гиками и обычными юзерами уже очень давно. В данном материале мы постараемся разобраться в этом и подсказать вам, какую же приставку лучше купить.
1. Цена
Давайте не будем утаивать тот факт, что для жителей постсоветского пространства цена является одним из основополагающих критериев выбора чего-либо. Чтобы понять, что дешевле, мы зашли на сайт-агрегатор цен на технику и сравнили Xbox One и PS4. Начнем с первого.
Мы выбрали не самую старую, но и не самую дорогую модель – Microsoft Xbox One S All-Digital Edition 1TB + Game 1000 Гб. Она стоит от 200 долларов (в некоторых магазинах есть и дешевле, но отзывы о них сомнительные).
Чтобы было справедливо, мы взяли Play Station 4 с тем же объемом памяти – 1000 Гб. Sony PlayStation 4 Pro 1000 Гб стоит от 350 долларов.

Рис. №1. Microsoft Xbox One S All-Digital Edition 1TB + Game 1000 Гб (слева) и Sony PlayStation 4 Pro 1000 Гб (справа)
Но это одни из наиболее популярных моделей. Вот сравнение некоторых других.
Таблица 1 — Сравнение стоимости устройств
| Название устройства | Цена, долларов |
| Sony PlayStation 4 1 Тб | 387 |
| Sony PlayStation 4 Slim, 500 Гб | 312 |
| Sony PlayStation 4 Slim, 1 Тб | 372 |
| Microsoft Xbox One S 1 Тб | 357 |
| Microsoft Xbox One X 1 Тб | 550 |
| Xbox One без оптического привода | 282 |
Поэтому, если наиболее важным критерием в том, что купить, для вас является цена, лучше делать выбор в пользу Xbox One. Но чтобы понять, как приставка лучше, необходимо сравнить намного больше факторов.
2. Размер и внешний вид
Скажем сразу, что оригинальный Иксбокс больше своего конкурента. Его размеры – 7.9х27.4х33.3 см, у Playstation 4 – 5.3х27.5х30.5. Однако Xbox One S и X меньше оригинала, а вот PS4 Pro больше своего первоначального варианта. Поэтому если вам важны размеры и слишком большой аппарат вам не понравится, лучше брать оригинал Playstation 4 или же Xbox One S/X. По данному критерию ни у кого нет явного преимущества.
Что касается внешнего вида, это весьма субъективный критерий. Иксбокс в белом варианте выглядит не очень эффектно по мнению большинства пользователей (мы читали отзывы), а вот черный вариант смотрится неплохо. Если сравнивать его с Плейстэйшн, то PS все-таки будет иметь небольшое преимущество. Но это субъективно, у вас может быть совершенно другое мнение.

Рис. №2. Черный Xbox (слева) и PS (справа)
Начинающий пользователь и не скажет, что здесь лучше. Поэтому мы не можем четко сказать, что выбрать. Здесь в сравнении Xbox One vs PS4 ничья.
3. Геймпады и аксессуары
Комплектация – один из наиболее важных критериев оценки. Нам необходимо определить, насколько удобно играть на одной и второй приставке. Оба геймпада практически не менялись за все время своего существования. Есть лишь некоторые небольшие изменения.
Например, в последнем поколении контроллера в Xbox есть специальный звук при нажатии на триггеры и это дает лучший отклик на нажатия. Эта функция окажется очень полезной, например, при стрельбе в игре. Также триггеры будут полезны тем, кто играет в различные виды гонок.
D-pad последнего поколения стал более отзывчивым и кликающим. В играх кроме Mortal Combat, где необходимо чуть ли не одновременно нажимать несколько комбинаций кнопок, это играет огромную роль. В целом, и на первой, и на второй приставке мы имеем довольно чувствительные контроллеры и это очень хорошо.
DualShock 4, который является наиболее актуальным на сегодняшний день контроллером для ПС, более тяжелый, чем предыдущие поколения. Но это не означает, что пользователь не сможет удержать его в руках или они будут уставать. Наоборот, в некоторых играх это дает более прочное ощущение контроля. Также последнее поколение DualShock немного короче, чем предыдещее.

Рис. №3. Контроллеры приставок
Сразу видно, что форма корпуса немного отличается. Геймпад от PS можно обхватить руками полностью и, следовательно, более крепко. А на Xbox центральная часть больше, чем у конкурента, поэтому ее невозможно обхватить полностью. Хотя бы некоторые пальцы будут выпрямлены, что менее удобно. Конечно, разработчики старались сделать более «интересный» дизайн, но из-за этого они пожертвовали удобством.
Проблема Xbox также в том, что для работы геймпада требуются две батарейки. Следовательно, их нужно время от времени менять. Можно купить Play and Charge, то есть возможность заряжать контроллер через microUSB. Однако стоит он 25 долларов и тому, кто уже заплатил 200 баксов, вряд ли захочется платить еще 25. С другой стороны, Playstation все равно стоит дороже. У геймпадов PS, к слову, встроенный аккумулятор.
У Xbox One есть козырь в виде геймпада Elite. Он подойдет тем, кто хочет получить более профессиональные ощущения от игры. Особенность Elite в том, что он легко настраивается. Также отличительными особенностями являются аналоговые стики, прорезиненная рукоятка, сменные задние части. Однако по большому счету это тот же обычный контроллер, если судить только по форме. А выше у нас была претензия именно к этому аспекту. Стоит Elite 150 долларов. Опять же, придется платить больше, а это совсем не то, что нам нужно. Хочется получить все, что необходимо, прямо из коробки.

Рис. №4. Xbox One Elite
Поэтому мы все же отдаем предпочтение контроллеру для Playstation.
Есть также дополнительные аксессуары. Например, для PS можно дополнительно купить контроллер Kinect. Это очень интересная сенсорная панель, которая позволяет управлять действиями персонажа в игре так, будто вы играете на смартфоне или планшете. Также Microsoft разработали станцию подзарядки нескольких аккумуляторов, шлем виртуальной реальности и камеру Eye для захвата движений. Еще имеется PS Move, тоже необычный вид контроллера, представляющий собой рукоятку, которой можно управлять действиями персонажа в игре. Он работает со шлемом виртуальной реальности или без него.
Пользователи Xbox One могут расширить свои возможности благодаря нескольким видам станций подзарядки, рулю с педалями, наушникам (например, Microsoft Official Xbox One Stereo Headset). Набор у каждой приставки не такой уж и большой, но все же аксессуары есть и, если кто-то захочет расширить функционал своего устройства, у него будет такая возможность. И все же у PS дополнительных гаджетов больше, поэтому мы снова отдаем предпочтение ему.
4. Библиотека игр
У каждой приставки есть просто огромная база игр. Однако скажем сразу, здесь впереди тоже Sony. У Playstation игры более качественные, захватывающие и интересные. Чего только стоит The Last of Us или God of War. Также имеется хардкорная Bloodborne, Gran Tourismo, Uncharted и множество других легендарных игр. Также производители стараются поддерживать VR-проекты, то есть игры с виртуальной реальностью. На сегодняшний день ведется немалое количество разработок для шлемов.

Рис. №5. The Last of Us
У Xbox, безусловно, есть, во что поиграть и обычные геймеры будут очень довольны, но опытным бойцам этого будет недостаточно. Из наиболее ярких образцов стоит вспомнить Halo, Ori and the Blind Forest, Gears of War, Forza Horizon 4, Cuphead, Sea of Thieves. Но, согласитесь, The Last of Us или God of War все-таки звучит гораздо громче!
5. Технические характеристики
Если вы все еще не знаете, что покупать, возможно, разбор технических характеристик поможет вам в этом. Для сравнение возьмем топовые модели, о которых мы говорили с самого начала – Microsoft Xbox One S и Sony PlayStation 4 Pro. У первого хуже процессор – 2.1 ГГц против 1.75 ГГц (у обоих процессор AMD с 8 ядрами).
Видеокарты практически одинаковые по своей мощности – 914 МГц (интегрированная AMD Graphics) против 911 МГц (4.2 TFLOP AMD). Оперативная память у обоих моделей одинаковая – по 8 Гб, однако у Xbox тип DDR3, у PS – GDDR5. Это означает, что первая медленнее второй в 2.5 раза.
Здесь явно выигрывает Playstation. Преимуществом данной консоли является еще и полноценное разрешение 4К. В Xbox оно доступно только для стриминга. В остальном технические характеристики очень схожи. У ПС разъемы 3xUSB 3.1, у конкурента – 3xUSB 3.0, у обоих поддержка Wi-Fi A/B/G/N/AC 2.4GHz и 5GHz, Bluetooth 4.0. Но по остальным характеристикам лучше PS.
6. Выводы
Постараемся все-таки ответить на вопрос о том, стоит ли покупать Xbox One или лучше взять Sony PlayStation.
К преимуществам первого можно отнести меньшую стоимость и больше ничего. Зато на стороне второго более удобный контроллер, большее количество аксессуаров, более крутая библиотека игр, а также выше технические характеристики. Поэтому если вы хотите сэкономить, берите Иксбокс, но если вам не жалко денег и хочется иметь действительно качественную приставку, лучше все-таки взять Плейстэйшн.
Что лучше ps4 или xbox one. Сравним конкурентов.
Уже пятый год консоли нового поколения в лице playstation 4 и xbox one радуют своих обладателей. Но для того, кто не сразу купил некстгеновскую консоль, а решил подождать пока они «разогреются» и избавятся от детских болячек, вопрос — «что лучше playstation 4 или xbox one?», остается открытым. На нашем сайте уже имеются обзоры каждой из них: обзор Xbox one и обзор Playstation 4, а так же обзоры более мощных версий: PS4 Pro и Xbox one x. Для того, чтобы наши читатели не попали в такую же ситуацию как герой на видео ниже, давайте сравним консоли и решим какая из них заслуживает место у вашего телевизора.
Читайте более актуальное сравнение: что лучше xbox one x или ps4 pro — сравнение заряженных консолей, а так же сравнение всех версий xbox one.
Но для начала сделаем небольше отступление. Даже если после прочтения данной статьи, у Вас останутся сомнения по поводу того какую приставку приобрести, небольшой вам совет: и playstation 4 и xbox one можно взять напрокат практически в любом более или менее крупном городе. Мы, например, занимаемся прокатом приставок playstation 4 в городе Минске. Взяв приставку на прокат, Вы сможете для себя решить что Вам подходит больше еще до приобретения.
После прочтения этой статьи, Вы уже не будете в такой же ситуации, как и герой на ролике ниже:
PS4 vs Xbox one: Первый раунд — чье железо лучше
Подробно «начинка» описана в обзорах посвященных каждой из консолей (технические характеристики Playstation 4 и технические характеристики xbox one). На первый взгляд, может показаться, что начинка обоих представителей нового поколения идентична, и что здесь не стоит заострять внимание. Да, параметры почти идентичны. Но, здесь есть несколько интересных моментов:
В playstation 4 используется более новый стандарт памяти DDR5 , в то время как в распоряжении у xbox one более старый и более медлительный соответственно GDDR3 . Не спасает xbox и имеющаяся дополнительная ESRAM с объемом 32 MB. К тому же у xbox one под нужды игр отдано 5 GB оперативной памяти, остальные 3 GB для ОС (Дополнено: это соотношение уже изменилось). У конкурента этот показатель 7 GB и 1 GB соответственно.
Так же у японки графическое ядро чуть производительнее 1152 скалярных ядра против 768 ядер у xbox one. Так что в некоторых играх количество FPS (кадров в секунду) отличается явно не в пользу xbox.
В пользу xbox one можно сказать следующее: это лишь в теории и ps4 мощнее конкурента. И каждую игру необходимо рассматривать индивидуально. Все зависит от того насколько сложным или простым является процесс создания и оптимизации конкретной игры под ту или иную платформу и операционную систему соответственно.
А на данном этапе, ряд крос-платформеров таких как Project CARS, Ведьмак 3, Battlefield: Hardline и других, на детище Microsoft показывают на 3-7 кадра в секунду меньше, чем на японке. Не спасло даже последнее обновление ПО, после которого xbox one стал поддерживать DirectX 12. (Примечание: DirectX 12 в сравнении с DX11 не делает графику более красивой. Новая технология более грамотно использует имеющиеся аппаратные средства. Что в итоге сказывается на скорости работы и количестве кадров в секунду)
Не забываем и про то, что некоторые игры на боксе можно играть в максимальном разрешении только 900p. Четвертая «Сонька» уверенно показывает 1080p во всех играх.
Эксклюзивы что на ps4, что на xbox one смотрятся превосходно.

Бывает и так. Правда, не всегда разрыв на столько велик.
Внешний вид. Комплектация консолей
Такой немаловажный параметр как внешний вид консоли, конечно, спорный момент. Поэтому какая консоль xbox one или ps4 лучше выглядит — решать именно Вам. Сугубо мой взгляд — playstation 4 выглядит более современно — скошенные грани ps4 смотрятся более футуристично чем большая черная коробка, к тому же блок питания xbox one не встроен внутрь корпуса приставки и является еще одним большим черным кирпичом. Возможно инженеры посчитали, что из-за этого вероятность перегрева консоли будет ниже. Но за более чем 2 года года, таких проблем у более маленькой и со встроенным питанием Playstation 4 не было, а вот xbox one определенной партии у некоторых пользователей дымился (xbox one дымится, видео). Правда это в прошлом. Сейчас техпроцесс обоих консолей отточен и таких проблем не возникает.
Дополнено: компания Microsoft анонсировала новый внешний вид своей консоли и обновленный геймпад к ней. У нас уже есть обзор xbox one X и сравнение слим версий конкурирующих консолей xbox one s и ps4 slim.

Комплектации консолей:
Сравним комплектацию консолей.
Стандартный комплект playstation 4 включает:
- Кабель питания
- Гарнитура с одним наушником
- USB — mincro USB кабель
- Геймпад Dualshock 4
- HDMI кабель
- документация
- Сама консоль
В свою очередь комплект xbox one состоит из:
- Kinect 2.0 (в более поздних версиях отсутствует)
- Подписка на xbox Life (30 дней)
- Гарнитура
- Геймпад с батарейками
- HDMI кабель
- Блок питания
- Документация
- Консоль
Как видно выше, комплектация приставки из Америки богаче. А цены за стандартную комплектацию, в свою очередь, уже примерно одинаковы. К тому же, возможности kinect 2.0 действительно впечатляют. Да и стандартная гарнитура у xbox one лучше.
Что лучше Dualshock 4 или новый Microsoft gamepad
Геймпад в современной игровой индустрии — лицо консоли. Именно от того, какие он имеет возможности и на сколько удобен, сильно зависит впечатление, как от игрового процесса, так и от консоли вообще.
Почти безупречный джойпад для Xbox 360 в Microsoft сильно менять не стали (Хотя некоторые источники утверждают, что новый геймпад имеет около 40-ка доработок). Это верное решение. Геймпад действительно лучший на рынке. Вот его существенные доработки: переместили кнопку вызова меню, изменили крестик, подправили стики, убрали «горб» для батареек сзади, добавили ИК-порт и сделали ряд небольших визуальных изменений. Да! Еще добавили вибро в «курки». Это должно увеличить степень погружения в игровой процесс.

Конкуренты, в свою очередь, учли все недочеты, имеющиеся у dualshock 3. И сделали геймпад, который и должен быть у консоли нового поколения.
Dualshock 4 стал шире, имеет более чувствительные стики, лучше предшественника ложится в руки. Так же в него, как и в предшнственника, встроен аккумулятор (правда в сети много жалоб на то, что заряда хватает на 6-8 часов игры). Еще у него появилась сенсорная панель, назначение которой зависит от приложения или игры. Появился встроенный динамик, делающий более глубокое погружение в игру. Иногда, правда, можно испугаться: играешь себе, играешь и раз! Из джойстика какой-то звук. Неожиданно.
Еще в Dualshock 4 встроен световой индикатор, который распознает Playstation camera и который способен менять свет, в Killzone Shadow Fall, он информирует о состоянии здоровья. Минус в том что индикатор горит постоянно. (Дополнено: с выходом прошивки 2.50 и выше, имеется возможность изменять яркость). Так же в него, как и у конкурента, встроен разъем для гарнитуры. Версия dulshock v2, вышедшая в 2016 году имеет дополнительный световой индикатор, а его стики стали более устойчивыми к износу.
Вывод:
Ребята из Microsoft не плохо доработали геймпад для нового Xbox’а, положительных моментов явно больше чем негативных. А негативный только один — «курки» стали чуть дальше и к ним теперь нужно тянуться. Может у среднестатистического американца руки больше чем у такого же европейца? Использование батареек в современном устройстве тоже выбивается из ряда вон. Много у вас в доме приборов, кроме пультов ДУ, работающих на батареейках? Это прошлый век.
Dualshock 4, белее современный, имеет более высокую точность, у него более удобные «курки». И хорошо, если разработчики будут учитывать при проектировании игр его возможности. Но есть и не приятные моменты: батарее хватает на 6-8 часов игры. Возможно, в скором времени появится возможность отключить световой индикатор и время от подзарядки до подзарядки возрастет. Так же стики у многих за год пользования превратились в тряпку, что не приятно. (Дополнено: стики доработаны, с выходом прошивки 2.50 добавилась возможность менять интенсивность светового индикатора)
Nextgen фишки и прочие возможности
Почему данное, восьмое поколение называют некстгеном и достойны ли Playstation 4 или xbox one вообще носить гордый ярлык Nextgen? Могут!
Playstation 4 имеет программное обеспечение, которое позволяет: играть до того, как игра полностью скачана, имеет кучу социальных возможностей, реакция в меню на действия игрока мгновенная. Приставка постоянно держит в памяти 15 последних минут (у конкурента 10 (дополнено: уже тоже 15 минут)) вашей игры. К тому же, роликом можно поделиться или сохранить в память. И делается это буквально двумя нажатиями. Даже на PC не так все просто!
Мало того, при нажатии кнопки share и выбрав соответствующий пункт, можно делиться в режиме онлайн достижениями с друзьями, а те в свою очередь могут к вам включиться в игру. А при наличии камеры можно транслировать то, как вы играете, да еще и комментировать при этом. Еще, я не упомянул о возможностях связанных с PS Vita (портативная версия Playstation). Ее можно использовать как дополнительный геймпад и как экран. Мультимедиа возможности и сервисы от Sony на месте. Управляние мобильными устройствами тоже.
Дополнено: с выходом обновления ПО, обе консоли научились запоминать то место, на котором вы закончили игру, при переходе в режим сна. То есть, если вы далеко продвинулись в игре, но не дошли до точки сохранения, то можно просто поставить игру на паузу и поставить приставку в режим сна. А потом «разбудить» ее и продолжить играть с того же места.

Теперь более детально об xbox one. Представители Microsoft гордо заявляют, что новая консоль это не просто игровая приставка, это целый мультимедиа комбайн в одном устройстве. И здесь с ними не поспорить. Xbox one позволяет смотреть телевизор в высоком разрешении, общаться через skype с друзьями и знакомыми, покупать и наслаждаться музыкой и видео. Для этого всего имеются специальные сервисы.
К приставке можно подключить любое устройство, выдающее HD видео. Имеется возможность управления консолью через мобильные приложения. Еще xbox one распознает голосовые команды и жесты через kineck 2.0. Имеется даже довольно обширный пакет приложений для работы с видео и аудио. Звучит все реально здорово. Но, пока, большинство фичей с сервисами у нас не работают, а голосовые команды не распознают русскую речь. Надеемся, с обновлением ПО это исправят.
Да, стоит сказать, что обе приставки могут качать в фоне приложения, обновления, мультимедиа файлы и, конечно, игры. PS4 еще умеет качать игры даже в режиме сна.
Дополнено: На E3 2015 заявлено, что совсем скоро xbox one будет поддерживать некоторые игры и для xbox 360. Ждем ответа от Sony.
Дополнено 2: И Microsoft и Sony объявили, что готовят версии консолей «на стероидах», это Xbox one S и Playstation 4 Neo, соответственно. Совсем скоро расскажем и про них, а когда выйдут сделаем аналогичный обзор.
Дополнено 3: Sony представила миру playstation 4 pro одновременно с слим версией, об этом у нас есть отдельная статья — здесь. Ссылка на обзор новую консоль от microsoft на стероидах есть выше.
Актуальна ли Playstation 4 в 2019 году?
Здесь много чего можно было сказать, но я решил, что проще будет записать об этом ролик:
Подписывайтесь на мой YouTube канал, там еще много роликов про ps4 и про игры.
Что в итоге имеем:
Playstation 4:
- Мощнее конкурента
- Имеет более отзывчивое меню
- Выглядит лучше (можете с автором не согласиться)
- Dualshock 4 — новое слово в игровой индустрии
- Делиться и транслировать видео со скриншотами проще некуда
- больше игр — список всех игр для playstation 4
Xbox one
- Имеет более широкие мультимедиа возможности
- Богаче комплектация (в более поздних версиях ставим равно)
- Управление голосом и жестами
- Kinect 2.0
- Облачные технологии
- Совместима с играми для xbox 360 (только лицензионные, разумеется)
Вывод: как бы банально это не звучало, но для большинства, игровая приставка нужна только для того, чтобы на ней играть в игры.
То, что playstation 4 более мощная и оснащена более прогрессивным геймпадом dualshock 4, не затмят ни какие мультимедиа возможности xbox one, со взмахами руками kinekt’у, который может даже замерить ваше сердцебиение. Большинство не будет пользоваться всеми сервисами и облачными технологиями. Люди хотят просто играть.
К тому же, на данный момент игр для ps4 больше. В чем вы можете убедиться здесь: список игр для ps4, список игр для xbox one. И идут кроссплатформеры на японке лучше и быстрее. «Но есть же эксклюзивы!», возможно, воскликнут фанаты xbox. Для этого мы отобрали отдельно эксклюзивы ps4 и все эксклюзивы xbox one. Про качество спорить не будем, но численно эксклюзивы ps4 превосходят своих оппонентов для xbox one в разы.
ИТОГ: если вы не ярый фанат серии halo или forza и приставка вам нужна в первую очередь для игр, то смело выбирайте playstation 4. Если же вы уверены, что будете пользоваться консолью не только как игровой системой, а разница в несколько кадров в секунду вам не существенна и вы понятия не имеете чем отличаются 900p и fullHD, то xbox one к вашим услугам.
Огромное спасибо за внимание к статье. К сожалению, блок для коментариев пока не готов. Поэтому если остались вопросы или Вы хотите высказать свое мнение, то оставляйте их под вот этим роликом на моем YouTube канале. Буду рад ответить на все твои вопросы.
PS4 против Xbox One. Как Sony переиграла Microsoft
Уже через месяц мы встретим новое, девятое поколение консолей. А это значит, что предыдущее понемногу уходит в прошлое, и уже можно подводить итоги этой эры. Как PS4 и Xbox One появились на свет — и как шло их противостояние? Давайте вспоминать вместе.
Предыстория
Перво-наперво разберёмся с родословной PS4 и Xbox One, ведь на то, какими они вышли, напрямую повлияли успехи и провалы их предшественниц.
К седьмому поколению Sony пришла абсолютным победителем: PS1 и PS2 уничтожили всех конкурентов и достигли невероятных продаж. Microsoft без задней мысли похоронила первую Xbox , чтобы поскорее перескочить в HD-эпоху, — и выпустила Xbox 360 уже в 2005-м. Sony не считала её серьёзным конкурентом, гордо утверждая: «Следующее поколение не начнётся, пока мы не скажем».
Пик гордыни Sony пришёлся на E3 2006, когда публике были представлены игры для PS3 и объявлена её цена. «Мы не заинтересованы в гиммиках [дешёвых трюках — прим. ред. ]», — гордо заявлял глава американского подразделения SCE Каз Хирай, показывая контроллер Sixaxis, главной особенностью которого стало внедрение нелепого motion-управления. Ради него же, утверждала Sony, пришлось отказаться от вибрации.
За полноценную версию консоли Sony попросила немалую сумму — $599. Создатель PlayStation Кен Кутараги заявил, что это ещё дёшево, и добавил: «Разве не нонсенс — сравнивать стоимость обеда в столовой и в изысканном ресторане?». В другом интервью он пошёл дальше: «Мы хотим, чтобы покупатели думали: “да, я готов поработать побольше, чтобы на неё накопить”». Подобные высказывания не могли не настроить аудиторию против Sony.
Та самая пресс-конференция с гигантским вражеским крабом и «Riiidge Racer!»
Запуск PS3 закономерно оказался провалом. Игры, управлявшиеся при помощи гироскопов, были ужасны. Обещанная обратная совместимость с PS1 и PS2 очень быстро пропала из консоли. Графика в играх была гораздо хуже, чем то, что сулили фейковые предрелизные трейлеры и скриншоты. Инициативы Sony вроде PlayStation Home оказывались мертворожденными. Игроки скучали по вибрации. Разработчики выли волком: программировать под мудрёный процессор Cell было невероятно сложно. А Sony не особенно стремилась им помогать — особенно тяжело приходилось зарубежным студиям.
Тем временем Xbox 360, построенная на куда более доступной архитектуре, наслаждалась любовью разработчиков — как западных, так и японских, ранее лояльных Sony. Пока PS3 спотыкалась на запуске, Xbox 360 уже могла похвастаться успешными, зрелищными, высокотехнологичными играми, удобным интерфейсом, отличными онлайновыми фичами, ачивками… Лицом Xbox в то время был Питер Мур — бойкий англичанин с татуировками Halo 2 и GTA IV , резко контрастировавший со снобами-японцами.
Кен Кутараги и Питер Мур
И Кутараги, и Мур ушли со своих постов в 2007-м. Но дело было уже сделано: Xbox 360 уверенно лидировал в гонке HD-консолей, а Sony, бывший лидер рынка, униженно плелась в хвосте, уступив и Microsoft, и Nintendo , собравшей рекордную аудиторию на «гиммиках», от которых Sony так гордо открещивалась.
Успех Wii заставил обоих её конкурентов начать искать собственный «гиммик», который можно было бы впарить широким массам. В 2009-2010 годах Sony изо всех сил старалась продать всем PS Move — свой аналог пульта Wii. В 2010-2011-м со сцены E3 десятки раз звучало «3D»: тогда во все игры подряд лепили поддержку стереоскопического 3D. В 2012-м это был сервис PlayStation Mobile. Все эти инициативы закончились провалом — и, возможно, к лучшему.
Потому что гиммик Xbox 360 внезапно выстрелил: сенсор Kinect в 2010-м за пару месяцев продался тиражом в 8 млн экземпляров, попал в Книгу рекордов Гиннесса — и тем самым определил, какой станет следующая консоль Microsoft.
Концепция и анонс
Во время проектирования PS4 и Xbox One роли Sony и Microsoft поменялись: первая играла в догонялки, вторая же лидировала (особенно на ключевом американском рынке). Поменялся и подход: на этот раз Microsoft горделиво задрала нос и отвернулась от геймеров. Наверняка не последнюю роль в этом сыграл успех Kinect, который сделали центральной составляющей новой консоли.
Xbox One была задумана не как просто игровая консоль, а как «ультимативная домашняя развлекательная система», всё-в-одном (отсюда и название). Причём её создавала уже не та команда, что предыдущие две приставки Microsoft, и это заметно. Игровое подразделение компании после ухода Питера Мура возглавил Дон Мэттрик — человек, настолько не веривший в своё время в Xbox, что едва не заблокировал презентацию первой консоли Microsoft в EA, где тогда работал. Мэттрик не занимался разработкой с 90-х, и, судя по всему, игры его не очень волновали.
Это хорошо читалось по первой презентации Xbox One. Да, там мимолётно показали Call of Duty , но куда больше внимания уделили Kinect, Skype и тому, что консоль готова заменить ресивер цифрового телевидения. Представьте себе только, как удобно с её помощью смотреть спортивные передачи!
Анонс Xbox One, похоронивший консоль. «Xbox — это новый кулер»
Спорт. Телевидение. Обязательный Kinect, который всегда подслушивает, даже когда выключен. Необходимость постоянно быть в онлайне («К счастью, у нас есть продукт для людей, которые не могут подключиться к сети, он называется Xbox 360», — говорил тогда Мэттрик). Невозможность перепродавать игры и делиться ими. Отсутствие обратной совместимости. Дурацкое название, наводящее на мысли про первый Xbox. Высокая цена в $499. Отложенный на год запуск в большинстве стран мира… Количество промахов Microsoft, сделанных задолго до старта Xbox One, ошеломляло.
И реакция геймеров не заставила себя ждать. Несмотря на то, что большая часть вышеописанных проблем была так или иначе исправлена (что-то до релиза, что-то — после), урон уже был нанесён. И от него Xbox One так и не смогла оправиться.
Дон Мэттрик ушёл из Microsoft через пару месяцев после провального анонса Xbox One. Он перешёл в Zynga , которая под его управлением понесла огромные убытки, а затем куда-то пропал
На контрасте с этим Sony провела показательную работу над ошибками PS3. Главным архитектором PS4 стал Марк Серни, разработчик со стажем. Он приложил руку к созданию движков для PS3-игр и не понаслышке знал о всех проблемах сложной архитектуры Cell — поэтому PS4 изначально создавалась более простой, доступной, похожей на современные компьютеры. И в этом процессе участвовали как западные, так и восточные разработчики.
Это была чисто игровая консоль — практически лишённая ненужных примочек, работающая ровно так, как и предыдущие. Sony дала геймерам ровно то, чего они и хотели, и нажилась на фиаско Microsoft. Успешный запуск был у неё в кармане.
Неравное противостояние
Продажи PS4 и Xbox One стартовали в конце 2013 года. Хотя Microsoft и отчиталась тогда о рекордных результатах для консоли семейства Xbox, PS4 была далеко впереди — с опережением в полтора раза. Она мгновенно вырвалась в лидеры, и вскоре Microsoft начала стыдливо скрывать продажи Xbox One, ссылаясь на то, что для неё важнее всего результаты Xbox Live, а не консоли.
И не то чтобы Microsoft сидела сложа руки. В 2014 году игровое подразделение компании возглавил Фил Спенсер — он мгновенно «отвязал» Kinect от консоли, снизил её цену и подчеркнул, что отныне Xbox One будет исключительно про игры. Это подняло продажи в три раза, но всё равно не помогло догнать PS4. Увы, «хуан» не только потерял инициативу на старте, но и в целом был консолью более слабой, нежели PS4. Игры, которые работали на «плойке» в 1080p, на Xbox One тянули 900p или вообще 720p. И это ощутимо било по престижу платформы.
В середине восьмого поколения у Microsoft выдался повод исправить отставание по цифрам. Sony представила PS4 Pro — улучшенную версию своей консоли, способную выдавать 4К-разрешение. Через полгода Microsoft дала свой ответ в виде Xbox One X, тяжеловеса, значительно превосходящего PS4 Pro и тянущего честное 4K там, где «прошке» приходилось довольствоваться шахматным рендерингом. В верхнем ценовом сегменте Microsoft отвоевала первенство по технологиям.
Но это ей не особо помогло. Не хватало главного для консоли — эксклюзивных игр. Девять из десяти самых продаваемых игр для Xbox One — мультиплатформа, и единственное исключение, Halo 5 , идёт в самом конце топа. Из 50 самых высоко оценённых игр для Xbox One на Metacritic — лишь пять эксклюзивов (три Forza и две Ori , уже сбежавшие на Switch).
Halo от 343 Industries и Gears от The Coalition собрали заметно меньше хайпа, чем предыдущие части от Bungie и Epic. Quantum Break не стала культовым хитом, как Alan Wake. Scalebound вообще не вышла. У Sony были God of War и Bloodborne , у Microsoft — Sunset Overdrive и Sea of Thieves : игры, возможно, неплохие, но гораздо менее хитовые и важные. Под конец жизненного цикла Xbox One поток громких эксклюзивов и вовсе иссяк. Можно много спорить о качестве Death Stranding и The Last of Us: Part II , но ничего сопоставимого у Microsoft не было — и в обозримом будущем не будет.
При этом нельзя сказать, что руководство Xbox не понимает важности эксклюзивов. При Филе Спенсере Xbox Game Studios приобрела больше игровых студий, чем за всю свою предыдущую историю: Mojang, Compulsion Games, inXile, Ninja Theory, Obsidian, Playground, Undead Labs, Double Fine — а недавно ещё и Bethesda со всеми её подопечными. Кроме Mojang, все эти разработчики присоединились к Microsoft в последние пару лет, так что пока ещё результатов их трудов мы не видим (и стартовая линейка игр для Xbox Series не впечатляет). Но в будущем у платформы Microsoft явно уже не будет такого же дефицита эксклюзивов, как у Xbox One.
Sony же стабильно продолжала выпускать хиты, но обилие эксклюзивов у PS4 далось ей высокой ценой: в жертву была принесена поддержка портативной консоли PlayStation Vita.
Битва сервисов
На заре восьмого поколения Sony и Microsoft несколько пересмотрели свои сервисы. Xbox Live традиционно требовала подписку Gold для онлайн-мультиплеера, PSN — нет. Зато подписка PlayStation Plus предлагала по две бесплатные игры в месяц для каждой из консолей Sony. В 2013-м обе компании уравняли свои предложения: PS4 стала требовать PS Plus для игры через интернет, а подписка Xbox Live Gold дарила несколько игр каждый месяц.
Со временем предложения PS Plus оскудели: в 2013-м она дарила по шесть игр, а в 2020-м, после окончания жизненного цикла PS3 и PS Vita, — всего по две. Цена та же, толку меньше.
Стриминг десять лет назад виделся чем-то очень перспективным и многообещающим, но обе компании потерпели с ним фиаско. Microsoft приобрела Beam, переименовала его в Mixer, купила топовых стримеров для раскрутки сервиса — и стремительно его закрыла. Sony купила Gaikai и OnLive — и запустила мало востребованный сервис PlayStation Now.
В середине поколения Microsoft явила миру свой главный козырь — Xbox Game Pass. Вместо жалкой подачки из пары игр с ежемесячной ротацией — огромный набор хитов, доступных в любой момент всего за $10 в месяц. Xbox One, начинавшая как «приставка для ТВ», в итоге предложила своим пользователям этакий игровой Netflix — шведский стол по смешной цене. Хотя Game Pass и не смог спасти Xbox One, в следующем поколении он наверняка станет сильнейшим аргументом в пользу платформы Microsoft.
Ответом Sony стало расширение PS Now: подписка стала включать в себя возможность не только играть через облако, но и свободно скачивать PS4-игры из широкого ассортимента. Это ей не очень помогло: число подписчиков у PS Now крайне мало, а сервис так и не вышел за пределы очень небольшого количества стран. Да, он всё ещё недоступен в России.
Впрочем, Microsoft у нас ведёт себя ещё более странно. Недавно компания запустила Xbox Wire на русском, но в 2019-м прекратила продажи Xbox Live Gold и Xbox Game Pass в России, а также избавилась от региональных цен — теперь игры для Xbox One можно купить только за доллары. В то время как у Sony и блог PlayStation давно выходит на русском, и магазин работает в рублях.
На протяжении всего восьмого поколения консолей Sony уверенно доминировала. При Доне Мэттрике Microsoft и растеряла эксклюзивы, и потеряла лидерство в консольной гонке с PS3, и фактически похоронила Xbox One уже на стадии анонса. Как бы Фил Спенсер ни пытался спасти консоль, она была обречена.
Однако в следующем поколении всё может быть иначе. Microsoft готовится предложить эксклюзивы от топовых студий по цене копеечной подписки. Sony же успешно проводила PS4 на покой, но попутно растеряла ключевых руководителей, обеспечивших её запуск. Каз Хирай, Ацуси Морита, Адам Бойес, Джо Корси, Эндрю Хаус и Шон Лейден покинули Sony в 2017-2019 годах. И сейчас PS5 вызывает гораздо больше вопросов, чем в своё время PS4. Погубит ли Sony самоуверенность? Сможет ли Microsoft вновь сойтись с ней на равных? Как вы считаете?