Уникальный знак в игре эпичные схватки боевых магов что это
Перейти к содержимому

Уникальный знак в игре эпичные схватки боевых магов что это

  • автор:

Настольная игра Эпические схватки боевых магов

Настольная игра Эпические схватки боевых магов

Кол-во игроков
Настольная игра Эпические схватки боевых маговОт 2 до 6

Время партии
Настольная игра Эпические схватки боевых маговОт 30 минут

Сложность игры
Настольная игра Эпические схватки боевых маговСредняя

Правила настольной игры
Настольная игра Эпические схватки боевых маговСкачать правила

Эпические схватки боевых магов – захватывающая настольная игра для аудитории старше 18. В нее могут играть от 2 до 6 игроков.

Цель в настольной игре Эпические схватки боевых магов

Победить соперников и при этом уцелеть. За победу получаешь — 1 медаль. Собери 2 медали и ты победитель в эпической схватки боевых магов!

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! ⁠ ⁠

Много лет люди по всей планете играют в коллекционную карточную игру Magic:The Gathering, которую ласково называют Магией, так вот Эпичные Схватки Боевых Магов (далее ЭСБМ) это не какая-то там магия, это серьезное, мать его, колдовство!

Серьезное настолько, что когда мои дети начали подниматься на ноги и появился малейший шанс того, что они увидят коробку с игрой — она была сразу спрятана в дальний угол наверх шкафа. Возможный эффект от просмотра иллюстраций к ЭСБМ сравним с просмотром Happy Tree Friends, которых мы конечно помним. потому что они до сих пор снятся.

Берите в руки свои палочки, сегодня мы будем погружаться во взрослую магию!

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Рассуждать о такой игре как ЭСБМ сложно. Она целиком и полностью пронизана яркими иллюстрациями, которые отвлекут кого угодно. Игра, кстати, под знаком 18+, поэтому фотографии к статье было выбрать сложно, надеюсь не покарают:)

Что скрывается за диким артом?

Карточная игра на построение комбинаций. Каждый ход колдуны творят волшбУ по определенному стандарту. Классическое, по меркам игры, заклинание состоит из трех видов карт:

1. Заводила;
2. Наворот;
3. Приход.

В коробке с каждой версией игры (к тому что их несколько мы вернемся чуть позже) достаточное количество разных карт, за счет чего каждая партия не похожа на другую становится до ужаса внезапной!

Играются карты с руки. Ситуация когда у вас на руке нет определенного элемента заклинания — не редкость. Поэтому неудачливым колдунам можно использовать меньше трех карт, вплоть до одной. Такие заклинания в редких случаях выведут вас в лидеры схватки, но дадут шанс продержаться хотя бы ход.

Когда все заклинания прочитаны, тумаки розданы и кто-то возможно получил жетон дохлого колдуна (так бывает, когда колдун сдыхает) — из общей колоды снова пополняем руку до 7 карт и продолжаем схватку!

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Колдовать нам помогают аватары. Всего в четырех частях игры их 31 штука. Все разные, по своему прекрасные и уродливые одновременно. Выбор определенного аватара влияет только на одно: в игре, чтобы заклинание дало эффект вам нужно громко и отчетливо его прочесть в определенном порядке — сначала наворот, потом приход и заводила (в английской версии кстати порядок другой, там произносят строго слева направо). Так вот произносить можно голосом своего аватара. Не до конца понятно как говорит «Щелкун, принц орешков», но задача этой игры вас развеселить, поэтому не бойтесь экспериментировать!

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Одержать победу в схватке можно только одним способом — победить всех. Все. Никаких других способов не существует. Только хардкор, только DeathMatch.

Кстати одно заклинание может содержать куда больше трех карт! В водовороте безумства и эпичности многие карты потянут за собой дополнительные куски заклинаний из вашей руки, из руки соседа и из общей колоды — отовсюду! Это одна из причин почему игра такая внезапная. Планировать что-либо вообще бессмысленно. Надо действовать здесь и сейчас, в надежде, что через секунду вас не уничтожит колдун справа!

Картину хаоса дополняют кубики. Они нужны для определения крутости некоторых эффектов и завязаны на качество ваших заклинаний. Карты в ЭСБМ разделены на: угар, мрак, траву и прочее. Это местный аналог привычных школ магии: огонь, вода, земля. Так вот чем больше одинаковых знаков в вашем заклинании — тем больше вы кидаете кубиков и тем сильнее может быть ваше колдовство!

Если же вы безумный маг и все эти школы для вас пустой звук — вам пригодится «Шальная Магия» — карта, которая встает на любое место в заклинании и достаёт из библиотеки первую найденную карту необходимого типа. Там может быть что угодно, магия то шальная!

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Вообще карт в коробке просто гора. До 4 части игры в коробках кроме карт разного назначения, пары кубиков и жетонов был только артефакт — символ места проведения схватки: от Горы Черепламени в первой игре, до Хором Страсти в последней. Они иногда применяются в игровом процессе, но скорее создают атмосферу за столом:)

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Самый необычный компонент положили в четвертую часть: Переполох в Хоромах Страсти. К привычным компонентам положили мЕшонку (это не опечатка), которая несёт в себе ЗПМП (Заболевания Передающиеся Магическим Путем) — жетоны с мерзким артом и таким же смыслом. Он добавляет в игру неожиданные «атрибуты» которые могут неприятно повлиять на вероятность вашей победы. И здесь я хочу перейти к важному моменту — можно ли играть во все 4 части сразу?

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Авторы такой вариант точно рассматривали — рубашки всех карт одинаковые, и сделаны под копирку с первой части. Разницу можно увидеть только на лицевой стороне, там есть маленький значок с цифрой. Так вот объединять можно максимум две части и то не рекомендую, потому что с таким количеством карт в библиотеке вы скорее всего толком не воспользуетесь уникальными элементами вроде мешонки, о которой я рассказал выше. Если хотите играть дольше — просто разложите несколько версий поочереди.
Объединять игры стоит для удобства хранения, чтобы можно было три из четырёх коробок смело выбрасывать. Все влезает в одну, пусть с не до конца закрытой крышкой, но хранению это никак не мешает. Органайзер, как и к другим своим играми я делал сам, фото прилагаю. Его можно сделать лучше, но пока руки не дошли:)

Эпичные схватки боевых Магов. Недетское колдовство! Настольные игры, Хобби, Игры, Лига Настольщиков, Развлечения, Длиннопост

Что можно в целом сказать о ЭСБМ?

Закрыв глаза на иллюстрации и названия мы видим прекрасную игру. Она имеет хороший баланс, что очень важно для игр с открытым конфликтом. При таком количестве карт и возможных их комбинаций добиться такого баланса — было сложно Так же сложно было переводчикам, которые часами сидели и думали как правильно перевести на русский «Titty Twister». Нужно отдать им должное! Игра не просто переведена, а именно адаптирована для нашей страны!

Для кого эта игра?
Точно не для всех. За столом вы можете оказаться в эпицентре эпической схватки, где колдуны кричат и швыряют во все стороны заклятья, а можете каждый ход по 5 минут слушать от одного из игроков «да не буду я это вслух говорить». Можно ли сразу понять какой вариант ждет вас? Да, просто скиньте потенциальным игрокам пару фоток карт и ждите обратную связь:)

Интересная ли это игра? Безусловно!
Первые пару ходов всё просто забавно, но дальше вы будете серьезно думать о правильном составе заклинания и желаемом порядке хода. Затаиться и ходить вторым? Или броситься в последнюю атаку? Как выбрать правильный момент для атаки и как его потом реализовать?

Пусть вас не смущают названия и оформление — в компании сильных игроков схватка будет поистине Эпической!

Стоит ли взять в коллекцию одну или несколько коробок из этой серии? Думаю да. Но сначала проверьте, насколько вы и ваше окружение готово к такому уровню Эпичности!

Играйте в хорошие игры, получайте удовольствие от нашего хобби и до встречи!

2.6K постов 10.7K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Добавлю на случай если кто-то сюда зайдет так же как и я спустя 3 дня. Действительно хорошая игра, частенько играем в неё с друзьями и сделал вывод, что оптимальное количество игроков — 5. Если играть вчетвером, то игра проходит довольно быстро, а если игроков больше 5, то есть очень большой шанс не дожить до своего хода. Для ознакомления я бы рекомендовал покупать сразу 1 и 2 доп, т.е. Битву на горе Черепламени и Бесчинство в замке Спрутобойни. Первая часть добавит карт, а вторая познакомит игроков с механикой Крови. 3 и 4 часть на мой взгляд получились немного хуже, чем 1 и 2. Есть еще 5 дополнение, но это уже совсем другая история и первыми 4 частями она практически никак не связана — абсолютно другая механика игры. Из предыдущих дополнений можно будет взять лишь несколько персонажей и всё.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины⁠ ⁠

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Топ-10 аниме предательств — это когда от Cлавы все ждут обзора на ведьмака, а он втихомолку играет в душные евро. Ну, пусть и очень тематичные и с необычной тематикой.

Итак, встречайте Distilled — это игра от малоизвестной инди студии из США, авторы которой очень любят выпить, и эту свою любовь они реализовали в настольной игре. Как водится, раз в год и палка стреляет, а у ребят без опыта создания настолок получается внезапно крепкая, атмосферная и сильно связанная с тематикой евро, все, как я люблю.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Как я уже говорил, Distilled — это игра про бухлишко. Здесь вам предстоит варить самогон, водку, кашасу, граппу, текилу, настаивать и выдерживать вискарь, гнать саке и многие другие алкогольные напитки, про часть из которых, признаюсь честно, я в жизни не слышал. Что мне особенно понравилось — плотная привязка к заданной теме, то есть вы варите алкоголь, чем он более благородный в зависимости от используемых спиртов, от выдержки, от приобретённых алкоголем ароматов, какие бочки вы используете и в какие бутылки этот алкоголь разливаете — настолько вы будете успешны. Каюсь, во время опробования игры тяпнули несколько рюмашек (но оно как бы обязывает), и вангую, в процессе чтения этого обзора вам захочется пропустить стаканчик-другой.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Что по игровому процессу? Он здесь довольно простой, особенно после комплексных суровых игр Витала Ласерды или итальянских евро. Вы всего-навсего будете производить алкашку и сбывать её. Но для начала необходимо выбрать уникального персонажа и, стоит отдать должное авторам, они сделали пасхалки буквально на все регионы земного шара (особенно с дополнением) и даже не поленились раскопать информацию про якутскую женщину по имени Светлана Яковлевна, которая гнала картофельную водку и которая очень сильно умела торговаться, поэтому ее бонус как персонажа — возможность получать несколько лишних монеточек при продаже абсолютно любого алкоголя (а это как минимум вдвое больше, чем вы получаете базово).

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

После выбора персонажа вы получаете небольшую винокурню с возможностью ее дальнейшей перестройки и улучшения, со складами под сырьё и стеклотару и подвальчиком под выдерживание и настаивание напитков. А еще всем выдают базовый инвентарь — простые стеклянные бутылки без каких-либо бонусов, да и бочки из нержавейки, в которых благородные напитки выдерживать сами понимаете, не комильфо. Также вам дают книгу рецептов, где на старте доступны только самогон, который хорошо продаётся, но приносит мало победных очков и водка, которая приносит чуть больший ПО-чет, но при этом меньше денег.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Каждый раунд проходит по 1 лекалу. Сперва вы закупаетесь — есть рыночек с базовыми вещами, которые всегда в доступе — простые ингредиенты вроде дрожжей, воды, обычных сахаров (зерновых, растительных и фруктовых), а также обычных глиняных и деревянных бочек для выдерживания напитков. Есть рынок динамичный, где все уникально, все очень полезно, но, сука дорого, да еще зачастую в единственном экземпляре. Например, там можно прикупить себе специалистов, которые дают на что-то скидки, приносят вам победные очки, позволяют лучше выдерживать сорта. можно купить перегонный куб или же вентилятор, который позволит сразу же после варки добавлять в получившийся напиток, аромат на выбор. Во-вторых, можно приобретать ингредиенты похитрее, например, простая картоха, которая стоит 2 монетки, приносит в рецепт 1 долю спирта, а вот всякие сахарные тростники или же какие-то гидропонно выведенные растения могут добавить в вашу смесь уже 2-3 спирта (об этом позднее). Наконец на продвинутом рыночке можно найти вычурные бочки для выдержки напитков, которые могут облагородить их ароматами или заставить вызревать быстрее, хитровыделанные бутылки, которые и приносят победные очки, и дороже продаются, так ещё и различными условиями дополнительного скоринга обрастают. А еще можно покупать себе новые рецепты, каждый из которых порождает больше требований, но и сулит больше победных очков.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

После закупки приходит пора 2 части марлезонского балета, непосредственно дистилляции. Она реализована очень хитро: в напитке обязательны 3 составляющих: дрожжи, вода и какой-либо сахар (их, как вы помните, 3 вида: зерновой, растительный или же фруктовый). В бочку можно валить все — воду из артезианских скважин, хитрые выписанные из-за бугра дрожжи, фруктозу, ягоды. За каждую добавленную таким образом долю спирта в замес вкладывается карта алкоголя C2H5OH. После выберете пачку ингредиентов. тасуете её нещадно и убираете верхнюю карту и нижнюю карту (если у вас есть хоть какое-то понятие о самогоноварении, вы, конечно же, догадались, что это «головы» — фракции спирта, которые, если ты не хочешь стать котом Базилио, употреблять вовнутрь нельзя, а также «хвосты», которые понижают и ослабляют крепость напитка). Таким образом, вы можете лишиться в вашем напитке важных для него соединений, но присутствует некий элемент push your luck. Затем, согласно имеющейся книге рецептов, вы оцениваете, какие ингредиенты сохранились в напитке, и понимаете, что набродило в вашем чане. Если там не осталось ровным счетом ни хрена интересного, то это какой-то самогон. Если у вас остались простые зерновые спирты, то это водка. Если вам удалось собрать несколько зерновых, уже получается вискарь, который нужно перелить в соответствующую деревянную бочку и оставить вызревать. Ну, если невероятным стечением обстоятельств в итоговом замесе уцелели 3 растительных спирта, то это текила, и это друзья мои, дохрена победных очков, почет и уважение вашем дистиллярному таланту.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

А что же происходит после «варки»? Наступает фаза торговли, где можно реализовать получившуюся бормотуху или божественный нектар, получить за это звонкую монету и победные очки и, может быть, выполнить какие-либо цели (это же евро, в конце концов). К слову, помимо конкретного лейбла спиртного, что вы произвели, вы получаете деньги за какие-то особенности своего персонажа, нанятых специалистов, за использованные особые бутылочки (могут принести много денег, если вы реализуете правильный напиток, например, выдерживаемый сорта алкоголя очень выгодно сбывать с какими-либо резными графинами, травяные сорта спирта и его производные очень хорошо продаются, будучи разлитыми в бутылки со змеями или с червяками, прости господи), а кроме того, вы получаете деньги за использованные фильдеперсовые ингредиенты и за количество алкоголя, которое содержится в итоговом напитке.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Наконец, 4 шагом в раунде является выдерживание напитков: если вы разлили благородный алкоголь, который улучшается от старения, в глиняные или дубовые бочки, ваши алкоголи обрастают различными ароматами. И вот здесь происходит что-то невероятное и буквально волшебное. Если у вас нет каких-либо приспособлений специалистов или же оборудования, то напитки получают совершенно случайные ароматы. Например, у вас может получиться виски с ароматом подвала или кашаса с лёгким амбре мясной подливы. И здесь стоит отдельного внимания уделить тому факту, что не всегда неприятные, казалось бы, ароматы вам вредны. Наоборот, чем больше оттенков вы сумеете саккумулировать в своём прекрасном, без сомнения, напитке, тем больше вы за него получите победных очков. А потому я вполне успешно реализовывал вишнёвую водку с ароматом мокрой псины, так что пахнет ли ваш напиток шоколадным десертом, нотками дыни или же морским бризом. а может, и отдает замшелым пальто или сурово, по-мужски, пахнет УГЛЕМ, уже совершенно неважно. Спиртное в любом случае найдёт своего ценителя, и весь этот процесс порождает невероятные приколюхи и ситуации, когда ты продаёшь в хрустальном графинчике невероятно тонкой ручной работы выдающегося мастера поллитру самогона с ароматом картонной коробки или или же разливаете вы в простую, закручивающуюся банку виски четырехлетней выдержки, который внезапно обрёл ароматы персика и маракуйи. Ну и, конечно же, всегда можно поставить на рыночек невероятную текилу в бутылке с упомянутым червячком, которая скопила в себе ароматы деньрожденческого торта, мокрой собаки, вишни и лака для ногтей (чувствую, как где-то нервно переворачивается в гробу Веничка Ерофеев).

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

В процессе этих 7 раундов вы, естественно, будете бороться за определённые общие цели и стремиться выполнить свои личные задачи. Так, например, в ходе нашей партии я успешно закрыл цель продать 2 и более напитка за ход, сдистиллировать напиток с 4 и более ароматами, а также сделать суперкрепкий алкоголь, в котором накопилось как минимум 6 спиртов. И вот Distilled именно этим прекрасен, что тематичность здесь льётся из каждой щели, и все-все механики игры, они подвязаны под эту атмосферу, и они объясняются тематикой игры. Что простые виды алкоголя требует мало ингредиентов, и всегда их можно выгодно продать, а наиболее фильдеперсовые требуют тщательной подготовки, возможно, покупки оборудования и найма специалистов-винокуров, чтобы у вас могло в итоговом вареве сложиться необходимый баланс спиртов.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

А еще игру можно настраивать под различные варианты событий, специально подготавливая к партии либо напитки, которые не нужно выстаивать, либо те, которые необходимы обязательно выдерживать. В игре более 20 различных алкоголей, не считая, конечно же, уникальные сорта. Вот, например, у Светланы Яковлевны, которая владеет Лавкой Синюшки (вряд ли это метафора) была особая картофельная водка, которая варится из подручных ингредиентов, да еще и стоит неплохих деняк. И я в своей партии, например, делал ставку на пару видов алкоголя: виски и текилу. А еще я очень удачно приобрёл в первые же ходы специальные вентиляторы, которые насыщают алкоголь ароматами, причем делают это сразу же после варки, и не вслепую, а на выбор. Плюс мне дали обзавестись апгрейдом для винокурни, чтобы повторно использовать мои деревянные бочки, а не покупать их каждый раунд заново.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Я могу сказать, что мне игра невероятно понравилась — без учёта того, что я сам достиг немалых высот на ниве изготовления настоек, и вино сам делал, и сидры, и даже пивас однажды варил! И вовсе не потому, что я лихо всех разгромил с перевесом почти на пол круга!. Я в целом люблю подобные игры, которые очень тематичны и прямо полны атмосферы, где есть место и кризисности, и просчётам, и немножко — удаче и возможности рассредотачивать свои вложения. В дистиллде можно пользоваться разными тактиками — варить дешманскую бурду, зато дёшево или же пытаться хоть раз приготовить дорогущий напиток и оставить его на несколько лет или раундов у себя в подвале, чтобы за его счет набрать одним махов очков 30 (когда один «круг» на шкале ПО — 50).

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Как показывает практика, все эти опции действенны: ты можешь не апгрейдить свою винокурню и спокойно себе жить припеваючи, вместо этого вкладываясь в дорогие спирты и хорошие качественные ингредиенты. Ты можешь продавать дорогущий алкоголь в самых простых стеклянных бутылках или, прости господи, в банках с крышкой, а можешь наоборот, под каждую партию брать фильдиперсовые бутылочки в форме черепа или же горного хрусталя и толкать свой алкоголь за дорого.

Настольная игра Distilled. Как сварить вишневую водку и виски с ароматом сутулой псины Стратегия, Настольные игры, Хобби, Длиннопост, Алкоголь, Игры

Не обошлось, конечно же, без толики дёгтя: игра в розницу стоит ни много ни мало, а почти 12000 рублёв, а в целом компоненты в ней не поражают воображение. Да, там масса карт, много картона, много органайзеров, которые делают вашу жизнь в разы проще. Но как будто бы так, что это маленькая студия, и тираж явно не супер гигантский, а потому сделать производство дешевым им не очень удалось. Увы, даже рекомендуемая розничная цена на сайте производителя не меньше, чем у тех, кто привозит это в Россию. И о локализации тоже речи не идёт, потому что маленькое гордое издательство из Висконсина не хочет сотрудничать с российскими компаниями. И, несмотря на минорные недостатки игры я вполне настроился заиметь Distilled себе в коллекцию, а вам рекомендую уделить игре внимание и хотя бы попробовать в нее сыграть.

Эпичные схватки боевых магов. Обзор настолки

Эпичные схватки боевых магов. Обзор настолки

120 карт заклинаний, из которых — 40 карт заводил, 40 карт наворотов, 40 карт приходов.

8 карт с "Шальной магией".

8 уникальных персонажей-магов для игры (планшеты).

25 карт полезных сокровищ.

25 карт "Дохлого колдуна".

7 жетонов "Недобитый колдун".

6 жетонов-маркеров для отметки колличества жизней.

4 игральных кубика D6.

Гора Черепламени на подставке.

Хотелось бы отметить что все выполненно качественно в едином стиле.

Подготовка к игре

И тут сразу радует то что не нужно долго разворачивать большие карты или расставлять объекты. Достаточно поставить саму "Черепламень" на подставке в середину стола, выбрать себе планшет с героем и затасовать колоды заклинаний, дохлых колдунов и сокровищ. Так же каждому игроку выдается жетон с черепком для фиксации пунктов жизни, каждый начинает с 20, его выкладываем поверх числа 20 на своем планшете. По ходу игры вы просто будете двигать черепок по цифрам в зависимости от действий, урон или лечение. У любого игрока уровень жизней не может подняться выше 25, а опустившись ниже 1 колдун погибает.
Далее раздаем по 8 карт заклинаний каждому игроку, колоду оставляем вцентре стола. Остальные 2 колоды реже используются в игре, можете оставить их где-то сбоку.

Начало игры

Теперь мы можем начать магический турнир который состоит из нескольких игр.
Каждая игра длится ровно столько раундов, сколько будет необходимо до неоспоримой победы одного из игроков.

Каждый раунд начинается с того что все колдуны проверяют количество карт в своей руке. Если карт меньше 8, то добираем из колоды. Порядок добора среди игроков правилами не определен, но предлагаю по 1 карте по очереди по часововй)
Как только у всех стало по 8 карт, начинаем собирать заклинание.
Заклинание собирается из 1 или 3 карт. У каждой карты есть тип написанный в правом нижнем углу: З — заводила, Н — наворот, П — приход.

Как видите картинки и названия по смылсу складываются в полноценное заклинание.
Но не всегда бывает что у вас в руке есть все 3 типа карт, в этом случае можно собрать заклинание из 2х или даже 1 карты.
Вот все возможные комбинации заклинаний которые вы можете использовать:

Заводила + Наворот + Приход

Если кто-то из игроков вскроет неправильное заклинание, то он обязан убрать лишние карты и отправить их в сброс. Например игрок вскрывает 3 карты а там Заводила + Заводила + Приход, в этом случае ему нужно убрать одну карту Заводила что бы заклинание выглядело корректно.

Составили заклинание? Выкладывайте его перед собой рубашкой вверх, желательно так что бы не было видно колличества карт. Можете даже накрыть свои карты рукой, правила поощряют это. Как только вы выложили свое заклинание, менять его уже нельзя.

Когда все игроки подготовили свои заклинания определяется очередность хода. Каждый объявляет сколько у него карт в заклинании. Сначала ходят те у кого меньше карт в заклинании. Спорные ситуации, при одинаковом количестве карт, решает инициатива или бросок кубика. Инициатива это число в огоньне справа от названия в карте Прихода. Если в вашем заклинании нет прихода, то инициатива равна 0. Игроки с большей инициативой ходят раньше. Если и тут столкнулись с равным числом, то все решит бросок кубика.

Как только получили право хода вскрывайте свое заклинание и читайте его вслух!

Теперь самое веселье, применяем эффекты заклинания.
Начинаем слева на право. Все текстовые действия доступно описанны и понятны, выполняем их.
Жертва — тут указанно на кого будет применяться заклинание.
Могучий бросок — это бросок кубиков, тут указан диапазон и эффект в зависимости от числа. Но как получить больше 6? Все просто! На каждой карте, в левом нижнем углу, есть знак школы магии. Колличество таких знаков определяет число кубиков. Например — у вас в заклинании 3 Мрака, значит бросать 3 кубика. А если вы составили заклинание из разных школ магии, например Кумар, Трава и Порча, значит для каждой части заклинания кидать будете по 1 кубику.

Все сыгранные карты заклинаний скидываем в сброс.

После того как каждый применил свое заклинание и пыль над полем боя осела, проверяем количество живых колдунов.

Если больше 1, то повторяем раунд.
Если остался 1, то он получает жетон недобитого колдуна. Все карты заклинаний и сокровищ сбрасываются и замешиваются для новой игры. Турнир идет до тех пор пока 1 из колдунов не получит 2 жетона недобитого колдуна, именно он и окажется победителем.

Другие карты

Сокровища
Очень полезные артефакты которые могут помочь тебе переломить исход игры в свою пользу. Внимательно читайте об их эффектах и не забывайте применять.

"Шальная магия"
Джокер в твоей руке. Она может заменить любую карту в твоем заклинании. Не хватает Заводили, не беда! Просто вскрыв свое заклинание ты начинаешь вскрывать карты сверху колоды до тех пор пока не выпадет подходящий тип, остальные уходят в сброс.

"Дохлый колдун"
После смерти колдун скидывает все свои карты в сброс и берет из колоды дохлых колдунов 1 карту. Далее в начале каждого нового раунда все погибшие берут еще по 1 карте из этой колоды. Эффекты написанные на карте применяются в следующей игре. Это своего рода бонус для проигравших.

В заключении

Игра очень интересная и увлекательная. Не нужно долго вникать и понимать правила. Очень хорошо подходит для компании и даже тех кто ". не играют во всякие там игры. ". Для себя отметил огромное количество плюсов и с удовольствием предлагаю всем друзьям партейку при удобном случае.

Надеюсь рассказал достаточно информации. Спасибо за прочтение. Приятных игр.

Правила игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.

Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.

Оплата бонусами до 15% стоимости покупки

Бонусы начисляются после получения заказа

Самая лютая битва из лютейших битв

Игра безумная, как и ее обложка. Купить её стоит уже ради правил — они написаны тем самым языком, на котором, видимо, общаются быдловатые самоуверенные колдуны на просторах русского средиземья. Обязательно читайте вслух, чтобы всю игру общаться в такой же манере:

  • Ты на меня чо, вот этот Приход кастанул?
  • Кубик ты своими перстами позолоченными кидал, сам себе тухлый мухомор.
  • Да что б у вас всех хвосты отсохли, упыри, держите тройное заклинание!

«Эпичные схватки» — это реально мясная бойня самых отчаянных и отмороженных магов без страха, упрёка и прочих человеческих слабостей. Тут даже поверженные противники могут вернуться в роли изрядно разложившихся андедов (картинки такие, что поужинать в процессе игры вряд ли захочется, особенно девочкам) и устроить каких-нибудь гадостей!

Да, вы просто всю игру дубасите друг друга заклинаниями

Со стороны это выглядит как угарная, трешовая и беззаконная склока невоспитанных бойцов, где каждый за себя, все против всех, «а вот этот хитрый явно что-то затевает постоянно, давайте его замочим уже». Если коротко:

  • Выбираете (из 8 противных, мерзких рож), каким жутким магом вы будете в этой партии.
  • Раскладываете по столу планшеты, стопки карт, кубики, в общем, всё, что найдёте в коробке — не забудьте только тщательно перемешать. Особенно кубики.
  • Тащите себе в руку восемь карт, собираете из них заклинания, да пожирнее.
  • И начинаете колбасить друг друга по очереди — в зависимости, у кого заклинания жирнее, да.

Ты кого жирным назвал?

Но это правда: в игре есть особо классная штука, сборные заклинания. 120 карт заклинаний делятся на три группы: Заводилы, Навороты, Приходы. Можно кастовать одну карту из группы, две карты из разных групп или три карты из трёх разных групп. Так вот, собрать комплект Заводила+Новорот+Приход — это практически цель всего вашего магического турнира. Помимо умопомрачительных иллюстраций на картах есть ещё какое-то количество значков и надписей, они помогут вам понять, что к чему, и не навредите ли вы сами себе.

О, это древняя история. Давным-давно, когда небо еще было зеленым, а трава голубой, была игра «Битва на горе Черепламени». С тех пор абсолютно ничего не изменилось — но у игр разного года издания разный штрихкод, поэтому на сайте как бы две разные игры. Разницы между ними вы не почувствуете, даже если очень сильно постараетесь. Потому что нет никакой разницы. НИКАКОЙ! РАЗНИЦЫ!

По компонентам — всё, как у людей. Или нет

  • 40 карт Заводил
  • 40 карт Наворотов
  • 40 карт Приходов
  • 8 планшетов героев (если столь высокое звание к ним применимо)
  • 8 карт «Шальная магия»
  • 25 карт сокровищ
  • 25 карт дохлых колдунов
  • 7 медалей недобитых колдунов
  • 6 черепушек для отсчёта жизней
  • 4 шестигранных кубика
  • Гора Черепламени с двумя подставками
  • Мозговыносящие, хоть и простые правила игры
  • Размер коробки: 277x194x67 мм
  • Размер карт: 63х89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 178 шт.)

Хотите приятно сэкономить? Оптом дешевле, а точнее — бандлом. В набор «Эпичнейшие маги 2.0» входит сразу пять игр серии. Приятно? Мы тоже так думаем.

Часто спрашивают: «Это продолжение Манчкина?» Отвечаю: нет. Но это игра с налётом гиковского безумия. Просто, но сложнее, чем Уно. Там приложили руку те, кто делал «Адвенчур Тайм». Менее агрессивная, чем обычные дуэльные игры.

Константин, специалист по всему хорошему (но против всего плохого)

Цель игры

Преврати врагов в лужицы подсыхающей слизи. Если в большом мочилове уцелел ты один, то получаешь медаль недобитого колдуна. Собери две такие медали — и ты выиграешь турнир!

Подготовка к игре

Свали все карты заводил, наворотов, приходов и «Шальных магий» в одну кучу. Сделай из неё красивую колоду заклинаний и хорошенько перемешай. Раз нашёл применение рукам, перемешай заодно колоды сокровищ и дохлых колдунов. По отдельности, конечно. Каждый участник выбирает, каким колдуном играть, и хватает планшет героя.

В начале игры у каждого колдуна 20 жизней. Выложи черепушку на 20-е деление своего планшета. Получая и теряя жизни, ты будешь перемещать черепушку по планшету. Положи кровометр рядом с планшетом, справа от 1-го деления. Пока что у тебя нет крови. Знай, что у тебя не может быть больше 25 жизней и 25 литров крови.

Выложи колоду заклинаний посередине стола. Замок Спрутобойни водрузи на подставки и поставь рядом. Положи где-нибудь сбоку колоды сокровищ и дохлых колдунов.

Ход турнира

Магический турнир состоит из нескольких игр. Игра длится столько раундов, сколько нужно для победы.

В каждом раунде игроки кастуют заклинания, шмаляют по соперникам, притыривают легендарные сокровища и всячески стараются не склеить ласты. Колдун, умудрившийся остаться единственным, кто не отправился на корм червям, побеждает в игре и получает медаль недобитого колдуна.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *