Поколения процессоров Intel
Каждый год компания Intel выпускает новые поколения процессоров. Инженеры улучшают в них архитектуру, увеличивают количество ядер и добавляют новые технологии. Все это позволяет увеличить мощность ЦП и сделать их привлекательнее для покупателей.
Сегодня мы поговорим об истории процессорных поколений Intel, их хронологии, как они менялись и что лучше рассматривать к покупке в 2023 году.
Nehalem
В 2006 году компания объявила о революции: их инженерам удалось разработать совершенно новую архитектуру центральных процессоров. Она оказалась значительно лучше всего того, что раньше выпускала компания. Изменений было настолько много, что инженеры решили дать новому семейству процессоров уникальное название. В 2006 году мир впервые увидел обозначение «Intel Core», которое пришло на смену «Intel Pentium».
Главные изменения Intel Core:
- Wide Dynamic Execution. Эта технология позволила ядрам выполнять больше команд за один такт вычислений. С ее помощью мощность ЦП увеличилась, а энергопотребление и рабочие температуры снизились.
- Intelligent Power Capability. Эта система по регулировки мощности. Если для выполнения команды не требовалась максимальная производительность, то активировались не все узлы ЦП, а лишь некоторые. Это позволило значительно снизить энергопотребление во время работы.
- Advanced Smart Cache. Процессорам во время вычислений нужно хранить часть данных в быстром доступе. Жесткие диски медленные и не подходят для таких задач. Поэтому в ЦП решили помещать специальные буферы для хранения информации. Они получили название – кэш-память. Технология Advanced Smart Cache оптимизировала работу кэш-памяти, правильно распределяя ее объем для ядер. Это значительно повысило мощность центральных процессоров.
- Smart Memory Access. Производительность ЦП сильно зависела от скорости оперативной памяти. Технология Smart Memory Access оптимизировала работу ОЗУ так, чтобы сократить время отклика и повысить пропускную способность памяти (ПСП). С помощью этой технологии удалось повысить не только мощность ЦП, но и их стабильность работы. Например, просадки FPS в играх значительно сократились, как и случайные вылеты в программах.
- Advanced Digital Media Boost. Во многих приложениях центральные процессоры обрабатывали большое количество 128-битных операций. Технология Advanced Digital Media Boost значительно ускоряла выполнение этих операций, что повысило мощность ЦП в профессиональных программах.
- Turbo Boost. Эта технология по автоматической регулировки частот. Если для выполнения операции не нужна максимальная частота, то она не будет увеличиваться. Но если задача потребует максимальной мощности, то Turbo Boost повысит частоту до предела. Это технология значительно увеличила энергоэффективность.
- Поддержка стандарта ОЗУ DDR3. В ЦП с новой архитектурой был установлен новый контроллер памяти, который поддерживал стандарт DDR3. Это также увеличило производительность центральных процессоров.
Перечисленные инновации стали визитной карточкой серии Intel Core. Эти технологии оказались настолько успешными, что применяются до сих пор. Конечно, со временем они улучшались и дополнялись новыми функциями, но именно перечисленные изменения легли в основу всех будущих продуктов компании.
В 2008 году была представлена линейка «Nehalem» – первое официальное поколение процессоров в иерархии Интел Коре. Эти ЦП строились уже по 45-нанометровому техпроцессу и предназначались для сокета LGA 1156.
В 2009 году вышли процессоры Intel Core:
- i5-660;
- i5-750;
- i5-760;
- i7-870.
В 2010 году этот список пополнил Intel Core i3-530 и тогда компания четко сегментировала свою продукцию на процессоры:
- i3 – начального уровня;
- i5 – среднего уровня;
- i7 – высокого уровня.
Позже в этот список добавится i9 – класс наивысшего уровня. Он будет предназначен для геймеров и профессионалов, которым нужна максимальная производительность.
Эта система классификации оказалась очень удачной и применяется до сих пор. Пользователи так сильно к ней привыкли, что даже AMD, главный конкурент Intel, решил сегментировать процессы аналогичным образом: Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7 и Ryzen 9.
Также в 2010 году были выпущены ЦП под названием Westmere. Это были те же процессоры Nehalem серии Core i3 первого поколения и Core i5, но с несколькими изменениями:
- улучшилась энергоэффективность;
- техпроцесс уменьшился с 45 до 32 нанометров;
- добавилось встроенное видеоядро HD Graphics.
Встроенной графикой называют маленький графический процессор (ГПУ), который входит в конструкцию ЦП. С ним не нужна видеокарта для вывода изображения на монитор. Достаточно подключить видеокабель в разъем на материнской плате, и картинка появится на дисплее.
Преимущество встроенной графики очевидно – компьютеру не нужна дорогостоящая видеокарта для вывода изображения. Однако у «встройки» есть недостаток – она очень слабая. Для видеоигр ее мощности не хватает, но для вывода изображения и просмотра текстовых документов производительности достаточно. Поэтому ЦП со встроенной графикой активно используются в офисных компьютерах, где видеокарты не нужны.
С появлением HD Graphics компании NVIDIA и AMD прекратили производство бюджетных видеокарт. Их просто никто не покупал. Пользователям офисных ПК было выгоднее брать ЦП со встроенной графикой, чем отдельно покупать видеокарты. К тому же с каждым новым Intel Core поколением мощность интегрированной графики росла. Например, сегодня «встройки» достаточно даже для современного гейминга на низких настройках графики в 30 FPS при разрешении HD и Full HD.
Sandy Bridge
Прежде чем мы начнем говорить о Sandy Bridge, давайте разберемся, как узнать поколение процессора Intel. На самом деле это просто. Чтобы определить поколение процессора Intel, нужно взглянуть на его первые числа в цифровом индексе. Например, в названии Intel Core i5-6400 номер поколения – число 6, а в названии Intel Core i7-13700 номер поколения – число 13. Теперь, когда мы выяснили это, вернемся к Sandy Bridge.
Архитектура процессоров Intel Core оказалась очень удачной, поэтому инженеры решили не менять ее, а улучшать. Второе поколение центральных процессоров получило название «Sandy Bridge» и вышло в 2011 году. Главных изменений было всего пять, но этого хватило, чтобы новые ЦП получили значительный прирост производительности.
Сокет LGA 1156 изменился на LGA 1155. Это означало, что для перехода на следующее поколение нужна была новая материнская плата. С одной стороны, это плюс, ведь покупателям не нужно было разбираться в версиях BIOS, но с другой стороны, новый сокет увеличивал стоимость производства и повышал цены материнок.
Мощность встроенной графики увеличилась, а ее структура в конструкции изменилась. В отличие от Westmere, теперь видеочип располагался внутри одной матрицы. Также «встройка» получила поддержку DirectX 10, OpenGL 3.1 и Shader Model 4.1 – самых современных инструкций для работы с играми и компьютерной графикой.
Технология Turbo Boost получила новую версию. Теперь процессоры стали лучше регулировать частоты, что улучшило их энергоэффективность, но это было не главным. Новая версия Turbo Boost значительно увеличивала максимальную частоту. При этом их температура оставалась на приемлемом уровне. Например, максимальная частота у Core i7-870 составляла 3077 МГц, а у Core i7-2700K она равнялась 3900 МГц. Это огромный прирост даже по современным меркам.
Повышенная производительность, низкое тепловыделение, улучшенная встроенная графика – все это были важно, но не настолько, как поддержка инструкций AVX.
AVX – это векторные вычисления, когда при выполнении одной инструкции процессор считает несколько однотипных операций. Векторные вычисления часто встречаются при работе с фото и видео. Также их очень много в играх.
Поддержка AVX инструкций позволила в десятки раз увеличить мощность при работе с медиафайлами. Также ускорение векторных вычислений дало возможность игровым разработчикам лучше оптимизировать свои проекты. Они начали переводить очень сложные операции в векторный тип. Это позволило разгрузить ядра и улучшить производительность в играх.
Идея по переносу вычислений в векторный тип оказалась очень удачной и сегодня многие операции в видеоиграх рассчитываются с помощью AVX инструкций. По этой причине для запуска многих современных проектов нужна поддержка векторных вычислений. Если ЦП не поддерживает AVX инструкции, то игры или не запустятся, или будут работать с очень низкой частотой кадров.
Ivy Bridge
Третье поколение процессоров вышло в 2012 году и получило название «Ivy Bridge».
Главные изменения: новая структура транзисторов и переход на 22-нанометровый техпроцесс.
До выхода третьего Intel поколения транзисторы имели планарную структуру: токопроводящие каналы был плоскими и располагались под затвором. Недостаток этой структуры очевиден: внутри процессоров было очень много свободного пространства, которое не задействовалось в работе. Чтобы эффективней использовать доступную область внутри ЦП, инженеры в 2002 году разработали 3D-структуру. Теперь токопроводящий канал был не плоским, он возвышался вверх и проходил через затвор.
Преимущества 3D-структуры были впечатляющие:
- быстрое переключение;
- уменьшение токов утечки;
- возможность работы при более низком напряжении;
- повышение сопротивления транзистора в закрытом состоянии и уменьшение сопротивления в открытом.
Перечисленное делало ЦП холоднее, мощнее, энергоэффективнее и дешевле в производстве. Однако в 2002 году внедрить 3D-структуру в производство было невозможно. У компании просто не было подходящего оборудования, чтобы наладить массовый выпуск моделей с трехмерной структурой транзисторов, но в 2012 году это получилось.
Ivy Bridge стала первой линейкой центральных процессоров с 3D-структурой, созданной по 22-нанометровому техпроцессу.
Новая линейка получилась намного энергоэффективнее предыдущей. Модели Ivy Bridge при той же частоте потребляли на 50% меньше энергии, а их максимальная допустимая температура поднялась до 100 градусов вместо 70, как у Sandy Bridge.
Несмотря на эти улучшения, мощность линейки увеличилась всего на 10-15%, но поддержка PCI-E 3.0 и возможность работы с высокочастотной оперативной памятью позволили увеличить разрыв в производительности между поколениями процессоров Intel Core.
Также модели Sandy Bridge имели более мощную встроенную графику и тот же сокет LGA 1155. Так что пользователям не приходилось менять материнскую плату.
Haswell
Четвертое поколение процессоров вышло в 2013 году и получило название «Haswell». Оно полностью базировалось на предыдущем и принесло мало обновлений. Инженеры сосредоточились на добавлении новых технологий без крупных изменений в архитектуре.
В Haswell были добавлены следующие технологии:
- AVX2. Это расширение инструкций для векторных вычислений. Процессоры Haswell стали еще быстрее работать с играми и медиафайлами.
- FMA. Это набор инструкций для ускорения выполнения операций с плавающей запятой. Технология FMA повышала мощность ЦП практически в любых задачах.
- TSX. Эта разработка ускоряла процессор во время многопоточной обработки. Как и предыдущая технология, она увеличивала мощность ЦП почти в любых задачах.
- Поддержка AES-NI. Для защиты конфиденциальных данных во многих утилитах используются алгоритмы шифрования. Один из самых известных – AES. Линейка Haswell получила поддержку этого алгоритма, повысив общую безопасность.
- Поддержка DirectX.12. Двенадцатая версия DirectX кардинально отличалась от предыдущих API. Она была создана с нуля и предназначалась для самых современных графических технологий и компьютерных комплектующих.
Помимо новых технологий, пользователи были вынуждены покупать новые материнские платы. Сокет LGA 1155 сменился на LGA 1150.
Также в 2014 году компания выпустила серию «Haswell Refresh», в которую входили процессоры Intel Core i5-4690K и i7-4770K. Они отличались увеличенным разгонным потенциалом и более высокими рабочими частотами. Это стало возможным благодаря NGPTIM – полимерным термоинтерфейсам, которые делали ЦП холоднее.
Broadwell
Пятое поколение вышло в 2015 году и получило название «Broadwell». Это были очень непопулярные модели, так как всего через 2 месяца Intel собиралась выпустить линейку «Skylake». Уже тогда компания заявляла, что это будут мощные процессоры на новой архитектуре с множеством уникальных технологий. Поэтому пользователи не торопились покупать Broadwell, даже несмотря на то, что сокет остался прежним.
Ключевых изменений в пятом поколении было всего три:
- увеличенный объем-кэш памяти L4;
- переход на 14-нанометровый техпроцесс;
- более мощная встроенная графика – Iris Pro.
Самым интересным изменением было увеличение объема кэш-памяти до 128 Мб. Это значительно повышало FPS в требовательных играх.
Например, несмотря на устаревшую архитектуру, Intel Core i7-5775C показывает ту же частоту кадров в Red Dead Redemption 2, что и более современный AMD Ryzen 5 3600. Это возможно как раз за счет большого объема кэш-памяти.
SkyLake
Шестое поколение вышло в 2015 году и получило название «SkyLake».
Линейка строилась на новой архитектуре и изготавливалась по 14-нанометровому техпроцессу, который был освоен в предыдущей серии Broadwell.
Самым главным изменением в SkyLake был переход на стандарт ОЗУ DDR4. Причем новые ЦП имели сразу два контроллера памяти, из-за чего они могли работать как с DDR4, так и с устаревшей DDR3. Переход на новый стандарт ОЗУ увеличил стабильность, пропускную способность и мощность центральных процессоров.
От большого объема кэш-памяти, как в линейке Broadwell, пришлось отказаться. Она занимала слишком много места в структуре ЦП и мешала новой архитектуре. Поэтому производительность SkyLake в некоторых играх была даже ниже, чем у Broadwell.
Для ЦП с новой архитектурой были нужны и новые материнские платы. Сокет поменялся на LGA 1151. Также в серии SkyLake увеличилась мощность встроенной графики.
Перечисленные изменения были небольшими, но их было достаточно, чтобы шестое поколение Intel Core ознаменовало большие перемены в компьютерной индустрии.
Kaby Lake
Седьмое поколение вышло в 2017 году и получило название «Kaby Lake».
Архитектура, сокет и техпроцесс остались прежними, а главные изменения:
- более высокие тактовые частоты;
- встроенная графика получила поддержку декодирования видео.
Незначительные обновления в архитектуре и более высокие тактовые частоты увеличили производительность Kaby Lake всего на 10% по сравнению с предыдущим поколением. Пользователи были этим недовольны и требовали от компании выпустить более мощные ЦП.
Премьера следующей линейки не заставила себя ждать, и в том же 2017 году компания представила следующую серию под названием «Coffee Lake».
Coffee Lake
Прежде чем мы начнем обсуждать линейку Coffee Lake важно поговорить об игровых консолях, так как они оказали очень большое влияние на развитие процессоров.
Консоли PlayStation 4 и Xbox One имели архитектуру, как у обычных персональных компьютеров. Об этом их просили сами разработчики, чтобы им было легче выпускать видеоигры.
В консолях PlayStation 4 и Xbox One стояли 8-ядерные процессоры. Это звучит круто, но на самом деле их производительность была очень низкой. Чтобы компенсировать недостаток мощности, разработчики начали распараллеливать вычисления. То есть они оптимизировали игры так, чтобы нагрузка равномерно распределялась по ядрам ЦП.
Этот способ оказался очень удачным. Даже технически сложные видеоигры с большим открытым миром работали на PlayStation 4 и Xbox One. Да, частота кадров была в районе 30 FPS и нередко опускалась ниже, но тот факт, что такие видеоигры, как Cyberpunk 2077, работали на консолях – это выдающаяся работа технических специалистов.
Распараллеливание вычислений быстро привело к тому, что игры стали плохо работать на процессорах с небольшим количеством ядер. Пользователи начали требовать от компании Intel наращивать число вычислительных блоков. Поэтому главной особенностью новинок стало увеличенное количество ядер.
Восьмое поколение вышло в 2017 году и получило название «Coffee Lake».
Архитектура, техпроцесс и сокет остались прежними, а главные изменения:
- увеличенный объем кэш-памяти;
- линейки i5 и i7 стали шестиядерными;
- частоты в режиме Turbo Boost увеличилась на 200 МГц;
- появилась официальная поддержка оперативной памяти с частотой 2666 МГц.
Перечисленные изменения повысили мощность Coffee Lake на 15-30% в играх и на 30-40% в рабочих приложениях. Это сделало линейку Coffee Lake очень популярной как среди геймеров, так и профессионалов.
Особенно удачной была идея с шестиядерными процессорами. Даже сегодня они показывают отличную производительность. Например, шестиядерный Core i7-8700K обеспечивает стабильные 60 и более FPS в любых современных играх.
Мощность встроенной графики осталась почти без изменений. Ей повысили частоту всего на 50 МГц, что увеличило производительность на несколько процентов по сравнению с предыдущей линейкой.
Coffee Lake Refresh
Девятое поколение вышло в 2018 году и получило название «Coffee Lake Refresh».
Архитектура и технический процесс остались прежними, но поменялся сокет. Теперь пользователям нужно было покупать новые материнские платы LGA 1151v2. Физически этот сокет ничем не отличался от предыдущего. То есть новый процессор можно было легко установить в старую материнку с LGA 1151, но ПК все равно бы не запустился.
Неразборчивые покупатели не придавали индексу «v2» в названии сокета особого значения, и многие сталкивались с тем, что их компьютеры не включались. Тогда пользователям приходилось возвращать материнские платы обратно в магазины и покупать новые. Чтобы избежать таких ситуаций в будущем, Intel перестала именовать новые сокеты дополнительными индексами.
Производительность девятого поколения i3 и i5 почти не изменилась по сравнению с Coffee Lake. Им немного увеличили частоты, что повысило их мощность на пару процентов. Наибольшие изменения коснулись старших моделей.
Core i7-8700K имел 6 ядер и 12 потоков, а Core i7-9700K 8 ядер и 8 потоков. Несмотря на увеличенное количество ядер, у новинки не было технологии многопоточности Hyper Threading. Из-за этого прирост мощности составил всего 10-15%.
Зато технология многопоточности была у топового Core i9-9900K. Компания решила дополнить свой список позиционирования линейкой i9. Эти ЦП предназначалась для самых требовательных пользователей, которым была нужна максимальная мощность в играх и профессиональных приложениях.
Если сравнивать Core i9-9900K с флагманом прошлого поколения Core i7-8700K, то разница в производительности составляла 30-40% в бенчмарках и рабочих задачах. Это выглядело намного лучше, чем прирост в 10-15% у Core i7-9700K.
Comet Lake
Технология многопоточности Hyper Threading, о которой мы говорили ранее, обычно устанавливалась только в премиальные серии Core i7 и i9, но в 2020 году это изменилось. С выходом десятого поколения функция многопоточности добавлялась всем моделям, в том числе и младшим версиям i3 и i5.
Такая щедрость была вызвана острой конкуренцией с компанией AMD. В 2019 году они выпустили AMD Ryzen 3000, которые не просто догоняли, но и опережали процессоры Coffee Lake Refresh в некоторых задачах. Чтобы снова выйти в лидеры, компания Intel добавила многопоточность всем новым моделям, что и стало главной особенностью десятого поколения. Оно вышло в 2020 году и получило название «Comet Lake».
Технология Hyper Threading значительно повышала производительность во всех операциях. Неважно, видеоигры, монтаж, моделирование, обработка фото или создание анимаций. Многопоточность ускоряла ЦП в любых операциях.
Это было возможно по той причине, что технология Hyper Threading делила ядра на отдельные логические блоки, которые могли работать как по отдельности, так и вместе, оптимально распределяя ресурсы между собой. Другими словами, ядра процессоров как будто договаривались друг с другом и распределяли нагрузку так, чтобы выполнять задачи максимально быстро.
Технология Hyper Threading увеличивала производительность ЦП не за счет повышения частоты или какой-то функции, а за счет оптимизации работы ядер.
Помимо многопоточности, десятое поколение отличалось новым сокетом. На смену LGA 1151v2 пришел LGA 1200. Пользователям снова пришлось покупать новые материнки.
Также в десятом поколении был увеличен объем кэш-памяти, что положительно сказалось на производительности в играх. С учетом многопоточности даже четырехъядерный Core i3-10100(F) показывал отличный FPS в играх.
Последнее крупное изменение – поддержка оперативной памяти с частотой 3200 МГц. Пользователи и раньше разгоняли ОЗУ, но это было доступно только на дорогих материнках с чипсетом «Z». Теперь же повышать частоту оперативной памяти до 3200 МГц можно было и на бюджетных платах. Это также давало прирост мощности в играх.
Несмотря на множество изменений, архитектура и техпроцесс не поменялись. Новинки по-прежнему изготавливались с 14-нанометровой литографией.
Rocket Lake
Одиннадцатое поколение было последним, которое разрабатывалось по 14-нанометровому техпроцессу. Оно вышло в 2021 году и имело старый сокет LGA 1200. Новое поколение получило название «Rocket Lake».
Новая линейка перешла на архитектуру «Cypress Cove». Это была максимально доработанная архитектура SkyLake, известная еще по шестому поколению. Несмотря на очевидное технологическое устаревание, мощность новых моделей ЦП была отличной. Прирост составлял 15-30% по сравнению с предыдущим поколением.
Особенно удачным получился среднебюджетный Core i5-11400(F). За свою небольшую стоимость он обеспечивал отличную производительность. Его мощности хватало не только для гейминга с высокой частотой кадров на ультрах, но и для профессиональной работы в тяжелых творческих приложениях.
Рост производительности был связан с увеличением IPC – количеством инструкций, который ЦП мог выполнять за один такт вычислений. Это позволило без повышения частоты и нагрева значительно увеличить скорость работы моделей Rocket Lake.
Также за повышение мощности отвечал новый контроллер памяти. Он увеличивал пропускную способность ОЗУ и позволял новым ЦП стабильно работать с высокочастотными модулями оперативной памяти.
Линейка Rocket Lake получила поддержку PCI-E 4-й версии. Количество линий для работы с комплектующими увеличилось с 16 до 20. Теперь новые ЦП могли работать с более скоростными SSD накопителями и видеокартами, которые поддерживали PCI-E 4.0.
Также в Rocket Lake добавили инструкции AVX-512, что ускорило работу с векторными вычислениями, а встроенная графика получила поддержку HDMI 2.0, 10-битное кодирование AV1 и 12-битное кодирование HEVC.
Последним крупным изменением стала поддержка технологии Resizable BAR. Эта разработка от компании NVIDIA, которая позволяла процессору напрямую работать с видеопамятью графического ускорителя. Раньше ЦП обращались к видеопамяти через специальный буфер, что снижало производительность в играх. Технология Resizable BAR повышала частоту кадров за счет более быстрого взаимодействия ЦП и видеопамяти.
Alder Lake
С выходом первого поколения компания Intel доминировала на рынке центральных процессоров. Ее главный конкурент в лице AMD не мог даже приблизится по мощности к продукции Intel, но в 2019 году это изменилось. Компания AMD выпустила линейку Ryzen 3000, которая сравнялась и обогнала по производительности девятое поколение Coffee Lake Refresh. Флагманский AMD Ryzen 9 3900X опережал топовый Intel Core i9-9900K в рабочих задачах. Это стало возможным благодаря большему количеству ядер. У Ryzen 9 3900X их было 16, а у Core i9-9900K – всего 8.
Чтобы снова выйти в лидеры, компания Intel добавила технологию многопоточности в десятое и одиннадцатое поколение, но этого было мало. В 2020 году AMD выпустила новую серию Ryzen 5000 на архитектуре Zen 3. Она опережала все модели Intel не только в профессиональных задачах, но и в играх, где раньше AMD всегда проигрывала.
Инженеры Intel поняли, что единственный способ вернуть лидерство – увеличить количество ядер. На деле это очень сложная задача, так как внутри процессоров очень мало места. Инженерам не хватало свободного пространства, поэтому увеличить количество ядер они не могли.
Компания AMD успешно решила эту проблему, разработав технологию чиплетов. С ее помощью она выпускала относительно недорогие многоядерные ЦП. У Intel похожих разработок не было, а на их изучение могло уйти много лет.
Возвращать лидерство нужно было как можно скорее, и инженеры придумали добавлять в процессоры не большие ядра, которые занимали много места, а маленькие. Тогда свободного пространства хватит для всех. Пусть маленькие ядра будут не очень мощные, но если их окажется много, то это компенсирует разницу в производительности.
Идея оказалось отличной, и в 2021 году компания Intel выпускает двенадцатое поколение под названием «Alder Lake». Ее главная особенность – использование двух типов ядер. Первые – производительные (P-Core). Вторые – энергоэффективные (E-Core).
Данную идею компания Intel подсмотрела у производителей ЦП для смартфонов и планшетов. В этих устройствах уже давно используются два типа ядер.
Архитектура Alder Lake получилась гибридной. Производительные ядра Intel строились по архитектуре «Golden Cove», а энергоэффективные – по «Gracemont». Причем они обе были совершенно новые, созданные по 10-нанометровому техпроцессу.
Чтобы ядра эффективно распределяли нагрузку между собой, инженеры разработали Thread Director – микроконтроллер, который устанавливался внутри ЦП. Он анализировал степень загрузки ядер и их рабочую температуру. Затем контроллер передавал данные операционной системе, и она решала, какие ядра на какие задачи направить.
К примеру, на компьютере запускается требовательная видеоигра. Система понимает это и направляет производительные ядра на ее обработку, а фоновые задачи, которым не нужно много мощности, будут переключены на энергоэффективные.
Благодаря увеличенному количеству ядер, гибридной архитектуре и микроконтроллеру Thread Director, поколение Alder Lake оказалось намного мощнее предыдущего. Если одновременно запустить игру и стрим, то Core i9-12900K был на 80% производительнее i9-11900K.
Также линейка Alder Lake получила поддержку новой оперативной памяти стандарта DDR5. Но, понимая, что многие пользователи еще не перешли на новый тип ОЗУ, инженеры добавили в новые ЦП сразу два контроллера памяти. Поэтому Alder Lake могли работать как с DDR4, так и с DDR5 ОЗУ.
Большие изменения в архитектуре привели к новому сокету LGA 1700, который сильно отличался своей формой. Если раньше гнездо для установки ЦП на материнской плате было квадратным, то теперь оно становилось прямоугольным.
Производителям систем охлаждения пришлось дополнять свою продукцию новыми переходными кольцами, что вызывало много возмущений со стороны пользователей. Теперь им приходилось покупать не только новые материнские платы, но еще и системы охлаждения. Это единственное, что расстраивало в Alder Lake. Во всем остальном новое поколение получилось отличным.
Raptor Lake
Идея с двумя типами ядер и гибридной архитектурой оказалась успешной, и Intel снова вырвалась в лидеры. В следующем поколении их инженеры решили не создавать что-то совершенно новое, а улучшать старое.
Тринадцатая серия получила название «Raptor Lake» и строилось по 7-нанометровому техпроцессу. Архитектура производительных ядер изменилась, что повысило их мощность, а архитектура энергоэффективных блоков осталась без изменений. Зато их количество возросло. Если у Intel Core i9-12900K было 8 энергоэффективных ядер, то у Intel Core i9-13900K их 16.
Большее количество вычислительных блоков и новая архитектура производительных ядер позволили увеличить мощность Raptor Lake в среднем на 20-40% в зависимости от задачи.
Сокет LGA 1700 остался без изменений, как и поддержка двух стандартов оперативной памяти – DDR4 и DDR5.
Несмотря на то что линейка Raptor Lake не стала революцией, ее соотношение цены и мощности делает тринадцатое поколение лучшим выбором для ПК в 2023 году.
Какие поколения процессоров Intel используются в компьютерах HYPERPC
Для обеспечения максимальной производительности компьютеры HYPERPC строятся на базе самых актуальных процессорных поколений – Alder Lake и Raptor Lake.
Так-Так-Так и никакого Тика. Чем отличаются процессоры Intel Core разных поколений на основе одной архитектуры

С появлением процессоров Intel Core седьмого поколения многим стало понятно, что стратегия «Тик-так», которой Интел следовал всё это время, дала сбой. Обещание уменьшить технологический процесс с 14 до 10 нм так и осталось обещанием, началась долгая эпоха «Така» Skylake, во время которой случился Kaby Lake (седьмое поколение), внезапный Coffee Lake (восьмое) с незначительным изменением техпроцесса с 14 нм до 14 нм+ и даже Coffee Lake Refresh (девятое). Кажется, Интелу и правда нужен был небольшой перерыв на кофе. В итоге мы имеем несколько процессоров разных поколений, которые созданы на основе одной микроархитектуры Skylake, с одной стороны. И уверения Интела о том, что каждый новый процессор — лучше прежнего, с другой. Правда, не очень понятно, чем именно…

Поэтому вернёмся к нашим поколениям. И посмотрим, чем же они отличаются.
Kaby Lake
Появление процессоров в рознице состоялось в начале 2017 года. Что же нового у этого семейства относительно его предшественника? Прежде всего, это новое графическое ядро — Intel UHD 630. Плюс поддержка технологии памяти Intel Optane (3D Xpoint), а также новый чипсет 200-ой серии (6-ое поколение работало с 100-ой серией). И на этом из действительно интересных новшеств всё.
Coffee Lake
8-ое поколение с кодовым названием Coffee Lake было выпущено в конце 2017 года. В процессорах этого поколения добавили ядер и пропорционально кэша третьего уровня, подняли Turbo Boost на 200 мегагерц, добавили поддержку DDR4-2666 (до этого было DDR4-2400), но отрезали поддержку DDR3. Графическое ядро осталось прежним, но ему накинули 50 MHz. За все повышения частот пришлось расплатиться увеличением теплопакета до 95 ватт. Ну и, конечно, новый чипсет 300-ой серии. Последнее было совсем не обязательно, так как достаточно скоро специалисты смогли запустить это семейство на чипсетах 100-ой серии, хотя представители Интел заявляли, что это невозможно из-за особенностей построения цепей питания. Позднее, правда, Интел официально признал, что был не прав. Так что же нового в 8-ом семействе? По факту больше похоже на обычный рефреш с добавлением ядер и частот.
Coffee Lake Refresh
Ха! А вот нам и рефреш! В четвёртом квартале 2018 года были выпущены процессоры Coffee Lake 9-го поколения, оснащённые аппаратными средствами защиты от некоторых уязвимостей Meltdown/Spectre. Аппаратные изменения, внесённые в новые чипы, защищают от Meltdown V3 и L1 Terminal Fault (L1TF Foreshadow). Изменения в программном обеспечении и микрокоде защищают от атак Spectre V2, Meltdown V3a и V4. Защита от Spectre V1 по-прежнему будет осуществляться исправлениями на уровне операционной системы. Появление исправлений на уровне кристалла должно уменьшить влияние программных патчей на производительность процессоров. Но всю эту радость с защитами Интел реализовала только в процессорах для массового сегмента рынка: i5-9600k, i7-9700k, i9-9900k. Всем остальным, включая серверные решения, аппаратных защит не отсыпали. Впервые в истории потребительских процессоров Intel процессоры Coffee Lake Refresh поддерживают до 128 ГБ оперативной памяти. И всё, больше никаких изменений.
Что мы имеем в сухом остатке? Два года рефрешей, игры с ядрами и частотами, плюс набор мелких улучшений. Очень хотелось объективно оценить и сравнить производительность основных представителей этих семейств. Поэтому, когда у меня под рукой оказался комплект от седьмого до девятого поколения — к нашим i7-7700 и i7-7700k недавно добавились свежие i7-8700, i7-9700k и i9-9900k, я воспользовался ситуацией и заставил пять разных процессоров Intel Core показать, на что они способны.
Тестирование
В тестировании участвуют пять процессоров Intel: i7-7700, i7-7700k, i7-8700, i7-9700k, i9-9900k.

Тактико-технические характеристики платформ
Процессоры Intel i7-8700, i7-9700k и i9-9900k имеют одинаковую базовую конфигурацию:
- Материнская плата: Asus PRIME H310T (BIOS 1405),
- Оперативная память: 16 Гб DDR4-2400 MT/s Kingston 2 штуки, итого 32 Гб.
- SSD-накопитель: 240 Гб Patriot Burst 2 штуки в RAID 1 (привычка, выработанная годами).
- Материнская плата: Asus H110T (BIOS 3805),
- Оперативная память: 8 Гб DDR4-2400MT/s Kingston 2 штуки, итого 16 Гб.
- SSD-накопитель: 240 Гб Patriot Burst 2 штуки в RAID 1.
Программная часть: ОС CentOS Linux 7 x86_64 (7.6.1810).
Ядро: 3.10.0-957.1.3.el7.x86_64
Внесённые оптимизации относительно штатной установки: добавлены опции запуска ядра elevator=noop selinux=0.
Тестирование производится со всеми патчами от атак Spectre, Meltdown и Foreshadow, бэкпортированными в данное ядро. Не исключено, что результаты тестирования на более новых и актуальных ядрах Linux могут отличаться от полученных, а показатели будут лучше. Но, во-первых, лично мне CentOS 7 милее, а, во-вторых, RedHat активно занимается бэкпортированием новшеств, связанных с поддержкой оборудования, из новых ядер в своё, LTS. На то и надеюсь 🙂
Тесты, которые использовал для исследования
- Sysbench
- Geekbench
- Phoronix Test Suite
Sysbench — пакет тестов (или бенчмарков) для оценки производительности разных подсистем компьютера: процессор, оперативная память, накопители данных. Тест многопоточный, на все ядра. В этом тесте я замерял два показателя:
- CPU speed events per second — количество выполненных процессором операций за секунду: чем выше значение, тем производительнее система.
- General statistics total number of events — общее количество выполненных событий. Чем показатель выше, тем лучше.
Пакет тестов, проводимых в однопоточном и многопоточном режиме. В результате выдаётся некий индекс производительности для обоих режимов. Ниже есть ссылки на результаты тестов. В этом тесте мы рассмотрим два основных показателя:
— Single-Core Score — однопоточные тесты.
— Multi-Core Score — многопоточные тесты.
Единицы измерения: абстрактные «попугаи». Чем больше «попугаев», тем лучше.
Тест Phoronix Test Suite
Phoronix Test Suite — очень богатый набор тестов. Несмотря на то, что были проведены все тесты из пакета pts/cpu, приведу результаты только тех из них, которые лично мне показались особенно интересными, тем более, что результаты упущенных тестов только подкрепляют общую тенденцию.
Почти все представленные тут тесты — многопоточные. Исключение составляют лишь два из них: однопоточные тесты Himeno и LAME MP3 Encoding.
В этих тестах чем показатель больше, тем лучше
- Многопоточный тест John the Ripper для подбора паролей. Возьмём криптоалгоритм Blowfish. Измеряет количество операций в секунду.
- Тест Himeno — линейный решатель давления Пуассона, использующий точечный метод Якоби.
- 7-Zip Compression — тест 7-Zip с использованием p7zip с интегрированной функцией тестирования производительности.
- OpenSSL — это набор инструментов, реализующих протоколы SSL (Secure Sockets Layer) и TLS (Transport Layer Security). Измеряет производительность RSA 4096-бит OpenSSL.
- Apache Benchmark — тест измеряет, сколько запросов в секунду может выдержать данная система при выполнении 1 000 000 запросов, при этом 100 запросов выполняются одновременно.
- C-Ray тестирует производительность CPU на вычислениях с числами с плавающей запятой. Этот тест является многопоточным (16 потоков на ядро), будет стрелять 8 лучами из каждого пикселя для сглаживания и генерировать изображение 1600×1200. Измеряется время выполнения теста.
- Parallel BZIP2 Compression — тест измеряет время, необходимое для сжатия файла (пакет .tar исходного кода ядра Linux) с использованием сжатия BZIP2.
- Кодирование аудио- и видеоданных. Тест LAME MP3 Encoding выполняется в один поток, а тест ffmpeg x264 — многопоточный. Измеряется время прохождения теста.
Синтетический тест, в отличие от теста, который проводится в условиях, приближенных к реальности, способен обеспечить определённую чистоту эксперимента. Собственно, поэтому выбор и пал на синтетику.
Не исключено, что при решении частных задач в боевых условиях вы сможете получить крайне интересные и неожиданные результаты, но всё же «общая температура по больнице» будет максимально приближена к тому, что получилось у меня по результатам тестов. Так же не исключено, что при отключении защиты от Spectre/Meltdown при тестировании процессоров 9-ого поколения, я мог бы получить более высокие результаты. Но, забегая вперед, скажу — они и так отлично себя показали.
Спойлер: балом будут править ядра, потоки и частоты.
Ещё до тестирования я внимательно изучил архитектуру семейств этих процессоров, поэтому ожидал, что существенных отличий между подопытными не обнаружится. Причём, не столько существенных, сколько экстраординарных: зачем ждать интересных показателей в тестах, если проводишь измерения на процессорах, построенных, в сущности, на одном ядре. Мои ожидания оправдались, но кое-что всё же оказалось не совсем так, как я думал…
А теперь, собственно, результаты тестов.

Результат вполне закономерный: у кого больше потоков и выше частота, того и баллы. Соответственно, i7-8700 и i9-9900k впереди. Разрыв между i7-7700 и i7-7700k 10% в однопоточном и многопоточном тесте. Отставание i7-7700 от i7-8700 на 38% и от i9-9900k на 49%, то есть почти в 2 раза, но при этом отставание от i7-9700k всего 15%.

Ссылки на результаты тестов:
Результаты тестов из пакета Тhe Phoronix Test Suite

В тесте John The Ripper разница между братьями-двойняшками i7-7700 и i7-7700k в 10% в пользу «k», за счёт разницы в Турбобусте. У процессоров i7-8700 и i7-9700k разница весьма незначительная. i9-9900k обгоняет всех за счёт большего числа потоков и большей тактовой частоты. Двойняшек почти в 2 раза.

Результат теста C-Ray мне кажется самым интересным. Наличие технологии Hyper-Treading у i9-9900k в этом многопоточном тесте даёт лишь незначительный прирост относительно i7-9700k. А вот двойняшки отстали от лидера почти в 2 раза.

В однопоточном тесте Himeno разница не настолько велика. Ощутимый отрыв 8-ого и 9-ого поколения от двойняшек: i9-9900k обгоняет их на 18% и 15% соответственно. Разница же между i7-8700 и i7-9700k на уровне погрешности.

Тест на компрессию 7zip двойняшки проходят на 44-48% хуже, чем лидер i9-9900k. За счёт большего количества потоков i7-8700 обгоняет i7-9700k на 9%. Но этого не хватает, чтобы обогнать i9-9900k, поэтому наблюдаем отставание почти на 18%.

Тест на время сжатия алгоритмом BZIP2 показывает аналогичные результаты: выигрывают потоки.

Кодирование mp3 — «лестница» с максимальным отрывом в 19,5%. А вот в тесте ffmpeg i9-9900k проигрывает i7-8700 и i7-9700k, но обходит двойняшек. Несколько раз переделал этот тест для i9-9900k, но результат всегда одинаковый. Вот это уже неожиданно 🙂 В многопоточном тесте самый многопоточный из тестируемых процессоров показал такой невысокий результат, ниже чем у 9700k и 8700. Чётких объяснений сему явлению нет, а предположений делать не хочется.

Тест openssl показывает «лестницу» с разрывом между второй и третьей ступенью. Разница между двойняшками и лидером i9-9900k от 42% до 47%. Разрыв же между i7-8700 и i9-9900k 14%. Главное, потоки и частоты.

В тесте Apache i7-9700k обошёл всех, включая i9-9900k (6%). Но в общих чертах разница не существенная, хотя между худшим результатом i7-7700 и лучшим у i7-9700k отрыв в 24%.

В целом, в большинстве тестов лидирует i9-9900k, провал только на ffmpeg. Соберетесь работать с видео, возьмите лучше i7-9700k или i7-8700. На втором месте в общем зачёте i7-9700k, он незначительно отстаёт от лидера, а в тестах ffmpeg и apache даже опережает. Так что его и i9-9900k смело советую тем, у кого регулярно случаются большие наплывы пользователей на сайт. Процессоры подвести не должны. Про видео я уже сказал.
У i7-8700 хорошие показатели по тестам Sysbench, 7zip и ffmpeg.
Во всех тестах i7-7700k лучше i7-7700 от 2% до 14%, в тесте ffmpeg 16%.
Напомню, что никаких оптимизации, кроме указанных в начале, я не делал, а это значит, что при установке чистой системы на свежекупленном у нас дедике, вы получите точно такие же результаты.
Ядра, потоки, частоты — наше всё
В целом, результаты были предсказуемы и ожидаемы. Практически во всех тестах появляется «лестница в небо», демонстрирующая зависимость производительности от количества ядер, потоков и частот: больше вот этого всего — лучше результаты.
Поскольку все испытуемые фактически являются рефрешами одного и того же ядра на одном техпроцессе и не имеют каких-либо фундаментальных архитектурных различий, мы не смогли получить «ошеломляющих» доказательств того, что процессоры качественно отличаются друг от друга.
Разница между процессорами i7-9700k и i9-9900k во всех тестах, кроме Sysbench, стремится к нулю, так как по сути отличаются они лишь наличием технологии Hyper-Threading и сотней дополнительных мегагерц в режиме Turbo Boost у i9-9900k. В тесте же Sysbench как раз наоборот: решает не количество ядер, а количество потоков.
Очень большой разрыв в многопоточных тестах между i7-7700(k) и i9-9900k, местами аж в два раза. Также есть разница между i7-7700 и i7-7700k — лишние 300 MHz добавляют прыткости последнему.
Также не могу говорить о качественном влиянии объёма кэш-памяти на результаты тестов — имеем, что имеем. Тем более, включённая защита семейства Spectre/Meltdown должна изрядно уменьшать влияние его объёма на результаты теста, но это не точно. Если уважаемый читатель потребует «хлеба и зрелищ» от нашего отдела маркетинга, я с удовольствием выкачу вам тестирование с отключенной защитой.
Собственно, если бы меня спросили: а какой процессор ты сам выберешь? — я бы для начала посчитал деньги в кармане, и выбрал тот, на который хватает. Если коротко, то из точки в А в точку Б можно доехать и на «Жигулях», но на «Мерседесе» всё же быстрее и приятней. Процессоры, в основе которых лежит одна архитектура, так или иначе будут справляться с одинаковым спектром задач — кто-то просто хорошо, а кто-то отлично. Да, как показало тестирование, глобальных отличий между ними нет. Но разрыв между i7 и i9 от этого никуда не делся.
При выборе процессора для некоторых частных узкоспециализированных задач, как работа с mp3, компиляция из исходников или рендеринг трёхмерных сцен с обработкой света, имеет смысл ориентироваться на показатели соответствующих тестов. Например, дизайнерам можно сразу смотреть на i7-9700k и i9-9900k, а под сложные вычисления брать процессор с технологией Hyper-Threading, то есть любой, кроме i7-9700k. Тут рулят потоки.
Так что советую выбирать то, что можете себе позволить с учётом спецификации, и будет вам счастье.
Разбираемся в процессорах от Intel.
Intel производит огромное количество процессоров, поэтому, чтобы никто не потерялся в их разнообразии, представляю всем вот такую шпаргалку:
Семейства (серии) процессора:
i7 — топовые процессоры, поддерживают все технологии Intel, имеют четыре ядра, четыре виртуальных ядер и оснащаются большей кэш-памятью L3, чем у других серий. Некоторые топовые процессоры этой серии имеют шесть, а то и восемь ядер.
i5 — средний ценовой сегмент; процессоры могут быть двухъядерными и четырехъядерными, как правило, лишены поддержки Hyper-Threading, Virtualization Technology и Trusted Execution
i3 — младшая серия, выпускается только в двухъядерном варианте, более старшие поколения и минимальным L3-кэшем относительно других серий процессоров. Более старшие поколения имеют 2 виртуальных ядра.
Pentium — на мой взгляд минимальное решение при выборе процессора для игр. Имеют только 2 ядра и очень маленькое количество кэша L3.
Поколение серии процессоров, каждое поколение имеет также текстовое кодовое название.
В четырехзначных маркировках первая цифра означает поколение
Первое поколение не имеет номера. вот і7 980 означает что это і7 первого поколения.
K — означает что у проца разблокирован множитель и его можно разогнать.
X — означает extreme самые мощные пользовательские процы которые делает интел.
M- мобильный(ноутбучный проц) Q = quad = четырехядерный.
MX — экстремальные мобильные процессоры
MQ, QM — 4-ядерные мобильные процессоры
HQ — мобильный процессор с высокопроизводительной граффикой
P — процессор без автоматического разгона и заблокированным встроенным GPU(grafical prossesing unit или по понятному видеокартой т.е. видеоядром)
S — энергоэффективный процессор с уклоном на производительность, со сниженным энергопотреблением с более низкими частотами
T — высокоэнергоэффективный процессор с уклоном на низкое энергопотребление и значительной более низкими частотами
L — энергоэффективные процессоры
E — наличие варианта для встраиваемых систем(здесь и далее — встроенные в материнку)
QE — 4-ядерные встраиваемые процессоры
ME — встраиваемые мобильные
LE — оптимизированные по производительности встраиваемые процессоры
UE — оптимизированные по энергопотреблению
U — процессоры со сверхнизким энергопотреблением для ультрабуков
Y — процессоры с экстремально низким энергопотреблением для ультрабуков
R — процессоры в корпусе BGA и с более производительной графикой
Текст взял и чуть чуть подредактировал отсюда https://vk.com/androidblog .

Тут у нас уже новые процессоры вышли, надо бы добавить их сюда
А по факту — это всё ксеоны, не прошедшие тесты. Цена и маркировка обратно пропорциональны количеству непройденных тестов.

Необычный мерч Intel времён Pentium II
На просторах Реддита наткнулся на забавных прародителей амогусов — мягких игрушек с логотипом Intel. Оказалось, они были частью большой молодёжной рекламной компании

Впервые Intel представила Bunny People в рекламе во время Суперкубка XXXI 1997 года. Они танцевали под хиты поп-музыки в ярких разноцветных комбинезонах, созданных по образцу белых костюмов для стерильных помещений, которые носят на производственных предприятиях Intel, показывая людям, что современные технологии могут быть и веселыми.
Работник завода — это невероятно хорошее представление того, что мы делаем — они воплощают технологию… и действительно являются сутью Intel во многих отношениях
Бывший директор по маркетингу Intel, о концепции, лежащей в основе Bunny People

Со временем у Bunny People появился специальный фургон, на котором они ездили на ивенты. Обратите внимание на дверь в стиле Pentium.
В первом рекламном ролике они рекламировали процессор Pentium MMX, быстро приобрели популярность и стали постоянным символом самой компании Intel, появляясь в других рекламных роликах, на мероприятиях и в игрушках — как эта мягкая кукла.

Оригинальные куклы Intel BunnyPeople были высотой 8 дюймов и выпускались в 5 люминесцентных цветах: Мерцающий люминесцентный синий, зеленый, желтый, розовый и лавандовый.
Самые первые куклы, выпущенные в декабре 1997 года, имели прозрачные наклейки с черными надписями и логотипом на груди куклы. Вскоре после этого куклы стали выпускаться с белыми этикетками с графикой и надписями разных цветов. Они имели картонную подвесную бирку с информацией о костюмах работников Intel для чистых помещений (Bunny suit), а также информацией о процессоре Intel Pentium II с технологией MMX.
Изначально выпущенные как подарочный мерч для различных выставок, мягкие игрушки быстро завоевали большую популярность и выпускались в различных итерациях до 2010 года.


Последней версией мягких игрушек было коллекционное издание 2010 года — 8-дюймовая кукла в наборе для коллекционеров была выпущена только в цвете синий металлик.
У меня есть небольшой телеграм-канал по тематике ретро-гаджетов — без рекламы, просто небольшой блог — Гаджеты под слоем пыли.
Intel построит новый завод в Израиле за рекордные 90 млрд шекелей


Красная машина
Согласно данным Mercury Research AMD занимает уже более трети рынка процессоров

Ну всё, Intel капут
Топовый AMD Athlon 64 4000+ не оставит от Intel Pentium 4 и следа


Компьютерная ретроспектива
Привет Пикабу! В комментариях попросили сделать развернутый пост, ну что же, давайте вернемся туда где всё начиналось. Туда, где все эти сокеты, процессоры и видеокарты только зарождались и посмотрим, что изменилось за эти несколько десятилетий.
Socket 1
Начнем с разъема для процессора. Самое сложное здесь провести красную черту. Формально самым-самым первым сокетом можно назвать DIP, или по-русски двухрядный корпус.

Два ряда отверстий прямо в плате, куда втыкался процессор, и в случае с x86-решениями впервые использовался еще в 70-ых, с такими легендарными процессорами как Intel 8086 и 8088.

Но это что-то совсем древнее и вообще не похоже на современный сокет, пропускаем. Начало 80-ых, двух рядов уже не хватает – появляется PLCC, или пластиковый держатель чипа. Теперь контакты были со всех четырех сторон, но все еще на современные сокеты он походит лишь отдаленно.

Какое же крепление процессора на плате можно назвать первым сокетом? PGA 169. Да, существовал PGA 168, который неформально называют Socket 0.

Он поддерживал ранние Intel 486-ые и был достаточно быстро заменен уже официальным Socket 1, который прибавил ровно одну контактную ножку – что-то забыли, ДА, идея быстрой смены сокета у Intel это по канону. Так что именно Socket 1 логично считать первым сокетом. И по современным меркам он поддерживался довольно долго, аж 5 лет, с 1989 по 1994 год, на нем работали множество процессоров вплоть до топовых Intel 486DX4, а также клонов от AMD и Сайрикс.

Это была паразитическая гармония, у процессоров Intel и AMD были общие платы, и «красные» занимались по сути копированием процессоров «синих». К слову, и внешне большой разницы Socket 1 с тем же AMD AM4 почти нет – конечно, возросло число контактов, но основная идея крепления за 30 лет не поменялась.

И да, тогда процессоры от Intel не были бракованными и тоже имели ножки.

Материнские платы под Socket 1
Но как выглядели платы с таким разъёмом для процессора? Абсолютно не так, как мы привыкли. Это такой ардуино на максималках.

Более-менее привычный нам сейчас вид с процессором в центре, слотами ОЗУ и модулями расширения снизу стали получать лишь на Socket 370 в конце 90-ых, когда ПК стали достаточно массовыми и на рынке уже присутствовали крупные игроки, такие как ASUS, вынужденные договариваться о стандартизации. Производители более ранних плат размещали процессор и ОЗУ так, как было удобно с точки зрения компоновки и производства.

В платах с Socket 1 из начала 90-ых вы не найдете привычной 24-pin колодки питания. Того коннектора, который легко подключить, но очень сложно потом выдрать, появился он лишь в 1995 году с принятием стандарта ATX, и то в форме 20-pin . И это важная точка отсечения: к платам из 1995 года современные БП подключить можно, а к более старым – без танцев с бубном уже нет.Также на плате не было разъема для подключения питания процессора. 486-ые потребляли десяток ватт, поэтому и не требовали дополнительной запитки.

Также на плате не было разъема для подключения питания процессора. 486-ые потребляли десяток ватт, поэтому и не требовали дополнительной запитки.
А вместо привычной нам батарейки BIOS стоял небольшой бочонок. От долгого неиспользования такие никель-кадмиевые батарейки могли подтекать, что только усложняло задачу восстановления работоспособности плат. Также у плат тогда было очень мало выходов – нередко один-единственный AT-порт для подключения клавиатуры (мышь тогда была не обязательным атрибутом).

Никаких вам USB и даже LPT с COM – тогда использовался несколько другой подход: минимум всего на плате, зато максимум слотов для подключения – это позволяло здорово сэкономить, так как нередко хорошая звуковая карта стоила как весь ПК. А вместо PCI Express тогда использовалась его бабуля, шина ISA, которая в максимуме выдавала умопомрачительные 4 мбайта/с.

И вот именно в слоты ISA можно было пихать все что душе угодно. Звуковые карты, сетевухи, дисководы для дискет и конечно же видеокарту. По этой причине ISA-слотов на материнской плате было много, нередко по 6-7 штук, чтобы была возможность разместить всю необходимую периферию.

Да, сейчас таким количеством PCI может похвастаться разве что серверная плата, или майнерские никому не нужные франкенштейны.
Процессоры Intel 486
Платы с тех пор изменились сильно. А что насчет процессоров? Тут как посмотреть – если снизу, то 486й Intel слабо отличается даже от современных Ryzen – ну разве что ножек стало на порядок больше.

А вот вид сверху поменялся значительно – все современные процессоры имеют медные крышки, а вот решения из 90-ых обычно было керамическими. Причина тут лежит на поверхности: это сейчас процессоры требуют серьезного охлаждения, тогда же нередко хватало обычного радиатора. Собственно, именно поэтому на платах и не было отверстий для крепления кулеров – они если и использовались, то были максимально простыми и легкими, и просто приклеивались на керамику.

Из интересного стоит отметить, что тогда кэш второго уровня находился на самой плате, а максимальная частота процессоров 486-ой серии не превышала сотню мегагерц. Зато у них уже был встроенный математический сопроцессор, он же FPU – предшественники в лице 386-ых были без него. Также можно прикинуть рост производительности за 30 лет. Например, 50-мгц 486DX2 имел производительность около 0.05 ГФЛОПС, а народный Ryzen 5 3600 набирает около 500 ГФЛОПС, то есть он в 10 000 раз быстрее.

ОЗУ FPM
А вот что несильно внешне изменилось за 30 лет, так это модули ОЗУ. По сути разве что сами модули стали больше, чтобы вместить больше контактов и банок памяти. Конечно, внутреннее устройство серьезно отличалось от привычного нам стандарта DDR SDRAM, который появился лишь в 1998 году.
Если же мы откатимся еще лет на 6-7 назад во времена Socket 1, то самым прогрессивным стандартом памяти был 30 pin SIMM FPM, что переводится как модуль памяти с однорядным расположением выводов, поддерживающий быстрый страничный режим. До 200 мбит/с на частоте 25 МГц – вероятно скорость вашего интернета выше.

Емкость тоже не удивляет – 1-2, реже 4 МБ на модуль. А вот количество слотов под ОЗУ внушает уважение – нередко на плате их было по 8 штук. Сейчас таким количеством могут похвастаться в лучшем случае серверные или HEDT-платы. В итоге с 8 модулями по 4 МБ можно было получить 32 МБ – и на начало 90-ых это нереальный объем.
2D-видеокарты
Многие уже заметили, что у плат начала 90-ых не было видеовыхода. Встроенные видеоядра появились лишь в начале 2000х. Тогда дискретная видеокарта была обязательна, без неё полюбоваться на цветную Windows 3 не получится.

И да, никакого ускорения 3D – карты тех лет умели работать только с 2D. Никакого 32-битного цвета – даже 256 цветов было счастьем, которое нередко требовало снижение разрешение до 320х200.

Королём по разрешению было VGA, или 640*480 – нередко всего при 16 цветах. Современные мониторы к таким картам подключить их едва ли получится: скорее всего вы увидите картинку типа «вне диапазона».Так что если вы планируете собрать себе ПК тех лет – запаситесь ЭЛТ-пушкой.

А как же Wolfenstein 3D из 92 года? В те далекие уже времена был софтверный рендеринг, то есть картинку полностью обрабатывал процессор. Разумеется, осилить высокие разрешения он не мог, но тогда это мало кого смущало. У видеокарты была единственная цель – вывести картинку на монитор.

Какой была RTX 4090 в начале 90-ых? Например, S3 911 – могла выводить целых 256 цветов и имела до 1 МБ памяти. К слову, тогда была фишка, которая пригодилась бы сейчас пользователям многих видеокарт – видеопамять можно было самостоятельно увеличить без всякого паяльника, на карте для этого были слоты.

Окей, картинку из «вульфа» мы вывели. Но хочется же еще и звук? Самым простым вариантом было подключение PC speaker.

Да, издаваемые им звуки сложно назвать музыкой – но это в любом случае было лучше чем ничего. А вот для зажиточных ПК-бояр тех лет существовали ISA-аудиокарты – например, популярные решения Sound Blaster, первая версия которого вышла в далеком 1989 году. Такая карта могла выдавать монозвук с частотой дискретизации в 22 кГц, что вдвое меньше минимально принятых сейчас 44.1 кГц.

К слову, даже по сегодняшим меркам это не так плохо – качество, выдаваемое такой карты, вполне сравнимо с FM-радио, которое до сих пор массово слушают многие водители. Ну а уж в 89 оно вызывало истинный восторг у меломанов, ведь до начала эры MP3 оставалось еще 5 лет.
Еще одним интересным и ожидаемым нюансом аудиокарт тех лет было отсутствие стандартизации, то есть разработчикам тех же игр приходилось оптимизировать их под каждую конкретную карточку – разумеется, обычно брались лишь самые популярные. Именно тогда началась эпоха так называемых Sound Blaster совместимых карт, которые были дешевле оригиналов, но при этом также позволяли насладиться звуком в большинстве проектов.
Сетевая карта
Сейчас нам сложно представить свою жизнь без интернета, компьютер без интернета уже не полноценен. Но 30 лет назад все было иначе. Самый первый HTTP-сайт, который работает до сих пор работает появился лишь в 1991 году . Тогда же появился первый браузер Mosaic, но в целом выход в сеть тогда был необязательным, и тот же Internet Explorer появился лишь в 95.
Однако это не значит, что сетевыми технологиями никто не пользовался. И до интернета существовало множество компьютерных сетей, так называемых BBS или по-русски бордов, самой известной из которых был Фидонет – который, кстати, тоже работает до сих пор, и к нему можно подключиться через обычный эмулятор терминала. Обычно в таких сетях узлами были сами ПК пользователей, на которых хранилась общедоступная информация. Ну и разумеется чтобы обеспечить подключение к таким сетям нужна была сетевая карта.
Лимит картинок на Пикабу закончился, если интересно, будет вторая часть. Полное видео пропитанное подробностями и ностальгическими звуками:
Разбираемся в обозначениях процессоров: что они могут сообщить о характеристиках
Большинство индексов или цифр имеют вполне конкретное значение. Обратите на них внимание, когда будете выбирать процессор!


Если вы хотите подобрать оптимальный процессор в свою сборку, то не спешите копаться в технических характеристиках. Много полезной информации скрывается в наименовании ЦПУ. Если знать, что означают все эти буквы и цифры, то можно сэкономить много время. Разобраться в этой теме не сложно, достаточно понимать ключевые моменты. О них и поговорим.
Маркировка процессоров Intel
За всю историю компания Intel выпустила огромное количество разных моделей процессоров, и, разумеется, многие из них сегодня уже устарели. На данный момент актуальными остаются только четыре линейки. Каждая из них имеет свою направленность.
- Intel Celeron — самые бюджетные процессоры, предоставляющие базовый уровень производительности для нетребовательных задач.
- Intel Pentium Silver — мобильные процессоры, основанные на «малых», наиболее энергоэффективных, ядрах.
- Intel Pentium Gold — процессоры с невысокой производительностью, подходят, в основном, для офисных решений.
- Intel Core — самая разноплановая линейка, которая включает в себя, как офисные, так и премиальные геймерские решения.
- Intel Xeon — модели, ориентированные на серверное применение.

Поскольку Intel Core охватывает большую часть рынка, разберем на её примере как линейка делится на классы.
- Core i3 — начальный уровень, подходящий для несложных задач;.
- Core i5 — включает в себя универсальные модели из среднего сегмента;
- Core i7 — мощные процессоры, в том числе для гейминга;
- Core i9 — премиальная продукция, которая, помимо гейминга, ориентирована на ресурсоемкие рабочие приложения;
- Core X — исключительно узкоспециализированные профессиональные задачи.

После классификации процессор в названии имеет числовое обозначение. Первая цифра всегда означает поколение. На данный момент самым актуальным является 10-е. У каждого поколения имеется кодовое название. Например:
- Core i7-7700 — 7-е поколение Kaby Lake.
- Core i7-8700 — 8-е поколение Coffee Lake.
- Core i9-10900 — 10-е поколение Ice Lake.
Как вы заметили, после поколения следуют ещё три цифры. Как правило, они отображают уровень производительности модели относительно других процессоров в одном поколении. Например:
- Intel Core i5-7400 — самый слабый среди всех i5 седьмого поколения.
- Intel Core i5-7500 — средний по производительности.
- Intel Core i5-7600K — самый мощный.

В наименовании модели после цифр может быть расположена буква, которая указывает на отличительную характеристику процессора. Они могут комбинироваться различными способами.
- K — процессоры, у которых разблокирован множитель. Если его увеличить, это приведет к увеличению производительности. По умолчанию большинство ЦПУ от компании Intel разгонять нельзя.
- F — модели, у которых отсутствует встроенное видеоядро. Это значит, что даже при наличии видеовыходов на материнской плате, вы не получите изображение.
- X — высокопроизводительные решения. Как правило, данная маркировка встречается только в премиальных продуктах.
- E — встраиваемые процессоры.
- T — десктопные процессоры со сниженным энергопотреблением.
- M — мобильные процессоры.
- Q — четырехъядерные ЦПУ.
- H — высокопроизводительные мобильные процессоры.
- U — решения, у которых ещё больше снижено энергопотребление.
- Y — мобильные процессоры со сниженным энергопотреблением.
- L — гибридные процессоры, нацеленные на максимальную энергоэффективность.
Новые мобильные процессоры Intel Core 11-го поколения, а также некоторые 10-го поколения, имеют непривычную маркировку. К примеру, Intel Core i7-1165G7, где цифра после G обозначает класс мобильной графики: G7 — ее максимальная производительность, G4 — средний уровень производительности, а G1 — базовый.
Стоит упомянуть, что многие модели встречаются в двух вариантах исполнения: BOX и OEM. Первый имеет увеличенную гарантию, а также подразумевает наличие кулера в комплекте. Второй продается дешевле, но в комплект поставки ничего не входит. Кстати, процессоры с разблокированным множителем поставляются без кулера и его нужно будет покупать отдельно.
Маркировка процессоров AMD
Говоря про обозначения ЦПУ, следует понимать, что для каждой линейки применяются уникальные правила маркировки, которые не являются универсальными. Поэтому всё, что написано ниже применимо только для ныне актуальных процессоров.