Правила игры Король Лев
Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.
Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.
Оплата бонусами до 15% стоимости покупки
Бонусы начисляются после получения заказа
Звериная армия для Симбы
Чтобы победить Шрама и стать королём, Симбе нужны союзники. Вы будете набирать их в свою стаю и зарабатывать очки. Сначала вы с игроками боретесь за животных с помощью кубиков. Затем забираете в свою стаю тех, кого вам удалось заполучить. Животные присоединяются к стае, если в ней нет никого равного им по храбрости. На этом этапе игры дети развивают навыки счёта в уме в пределах 20. Когда вы разберёте всех животных, то посчитаете очки за свою стаю. У кого больше, тот король зверей!

Стратегия в саванне
Игра устроена так, что на столе всегда лежат несколько стопок с животными, и каждая постоянно пополняется. При этом если вы забираете в стаю верхнее животное, то забираете всю стопку — а там может быть целая армия! Но будьте готовы за неё побороться: другие игроки тоже могут претендовать на стопку. И тогда всё решит кубик.
Король лев

В саванне всё подчиняется вечным законам природы и Кругу жизни – вода приходит после засушливых лет, голодное время закончится и наступит сытный период, жизнь приходит после смерти, а смерть после жизни. Также и юный львёнок Симба готовится стать королём саванны, заняв место своего отца Муфасы. Но брат короля Шрам решает, что именно он достоин «трона» и вместе со своими приспешниками всеми способами мешает Симбе. Юному львёнку вместе с друзьями Тимоном, Пумбой и Зазу предстоит отправиться в путешествие, заручиться поддержкой животных саванны, возмужать и открыть для себя новый дивный мир.
«Король лев» – это детская настольная игра по мотивам ремейка культового мультфильма, которая подарит вам чарующее ощущение любимой истории. В качестве иллюстраций карт используются кадры из фильма. По ходу игры вам предстоит собрать свою стаю животных и заручиться их поддержкой, а тот, чья стая окажется больше – станет королём саванны!
Игра проходит по раундам, во время которых игроки борются за поддержку животных. Раунды состоят из фаз:
- Борьба за животных – с помощью кубиков игроки делают ставки на стопках животных. Свой результат броска можно выставить напротив любой карты, но только если там нет чужих кубов с большим значением, чем у вас. Если игрок перебивает чужую ставку своей с большим значением, то первый игрок может переложить кубик, перебросить или перевернуть его. Раз в ход можно сбросить своё животное, чтобы перевернуть свой кубик на противоположную грань, например, тройку на четвёрку
- Животные расходятся по стаям – игроки разбирают выигранные стопки карт животных и забирают их себе. Каждая карта обладает значением смелости от 1 до 18. Чтобы животное осталось в вашей стае, карта должна иметь крайнее значение среди всех ваших животных – либо самое высокое, либо самое низкое. Таким образом вы расширяете границы своего прайда. В противном случае карта отправляется в вашу стопка штрафа
- Животные прибывают в саванну – в каждую стопку добавляется по одной карте, а если в начале раунда в стопке уже было три карты – то она сбрасывается и в неё вновь кладётся лишь одна карта
- Конец раунда – смена первого игрока и начало нового раунда
Игра завершается, когда в колоде заканчиваются карты. Игроки подсчитывают победные очки, которые можно получить за каждую карту в стае и за различные наборы карт, например, три одинаковых карты. Также игроки вычитают штрафы, полученные за игру, и определяют нового короля-победителя.
Как играть в король лев настольная игра
![]()
![]()
![]()
![]()
Прошлая цена: 595 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
- Описание
- Характеристики
В саванне всё подчиняется вечным законам природы и Кругу жизни – вода приходит после засушливых лет, голодное время закончится и наступит сытный период, жизнь приходит после смерти, а смерть после жизни. Также и юный львёнок Симба готовится стать королём саванны, заняв место своего отца Муфасы. Но брат короля Шрам решает, что именно он достоин "трона" и вместе со своими приспешниками всеми способами мешает Симбе. Юному львёнку вместе с друзьями Тимоном, Пумбой и Зазу предстоит отправиться в путешествие, заручиться поддержкой животных саванны, возмужать и открыть для себя новый дивный мир.
"Король лев" – это детская настольная игра по мотивам ремейка культового мультфильма, которая подарит вам чарующее ощущение любимой истории. В качестве иллюстраций карт используются кадры из фильма. По ходу игры вам предстоит собрать свою стаю животных и заручиться их поддержкой, а тот, чья стая окажется больше – станет королём саванны!
Цель игры:
В ходе игры вы помогаете Симбе окружить себя верными союзниками. Каждая карта в колоде — это животное, которое убедили присоединиться к вам Симба, Зазу или Тимон и Пумба. Но звери осторожны и недоверчивы. Каждый ход вы будете бороться друг с другом за право заручиться их поддержкой, выставляя кубики рядом со стопками карт. Победит тот, кто соберёт самую большую и сильную стаю к тому моменту, как закончится колода.
Подготовка к игре:
В игре всегда участвуют все 3 вида карт животных. Номера карт в колоде зависят от количества игроков и указаны в таблице ниже. Все лишние карты уберите в коробку.
Соберите в одну колоду все участвующие в игре карты животных и тщательно перетасуйте. Положите получившуюся колоду лицевой стороной вниз в центре стола. Рядом выложите в ряд столько карт, сколько стопок должно быть в игре.
Каждый игрок берёт себе 1 цветной кубик на выбор. Первым ходит тот, кто последним отдыхал на природе. Этот игрок получает карту первого игрока.
Ход игры
Право хода передаётся по часовой стрелке. Игра состоит из нескольких раундов. В течение раунда игроки пытаются завоевать доверие животных и позвать их в свою стаю. Каждый раунд состоит из нескольких фаз:
1. Борьба за животных – с помощью кубиков игроки делают ставки на стопках животных. Свой результат броска можно выставить напротив любой карты, но только если там нет чужих кубов с большим значением, чем у вас. Если игрок перебивает чужую ставку своей с большим значением, то первый игрок может переложить кубик, перебросить или перевернуть его. Раз в ход можно сбросить своё животное, чтобы перевернуть свой кубик на противоположную грань, например, тройку на четвёрку.
2. Животные расходятся по стаям – игроки разбирают выигранные стопки карт животных и забирают их себе. Каждая карта обладает значением смелости от 1 до 18. Чтобы животное осталось в вашей стае, карта должна иметь крайнее значение среди всех ваших животных – либо самое высокое, либо самое низкое. Таким образом вы расширяете границы своего прайда. В противном случае карта отправляется в вашу стопка штрафа.
3. Животные прибывают в саванну – в каждую стопку добавляется по одной карте, а если в начале раунда в стопке уже было три карты – то она сбрасывается и в неё вновь кладётся лишь одна карта.
4. Конец раунда – смена первого игрока и начало нового раунда.
Определение победителя
Игра завершается, когда в колоде заканчиваются карты. Игроки подсчитывают победные очки, которые можно получить за каждую карту в стае и за различные наборы карт, например, три одинаковых карты. Также игроки вычитают штрафы, полученные за игру, и определяют нового короля-победителя.
Для кого эта игра:
Рекомендуемый возраст: от 6 лет Количество участников: от 3 до 6 игроков.
Игра станет отличным подарком – любимые персонажи, известнейшая история и атмосфера чудесного мультфильма, на котором выросло целое поколение.
Состав игры:
- 54 карты животных
- Карта первого игрока
- 5 разноцветных кубиков
- Правила игры
Купить настольную игру "Король лев" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек".
Оставить свой отзыв о настольной игре "Король лев" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Игрушечный мир Короля льва
Герои мультфильма «Король Лев» настолько полюбились и детьми, и взрослыми, что становятся не только игрушками, но и настольными играми с яркими фигурками, интересными локациями и квестами.
Вам предстоит пройти путь по игровому полю в роли одного из персонажей — Симбы, Халы, Пумбы и Тимона. Это фишки с яркими и хорошо детализированными изображениями мультгероев на специальных подставках. И собрать на персональных ковриках 4 фишки с изображениями жуков или зверей.
Прежде, чем начинать играть, дополните игровое пространство игровыми подвижными элементами. В центре необходимо поставить игрушечную фигурку мудрого шамана Рафики. Он будет указывать своим жезлом на количество шагов, которые необходимо пройти каждому игроку.
На игровом поле нарисованы рельефы местностей, по которым следуют Симба и его друзья. Есть высокие горы (деталь с изображением устанавливается на специальных креплениях), огромный череп мамонта (также устанавливается на игровом поле с помощью креплений) и болота, в которых живут бегемоты. У бегемотов в этой игре своя роль.
В рот бегемотов помещаются по 10 специальных круглых жетонов с изображениями насекомых или животных для каждого игрока. Картинки на жетонах соответствуют четырем изображениям на личных карточках игроков. А также жетоны с изображениями Гиены, Шрама и Муфасы. У них особая роль в игре. Одни жетоны могут неожиданно завершить вашу игру, другие увеличить количество ходов для победы, а третьи, наоборот, приблизить победу и спасти игрока.
Перед началом игры жетоны необходимо перемешать и поместить по 10 штук в пасти бегемотов иконками вниз. Как только игрок попадает на поле Hippo, ему необходимо нажать на кнопку на голове гиппопотама и получить свой игровой жетон.
Жетоны с гиенами размещаются в нижнем ряду на пустых ячейках игровых ковриках. Если их накопится 3, то игрок потеряет одну из фишек с животным или жуком и станет дальше от победы. Жетоны со Шрамом могут вывести игрока из игры, если нет никакой защиты. А вот жетоны с Муфасой помогут защитить и привести к победе.
Чтобы стать победителем, нужно собрать все 4 фишки с жуками или животными на своем коврике.
Для игры вам понадобятся:
- игровое поле;
- 4 фишки – персонажи на пластиковых подставках;
- 4 игровых коврика для каждого персонажа;
- круглые жетоны;
- 2 гиппопотама — раздатчика жетонов;
- фигурка-рулетка;
- правила игры.
Настольная игра погрузит вас в атмосферу саванны, где обитают герои мультфильма. Игроки могут вспоминать самые яркие сцены и озвучивать своих персонажей.
За победу в этой непростой игре-путешествии предлагаем невероятно смешной и веселый подарок – вечно голодного кабана Пумбу.
Пумба сидит на задних коротких лапах и ловит огромным ртом жуков и букашек. Фигурка сделана из пластика, отлично детализирована и максимально похожа на сказочного персонажа. У него довольное выражение лица, маленькие желтые глазки и открытая пасть.
Все, что вам нужно сделать, это покидать в рот ненасытному герою разноцветных жучков (их в наборе 15 штук) и свежих листиков (их в игре 30 штук). Как только Пумба насытится, попробуйте дернуть его за хвост и посмотрите, что произойдет.
Рекомендуем вам отойти подальше, ведь на вас могут полететь все съеденные жуки и листья! Да-да, удивительный и веселый кабан их выплюнет. И снова станет голодным. Это бесконечная игра!