Что такое steam controller
Перейти к содержимому

Что такое steam controller

  • автор:

[UPD про файтинги]Обзор Steam Controller. Лучший геймпад для ПК гейминга.

Тут будут 2 версии, текстовая и видео. В видеообзоре лучше виден игровой процесс и наглядно показаны преимущества, но один друг сказал, что переигрываю и похоже на рекламу. В итоге, на предварительном просмотре, лучший друг сказал, что слишком нудно получилось. К тому же, мне не нравится мой голос, в любом случае, есть текстовая версия и ссылки на геймплей в описании к видео. Я не понял как делать подписи к картинкам, поэтому при наводке на картинку появляется подпись и все отступы слетели, как их делать я тоже не понимаю.

Текстовый обзор:
Привет всем, это r3dok, и сейчас я расскажу о паровом контроллере от Гейба.

Данный обзор будет разделен на 2 части, в первой будет объективная оценка как любому продукту, а во второй, я расскажу о киллинг фичах, продемонстрирую их, сделаю выводы, где будет ответы на тезисы: почему Steam Controller лучший для ПК-гейминга и стоит ли брать данный контроллер за актуальные цены?

Первая часть:
Что-бы лучше визуализировать, я приведу, мною составленную, таблицу плюсов и минусов:

Таблица

Про качество сборки: люфтов нет, скрипов нет, но при этом кнопочки недостаточно плотно прижаты и при легком касании немножко дергаются, но это скорее придирка. Про габариты: для моих больших рук, геймпад лежит в ладонях как литой, пальцы покрывают всю площадь парового девайса. Каждая кнопка имеет четкий отклик, батарейки расположены в ручках, а не как у микрософтовского контроллера, который, по ощущениям, тяжелее парового.

Стоит отметить поддержку Valve, прислушиваются к сообществу, добавляют фишки которое просили владельцы, а конкретно какие будут представлены во второй части обзора, к ней и перейдем.

Вторая часть
Я обозначу две киллер фичи контроллера и ни одна не является трекпадами, так как без одной фичи они бесполезны: программное обеспечение и гироскоп + акселерометр.

Начнем с ПО. Как раз ПО позволяет использовать во всех играх паровой контроллер из-за необычайно гибчайшей настройки, ты даже можешь на одну кнопку контроллера настроить макрос, который будет с заданным промежутком времени нажимать нужные кнопки или сделать активатор, который инициализируются по двойному нажатию, промежуток которого можно задать. Назначить можно абсолютно все! Поэтому и трекпады не являются киллер фичей, так как без ПО они бы и только работали в режиме мыши, а тут тебе и эмуляции: трекбола с трением и инерцией, мыши, джойстиков для движения, для обзора, джойстик, управляемый как мышь (не касанием стороны трекпада, а как трекбол, двигая пальцами), крестовина, как сенсорная панель. Причем такое разнообразие эмуляции применима не только к трекпадам.

Ты хочешь поиграть в игру, которая только для клавиатуры + мышь? Не вопрос, есть сообщество с готовыми настройками под большинство игр. Игра слишком стара/нова или инди? Не вопрос, есть шаблоны под 3 типа управления: джойстик, джойстик + мышь, WASD + мышь. Берешь шаблон и подстраиваешь под себя. Так же есть облако твоих настроек, если хочешь поиграть на ноутбуке и т.д.

Подобрав настройку из сообщества, я спокойно играл в Legacy of Kain: Defiance. Игра достаточно стара и имеет поддержку только Dinput, что не мешает мне играть в режиме эмуляции клавиатуры.

Теперь перейдем ко второй фиче. Гироскоп + акселерометр, далее просто гироскоп. Невероятная точность, я не ожидал настолько высокой точности и для его работы не нужна, ни калибровка, ни камера с трекингом. Благодаря ПО, можно держать его включенным, включать по нажатию кнопки или по удержанию, к тому же можно переключать режимы работы, например: один для прицеливания, другой для того чтобы мотать головой в ArmA 3.
Перейдем к практике, гироскоп в основном используется в шутерах для доводки прицелов, также можно настроить наклоны влево и вправо (на наклоны контроллера влево и вправо можно настроить кнопки клавиатуры). На примере CS:GO видно, что гораздо удобней использовать трекпад для обзора и гироскоп для более точного прицеливания, учитывая то, что можно настроить чувствительность, и трекпадов, и гироскопа, по своему вкусу. По ощущениям, я как будто держу оружие в руках, благодаря отдачи в триггер и контроллер. Достаточно легко целится с AWP.

Но кому интересно использовать гироскоп как вспомогательное средство? Ведь гироскоп можно использовать в качестве руля! Это дает невероятные ощущения от игры, пускай я лучше вожу и делаю трюки лучше со стика в Dirt Showdown. Для большего погружения, я поставил вид от капота и хотел бы переключение передач для кнопок на тыльной стороне, но игра не позволила. Просто словами не передать, насколько круто управлять на весу, хоть и руки немного устают. Первые ощущения были, как будто случилось чудо и, с криком, оно работает, я продолжал играть.

We must go deeper. Из стим контроллера получается неплохой штурвал для управления космическим кораблем в Elite: Dangerous. Здесь я и задействовал переключение режимов для гироскопа, в одном случае мы управляем левым стиком, это наклон и крен, а в другом, это изменение высоты при посадке/тяга и корректировка влево или вправо правым стиком. Так как я не смог еще привыкнуть, посадка дается с трудом и пробитой обшивкой пепелаца. Ну или из меня просто плохой пилот.

Ну и на последок, я решил использовать гироскоп в лучшей TES, а именно в Morrowind. На гироскоп я повесил макрос, движение + атака, для разных типов атак и это вышло… немного не так как я представлял. Просто нужна более тонкая настройка мертвых зон, акселерометра и гироскопа, что бы было 1 в 1 как я представлял, благо ПО это позволяет. Там же я использовал левый трекпад как панель быстрого доступа для снаряжения и магии.

Подобных применений контроллера невероятно много, для большей убедительности могу привести еще немного, в Mechwarrior Online, можно настроить управление руками с гироскопа, а телом с трекпада, в ArmA 3, можно использовать его для смены положения тела, обзора, штурвала и т.д.
Вывод.
Паровой контроллер дает воистину новые ощущения от игры, лично я не могу перейти обратно на обычный геймпад, без настраиваемого гироскопа. Людей, которым он показался неудобным, можно тоже понять, не так уж и легко перейти на другой вид управления. Данный контроллер подходит для обычных игр в VR шлеме из-за точного гироскопа.
Почему этот контроллер лучший для ПК-гейминга?
У ПК и консолей разный подход к играм, консольщикам дают полностью настроенную игру под консоль и её геймпад, так сказать садись на диван и играй, а ПК игрокам сначала нужно настроить игру под ПК, либо под себя (отключать всякие блюры или оставлять) и не всякий консольный контроллер будет работать в большинстве играх, а в играх от мелкомягких вообще от Х-ящика нужен. Тут и выходит на сценуГейб с курочкой и паровым геймпадом, который будет работать во всех играх на ПК, включая даже те которых нет в стиме (кроме Windows Store из-за закрытых .exe они запускаются только через команду и настроить только можно клавиатуру и мышь для стим контроллера, если верить интернетам, у меня, лично, в Forza 6 не получилось). При этом в наличии настройки под большинство игр, благодаря сообществу, а если нет, то ты всегда можешь подстроить геймпад под любую игру.
Теперь перейдем к ценам, за какую стоит брать?
Да, я не опечатался, именно ценам. На Amazon, он стоит около 3000-3200 рублей и за такую цену это лучший выбор, если у вас есть план по доставке в Россию, ибо в РФ они не доставляют. Но сейчас это не обязательно, ведь, всего за 6500 (без учета доставки), вы можете приобрести его в РФ благодаря милости компании Бука. Да за такие деньги я уже не уверен стоит ли брать? Ведь можно приобрести руль + джойстик + геймпад за эти деньги и получить тот же опыт, только с проводами. Но я выбрал ни тот, ни другой вариант, на популярной онлайн барахолке нашел перекупщика с амазона, который продал мне новый, запечатанный контроллер из Штатов за 4500 руб. И за такие деньги вполне его стоит брать.

Ну всё, всем новых ощущений от знакомых игр.

UPD от 23.11.16: Для AcomGX и всем кому интересна тема файтингов на нём.
Для примера взял файтинг BlazBlue: Calamity Trigger. У игры примерно такие настройки, Dpad и LS отвечают за движение, ABXY за Drive движение, сильную, слабую, среднею атаку соответственно, бамперы и тригеры за таунты и спецрежимы соответственно, RS за спецатаку и комбо атаки(как макрос, зажим несколько кнопок прямо в игре).

В режиме эмуляции xbox 360 геймпада играется лучше на паровом, чем на мелкомягком, по двум причинам: 1. Физические кнопки под трекпадом, а не Dpad, нажатия четкие, чего не было на 360, играл в МК9 и просто проклинал геймпад от мелкомягких из-за Dpada. 2. Кнопки ровно под большим пальцем, случайно нажать 2 кнопки невозможно. Но это всё прелюдия, я попробовал чуть-чуть изменить управление, сначала сделал что-бы могло касанием трекпада нажимались кнопки (необязательно до физической кнопки зажимать), перенёс на правый трекпад кнопки с атаками, а спецприемы и макросы комбух, которые в игре на правом стике, перенес на кнопки ABXY. Касаниями не очень удобно управлять бегом (2 касания нужно), поэтому все же физическими пользовался, а вот дратся с тачпада было круто, ты можешь свайпать и так комбухи делать, касания считываются четко, кроме того можно настроить мертвые зоны, что-бы уточнить, на каком расстоянии ты хочешь срабатывания двух кнопок, либо переключить в режим нажатия одной, ближайшей кнопки (в любом случае на ABXY остаются макросы предоставленные игрой).

Для файтингов данный геймпад лучше подходит чем от 360, сравнить с Dualshock не могу, т.к. на нем очень давно.

Что такое steam controller

Ранее многие составляющие системы ввода Steam (Steam Input) содержали слова "Steam Controller", но это вызывало путаницу. Сейчас Steam Controller означает только конкретное устройство ввода.

Steam Controller

Steam Controller отличается от стандартных XInput-устройств следующими возможностями:

  • Два трекпада с тактильной отдачей
  • Два цифровых «хвата» позади контроллера
  • Внутренний гироскоп
  • Один аналоговый джойстик вместо двух
  • Тактильные импульсы вместо традиционной «вибрации»

Лицевые кнопки

Цифровой ввод
Кнопки A, B, X и Y следуют расположению и расцветке аппаратного стандарта XInput, который присущ таким устройствам как геймпад Xbox 360.

steam_controller_face.png

Джойстик

Аналоговый ввод, 2 оси (плюс цифровой «щелчок»)

Аналоговый джойстик в общем и целом идентичен традиционным джойстикам других контроллеров, включая функцию «нажатия на стик». Отличие заключается в том, что у Steam Controller только один джойстик.

steam_controller_joystick.png

«Назад» и «Старт»

Цифровой ввод
Кнопки «Назад» и «Старт» расположены по бокам от кнопки Steam (Home). В отличие от кнопки Steam (Home), они не зарезервированы системой: разработчики игр и приложений могут свободно использовать их по своему усмотрению.

steam_controller_back_start.png

Кнопка Steam (Home)

Зарезервирована

Центральная кнопка Steam (Home) зарезервирована системой и не может быть использована играми и приложениями. Нажатие этой кнопки в игре открывает оверлей Steam.

steam_controller_home.png

Бамперы

Цифровые кнопки
Бамперы являются относительно стандартными кнопками.

Триггеры

Триггеры

Аналоговый ввод, 1 ось (плюс цифровое «полное нажатие)
У аналоговых триггеров Steam Controller есть чётко выраженный «щелчок» (цифровой), который производится при нажатии триггера до конца. Благодаря ему можно различить «полное нажатие» и «мягкое нажатие», подобно тому, как это реализовано в триггерах контроллера Nintendo GameCube.

steam_controller_triggers.png

Трекпады с тактильной отдачей

Аналоговый ввод, 2 оси (плюс цифровой «щелчок»)
Трекпады с тактильной отдачей являются определяющей для Steam Controller особенностью, равно как и наиболее многофункциональным аппаратным элементом ввода на устройстве. Они представляют собой сенсорную поверхность с высоким разрешением с возможностью запрограммировать тактильную отдачу. Кроме того, в каждый из тачпадов встроен цифровой «щелчок». Тачпады используются для генерации прямого аналогового движения со многими пользовательскими настройками, но они также могут эмулировать другие устройства, такие как мышь, джойстики, трекболы и пр. Одна из наиболее полезных функций — использование трекпада с оверлеем Steam для создания экранных круговых и сенсорных меню (см. Режимы источников ввода). На левом тачпаде реализована рельефная крестовина, но с точки зрения функциональности они идентичны.

steam_controller_touchpads.png

Гироскоп

Аналоговый ввод, 3 оси
Последний по порядку, но не по значению — внутренний гироскоп для считывания движения. Гироскоп способен полноценно определить все три оси движения (крен, рысканье, тангаж), и среди прочего его можно использовать для прицеливания в шутерах от первого лица.

Что такое steam controller

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Войдите в аккаунт, чтобы узнать привлекательность этого продукта на основании ваших игр и рекомендаций от друзей и кураторов.

Информация о товаре и его гарантийном обслуживании

Дополнительную информацию об этом продукте и его гарантийном обслуживании можно получить по ссылкам ниже:
Гарантия на устройства Steam
Краткое руководство
Руководство по товару

2 месяца с Steam Controller — как получить от него кайф и более никогда не прикасаться к обычным геймпадам

Dmitry Shatohin

Я очень люблю все новые гаджеты и игры, поэтому стараюсь постоянно следить за всеми технологическими новинками. И как только увидел новый контроллер от Steam, то конечно же заинтересовался. Должен заметить, что я очень люблю игры всю свою жизнь, но чаще всё же играл на PlayStation 4 в последние пару лет. При этом имея монструозный ПК, который всё же часто скучал в углу. До покупки этого контроллера…

Скажу сразу, что я использую Steam не как большиство людей. У меня ПК по HDMI подключен к ресиверу, а ресивер к телевизору или проектору. Поэтому при включении ПК я сижу на диване и включаю Big Picture mode, которая за последние пару лет стала идеальной оболочкой для управления Steam с дивана и геймпада. Фактически Big Picture это еще один удобный консоль-like интерфейс, идеальный для казуального времяпровождения. За столом просто не люблю сидеть, хватает и офисного времени сидения.

Итак что же такое Steam Controller для тех, кто не особо знаком с темой. В общем это такой же контроллер, по весу похожий на Xbox360 геймпад, в нем есть две батарейки, который надо менять раз в месяц примерно. Один аналоговый стик, 4 кнопочки. Самое большое отличие — это две тач зоны под большие пальцы руки. Расположены идеально удобно, на ощупь очень приятные и немного шероховато-скользящие.

В первый момент контроллер не вызывает никакого вау-эффекта, даже немного оттталкивает своим пластиком, который не плохой, но и не сильно дорогой. Ход нажатия на тач панели тоже немного жестковатый, да и акустически он ощущается в руках какой-то болванкой. Но всё меняется после его включения нажатием на кнопочку с логотипом Steam…

Девайс оживает. Он издает странный железный мелодичный звук, и начинает отвечать на любые ваши нажатия. Так как в него встроены вибрационные приводы типа haptic feedback, он очень приятно вибрирует от любого движения, которое вы производите. Вибрация отвечает вашим направлениям и скорости, поэтому ощущается, как-будто вы действительно ведете пальцем по чему-то живому. Это сложно объяснить, проще попробовать. Очень похоже на такую же технологию в тачпаде новых Макбуков. Приятно, что он вибрирует не только всем своим корпусом, но каждой кнопочкой отдельно. Уровень вибрации можно менять вплоть до отключения.

Что же происходит на экране? Без Стима контроллер ведет себя как мышка, пару триггеров ведут себя как левая и правая кнопка мыши. При этом правым тачпадом вы можете возить мышкой по экрану, и еще она понимает инерцию. Можно провести резко с одной стороны в другую, и курсор по инерции полетит в указанную сторону. Теперь вы не чувствуете себя безруким, если что-то пошло не так, и вам на диване срочно понадобилась мышка.

После еще одного нажатия на кнопку с логотипом, на экране возникает окно Steam. Нажмёте ещё, и запускается Big Picture. И здесь начинается настоящая стихия для этого геймпада. В большинстве игр с поддержкой контроллера он определяется как Xbox контроллер, и работает совершенно стандартно. Но основная магия в том, что в любой классической ПК игре с управлением мышью он теперь тоже определяется как мышь, и становится удобно играть с дивана в Цивилизацию, Pillars of Eternity или любую другую стратегию. Это кайф — после рабочего дня неспешно строить города не вставая с дивана.

Кстати, в последние месяцы стало всё больше появляться игр с нативной поддержкой Steam Controller. Вот например последний популярный тайтл Firewatch:

Еще одна секретная сила этого девайса — кастомные настройки. Можно не только изменить любую настройку любой кнопки или тачпада или даже части тачпада, но и загрузить сотни настроек для каждой игры, подготовленные пользователями, и уже “залайканные” пользователями (такие залайканные кастомные настройки всегда сверху списка). Выбрать и загрузить можно всего лишь одной кнопкой. Таким образом, если вам не нравится что-то в настройке и ощущениях контроллера, нажимаете прямо в игре одну кнопку, выбираете из списка какую-то настройку, и бам — готово. При этом и её вы можете тут же доделать, если чего-то не хватает. Гибкость, удобство, быстрота.

Первый день, у вас будет ощущение, что вы никуда не попадаете, ничего не получается, непонятно как бороться с врагами, очень похоже на день, когда вы впервые пытались играть в игры на геймпаде. Через пару дней появится ощущение, что вы держите в руках очень удобный девайс, а еще через недельку вы навсегда уберете стандартный геймпад на полку, как это сделал я. Steam Controller привел меня к тому, что я стал покупать все новые тайтлы только в Стиме, хоть и все мультиплеерные игры по пежнему беру на PS4, просто потому что там больше друзей еще со времен запуска Destiny.

Основной совет — дайте ему время. Поиграйте с ним, поймите логику, попробуйте новые настройки от пользователей для вашей любимой игры. В каких-то играх он блистает, в каких-то играх нужно немного привыкнуть.

Таким образом постепенно вы привыкнете к новому контроллеру. А ведь он действительно новый и ни на что не похожий способ ввода, Скорость его раз в 5 выше стандартного контроллера PS4/Xbox, и на немного ниже мышки. При этом он даже иногда кажется читом, тк можно включить функцию гироскопа в момент прицеливания, тогда вы можете доводить прицел небольшим движением кисти. И скорость/точность мгновенно становится волшебной. После этого берете в руки DualShock 4, и всё кажется супер-медленным.

  • Steam Controller это супер девайс, к которому нужно привыкнуть, но если привыкаешь, то он становится главным устройством ввода для игры на ПК с дивана.
  • Огромное количество возможностей настроек и кастом профайлов от пользователей делают его еще более удобным
  • Приятная кинетическая обратная связь дает незабываемые новые физические ощущения от игры 😉
  • Скорость управления раз в 5 выше, чем на обычном контроллере
  • Теперь необязательно держать под рукой мышь, когда ты на диване
  • Controller добавляет смысла всей экосистеме Steam, вы можете по-новому взглянуть на свой ПК. Или можете вообще перестать играть на консолях, так как у вас появляется superior console
  • Must have девайс для любителей играть в Big Picture на диване
  • Очень рекомендую.

Купить в России контроллер можно на Авито за 7–8 тысяч у перекупщиков или за $50 на Амазоне.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *