Перейти к содержимому

Как играть в метро 2033 настольная игра

  • автор:

“Метро 2033. 2-е издание”: полный обзор правил и особенностей настольной игры

Игра «Метро 2033. 2-е издание» сочетает в себе сразу несколько жанров. В основе лежит стратегия, но присутствуют и элементы ролевых игр.

5,83
Рейтинг BGG
средне
Сложность игры

от 12 лет
Для детей старше 10 лет
2-6
Количество игроков

1-2 часа
Время одной партии
ролевая
Тематика

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

Особенность На соображение, логику
Жанр Стратегия
Язык игры Русский

Ключевые особенности игры:

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игрыразвивает логическое мышление,

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игрыпамять,

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игрывнимание.

Литературная основа и особенности игры

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

Настольная игра «Метро 2033. 2-е издание» разработана на основе одноименного романа писателя-фантаста Д . Глуховского. Автор литературного произведения загнал человечество под землю, уничтожив поверхность планеты ядерным взрывом. И там, в глубинах подземелья, оставшиеся в живых люди продолжили войну друг с другом и обитателями метрополитена.

Первое издание игры увидело свет в 2012 году. Но второй комплект – это абсолютно самостоятельная игра, а не продолжение.

«Метро 2033. 2-е издание» представляет собой антуражный квест-стратегию. Каждый игрок возглавляет одну из 6-ти команд, которые упоминались в романе. Главной целью станет захват новых станций для создания своего жизненного пространства. Для победы нужно завладеть 10-ю станциями по всему подземелью или 4- мя самыми укрепленными в центре.

Вторая редакция игры «Метро 2033» полностью отличается от 1-го издания. Из процесса исключены кубики, усилена конкуренция между командами. Авторы включили в правила целую колоду Законов, согласно которым игрокам приходится внимательно следить за деятельностью соперников.

Во втором издании игры усилено значение стратегического мышления. Изначально на старте у каждой фракции уникальные условия и предполагается множество возможностей для развития индивидуальной стратегии. Разрешено захватывать станции, отбивая их у других игроков или зачищая нейтральные локации от жутких монстров и других угроз постапокалиптического мира. Отвоеванные у противника или очищенные от нежелательных поселенцев станции мало будет захватить. Игрок, желающий включить трофейную станцию в свои владения, должен будет оплатить ее колонизацию.

Для кого предназначена

«Метро 20033. 2-е издание» – классическая игра-стратегия, поэтому придется по душе всем приверженцам этого жанра. А также поклонникам творчества Д . Глуховского. Это увлекательное развлечение для подростков в возрасте от 11 – 12 лет и взрослых. Детям более младшего возраста разобраться в правилах будет слишком сложно.

Если мечтаете о трудных испытаниях и любите агрессивные стратегии. Всегда носите с собой счетчик Гейгера и не боитесь отрастить пару щупальцев. Смело распаковывайте коробку «Метро 2033. 2-е издание», собирайте друзей и начинайте свой путь к славе в таинственном подземелье метрополитена.

Правила игры

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

В своей основе игра состоит из захвата территории действиями игроков. Это выполняют Герои – одиночки, передвигающиеся тихо и бесшумно и вступающие в настоящие поединки. А также Армии – ополчения фракции. Они постоянно расширяют территории, как в настоящей войне, или собирают ресурсы для последующего использования.

Партии представляют собой напряженное действие, состоящее из случайных атак, дипломатических переговоров, требующих внимательности и недюжинной выдержки.

Важно! В правилах игры «Метро 2033» есть множество нюансов, о которых невозможно рассказать в двух словах. Лучше внимательно прочитать Книгу правил, чтобы уяснить стратегию и тактику действия.

Подготовка к игре

В центре стола поместите Карту метро. На соответствующие метки поместите колоды Законов, Снаряжения и Заданий. 4 карты снаряжения расположите в окошки рынка Ганзы .

У игрового поля поместите 3 горки ресурсов ( разных), стопки карт Боя и Угроз. В первую очередь будут применяться Угрозы первого уровня. Поместите жетон раунда на Старт. Он по ходу игры будет перемещаться и отмечать произошедшие события.

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

Затем начинается распределение Фракций и Героев:

  1. Сначала выбор делает первый игрок. Затем колода передается . Каждый следующий игрок должен выбрать фракцию, первоначальная территория которой граничит с предыдущей.
  2. После выбора Фракции игроки берут 13 жетонов и Героя.
  3. Каждый игрок отмечает силу армии, помещает 3 жетона ресурса на станциях.
  4. Героев выставляют на собственную станцию.

Ход игры

После всех выкладок можно начинать движение Фракций по станциям. Раунды состоят из фаз:

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

  1. Событие – получение ресурсов или принятие Закона.
  2. Мобилизация – оплата содержания Армии.
  3. Действия – захват станций или поиск ресурсов.
  4. Действия Героев – перемещение, торговля, бой.
  5. Конец раунда – перемещение первого игрока и жетонов.

Раунд начинается с определенных действий, тон которым задают значки на карте:

  1. Ресурс– станции, принадлежащие игроку на этом этапе и производящие этот вид ресурса, дают по 1 жетону.
  2. Весы– Законов снимается карта Закона и зачитывается текст. Игроки голосуют за или против закона, который принимается большинством.
  3. Туннели– предстоит разыграть «Угрозу» и сразиться с монстрами. Каждый игрок сражается на своей станции. При победе игрок получает приз с выпавшей карты. Проигрыш означает потерю станции.

После выполнения этой фазы игроки пополняют Армию. Стоимость получения новых бойцов – по 1 из 2 ресурсов. Но помните, что армию надо кормить.

Затем можно атаковать станции, расположенные рядом. Если локация нейтральная, снимается карта Угрозы и отражается неприятность. Если станция уже занята, необходимо сразиться с Армией или Героем. Победа дает возможность присоединить к себе станцию.

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры "Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

Бои Героев

После армий в борьбу за станции вступают Герои. Они могут перемещаться на указанное в их карточках расстояние и выполнять одно из указанных действий. У Ганзы можно приобрести Патрон и Гриб или взять 2 карты Задания. Вооружение дает Герою возможности в бою и бонусы.

На картах Заданий есть свойства, которые активируются, если задание не выполнено. Когда выполнено, за активацию необходимо дать патрон.

Особенности боевых карт

Любой бой – это сравнение сил противников. В бой могут вступать 2 Армии, 2 героя, герой и Армия.

Рассмотрим пример боя Героя с другим Героем:

  1. Нападающий берет колоду карт Боя и раздает по 3 штуки себе и противнику.
  2. Каждый выбирает 1 карту и кладет перед собой картинкой вниз.
  3. Бой – это поворот карт. Указанные на них бонусы прибавляются Герою.
  4. После этого действия соперники подсчитывают очки и подводят итоги битвы.

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры "Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игры

Конец партии

Проверку потенциального окончания игры проводят в конце каждого раунда. Партия завершена, если:

  • кто-то из игроков стал обладателем 10 станций;
  • кто-то из игроков захватил 4 станции в центре;
  • фракция Красной линии стала обладателем 9 станций.

Если этого достигли 2 игрока, победа присуждается тому, кто сидит рядом с первым игроком по часовой стрелке. Если за раунд никто не удовлетворяет этим условиям, проводится следующий раунд. Первый игрок передает жетон сидящему слева, игра продолжается.

Стандартная комплектация

Видеообзор

Выпущенные дополнения

"Метро 2033. 2-е издание": полный обзор правил и особенностей настольной игрыК игре на сегодняшний день выпущено 1 дополнение. Это игра «Метро. Следующая станция». Здесь собраны и протестированы наработки по игре за последний год. Кроме карт, в комплект входят новые правила, подставки для колод и исправленные оригинальные карты.

Преимущества и недостатки

Советы по выбору стратегий игры

Главная трудность игры на первых порах – это выбор выигрышной стратегии. На усвоение всех нюансов может уйти не один день, поэтому новички всегда будут в проигрыше. А это чревато потерей интереса к игровому процессу. Чтобы быстро освоить выигрышные стратегии, лучше воспользоваться советами опытных игроков.

Первая проблема, с которой может столкнуться начинающий игрок, за кого лучше играть. Как показывает практика, лучше прокачивать армию или героя. Поскольку мощная армия и одновременно экипированный игрок – задача практически невыполнимая.

Учитывая, что в игре можно самостоятельно выбирать фракцию, важно заранее изучить стратегические линии и характеристики героев, которые будут вести армии к победе:

  1. Хантер – качать стоит героя, оснастив его дробовиком, калашом , счетчиком Гейгера или третьим оружием.
  2. Мельник – лучше выступает как руководитель сильной армии. При этом ему нужен мотовоз, набор гранат, 2 флага.
  3. Артем – с этим героем выбираем стратегию захвата нейтральных станций. Его оснащаем СВД и 2 пушками для разного вида угроз. При таком арсенале поход за станциями будет легким .
  4. Хан – с этим героем можно выбрать любую тактику. Ориентироваться нужно будет на конкретной местности и в определенных обстоятельствах.
  5. Саша – сначала может показаться, что это самый никчемный персонаж. Однако при правильной экипировке и максимальном количестве ресурсов, особенно флагов и мотовоза, атаманша может привести армию сильных бойцов к победе.
  6. Анна – ее сила проявляется в передвижении по смежным станциям. За рулем мотовоза эта героиня пробьется через любую преграду.

Свои преимущества и недостатки имеют также сами фракции:

  • Красная линия коммунистам для победы достаточно 9 очков. Минус фракции – дальнее расположение от кольца Ганзы .
  • Четвертый рейх – армия воинствующих мужей. Ее преимущество – нападение армией.
  • Бауманский Альянс – матерые, тренированные и закаленные сталкеры. Вдобавок – хладнокровные убийцы. Первоначальный бонус в виде случайного предмета позволяет выиграть время и сэкономит ход героя на покупку оружия.
  • Арбатская Конфедерация – фракция, имеющая преимущество при нападении на нейтральные станции Полиса. Выгодно «прокачивать» героя и армию одновременно. К тому же , эта фракция бесплатно получает в начале игры карту задания – заметный плюс для игрока.
  • Бандиты – серьезный соперник метрожителей , имеющий отличный запас боеприпасов и бесстрашных защитников станций.
  • Конфедерация 1905 Года – глава этой фракции – талантливый дипломат, и поэтому эта фракция имеет чаще всего решающие голоса при принятии законов, которые сильно влияют на жизнь всего Метро.

Перечисленные характеристики помогут определить сильные и слабые стороны героев и фракции соответственно определиться со стратегией всей игры.

Совет! Учтите, что большое значение в игре имеют карты заданий. Их выполнение – это и «несгораемые» победные очки и возможность повлиять на бои, разворачивающиеся в тоннелях и на станциях. Не стоит забывать и про ресурсы и следить за раундами, во время которых они поступают в казну, чтобы сделать выгодное приобретение.

Частые вопросы

При равенстве в голосовании Закон не вступает в силу. Убирайте его карту вниз колоды.

Однозначного условия в Правилах нет. Возможно, стоит ввести условие простого получения станции. Без сражения и оплаты ресурсами. Иначе в случае поражения будет нарушен закон, что у игрока не может быть меньше 3 станций.

Настольная игра Метро 2033

Любители настольных игр точно оценят стратегию нового поколения Метро 2033. Дух апокалипсиса уже два десятилетия гуляет в тоннелях Московского метрополитена. И даже глубоко под землей, после трагедии мирового масштаба, люди не сплотились. Здесь каждый сам за себя и против зла, которое осталось наружи.

История происхождения

Сюжет настольной карточной игры Метро 2033 взят из одноименной постапокалиптической новеллы писателя Дмитрия Глуховского. После ядерной катастрофы в 2013 году планета Земля стала непригодна для жизни. Из-за радиации немногие выжившие люди вот уже 20 лет вынуждены прятаться под землей, а на поверхности развелись мутанты.

Люди нашли для себя пристанище в противоатомных бункерах, самым большим из которых является Московский метрополитен. Именно подземка оказалась единственным надежным убежищем от облучения и мутантов. Но и в подземном мире люди не сплотились, а разделились на воинствующие группировки.

Для кого предназначена?

Рекомендуемый возраст игроков от 12 лет и старше. Играть в Метро 2033 можно вдвоем, но гораздо интереснее делать это вчетвером, или собраться за столом в составе 6 человек. Игра впечатлит любителей фантастической литературы, а также тех, кто любит качественное оформление и оригинальный дизайн.

Соперникам предлагается окунуться в непредсказуемое соревнование, которое запомнится и подарит увлекательный час игры. Стратегия в стиле фэнтези скрасит время на вечеринке и станет отличным способом развлечься в семейной обстановке. Метро 2033 везде воспринимается на ура.

Описание

Итак, участники должны быть готовы вступить в стратегию с напряженным противоборством соперников.

Выиграть партию в Метро 2033 можно такими способами:

получив 10 очков при захвате станций и выполнении заданий;

взяв контроль над четырьмя центральными станциями.

Каждому игроку предстоит возглавить уникальную группировку и взять в подчинение героя подземки. Карта метрополитена разделена между всеми группировками на территории, обозначенные определенным цветом.

В игре всего три ресурса: мясо свинины, грибы и патроны. Любые улучшения получают сочетанием двух ресурсов. Их игроки получают на захваченных станциях. Каждый раунд дает право на определенный ресурс. А также герою позволительно обменивать их на станциях. А у армии есть полномочия потратить свой ход на получение любого ресурса.

Процесс игры разделен на раунды, а те уже распределяются на фазы. На каждой из них игрокам предстоит действовать поочередно: сначала первопроходец, затем его сосед по левую руку и далее, двигаясь по ходу часовой стрелки. Когда последний игрок выполнит свое задание, приступают к следующей фазе – по предыдущей схеме.

Раунд включает в себя пять фаз.

События. Разыгрываются одна или несколько карт событий, которые размещены на дорожке раундов. События изменяются, но в основном они заключаются в получении ресурсов с подчиненных территорий, противостоянии монстрам, временном изменении законов, действующих в подземелье.

Мобилизация. Разобравшись в событиях, игроки занимаются своими армиями. Делать это предстоит также, по часовой стрелке, стартуя с первого игрока. Первостепенно нужно заплатить за содержание армейских войск. Размер оплаты указывается на пути силы армий: содержание армии, равной 5 силам и менее того, не оплачивается. За армию от 6 сил полагается 1 свинья, силой 7 – пара свиней и силой 8 – 3 свиньи. Если ресурсов недостаточно или не хочется их тратить, армию можно расформировать, уменьшив её силу до желаемого параметра, который есть возможность содержать.

Рассчитавшись за содержание армии, можно нанять еще солдат и увеличить силу войска. Поднять мощь армии на одну единицу поможет 1 патрон и 1 свинья. Брать новых наемников можно до тех пор, пока хватает ресурсов, при этом сила армии не может превышать значение 8. Потраченные ресурсы придется отложить в резерв.

Действие армий. После того как все игроки заплатили за содержание своих армий и получили шанс расширить ряды бойцов, каждый игрок по очереди выбирает занятия для его армии на данном этапе. Войска можно отправить за ресурсом, бросить силы на завоевание станции, атаковать противника (если тот находится по соседству).

Действия героя. По сравнению с армией этот персонаж более мобильный, способный пройти до 3-х станций. Он может обзавестись снаряжением, получить задание, обменять ресурсы, сходить в разведку, атаковать чужую станцию или противника.

Финальный раунд. Технический этап, на котором жетон раунда переходит в другие руки, и происходит замена первого игрока.

Кроме противостояния между собой, игрокам предстоят встречи с монстрами, обитающими на нейтральных станциях и изредка выбирающихся в тоннели старого метро. Монстры представлены двумя карточными колодами. На начальном этапе сталкеры противостоят монстрам из первой колоды – силой 3-6.

После того как одному из участников удалось набрать 6 выигрышных очков, колоду монстров меняют на более сильную, с монстрами силой 5-8. У кого больше значение силы – тот и победитель.

— Битва с другими игроками

Несмотря на немаловажную роль силы героя и армии, в дополнение к ним разыгрывается карта, которая меняет баланс сил в противостоянии. Если герой терпит поражение в битве, следующий ход он пропускает и несет убытки. А когда в бою побеждает армия, она теряет одну единицу от показателя силы. Желательно не допускать такой ситуации, иначе соперники вырвутся далеко вперед.

Правила

Игровое поле располагается посредине стола. Колоды с картами заданий, снаряжений и законов нужно перетасовать и разложить на обозначенных местах рубашками вверх. Перетасованные угрозы для начального этапа кладутся возле поля. Карты для второго этапа предстоит отложить на потом. Рядом с полем помещают боевые карты.

Жетоны ресурсов делят по видам и убирают в резерв. Жеребьевкой выбирают, кто начинает игру. Первопроходцу предстоит выбрать из 6 фракций 1 карту и разместить перед собой, предоставив всем игрокам возможность увидеть ее.

Оставшиеся карты передаются по часовой стрелке, и таким же образом каждый выбирает для себя любую фракцию.

Отсутствие кубиков на основных этапах игры почти полностью исключает влияние случайности на ход стратегии. Бои проводят при помощи боевой колоды, и в этот момент обстановка накаляется. Личная армия в Метро 2033 имеет ключевое значение, поскольку на нее возложена миссия защищать все станции игрока.

Каждый третий раунд на станции игроков приходят проблемы из тоннелей. Всем героям по очереди предстоит отражать одинаковую угрозу. Выполнение задания и арсенал в виде патронов могут стать небольшим преимуществом.

Правила игры Метро 2033 (новое издание)

Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.

Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.

Оплата бонусами до 15% стоимости покупки

Бонусы начисляются после получения заказа

Новая версия Метро 2033

Готовы оказаться в мире после ядерного взрыва, спуститься в ставшую городом подземку Москвы и возглавить одну из воинствующих группировок? Новый геймплей, обновленная графика, больше стратегии и меньше случайности — знакомьтесь, перед вами вторая версия Метро 2033. Создатели постарались сохранить атмосферу первого издания, избавившись при этом от багов первого издания. Что у них получилось — судить вам.

Правила выживания для тех, кто остался жив

Чтобы стать победителем, вам нужно будет прилежно выполнять полученные задания и яростно бороться с другими игроками за контроль над станциями. Будьте аккуратны: если на станции не затаился враг, вполне вероятно, что в ее темных переулках прячется спятивший мутант или кровожадный монстр.

Кубика больше нет

Да, теперь все зависит исключительно от вашего мозга. Грамотно продуманный ход теперь стоит намного дороже: если раньше проигрыш можно было свалить на неудачный бросок кубика, теперь это уже не пройдет. Постапокалиптичная вселенная стала рациональней, логичней и, черт побери, действительно интереснее.

Что еще изменилось?

На самом деле, изменилось практически все. Вот основные моменты, в которых настолка была основательно переделана:

  • Изменились карточки кланов и героев. Стали меньше, не содержат шкал, на них нарисован только символ клана и игровой бонус, а особые возможности теперь даются персонажам бесплатно.
  • Карта метро теперь поделена на территории. Цветные блоки — это районы, в которых должны соседствовать игроки. Каждый выбирает себе фракцию в начале игры.
  • Ресурсы больше не пополняются после каждого хода: придется дважды подумать, на что потратить полученные «по талонам» ништяки. Получить можно только по жетону со станции. Кстати, станции Полиса стали универсальны, а потому — вдвойне ценнее.
  • Появилось деление раундов на фазы: событие, мобилизация, действие армии, действие героя и конец раунда.
  • Новая политика Полисов и Ганзы — они свободно пропускают отряды игроков через свои станции.
  • Вдобавок: игровые задания выдаются теперь на Кольцевой, предметы выдаются только в руки и Рынок Ганзы торгует ими в открытую, у оружия появились классические бонусы, а управление отрядами стало сложнее.
  • Полностью изменилась механика боя. При столкновении всегда выигрывает большая сила — будь то схватка с армией, битва с угрозой или поединок двух героев. Элемент неожиданности вносит боевая колода, из которой игрокам раздается «втемную» по карте с бонусом.

Компоненты нового мира

  • Игровое поле, на котором нарисована схема фантастического метрополитена. Вокруг нее размечены места для колод карт и счетных дорожек;
  • 6 карт фракций — районов, которые в начале игры занимает каждый из игроков;
  • 6 карт и 6 фигурок героев — легендарных персонажей Метро 2033, которые до конца игры будут выступать за вашу «партию»;
  • 7 карт законов;
  • 36 карт угроз (по 18 карт для первого и второго этапов партии);
  • 18 карт снаряжения;
  • 18 карт заданий;
  • 7 боевых карт;
  • 105 жетонов ресурсов: по 35 свиней, грибов и патронов;
  • 78 жетонов фракций: по 13 для каждой;
  • Жетон раунда;
  • Жетон первого игрока;
  • Красиво оформленная книга правил.

Подготовка к игре

Разложите игровое поле посередине стола. Перетасуйте и положите в обозначенные места лицом вниз колоды снаряжения, заданий и законов. Перетасуйте колоду угроз для первого этапа партии и положите ее рядом с полем. Угрозы для второго этапа уберите в сторону, они понадобятся позже. Боевые карты положите рядом с полем. Разделите жетоны ресурсов по видам и сложите их в резерв рядом с полем. Любым способом решите, кто из вас станет первым игроком.

Первый игрок берёт 6 карт фракций, выбирает из них одну и кладёт в открытую перед собой. Оставшиеся карты он передаёт по часовой стрелке, и следующий игрок так же выбирает одну из фракций. Таким образом все игроки получают по фракции.

Ход игры

Игра состоит из раундов, каждый раунд делится на несколько фаз. В каждой фазе игроки действуют по очереди: сначала первый, потом его сосед слева и далее по часовой стрелке. Когда последний игрок свершает свои действия в фазе, начинается следующая — снова с первого игрока. В конце раунда первый игрок передаст свой жетон соседу слева — теперь тот будет ходить первым в каждой фазе следующего раунда.

В раунде пять фаз:

  • СобытияИгроки получают ресурсы, отражают угрозы или принимают новые законы.
  • МобилизацияИгроки платят за содержание армии и могут завербовать новых солдат.
  • Действия армииИгроки могут захватывать соседние станции или отправить армию на поиски ресурсов.
  • Действия герояИгроки могут действовать героями: перемещаться, торговать, сражаться.
  • Конец раундаПеремещаются жетоны раунда и первого игрока.

Здравствуйте! Игра очень интересная, долго играл с друзьями, но не слышал о таких персонажах как Саша И Анна. Пожалуйста, если можете, то расскажите про них не много).

Здравствуйте, Лев!
Отвечаем на Ваш вопрос: под Сашей вероятно подразумевается героиня Александра Петровна из книг «Метро 2034», «Метро 2035», а под Анной, скорее всего, подразумевается героиня Анна Мельникова из книги «Метро 2035» и рассказа «Четвёртый туннель».

Прикольная игра, если играете вдвоем то немного скучновата, но сем больше народа тем жестче зарубы

Здравствуйте!
Большое спасибо за отзыв! Очень рады, что игра Вам понравилась! 🙂
Желаем весёлых, интересных и захватывающих партий!

Купил для игры с братом, игра хороша , можно исходя из фракций и героев выбирать путь к победе. Есть вопрос -можно ли выбить другого игрока ?

Ответ на вопрос: «Нет. У игрока не может быть менее 3х станций».

Хочу оставить небольшой отзыв. Игра прекрасная, очень хорошая задумка и неплохие идеи. Часто собираемся играть с друзьями. Но тем не менее игра довольно не сбалансированна, требует доработки. Если вкратце то чтобы победить нужно воспользоваться одним из 2 способов: 1 планировался долгим но более простым, а второй наоборот быстрым но сложным, в итоге имеем 1 быстрый и легкий, а также 1 сложный и долгий. Действовать можно также 2 способами: один планировался практичным, но долгим и затратным, второй же наоборот. В итоге мы имеем 1 практичный, незатратный и быстрый, а второй наоборот, также есть недоработки в системах заданий, фракций, персонажей, снаряжения. Если бы их исправили цены бы не было данной настольной игре!

Здравствуйте, Данил! Большое спасибо за такой развернутый отзыв! Мы рады, что Вы оценили качество и наполнение данной иггры1 🙂

В целом — упрощенная версия (в хорошем смысле) Игры престолов. Есть пара спорных или необъясненных моментов в правилах, но играется бодро!

Здравствуйте! Будем рады помочь вам с объяснением правил игр:) Если нравится тематика постапокалипсиса, рекомендую посмотреть игру «Рыцари пустоши». Выглядит и играется очень круто, а атмосфера игры в духе Безумного Макса!

Добрый день! Игра очень интересная, часто собираемся на неё с друзьями. Недавно возник такой вопрос по ходу игры. Там есть задание, чья формулировка приблизительно: «в этом ходу ваша армия может атаковать любую станцию кроме ганзы и заброшенных» – и мы с другом поспорили о её трактовка. Как я понял, квест просто позволяет атаковать армией в любую точку карты (притом, что по умолчанию она бьёт только на соседние клетки) и использовать его можно, как и положено, до конца игры. Друг же считает, что квест позволяет походить армией ещё раз (дополнительно) в тот ход, когда ты выполнил квест – и после этого он перестаёт действовать. Он предположил, что этот квест и его аналог для героя – единственные квесты в игре, которые действуют один раз, потому что они мощные. Кто из нас прав? Есть ли вообще такие квесты в игре, которые действуют только единожды? Заранее спасибо за ответ 🙂

Добрый день! Данное задание можно использовать двумя способами. 1. Вы можете сбросить эту карту задания, чтобы использовать её свойства. 2. Выполнить это задание и раз за ход, заплатив 1 патрон, активировать свойсто, если оно не противоречит другим заданиям.

Неплохая игра, такой «Кемет» на минималках, что несомненно плюс, но…. что с оформлением? Что за непонятные арты? Ни герои, ни монстры, ни оружие и предметы не вызывают никаких ассоциаций с вселенной «Метро». С удовольствием купил бы данную игру если выпустят издание с полностью пересмотренным визуальным оформлением.

Добрый день! Спасибо большое за Ваш отзыв, нам очень жаль, что Вам не понравилось оформление игры, передадим Ваш комментарий её разработчикам)
Всегда можете позвонить в интернет магазин, мы с радостью подберем атуражные игры для Вас) Хорошего дня!

Игра довольно интересная, много надо думать и продумывать ходы. Я ее покупала в подарок, только первое издание. И мне кажется первое издание гораздо интересней, чем второе.

Очень рады, что вам понравилась эта игра!

Многие покупатели безумно довольны новой версией метро 2033, поэтому думаю вам тоже стоит в нее поиграть))))

Давно мечтаю об этой игре, но вот задумалась: а вдвоем интересно играть? Понятно, что в компании куда лучше, но, например, Монополия теряет смысл при игре вдвоем, а как Метро?

Здравствуйте! На двоих метро 2033 будет довольно затянутой, лучше играть компанией побольше, у нас есть игра с похожей механикой — «Маленький Мир», это тоже контроль территорий, играется на двоих уже быстрее и бодрее

Здравствуйте, игра очень понравилась. Вопрос: за что начисляют очки победы кроме выполненных заданий? Всю инструкцию проштрудировал несколько раз и не нашёл.

Здравствуйте! Очки даются за захват станций, задания помогают получить дополнительные очки за выполнение каких-либо условий.

Неформат: Обзор настольной игры по "Метро 2033"

Первые настольные игры появились аж за четыре тысячи лет до
нашей эры, то есть примерно шесть тысяч лет назад. Шахматы, шашки, нарды- кто
сегодня не знает эти игры и не умеет играть хотя бы в одну из них.

ХХ век принес новую моду и новые веяния в жизни людей.
Изменились и настольные игры, многие из которых сейчас являются почти
легендарными — «Монополия», «Колонизаторы» и другие, не менее популярные
бренды. К сожалению, наша страна была долгое время изолирована от западных
продуктов игровой индустрии. В то время, как американские дети играли в
«Скрэббл», на территории СССР процветали всевозможные «Колобки» да «Золушки».

insertLinkedImg

Впрочем, не будем о грустном. Сейчас настольные игры — это
отдельное и весьма перспективное направление игровой индустрии. Так что
сближение их с кино и видеоиграми логично и ожидаемо. Оцифрованы «Монополия» и
«Мафия», перешли с экранов мониторов и телевизоров на столы «Старкрафт» и
«Беовульф». И вот эти тенденции наконец-то дошли и до так называемого
постсоветского пространства. Компания «Мир Фэнтези» разработала и издала
настольную игру по книжному бестселлеру и сверхудачному шутеру от 4A Games «Метро 2033».

Первое, что бросается в глаза, после открытия упаковки — это
высокое качество изготовления: отличный картон, полноцветная полиграфия и
выточенные из дерева фишки, по словам авторов, «стилизованные под старые
советские игры». Свою цену в чуть меньше чем две тысячи рублей «Метро 2033»
оправдывает на 100%.

В комплект игры входит собственно игровое поле, а также
карточки станций, угроз, предметов, героев, заданий, карты кланов, за которые
предстоит играть, фишки героев, кубики и
различные жетоны. Дизайн всех элементов на высоте, а поле в виде схемы
Московского метро — вообще отдельный повод для восхищения.

insertLinkedImg

Вопреки возможным ожиданиям, настольное «Метро 2033» — не
ролевая игра, и даже не квест. Это полноценная стратегия, авторы которой явно
вдохновлялись как минимум «Колонизаторами». Нам предстоит захватывать станции
Московского метро, расширяя сферу своего влияния, справляться с различными
угрозами, таящимися в тоннелях подземки, и соперничать с другими игроками.

Собираться за игровым столом может до шести человек — от
количества играющих зависит то, сколько победных очков надо получить для того,
чтобы стать победителем (чем больше народа, тем меньше очков).

Каждый игрок выбирает себе один из кланов и героя, знакомых
по оригинальной книге Дмитрия Глуховского, среди который Хан, Артем и Хантер.

В зависимости от выбранного клана игроки занимаю свои
стартовые станции, одна из которых является неотъемлемой. Во время своего хода
участники могут либо расширить свое влияние путем захвата станций с помощью
героя или армии, либо добывать ресурсы и увеличивать свои вооруженные силы и
перемещаться по карте. Кстати, в отличие от книги, где все самое интересное
происходило именно в тоннелях, в настольной версии задействованы только
станции, которые нужно захватывать. Для этого необходимо сначала одолеть Угрозу
(эти карточки в случайном порядке вытягиваются из особой колоды). Почти во всех
ситуациях победитель определяется броском кубика.

insertLinkedImg

Вот собственно и все. Мы путешествуем, выполняем нехитрые
задания и сражаемся. Игровые партии занимают не слишком много времени — это вам
не «Цивилизация». Однако провести за столом часа 3-4 все равно придется.

И насколько бы безоблачным до этого момента все не казалось,
на деле ситуация более плачевна. Удивительно, но целевая аудитория «Метро 2033»
— по всей видимости люди, до этого ни разу не игравшие в настолки, да и к тому
же не знакомые с литературным первоисточником. Иначе никак не объяснишь
примитивную и непроработанную механику, зияющую огромными дырами, а также
полное отсутствие атмосферы и связи с книгой или видеоигрой. Если по порядку,
то уже в после нескольких ходов становится понятно, что заняться в мире
настольного «Метро» толком нечем, ресурсы накапливаются очень быстро, а задания
выполняются только за счет везения. Собственно элемент удачи — краеугольный
камень игры (не забываем, что играем мы все-таки в стратегию — жанр, где обычно
принято полагаться не на удачу, а на тонкий расчет). Кроме того, добавленные
разработчиками убер-угрозы, против которых нет никакой защиты, гимп-способности
героев и вещи, дающие нереальное преимущество, на корню убивают и без того
хрупкий баланс.

С другой стороны, мы сталкиваемся с необходимостью постоянно
воевать с другими игроками, что противоречит духу книги, где люди хоть и
преследовали свои цели, но все равно старались скооперироваться. В настолке же
мало того, что возможности для сотрудничества не предусмотрены в принципе, так
нас еще и настойчиво стравливают, подкидывая «плюшки» за победу над товарищем
по столу.

insertLinkedImg

В итоге можно сказать, что победа достается самому везучему
игроку, а отнюдь не самому умелому (напоминаем еще раз, мы играем в стратегию).
Самое обидное, что у проекта весьма неплохой потенциал, и после обработки
лобзиком «хомрулов» (homerules = домашние правила — прим.редактора) игра становится весьма неплохой. Впрочем, на это
тоже нужно желание и время.

По ходу игры к технической реализации также возникают
претензии. Вся механика моделируется перемещением по различным карточкам
жетонов, которые хоть и выполнены на высоком полиграфическом уровне, но по
своим размерам, а, главное, количеству, могут запросто ввести в священный
трепет. А уж малейший ветерок или неосторожное движение вообще приравниваются к
эпической катастрофе.

insertLinkedImg

Так что, «Метро 2033» можно порекомендовать разве что
начинающим геймдизайнерам, которым нужен простор для тренировки в отладке
баланса, а также тем, кто просто любит данный сеттинг, и хотел бы сделать свою
собственную игру. Для этой цели в коробке от «Мир Фэнтези» есть все
необходимое, вот только книжку правил лучше сразу забросить куда подальше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *