Чем отличается Mortal Kombat 11 от Mortal Kombat 11 Ultimate
Mortal Kombat 11 — это не просто игра, это поистине новый уровень ощущений от боевых игр. В новой версии было добавлено множество новых персонажей, улучшена графика и физика боя. Игроки погрузятся в мир новых приключений и будут сражаться с ожесточенными противниками. А игроки, которые уже успели полюбить Mortal Kombat 11, порадуются новому дополнению — Mortal Kombat 11 Ultimate.
Чем отличается Mortal Kombat 11 Ultimate от обычной версии Mortal Kombat 11? Какие нововведения мы можем найти в дополнении? В этой статье мы расскажем про все интересные детали новой версии, которые обязательно заставят вас купить Mortal Kombat 11 Ultimate и продолжить свои сражения в мире сильнейших бойцов.
Чем отличается Mortal Kombat 11 от Mortal Kombat 11 Ultimate: основная разница
Новые персонажи
Одной из основных различий между Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate является наличие новых персонажей. Ultimate Edition содержит дополнительные 4 персонажа: Рэмбо, Милину, Рейни и Рэймонда. Если вы хотите сыграть за новых героев, то необходимо приобрести Ultimate Edition.
Дополнительные сюжетные линии
В Mortal Kombat 11 Ultimate есть дополнительные сюжетные линии, которых нет в обычной версии Mortal Kombat 11. Теперь вы можете погрузиться в историю вместе с новыми персонажами и узнать больше о мире Mortal Kombat. Чтобы увидеть дополнительные сцены и бонусы, необходимо приобрести версию Ultimate.
Кроссплатформенность и улучшенные графические настройки
Mortal Kombat 11 Ultimate имеет улучшенную графическую картинку по сравнению с обычной версией, а также кроссплатформенность для разных платформ. Это означает, что вы можете сыграть с друзьями, использующими другие консоли. Кроме того, в Ultimate Edition есть все ранее выпущенные дополнения, включая героев и костюмы, которые были добавлены в прошлом.
| Мортал Комбат 11 | Мортал Комбат 11 Ultimate |
|---|---|
| Отсутствие новых персонажей | Дополнительные 4 персонажа: Рэмбо, Милину, Рейни и Рэймонда |
| Отсутствие дополнительных сюжетных линий | Новые сюжетные линии с новыми персонажами |
| Нет кроссплатформенности | Кроссплатформенность для ранее выпущенных платформ. |
| Нет всех ранее выпущенных дополнений | Все ранее выпущенные дополнения входят в Ultimate Edition |
Что входит в Mortal Kombat 11 Ultimate
Mortal Kombat 11 Ultimate – это специальное издание игры Mortal Kombat 11, в которую входят все дополнения, выпущенные после оригинального релиза игры.
Состав Ultimate включает в себя три дополнения:
- Последний боец пак 1 (Kombat Pack 1): В этот пак входят шесть персонажей: Шан Цун, Найтвулф, Терминатор, Джокер, Спаун и Sindel. Кроме этого, в пак входят скины для каждого из этих персонажей и набор предметов для игры в лобби.
- Последний боец пак 2 (Kombat Pack 2): В этот пак входят шесть персонажей: Рэйн, Милена, Рэмбо, Рейнджер из Power Rangers, Рэмзи из фильма «Закусочная на живодера» и Джона Рэмбо. Кроме этого, в пак входят скины для каждого из этих персонажей и набор предметов для игры в лобби.
- Дополнение Мортал Комбат 11: Aftermath: В этом дополнении добавлены новые сюжетные эпизоды, которые продолжают историю оригинальной игры. Кроме этого, в дополнении добавлены три новых персонажа: Фуджин, Шива и Робокоп, а также новые скины и наборы для лобби.
Все эти дополнения включены в состав Mortal Kombat 11 Ultimate, что позволяет игрокам получить максимальное количество контента в игре и насладиться всеми персонажами и сюжетными эпизодами сразу после покупки.
Изменения в геймплее Mortal Kombat 11 Ultimate
Новые персонажи
Mortal Kombat 11 Ultimate имеет новых играбельных персонажей, которых не было в оригинальной версии. Среди них можно назвать Рэймона, Милену, Рэйн, Рэмбо и других. Каждый из них имеет уникальные атаки и движения, которые добавляют новые возможности в бою.
Улучшение баланса
Одной из главных задач разработчиков Mortal Kombat 11 Ultimate было улучшение баланса, чтобы игра стала более сбалансированной. Были изменены некоторые механики игры, чтобы борьба была более динамичной и увлекательной. Таким образом, игра стала более интересной и не такой быстрой, как изначально.
Новые режимы и возможности
Mortal Kombat 11 Ultimate включает в себя новые режимы игры, такие как Friendships, которые добавляют больше возможностей для игры и разнообразия в процессе боя. Также были добавлены различные костюмы, такие как красивые наряды и премиальные костюмы, которые могут быть разблокированы во время игры.
Новые персонажи в игре Mortal Kombat 11 Ultimate
Один из новых персонажей в Mortal Kombat 11 Ultimate — Рэйн. Он появился в серии игр уже ранее, но в третьей части никакой роли не выполнял, хотя был сыном Эденея и мог управлять водой. В продолжении же, его возрождение отозвалось широким эхом.
- Стилизация Рэйна максимально вяжется с его способностями, окружается локоть-хвостами, катушками провода и другими схожими элементами.
- Его классическое нападение заключается в том, чтобы вызывать мощные дожди.
- Для кого-то стилизация Рэйна может показаться чересчур массивной, однако он станет будет страшным противником в бою.
Рамбо
Звезда «Первого кровопролития», узнаваемый лицом — Рамбо — теперь появится в Mortal Kombat 11 Ultimate. Его знаковый образ не только подчеркивается количеством специальных приемов из разных частей фильмов, но и использованием стандартного оружия типа кинжалов и луков в иллюстрациях.
- Рамбо в игре на сто процентов скопирован по фильмам той эпохи, которая была передана в первых сериях знаменитого блокбастера.
- Персонаж чувствует себя уверенно в бою, ведь он фокусируется на своей основной задаче — обезвредить любого врага.
- В игре Рамбо демонстрирует поистине дикие фитнес-возможности, а посередине боя может использовать кинжалы.
Кто добавлен в Ultimate
Одним из главных преимуществ Mortal Kombat 11 Ultimate является добавление новых бойцов в игру. Как известно, оригинальный Mortal Kombat 11 содержал 23 персонажа, но версия Ultimate пополнилась еще четырьмя уникальными героями, совершенно новыми для вселенной Комбат).
- Рэйн, которого мы еще видели в предыдущих частях игры, теперь тоже заявляет о себе в MK11 Ultimate. Он является сильным, элегантным и гордым воином, и его способности в бою вызывают истинный ужас у соперников;
- Милену изначально заявляли как дополнение к MK11, но она стала полноценным персонажем в MK11 Ultimate. Она получила новые движения и комбинации, которые усиливают ее мастерство в бою;
- Рэмбо, настоящий герой кино, впервые появился в Mortal Kombat 11. Он готов к бою с любым соперником и приготовил множество уникальных приемов, основанных на его навыках в боевых искусствах и реальных сражениях;
- Последний в списке — Робокоп, главный герой фильмов о легендарном полицейском Кроузере. Он впервые появляется в мире Mortal Kombat и представляет мощный и уникальный стиль боя. Он готов запустить свою голову в игру, чтобы защитить честь человечества.
Каждый из этих новых персонажей обладает уникальными навыками, способностями и характером, что позволяет игрокам выбирать не только бойцов, понравившихся в прошлом, но и открыть для себя совершенно новые стили игры и тактики борьбы.
Влияние различий между Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate на игровой процесс
Добавление персонажей и контента:
Mortal Kombat 11 Ultimate не просто является расширенной версией Mortal Kombat 11, но содержит дополнительный контент, которого нет в оригинальной игре. Добавление новых персонажей, а также костюмов и уровней, влияет на геймплей и дизайн игры. Использование новых персонажей позволяет игрокам экспериментировать со своими способностями и подходами к игре и эффективнее справляться с более сложными уровнями.
Игровые балансы:
Mortal Kombat 11 Ultimate внесла некоторые изменения в игровую механику, что может повлиять на баланс игры. Некоторые персонажи получили дополнительные атаки и изменения в их способностях, что может сделать их сильнее в схватке с другими персонажами. Также игроки могут столкнуться с изменениями в балансе некоторых режимов игры, что может повлиять на способности игроков.
Графические улучшения:
Mortal Kombat 11 Ultimate также внесла изменения в графическую составляющую игры, такие как улучшения визуальных эффектов и уровней детализации. Эти изменения могут улучшить игровой опыт и сделать игру более захватывающей. Но на некоторых старых или менее производительных компьютерах, эти изменения могут привести к ухудшению производительности игры.
Вывод:
Mortal Kombat 11 Ultimate расширяет геймплей и даёт возможность попробовать что-то новое для тех, кто уже играл в оригинальную игру. Но для тех, кто еще не играл в Mortal Kombat 11, выбор между оригинальной игрой и ее ультимативной версией может зависеть от того, насколько важны им новые персонажи и добавленный контент в игре и насколько они готовы к изменениям в игровой механике.
Дополнительный контент в Mortal Kombat 11 Ultimate
Новые персонажи
Mortal Kombat 11 Ultimate включает в себя дополнительных игровых персонажей, которые не были доступны в оригинальной версии игры. Среди них можно назвать Рэймона, Миллену и Рэйне. Каждый из них имеет свою уникальную боевую систему и мощные приемы, которые позволят игрокам создавать собственные комбинации.
Новые костюмы
В Mortal Kombat 11 Ultimate игроки получают доступ к новым костюмам для ранее существующих персонажей. Некоторые из них могут изменять внешность героя, добавлять новые детали и дополнять его уникальность. Новые костюмы доступны для покупки в игровом магазине или можно получить их с помощью специальных кодов.
Новые режимы
Дополнительный контент включает в себя новые режимы игры. Среди них можно назвать Team Raid, где игроки объединяются, чтобы сразиться с боссами. Этот режим предоставляет совершенно новые вызовы и задания, которые представляют интерес для опытных игроков.
Новые финишеры
Mortal Kombat 11 Ultimate включает в себя новые финишеры, которые добавляют в игру дополнительную жестокость и кровавость. Новые приемы позволяют игрокам нападать на противника с неожиданных позиций и использовать новые техники боя. Новые финишеры доступны для покупки в магазине и для получения с помощью специальных кодов.
Что включено в Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate
Основной игровой процесс
Оба издания Mortal Kombat 11 предоставляют одинаковый основной игровой процесс, включающий кампанию сюжетной линии, режимы Towers of Time, Klassic Towers, а также режимы онлайн-игры, где можно сразиться с другими игроками по всему миру. В обоих изданиях содержится большое количество контента.
Персонажи
Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate содержат одинаковый список игровых персонажей, включая всех героев, доступных в кампании и режимах игры. Большинство персонажей имеют уникальные удары и фаталити для убийства своих врагов.
Режим Krypt
Режим Krypt, где игроки могут исследовать остров Шанг-Цунг и собирать различные предметы, также включен в оба издания. В режиме Krypt доступно множество сокровищ, которые можно использовать для улучшения своих персонажей.
Графика и звук
Оба издания обеспечивают высококачественную графику и улучшенное звуковое сопровождение, что создает потрясающую атмосферу в игре и позволяет полностью погрузиться в ее мир.
Дополнительный контент
Mortal Kombat 11 Ultimate включает всю дополнительную контент, которая вышла для изначальной игры, а также некоторые эксклюзивные персонажи и скины, которые недоступны в обычном Mortal Kombat 11. Кроме того, те, кто приобретут Mortal Kombat 11 Ultimate на новых консолях, будут иметь доступ к обновленной графике и повышенной производительности.
Что нового в Mortal Kombat 11 Ultimate?
Новые бойцы
Mortal Kombat 11 Ultimate включает в себя трех новых бойцов: Mileena, Rambo и Rain. Эти персонажи не были доступны в оригинальной версии игры и даже не появились в ее дополнительных контентах. Их добавление расширяет уже большой список игровых персонажей, предлагая еще больше возможностей для борьбы на смерть и жизнь.
Новый игровой режим
Mortal Kombat 11 Ultimate представляет новый игровой режим под названием «Kombat Pack 2». Этот режим позволяет игрокам создавать специальные команды бойцов и сочетать их уникальные способности и атаки.
Все дополнительные контенты
В состав Mortal Kombat 11 Ultimate входит весь дополнительный контент, выпущенный для оригинальной игры. Это включает в себя контент из Kombat Pack 1 и Aftermath, а также новые бойцы и игровой режим Kombat Pack 2.
Улучшенная графика
Mortal Kombat 11 Ultimate имеет улучшенную графику, которая обещает быть еще более реалистичной, чем в оригинальной игре. Используя хорошо знакомый Unreal Engine, разработчики игры получили возможность привнести еще больше детализации и качества в настоящее оружие, эффекты, атаки и окружение.
Чем отличается Mortal Kombat 11 от Mortal Kombat 11 Ultimate: графика и звук
Графика
Одним из отличий Mortal Kombat 11 от Mortal Kombat 11 Ultimate является улучшенная графика. При игре в MK11 Ultimate вас ждет еще более реалистичное изображение персонажей, а также улучшенная декорация арен. Кроме того, в Ultimate добавлены новые костюмы и скины для персонажей, которые только улучшают общее впечатление игры.
Новые костюмы и скины расскажут больше о персонажах игры, и окунут игроков в ещё более глубокую атмосферу мира Mortal Kombat. Графические улучшения в Ultimate в основном направлены на улучшение качества изображения, и сделать более приятным визуальный опыт для игрока.
Один из самых важных элементов в любой игре — звуковые эффекты. Mortal Kombat 11 Ultimate приносит улучшения в этом аспекте, что улучшает общее впечатление игры. В MK11 Ultimate добавлены новые звуковые треки, которые добавляют больше настроения и атмосферности в игру.
К тому же, в MK11 Ultimate добавлены новые диалоги и комментарии на русском языке, благодаря чему вы сможете насладиться игрой на более понятном вам языке. Это улучшает общее впечатление и погружение в мир Mortal Kombat и даёт возможность более глубокого понимания и симпатии к персонажам и их мотивам.
Различия в графическом оформлении в Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate
Одна из главных отличительных особенностей Mortal Kombat 11 Ultimate от Mortal Kombat 11 — это улучшенная графика и визуальные эффекты. В Ultimate версии добавлены новые эффекты, такие как теневые отражения и улучшенный HDR, что придает игре более реалистичный вид и создает более яркую красочную атмосферу.
Также были добавлены новые наряды для персонажей, которые также отличаются новым дизайном и более детализированными текстурами. Новые наряды позволяют игрокам более точно передавать свой игровой стиль и подстраивать внешний вид персонажа под себя.
Некоторые анимации персонажей также были улучшены в Mortal Kombat 11 Ultimate. Благодаря новому движку, анимации и атаки стали более реалистичными и динамичными, что позволяет игрокам более точно ощутить каждый удар и движение персонажа.
Кроме того, Mortal Kombat 11 Ultimate добавил новые арены и локации, которые также созданы с использованием нового движка. Новые арены отличаются более яркой и детализированной графикой, а также более разнообразными эффектами. Более масштабные и детализированные арены позволят игрокам более полно погрузиться в мир Mortal Kombat и насладиться атмосферой игры.
Как улучшен звук в Mortal Kombat 11 Ultimate
Звучание в новой версии Mortal Kombat 11 Ultimate является одной из главных улучшенных составляющих игрового процесса. Общее качество звука значительно улучшилось, особенно звуки ударов, которые стали более реалистичными и убедительными.
В Ultimate также добавлено много новых звуковых эффектов, таких как крики и стоны бойцов, перья летящие в воздухе, звуки взрывов и много другое. Это придает боевой атмосфере игры еще большей реалистичности.
Улучшения касаются и саундтрека. Новая версия включает в себя ремиксы классических музыкальных композиций из предыдущих частей игры, которые известны всем фанатам Mortal Kombat. Вместе с этим, добавлены и новые треки, которые еще более эффективно передают атмосферу сражений в духе этой игры.
В целом, улучшения звукового сопровождения в Mortal Kombat 11 Ultimate делают игровой процесс еще более эмоциональным и захватывающим.
Цена и доступность Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate
Цена Mortal Kombat 11
Игра Mortal Kombat 11, которая вышла в 2019 году, стоит значительно дешевле, чем ее обновленная версия Mortal Kombat 11 Ultimate, которая вышла в 2020 году. Цена на Mortal Kombat 11 варьируется в зависимости от платформы. Например, на платформе Steam цена за базовую игру составляет около 2000 рублей, в то время как на Playstation Store она стоит уже около 2500 рублей.
Цена Mortal Kombat 11 Ultimate
Mortal Kombat 11 Ultimate, по сравнению с базовой игрой, стоит дороже из-за того, что включает в себя все дополнения и обновления, которые вышли после релиза первоначальной версии. Также в Ultimate есть возможность играть за персонажа Рэймана. Цена на Mortal Kombat 11 Ultimate также зависит от платформы. Например, на Steam она стоит около 3000 рублей, на Playstation Store — около 4000 рублей.
Доступность Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat 11 Ultimate
Обе игры доступны на нескольких платформах, таких как PC, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Playstation 5 (в случае с Mortal Kombat 11 Ultimate). Если вам интересна только базовая игра, то вы можете приобрести ее на любой из перечисленных платформ. Однако, если вы хотите получить полный доступ ко всем персонажам и дополнительному контенту, то вам стоит обратить внимание на Mortal Kombat 11 Ultimate, которая, к сожалению, не доступна на всех платформах, включая Xbox 360 и PS3.
| Mortal Kombat 11 | Mortal Kombat 11 Ultimate | |
|---|---|---|
| Steam | около 2000 рублей | около 3000 рублей |
| Playstation Store | около 2500 рублей | около 4000 рублей |
| Nintendo eShop | около 2800 рублей | около 4000 рублей |
Стоимость Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11 – это одна из самых популярных игр в жанре файтингов. Она доступна на многих игровых платформах: PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ПК. Цена на игру может немного варьироваться в зависимости от платформы.
Так, на Playstation и Xbox цена на стандартную версию игры составляет около 2 000 рублей, на ПК – 1 600 рублей, а на Nintendo Switch – 3 000 рублей. Это стоимость базовой версии игры без учета дополнений и расширений.
Однако можно купить Mortal Kombat 11 в комплекте с другими играми или расширениями, что может оказаться выгоднее. Например, стоимость Ultimate Edition Mortal Kombat 11 на Playstation и Xbox около 3 500 рублей, а включает в себя базовую игру и все вышедшие к ней дополнения.
Также есть возможность приобрести игру Mortal Kombat 11 сразу с Season Pass – это полный комплект дополнений, который выходит в течение года. Стоимость с Season Pass на Playstation и Xbox – примерно 5 000 рублей.
В целом, стоимость Mortal Kombat 11 не является самой высокой на рынке игр. Игра доступна по разумной цене и существует несколько вариантов покупки, в зависимости от потребностей игрока.
Стоимость Mortal Kombat 11 Ultimate
Игра Mortal Kombat 11 Ultimate — это полное издание игры Mortal Kombat 11, которая включает в себя все дополнения и сезонный пропуск. Стоимость Mortal Kombat 11 Ultimate может зависеть от платформы, на которой вы планируете играть.
На данный момент игра доступна на таких платформах, как PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC и Google Stadia. Цена на Mortal Kombat 11 Ultimate может меняться в зависимости от каждой платформы и региона.
В среднем, на момент написания этого текста, цена на Mortal Kombat 11 Ultimate на консолях PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch составляет около 3 000 — 3 500 рублей. Тогда как на PlayStation 5 и Xbox Series X/S игра стоит немного дороже — около 4 000 — 4 500 рублей. Цена на PC и Google Stadia может немного отличаться и составлять около 3 700 — 4 000 рублей.
В зависимости от ваших предпочтений и бюджета, вы можете выбрать любой вариант игры Mortal Kombat 11. Однако, если вы заинтересованы в получении всех дополнений и дополнительного контента, то Mortal Kombat 11 Ultimate будет лучшим выбором для вас.
Где приобрести Mortal Kombat 11 Ultimate
Если вы заинтересовались новым продуктом от компании NetherRealm Studios и хотите купить Mortal Kombat 11 Ultimate, то вам необходимо знать, где его можно приобрести.
Приобрести Mortal Kombat 11 Ultimate можно во многих магазинах, как в оффлайн, так и в онлайн форматах. Однако, не стоит рисковать и приобретать игру с ненадежных ресурсов, лучше сделать это на проверенных сайтах и магазинах.
Крупные ритейлеры, такие как Steam, PlayStation Store, Xbox Store, а также Ozon, DNS, М.Видео являются надежными партнерами компании разработчика и могут гарантировать подлинность продукта.
- Steam — онлайн платформа, где можно приобрести игры на ПК;
- PlayStation Store — онлайн магазин игр для PlayStation 4 и PlayStation 5;
- Xbox Store — онлайн магазин игр для Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S;
- Ozon — крупный интернет-магазин, специализирующийся на продаже электроники и посуды;
- DNS — крупный интернет-магазин товаров для дома, быта и спорта;
- М.Видео — крупный ритейлер, специализирующийся на продаже электроники и бытовой техники в офлайн и онлайн форматах.
Приобретая Mortal Kombat 11 Ultimate на официальных сайтах и онлайн магазинах, вы гарантированно получите лицензионный продукт, а также гарантируете себе лучший игровой опыт и поддержку от производителя.
Все Издания Mortal Kombat 11 и что в них входит
![]()
Конец апреля, Mortal Kombat 11 уже вышла, значит, пришло время посмотреть, что входит в каждое издание игры. Есть ли смысл брать коллекционку, что давали предзаказы — об этом и другом читайте ниже.
Бонус предзаказа Mortal Kombat 11
Сейчас предзаказывать уже поздно, но для справки — за это открывали персонажа Шао Кан.
Mortal Kombat 11 Стандартное Издание
На то оно и стандартное: в комплект входит только игра. Кстати, на всех платформах: PlayStation 4, XBOX One, PC и Nintendo Switch.
Steam — 1190 руб (на территории РФ)
PS4 — 3999 р
XBOX One — 59,99$ (из магазина Microsoft убрали цены в рублях)
Nintendo Switch — 3999 р
Mortal Kombat 11 Премиум Издание
Премиум-версия Mortal Kombat 11 поставляется с базовой игрой и набором Kombat Pack. Он предоставит шесть новых игровых персонажей из DLC, которые выйдут позже — а также возможность поиграть за них уже сейчас, но только неделю. Кроме того, семь эксклюзивных скинов персонажей и семь эксклюзивных наборов экипировки. NetherRealm подтвердили, что Шан Цунг является одним из шести игровых персонажей, включенных в Kombat Pack.
Steam — 1659 руб (на территории РФ)
PS4 — 5799 р
XBOX One — 99,99$ (из магазина Microsoft убрали цены в рублях)
Mortal Kombat Коллекционное издание
В коллекционное издание входит точная копия маски Скорпиона. Неизвестно, как ее крепить на лице (скорее всего, ремешком), но примерить маску ты сможешь за 149$ (примерно 10.000 рублей). Капюшон и аккуратная подставка прилагаются. А также артбук и монетка с логотипом серии Mortal Kombat.
Коллекционное издание включает в себя копию игры для PS4 или XBOX One — PC-версия не поддерживается.
Ultimate-издание Mortal Kombat 11
Полная версия MK11! Управляйте защитниками Земного царства в этих двух частях одобренного критиками сюжетного режима, чтобы помешать Кронике повернуть время вспять и переписать историю. В битве за спасение всего живого проверяется дружба и рождаются новые союзы. Список персонажей состоит из 37 бойцов, включая Рейна, Милину и Рэмбо. Mortal Kombat 11 демонстрирует каждый френдшип, каждое кровавое фаталити или душераздирающий фатальный удар как никогда раньше. Вы будете настолько глубоко погружены в бой, что почувствуете эту боль! Включает MK11, Боевой набор 1, дополнение "Последствия" и Боевой набор 2. • Испытайте 2 одобренных критиками сюжетных режима из оригинальной игры MK11 и MK11: Последствия • Список персонажей состоит из 37 бойцов, включая Милину, Рейна и Рэмбо. • Тысячи видов обликов, оружия и снаряжения для беспрецедентного разнообразия при настройке бойцов • Включает всех гостевых персонажей: Терминатора, Джокера, Спауна и Робокопа • Все режимы игры, включая башни времени, крипту, инструктаж, сетевые режимы, классические башни и другие • Все арены, фаталити арены, бруталити, культовые фаталити и френдшипы Smart Delivery дает БЕСПЛАТНЫЕ обновления для Xbox Series X: • Динамическое разрешение до 4K • Улучшенные визуальные эффекты • Ускорено время загрузки • Совместимость с другими платформами и другими их поколениями
Mortal Kombat 11 на закате: что привнесло Ultimate-издание и что будет дальше Статьи редакции
Файтинги NetherRealm живут два года, и пора бы анонсировать следующую игру.
17 ноября вышло Ultimate-издание Mortal Kombat 11 — в него входят все дополнительные персонажи и сюжетное дополнение Afthermath. Что может быть после Ultimate? Пожалуй, ничего: это самое полное издание файтинга, который вышел ещё в апреле 2019-го. NetherRealm даже перезапустила онлайн-лиги (очевидно, ради новичков) и позволила участвовать кастомным персонажам в рейтинговых боях.
Раньше в рейтинге можно было играть только сбалансированными разработчиками вариациями персонажей, а теперь вы можете настраивать их сами. Некоторые скиллы заблокированы (вроде брони у Терминатора), но таковых немного. Вы можете сделать огненного Скорпиона, и никто вам не помешает сражаться им в рейтинговых матчах. Значит ли это, что в рейтинговых сериях сейчас творится вакханалия? Ну разумеется.
Сейчас то самое замечательное время, когда ты выходишь в онлайн и встречаешь Рейна, Рэмбо и Милину, но после первого же поражения их владельцы меняют персонажа на Скорпиона или Нуб-Сайбота. Ну или напротив, снисходительно делают тебе Merсy, давая немножко отыграться (а ты берёшь и отыгрываешься). Или даже специально поддаются, обозвав свой стиль боя Free Win. Золотая пора и, кажется, лучшее время влиться в игру.
Однако это означает также и то, что жизненный цикл Mortal Kombat 11, похоже, подходит к концу. Неизвестно, как разработчики будут поддерживать игру дальше, и будут ли вообще. Она «прокачалась» до нового поколения, но обновлений больше не заявлено. Вышел небольшой патч, добавили новые костюмы, и пока что всё.
До сих пор две игры студии чередовались — супергеройская Injustice и Mortal Kombat. Над чем работает сейчас команда Эда Буна — точно неизвестно, но логично предположить, что над Injustice 3, учитывая выход комикса-приквела Year Zero. Так что можно ожидать и приквел к истории свихнувшегося Супермена.
Жизненный цикл у MK11 вышел стандартный — 2 года, — но насыщенный. К игре даже вышло сюжетное дополнение — впервые в серии. Логично было бы ожидать анонс новой Injustice на TGA 2020 в декабре, но тут не загадаешь.
В этом тексте я чуть преждевременно подвожу итоги: мы посмотрим, как развивалась Mortal Kombat 11 и к чему она пришла в результате. Также я задал несколько вопросов команде разработчиков игры, а в качестве консультанта пригласил видеоблогера и обозревателя файтингов Genickus (подпишитесь на него, он очень подробно разбирает игры жанра).
Со старта Mortal Kombat 11, если не считать Шао Кана, которого давали за предзаказ, вышло три дополнения с персонажами. В первом Kombat Pack в игру ворвались Шанг Цзун, Ночной волк, Синдел и гостевые Спаун с Терминатором.
Затем вышло сюжетное дополнение Afhermath, что неожиданно для NetherRealm — никогда раньше сюжетных DLC они не выпускали. Это небольшая история, посвящённая новым персонажам (без гостевых, разумеется) с двумя разными концовками — за добро и зло. То есть, авторы не просто докинули персонажей в ростер, но и сюжетно их обосновали.
В этом же дополнении появились Фудзин, Шива и гостевой Робокоп. Причём Фудзин оказался весьма необычным — это супербыстрый персонаж, который большую часть боя проводит в воздухе. Ну с с Шивой всё и так понятно: вниз-вверх, пнуть, повторить. Если против тебя не новичок, то посложнее, но всё равно вниз-вверх.
Из занимательных мелочей: на озвучку меню можно ставить различных персонажей. У меня за микрофоном Джонни Кейдж, который то и дело отпускает смешные шутки по мотивам кино (он же кинозвезда). Кэйно он иногда объявляет как «Citizen Kano», а Шао Кана — «Хаааааааан!».
Сервисная часть стоит на двух китах — временных башнях и крипте. Большинство башен, как не трудно догадаться, постоянно меняются. За их прохождение дают ресурсы и различные «абилки», которые тут же в башнях можно пустить в ход. Вроде ракет, отбрасывающих противника в дальний угол, восполнения жизни и зловонных газов Борай Чо, которые станят врага.
Один модификатор можно поставить на всю башню (например, дополнительныечки за фаталити), другие — использовать в бою.
За прохождение башен в лучшем случае дают новые костюмы (в разнообразии тут явно недобор) или элементы брони, в худшем ресурсы, которые разве что в кузне переплавить. Ресурсов три вида: золото, души и сердца. Все они нужны в крипте — открывать специальные сундуки. Более того, в каждую их трёх элементов брони (или меч с пистолетом) персонажу можно вставить модификаторы. Их огромное количество и они делятся по уровням и видам.
Так я, например, навесил на Шао Кана броню, увеличил ему жизнь (из-за чего он разучился прыгать), включил вампиризм и так далее.
Второй «кит» — крипта. Большая запутанная локация, по которой нужно бродить и искать сундуки, решая несложные головоломки. В основном несложные. Чтобы попасть во дворец, нужно в башнях времени сделать 25 фаталити каждому из персонажей. И это авторы ещё упростили задачу патчем — изначально было пятьдесят.
В крипте есть Коллекционер, который призывается специальной монетой — ему можно сплавть ненужный хлам в обмен на что-то ценное. Кузня, в которой из различных ингредиентов можно собрать полезные вещички вроде гадов Борай Чо. Алтарь, который за 100к монет гарантированно даст костюм одного из персонажей.
Поначалу хватаешься за голову: где все эти ресурсы искать, где брать столько денег, душ и сердец? Но потом подключается стратегия. Шан Цзунга я, например, абилками «заточил» под души — он получает их за усилелнные удары и такое прочее. А Скорпион — добытчик золота — за один бой приносит около 30к золотых, а если поставить модификатор на башню, удваивающий всю добычу, то и того больше. И вот вы, постепенно проходя башенки, накапливаете столько ресурсов, что их становится некуда девать.
Мы не думали о расширении Aftermath, когда писали историю MK11. Решение сделать наше первое DLC с расширением истории было принято только после того, как основная игра была запущена в производство. К счастью, финал Mortal Kombat 11, который мы тогда запланировали, позволил нам продолжить историю в лучшем виде. Сюжетная кампания MK11 — очень сильная и убедительная особенность [игры], которая понравилась публике. Так что продолжение этой истории стало для нас удивительной возможностью.
Я задавал команде очень интересный, как мне кажется, вопрос, от которого они деликатно увильнули. Mortal Kombat, равно как Injustice поощряет скорее одиночную игру и онлайн, и всё меньше котируется на вечеринках. Раньше было как: выбираешь персонажа, выбираешь ему костюм — готово, поехали.
Теперь же все костюмы максимально приземлённые, слишком сильно вписанные в образы героев. И просто так в ростере их выбрать нельзя. К тому же, второй игрой, играющий с другого аккаунта, не сможет пользоваться всем, что вы открыли, и будет вынужден пользоваться шаблонными персонажами.
Словом, Mortal Kombat 11 — это огромная, сложная система, где поверх, собственно, файтинга, накручено ещё множество всего. Всё ради того, чтобы вы раз за разом возвращались в него не только получать по лицу в онлайне, но и пинать ботов, прокачивая персонажей.
Однако башни можно крутить сколько угодно, а вот онлайн-лигу уже нет — поэтому-то её взяли и перезапустили.
Скорее всего ответ мы получим 10 декабря на TGA 2020. Но перезапуск лиг добавляет сомнения в то, что авторы вообще будут дальше поддерживать игру, по крайней мере DLC-персонажами. Хотя некоторые слухи говорят о том, что нас якобы ждёт ещё пять персонажей и возможно ещё одно сюжетное дополнение, которое введет в сюжет Милину, Рейна и персонажей условного третьего Kombat Pack. поэтому сейчас сложно сказать, сколько МК11 осталось жить. Шанс [на дальнейшее развитие] действительно есть, но весьма небольшой, но в любом случае ещё год игра точно не проживет.
Судя по моему опыту, далеко не всегда матчмейкинг работает так, как нужно. Мне (после бесполезной и очень больной для пальцев ночи за Шао Кана) подбрасывали то новичков, которые с палкой Джейд обращаться не умеют, то высокоуровневых игроков с такими костюмами, которых я даже не видел.
Также в сети много троллей, и в NetherRealm ничего с этой проблемой не делают. Однажды мне попался парень, который весь матч инфернально смеялся, чем сбивал меня с толку. Другие из-за ошибок матчмейкинга откровенно издеваются над новичками.
Ситуация усугубилась вместе с патчем, который разрешил кастомные сборки в рейтинге. Авторы в интервью прямо заявляют, что хотели разрешить их ещё давно, но по некоторым причинам не получалось. Впрочем, здесь чувствуется некое лукавство, учитывая очевидный закат файтинга.
Пока что в онлайне наблюдается лютый трэш: люди соревнуются, кто сделает лучшую сборку. Лично я против добавления кастомок в соревновательный режим, так как баланс ломается ещё больше. Мне кажется NetherRealm решили так — с балансом у нас и так не заладилось, так пофиг на всё, разрешим и кастомки.
Разрешить кастомным персонажам участвовать в рейтинговых боях — это цель, которая была у нас на протяжении всей кампании после запуска, но она, очевидно, представила множество проблем. Мы внесли корректировки в баланс там, где было необходимо, а заодно провели обширное тестирование тех приёмов, которые ещё не используются в соревновательных режимах. Даже в этом случае некоторые специальные приёмы или комбо по-прежнему не могут использоваться в соревновательной игре.
Пока авторы, очевидно, хотят сделать рейтинговые матчи веселее и вдохнуть в них новую жизнь, игроки борются с и без того шатким балансом и элементом «угадайки»: либо ты попал комбо и угадал, либо тебе — не угадал.
Так что и на закате у MK11 много проблем, начиная с матчмейкинга и баланса, заканчивая странными патчами, один из которых, например, не так давно сломал Синдел.
Если говорить об Injustice, то учитывая стандартный для NetherRealm цикл разработки, ожидать игру стоит в 2021 году. О чём она может быть? Да о чём угодно, ведь уже в первой игре нам показали различные вселенные (да и сами события проходили не на Земле-1). Однако комиксы просто так не выпускаются, тем более перед грядущими анонсами.
«Нулевой год» посвящён Джокеру, который, с помощью древнего амулета, умеющего подчинять волю, методично убивает или калечит Общество справедливости Америки — предшественников команды Супермена, которые сражались ещё с нацистами. Так что в ростере Injustice 3 вполне могут оказаться Дикий Кот, Зелёный фонарь Гай Гарднер и далее по списку.
Что до сюжета — я бы предположил, что в этот раз события будут посвящены путешествиям во времени, как это происходит в сериале «Легенды завтрашнего дня». Это лишь догадка, но она прекрасно ложится на сервисную структуру игры и даже перекликается с Mortal Kombat 11.
Сервисность Injustice 2 строилась на путешествиях между различными вселенными, и авторы к каждому событию (суть башни из MK) даже придумывали сюжет, мол, на Земле-346 Бэйн перебил половину героев и стал суперсильным, остановите его. Ровно так же можно летать между различными промежутками времени и исправлять анахронизмы — почему нет.
В любом случае, акцент на сервис точно никуда не денется. Увы, команда NetherRealm проигнорировала мои вопросы об этом, но кое-что удалось узнать.
Опыт Mortal Kombat 11 вращается вокруг «живого» геймдизайна, когда обновляющийся контент даёт [игрокам], казалось бы, постоянно меняющиеся задачи и награды. Так что я думаю, что имеет смысл продолжать развивать и другие области игры, воплощающие эту идею.
Фактически, это значит, что в следующей части нас также ждут меняющиеся «башни» и выбивающиеся награды, а значит и кастомизация персонажей. В Mortal Kombat 11 была очень удачная находка в «Башнях времени» — бои со своими условиями, заточенные под кооператив. Например, три бойца должны победить одного особо сильного ИИ-противника: сражаются они по очереди, и пока бьётся один, остальные подкидывают на поле боя различные модификаторы или, скажем, дают союзнику временную броню. Так почему бы не развивать сервисную часть в этом направлении?
Но это всё, конечно, при условии, что следующей игрой NetherRealm будет Injustice 3 (или Zero?).
В распоряжении Warner Bros. есть ещё множество лицензий, которые они до сих пор задействовали лишь добавляя гостевых персонажей вроде Фредди Крюгера или Рэмбо.
Ну а пока что Mortal Kombat 11 — самый дружелюбный и красивый 2D-файтинг, в котором веселье, несмотря на киберспортивные потуги разработчиков, ставится во главе всего. И пропускать его не стоит.
За консультацию и проверку фактов спасибо Genickus.
Я купил ultimate версию МК11 на ps4 pro почти на старте продаж, потому что считал, что файтинг ВСЕГДА должен быть на консоли. Вдруг друзья придут в гости, второй геймпад наготове. Но за почти 2 года друзей так и не появилось и сам я Мортал Комбат запустил всего раз 10-20. Такие дела 🙁
В плане истории файтинги Буна всегда был на недосягаемой высоте для других файтингов (ну и, возможно, в целом единственные, у которых есть история), поэтому МК можно хотя бы ради сюжетного режима запустить хоть разок.
* Все еще мечтаю о реинкарнации режима Conquest из MK: Deception, в мире(ах) Mortal Kombat действительно можно неплохую приключенческую игру, а то и целую RPG соорудить.
Тоже взял максимальное (на момент релиза) издание. 600 часов пиздился с чуваками в онлайне — очень круто было.
UPD: Играл на ПК с клавой и мышью. Только рейтинг.
Понимаю прекрастно. Из-за этого кстати и не стал покупать MK11, потому что в MK X даже 10 часов не наиграл. Файтинги не мое:)
Чёрт, ну зачем так жизненно-то? Опять плакать 🙁
Попробуйте башенки. Очень залипательно, чесслово. Особенно если ставишь себе цель приодеть какого-то конкретного персонажа. Ну и настройки приёмов там интересненькие.
Боже, как же я хочу чтобы NetherRealm не выпускали новые части МК и просто поддерживали эту, добавляли новых персонажей, новые арены, спецприёмы и правки баланса, как это делает Bandai Namco с Tekken 7 уже шестой год.
Во-первых Tekken7 хороший файтинг, а отличии от MK11.
Во-вторых сервисная модель показала себя хуже, чем в Inj2.
В третьих у МК потенциальная аудитория намного меньше.
У них выбора особого нет.
Ждём новый Inj в скором времени.
Разве не говорили, что эта часть будет актуальной несколько лет? Типа ‘игра-сервис’.
Прям официальная позиция Незеров, если ничего не путаю.
Разумеется, говорили. Автор поста почему-то решил, что после выхода инджастиса все игроки МК резко сдристнут туда, а у МК11 выключится онлайн. Хотя у этих серий аудитория пересекается далеко не на 100%, а доибельность и сервисность 11 части по-прежнему на достаточно высоком уровне, всех все устраивает
Да, было дело, но сейчас отмалчиваются.
"В моей комбо полно дыр, куда можно было бы засунуть панишер"
hey there fellow kids
this is how you talk in fgc right
Борцы за чистоту языка опять пришли в комменты статьи про файтинг?
Под говночок. МК это рок чистой воды.
Текст ещё не начался, а уже началось.
Никто в мире не знает, полное ли это издание, но ДТФ знает. По логике, обнова с новыми скинами после КП2 уже говорит о том, что алтимейт был не полон?
даже перезапустила онлайн-лиги (очевидно, ради новичков)
Очевидно, новый контент впадлу было делать
пригласил видеоблогера и обозревателя файтингов Genickus
Вот, вна2ре, нашёл у кого проконсультироваться. Но это личное. Теперь понятно, что утверждение о самом полном издании игры кем проверялось. Тем же человеком, у которого Милину никогда в жизни не добавят, и в чьём маня-мирке крупные компании не обращают внимание на массивные просьбы игроков.
Пытаясь освоить Шао Кана и заодно набивая фаталитии я получил производственную травму
Пишешь о токсичности, и фаталишь всё и вся. Не надо так.
Кстати, когда финал конкурса какяпровёллето?
Так я в дворец хочу попасть. Я фрэндшипы люблю, но игра вынуждает меня отрывать лица(
Имхо, 2D файтинги в нынешнем варианте как-то устарели уже
Надо развивать эту идею и новое что-то привносить.
Вот как у тех же японцев например есть годнота
За что минусы ставите? Я большой фанат всех частей мортал комбат? В одном только Стиме 9/10/11 полные издания куплены. Я как раз поэтому объективно говорю что серия стагнирует
Понимаю о чем ты.
Как пример Naruto ultimate ninja storm 4 и МК
Есть For Honor, который более-менее жив, не смотря на старания Ubisoft
Вообще-то лига перезапускается каждый раз (эдакое подобие боевого пропуска). Лига длится 4 недели, потом неделя паузы, а потом новая лига. Так было с самого начала. С чего вы решили что ее только сейчас перезапустили, непонятно.
Значит ли это, что в рейтинговых сериях сейчас творится вакханалия? Ну разумеется.
Нет, не значит. Я тоже этого боялся когда узнал что так будет. Но все имбовые абилки заблокированы в рейтинговых боях, так что все более менее норм. По крайней мере, после 80 боев в текущей лиге, меня ничего не смутило.
Однако это означает также и то, что жизненный цикл Mortal Kombat 11, похоже, подходит к концу.
Жизненный цикл у MK11 вышел стандартный — 2 года, — но насыщенный.
Впрочем, здесь чувствуется некое лукавство, учитывая очевидный закат файтинга.
Ну фиг знает в чем очевидность. Как по мне, так игра сейчас на пике. Да, возможно, после недавнего большого апдейта (если учесть что он якобы финальный) последует спад популярности, но уж точно до конца жизненного цикла еще далеко. Закат MK11 будет тогда, когда выйдет новая часть, ну или новый Injustice. Потому что, в отличии от MKX, MK11 — хороший продукт. И выглядит он и играется в разы лучше и приятнее.
Это, слава богу, не рейтинговый матч, а «рейд», но и в лиге такое вполне возможно
Постоянная броня в лиге? Что за чушь? LOL
Сервисная часть стоит на двух китах — временных башнях и крипте.
А также на лиге где сплошь уникальных приблуд. Получается три «кита».
За прохождение башен в лучшем случае дают новые костюмы (в разнообразии тут явно недобор).
На данный момент у меня только на одного Liu Kang-а 84 скина, 9 бруталити, 10 насмешок и более ста разных гирзов. Ну если этого мало, то я уже не знаю)
К тому же, второй игрой, играющий с другого аккаунта, не сможет пользоваться всем, что вы открыли, и будет вынужден пользоваться шаблонными персонажами.
Ну или он может залогиниться со своего аккаунта и сможет пользоваться всем что сам и открыл.
Однажды мне попался парень, который весь матч инфернально смеялся, чем сбивал меня с толку.
Можно создать тусовку на самой консоли, тем самым заглушив чат игры.
странными патчами, один из которых, например, не так давно сломал Синдел.
Эта абилка (как и многие другие у разных персонажей) отключена в Kompetitive Play. Сам же писал об этом выше. Так что это никак не касается той же лиги.
Неизвестно, как разработчики будут поддерживать игру дальше, и будут ли вообще.
Вот именно. Рано хоронить) Я не удивлюсь если через три месяца объявят о новых персонажах или еще о чем-то. Лично мне кажется NetherRealm стоит включить PvP Tag Battle, то есть игра 2 на 2 со сменой тиммейта во время боя. Но даже без этого, им ничего не мешает просто поддерживать игру новыми скинчиками, балансировкой и пр. Игра и без того целостна и насыщенна. Остается только получать удовольствие от боев и тренироваться чтобы лучше играть. Разве не в этом смысл соревновательных игр? )