Rtx 3080 сколько гб
Перейти к содержимому

Rtx 3080 сколько гб

  • автор:

Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR

На выставке CES 2022 были представлены новые графические ускорители компании NVIDIA, причем вишенкой на торте стала версия GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти. Слухи о данной модификации ходили давно, и наконец-то дело дошло до официальной премьеры.

Модель GeForce RTX 3080 12G основана на новом графическом процессоре с 8960 ядрами CUDA, 280 тензорными ядрами и 70 ядрами Ray Tracing. Разрядность шины памяти составляет 384 бита, как у версии «Ti», что привело к значительному увеличению пропускной способности памяти до 912 ГБ/с.

Компания MSI анонсировала три новых видеокарты, и старшей является MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR, впитавшая лучшие конструктивные решения предшественниц и способная реализовать потенциал графического процессора GA-102.

реклама

450x184 15 KB. Big one: 1640x672 93 KB

Технические характеристики

Наименование GeForce RTX 3080 Ti Suprim X GeForce RTX 3080 Suprim X 12Gb GeForce RTX 3080 Suprim X
Производитель MSI MSI MSI
Графический процессор GA102-225 GA102-220 GA102-200
Частота ядра, МГц 1365 1260 1440
Частота ядра (Turbo), МГц 1830 1890 1905
Заводской разгон ядра, МГц 165 180 195
Частота памяти, МГц 19 000 19 000 19 000
Заводской разгон видеопамяти, МГц
Тип памяти GDDR6X GDDR6X GDDR6X
Объем памяти, Гбайт 12 12 10
Шина памяти, бит 384 384 320
Разъемы интерфейсов 3 x DP, HDMI 3 x DP, HDMI 3 x DP, HDMI
Питание, разъемы Pin 8 + 8 + 8 8 + 8 + 8 8 + 8 + 8
Количество вентиляторов/диаметр, мм 3 х 92 3 х 92 3 х 92
Конфигурация подсистемы питания (vGPU+vMem), фаз 16 + 4 16 + 4 16 + 4
Power Limit (штат/макс), Ватт 400 / 440 390 / 430 370 / 430
Формат СО 3 слота 3 слота 3 слота
Размеры видеокарты, мм 336 х 140 336 х 140 336 х 140

Полное название: MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR; код производителя: GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR.

Упаковка и комплектация

Белоснежная упаковка лишь подчеркивает грани видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Большая коробка лишена удобной ручки для переноски, а в обычном рюкзаке не помещается.

450x311 37 KB. Big one: 1500x1038 237 KB

Отличить новую модель от предшественницы помогает боковая надпись, извещающая о 12 Гб видеопамяти стандарта GDDR6X, иначе могут возникнуть сомнения на точке выдачи, а точно ли вам дают нужную модель.

реклама

450x337 31 KB. Big one: 1500x576 51 KB

Внимательно изучаем упаковку с обратной стороны. В нижней части приведены ключевые особенности продукта: MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR относится к версиям с пониженным хешрейтом (LHR), о чем разработчики сообщают ниже и приводят показатель 52 MH/s. По мнению производителя, это должно оттолкнуть от приобретения определенный круг лиц.

450x308 41 KB. Big one: 1500x1028 299 KB

Упаковка открывается как настоящий сундук с сокровищами крышкой вверх, начинаясь с фирменного конверта MSI с обилием бумажной продукции – от мануалов до комикса с драконом Lucky.

450x272 40 KB. Big one: 1500x908 222 KB

Вместе с видеокартой в поставке идут атрибуты современного геймера – большой тканевый коврик 480 х 340 мм и металлический кронштейн, что для флагманской видеокарты будет полезным аксессуаром.

300x300 11 KB. Big one: 1290x1500 207 KB 300x300 13 KB. Big one: 1500x1001 240 KB

Внешний вид и дизайн

Первое знакомство с видеокартами серии Suprim X всегда начинается с эффекта «Вау». Благодаря колоссальным размерам и массе графического ускорителя понимаешь, что бутафорский пластик для увеличения габаритов новинка не использует. Перед нами очередное чудовище игрового мира, направленное на достижение единственной цели – наивысшего быстродействия.

450x116 18 KB. Big one: 1500x385 136 KB

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR оснащена огромной системой охлаждения TRI Frozr 2S, ставшей ключевой карточкой компании MSI для своих флагманов. Троица вентиляторов Torx 4.0 типоразмера 92 мм едва накрывает целиком большой радиатор, скрывающийся внутри.

450x212 33 KB. Big one: 1500x707 250 KB

Установленную в корпусе видеокарту мы будем видеть обратной стороной, поэтому над дизайном основания отлично поработали. Металлический «бэкплейт» оснащен логотипом бренда с подсветкой, усиливающая крестовина добавляет шарма, а крупное наименование Suprim не дает ни на минуту забыть, кто в ПК является хозяином.

450x217 22 KB. Big one: 1500x723 166 KB

У другой троицы – коннекторов дополнительного питания – находится полезный и удобный переключатель BIOS (между двумя режимами, основные отличия которых заключены в алгоритмах работы вентиляторов). Энтузиасты найдут альтернативное применение тумблеру.

реклама

450x200 23 KB. Big one: 1500x665 182 KB

По стандартизованной задней панели вывода можно ориентировано оценить габариты новинки. Длина MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR достигает космических 336 мм, масса – 1.9 кг!

450x235 27 KB. Big one: 1500x782 213 KB

Не могли обойти стороной и фирменную подсветку MSI Mystic Light, систему охлаждения и опорную пластину.

450x342 31 KB. Big one: 1500x1141 185 KB

Система охлаждения

Система охлаждения MSI TRI Frozr 2S является достижением компании в кулеростроении (в рамках производителя, естественно). Большой, нет, огромный двухсекционный радиатор накрывает печатную плату целиком и отводит нагрев от всех горячих точек.

450x189 31 KB. Big one: 1500x631 244 KB

В центре располагается медная никелированная пластина с изумительной полировкой, выступающей необходимым звеном между графическим процессором и семью тепловыми трубками. По периметру пролегает восьмая тепловая трубка для перераспределения тепла, охватывающая часть микросхем памяти GDDR6X.

450x323 44 KB. Big one: 1500x1078 348 KB

Производитель анонсировал некоторые изменения для новых линеек графических ускорителей, о которых будет известно позднее, но и на модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR кое-что проявляется.

450x325 37 KB. Big one: 1500x1082 292 KB

При детальном изучении внимание привлекли новые термопрокладки, которые стали более глянцевыми, мягкими, но держащие форму. Интересно, что они не оставляют масляного отпечатка от пропитанного состава (для меньшего высыхания).

450x254 40 KB. Big one: 1500x847 289 KB

«Бэкплейт» снимает часть нагрева через подобные термопрокладки в области микросхем памяти и областей подсистем питания.

450x308 42 KB. Big one: 1500x1028 301 KB

Для дополнительного усиливающего эффекта на плате задействуется ребро жесткости.

450x276 38 KB. Big one: 1500x921 261 KB

Печатная плата

Видеокарта MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR базируется на идентичной печатной плате V389 ver.2.1, используемой в других старших моделях серии Suprim X.

450x243 40 KB. Big one: 2000x1080 493 KB

Центром новинки стал графический процессор GA102-220-A1, произведенный по 8 нм техпрoцессу на 44-й неделе 2021 гoда и включающий 8960 шейдеров, 96 блокoв растеризации и 280 текстурных блoков.

Подсистема питания выполнена по схеме «16+4» на мосфетах NCP302150 с номинальным током 50 А.

450x275 63 KB. Big one: 1500x917 438 KB

Видеокарта оснащена 12 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6X. Данный объем набран двенадцатью микросхемами производства Micron. Их тактовая частота составляет 1188 МГц (эффективная частота 19 000 МГц).

Тестовый стенд

  • Материнская плата: ASUS ROG Maximus Z690 Formula (Intel Z690, LGA 1700);
  • Процессор: Intel Core i7-12700K;
  • Система охлаждения: Deepcool GAMMAXX L360 A-RGB;
  • Термоинтерфейс: Noctua NH-H1;
  • Оперативная память: ADATA XPG Lancer DDR5-5200 2×16 Гб;
  • Накопитель: Western Digital Black SN750, 500 Гбайт;
  • Блок питания: be quiet! Straight Power 11 850W;
  • Монитор: AOC U2790PQU;
  • Корпус: открытый стенд.

Процессор Intel Core i7-12700K разогнан до 5000 МГц по P-ядрам.

450x223 90 KB. Big one: 812x404 57 KB

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентиляторов использовалась утилита MSI Afterburner.

Для проверки температурного режима графических ускорителей в условиях, приближенных к повседневным, использовался тест устойчивости 3DMark Fire Strike Extreme.

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБА. Измерения проводились с расстояния 0.3 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБА. Все системные вентиляторы, включая установленный в блоке питания, отключались. На графиках граница условной бесшумности для системы определяется на уровне 30.5 дБА, граница условного комфорта – на отметке 37 дБА. Температура воздуха в помещении составляла 25 градусов по Цельсию.

Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК-термометром Fluke 59 MAX.

Тестирование и разгон

Стандартные частоты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR

Новинка MSI оснащена двойным переключателем BIOS с режимами Gaming и Silent, различия которых в алгоритмах работы системах охлаждения. На мое удивление активирован второй режим (Silent), но возможно это в офисе производителя при проверке случайно переключили с игрового. Но и здесь заводской разгон составляет внушительные 180 МГц.

Фирменная технология остановки вентиляторов представлена во всем великолепии. Получаем следующие показатели:

  • 40°C и 0 об/мин при работе с документами MS Office;
  • 45°C 0 об/мин при просмотре видеороликов и интернет-серфинге.

450x523 157 KB. Big one: 781x909 94 KB

Приведем подробные характеристики Performance BIOS модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Новинка демонстрирует внушительный, но не рекордный показатель TDP равный 390 Вт с возможностью повышения до 430 Вт.

450x312 68 KB. Big one: 781x543 42 KB

Видеокарта MSI демонстрирует стабильную частоту 1950 МГц в бусте при достижении пиковой температуры графического ядра 71°C после нескольких минут «тяжелого» тестирования.

В режиме Gaming система охлаждения настроена таким образом, что вентиляторы к этому моменту времени раскручиваются до 1950 об/мин, генерируя 39.8 дБА при комфортном уровне шума, который будет незаметен в закрытом корпусе. Потребление упирается в 390 Вт; чувствуется, что новинке тесно в указанных рамках.

600x336 300 KB. Big one: 2564x1436 2601 KB

В очевидном решении сделать MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR холоднее выкручиваем обороты на максимум, сбрасывая 10°C по основным датчикам, но получая 54.9 дБА уровень шума. Громко и неуютно.

600x336 300 KB. Big one: 2552x1432 2590 KB

Воспользуемся любимым приемом – андервольтингом. Зачем видеокарте потреблять лишние ватты и сильнее нагреваться? При 850 мВ новинка остается стабильна при 1920 МГц по ядру, а скорость вентиляторов для сравнения фиксируем практически при равных 1870 об/мин.

Что получаем в итоге? MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR потребляет на 100 Вт меньше, а температуры графического процессора и памяти не превышают 61°C и 70°C включительно. Отличные настройки и хороший режим эксплуатации без лишнего вреда, а скорее пользы видеокарте.

600x321 250 KB. Big one: 2556x1368 1819 KB

Тихий режим MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR

В тихом режиме основные частотные показатели видеокарты MSI не изменяются, лишь активируется более лояльный профиль настроек кривой вентиляторов.

Версия BIOS изменяется с «00.6F» на «00.70».

450x523 160 KB. Big one: 779x906 95 KB

Подробные характеристики Silent BIOS модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Показатель уровня TDP составляет прежние 390-430 Вт.

450x312 70 KB. Big one: 778x541 42 KB

На мой взгляд, в тихом режиме разработчики допустили небольшой промах. Производительность не пострадала, но температурный режим возрос значительнее: можно догадываться, что будет в закрытом корпусе. Обороты снижены куда значительнее, чем того стоило, но мы получаем очень тихую версию GeForce RTX 3080 12Gb с показателем 34.8 дБА.

600x336 293 KB. Big one: 2548x1428 2429 KB

Разгон MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR

Модель MSI очень зависима от параметра Power Limit и даже в расширенном режиме с TDP 430 Вт ей тесно. Вероятно, подобные ограничения связаны с температурным режимом, ведь по силовой части у нас большой запас, а коннекторы питания могут обеспечить до 525 Вт.

В разогнанном состоянии новинка достигает частоты ядра 2190 МГц, но долго ее удерживать из-за ограниченного TDP не может: уменьшается напряжение, а за ним и частота. Стабилизируется видеокарта при 2040-2060 МГц. Льва загнали в клетку.

600x334 308 KB. Big one: 2560x1428 2670 KB

Производительность MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR с заводским разгоном превышает эталонную модель на 5-6% и на дополнительные 4-5% после оверклокинга в домашних условиях, обходя эталонную GeForce RTX 3080 Ti или подступая к нереференсным RTX 3080 Ti OC.

3DMark Fire Strike

Graphics Score
Больше – лучше

3DMark Time Spy Extreme

Graphics Score
Больше – лучше

Энергопотребление

График потребляемого электричества всего стенда в зависимости от частот видеокарт и рабочего напряжения GPU.

Энергопотребление системы, Вт

На выходе блока питания
Простой | 3DMark Fire Strike Extreme

Энергопотребление в 2D замерялось при бездействии системы (на рабочем столе). Тестирование в 3DMark Fire Strike Extreme проводилось в режиме «Тест устойчивости», 20 прогонов.

Заключение

Одни читатели могут посчитать GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти урезанной моделью RTX 3080 Ti, а другая часть аудитории назовет ее улучшенной версией RTX 3080, и все окажутся правы. Новая видеокарта является промежуточным звеном и призвана закрыть брешь между двумя игровыми ускорителями не только по производительности, но и ценовой иерархии, сложившейся по нескольким причинам.

Непосредственно MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR – современный флагман компании в линейке и по результатам тестирования предстает одной из лучших в своем классе. Новинка оснащена превосходной системой охлаждения TRI Frozr 2S (с двумя алгоритмами работы вентиляторов) и переработанной и усиленной печатной платой с 20-фазной системой питания. Многие аспекты нам отлично известны благодаря обзорам других представителей серии Suprim X, однако в новой модели разработчики оптимизировали некоторые параметры.

Производитель проработал многие моменты GeForce RTX 3080 12Gb, и легко заметить, что видеокарта способна на большее, но разработчики ограничили ее в показателе Power Limit. Это помогает сдерживать уровень тепловыделения, не прибегая к повышению оборотов вентиляторов системы охлаждения (и как следствие, росту шума). Однако комфортный уровень шума отражается на высоких тактовых частотах графического процессора в бусте, которые могли быть еще выше и стать рекордными для GeForce RTX 3080.

Отчетливо нехватка Power Limit проявляется в разгоне, позволяя стабильно удерживать частоту ядра 2115-2150 МГц лишь непродолжительное время. А мы могли ведь получить самую быструю модель в этом классе.

450x257 31 KB. Big one: 1500x858 233 KB

Графический ускоритель MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR – зверь яростный, но обузданный, который просится на волю. Он занимает достойное место среди представителей Suprim X и понравится геймерам отличным характером и характеристиками.

Появились полные характеристики GeForce RTX 3080 12 ГБ — больше CUDA ядер, увеличенная шина памяти и на 20% эффективнее в майнинге, чем RTX 3080 (10 ГБ)

Судя по последним слухам, NVIDIA пересмотрела свои планы по выводу на рынок некоторых новых видеокарт. В частности, модели GeForce RTX 3070 Ti 16 ГБ и GeForce RTX 3080 12 ГБ изначально планировалось анонсировать 17 декабря и выпустить на рынок – 11 января. Теперь же выход видеокарты GeForce RTX 3070 Ti 16 ГБ откладывается как минимум до Китайского нового года (1 февраля).

Поможем врагу с билетами на кобзона. Собираем на Mavic для наших защитников

Поможем врагу с билетами на кобзона. Собираем на Mavic для наших защитников

А вот судьба версии GeForce RTX 3080 12 ГБ и вовсе остаётся неопределённой – сроки её выхода совсем не называются. Это может означать как возможную полную отмену устройства, так и перенос выхода без конкретной даты. При этом отмечается, что графические процессоры для GeForce RTX 3080 12 ГБ уже начали распространяться среди партнёров по выпуску конечных устройств. Можно предположить, что выход обновлённых видеокарт серии RTX 30 с увеличенным количеством памяти будет прямым ответом на грядущую линейку Intel Arc Alchemist, которая ожидается во втором квартале 2022 года.

Обновлённая видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 12 ГБ отличается не только увеличенным объёмом памяти. Она также получила более широкую шину доступа к памяти – 384-битную. Таким образом, пропускная способность памяти возросла с 760 ГБ/с до 912 ГБ/с. Это, в свою очередь, обеспечивает прирост эффективности майнинга криптовалют. В частности, для LHR (Lite Hash Rate) версии хешрейт при майнинге Ethereum возрастает на 20% — с 43 МХ/с до 52 МХ/с.

Количество вычислительных блоков также увеличится по сравнению с прошлогодней моделью GeForce RTX 3080 с 10 ГБ памяти. В частности, версия GPU GA102-220 получила на 256 больше CUDA ядер, их общее количество увеличилось до 8960. Количество RT-ядер увеличилось на 2, а количество тензорных ядер – на 8. Рабочие частоты пока не уточняются.

Тест GeForce RTX 3080 12GB в сравнении с GeForce RTX 3080 10GB, GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6900 XT

Как же мы скучали по видеокартам, надеемся, что и вы тоже. Сегодня комплексно изучим GeForce RTX 3080 с 12 ГБ видеопамяти. Хайп по ней уже остыл, но мы все равно протестуем и сделаем это по-особенному:

  • расскажем, чем она отличается от конкурентов, в том числе своей 10-гиговой версии, которую она потихоньку вытесняет с рынка;
  • узнаем, как она пройдет тяжелые бенчмарки в Full HD, Quad HD и 4К;
  • обязательно посмотрим, тянет ли лучи во всех расширениях экрана;
  • а потом будет живой геймплей Ultra HD – который даст знать, можно ли выкрутить все на максимум на 4К-мониторе?

Результаты десятков часов тестов для вас в одном материале, так что заваривайте простые углеводы и погнали.

Новую GeForce RTX 3080 для всесторонних «пыток» нам предоставил магазин Compx.com.ua. Это уникальное место, где собрано все – от ретро-железа за копейки, многих новых комплектующих, готовых сборок и периферии. Кстати, Compx достает их одним из первых. А также принимает БУ-комплектующие по Trade IN: отдал свое старое – получил скидку на новое.

Героиня обзора представлена моделью ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB GDDR6X OC EVA Edition. Она принадлежит к линейке ROG EVANGELION, поэтому получила такую крутую боевую окраску. Карта круто сочетается с другим железом и периферией в таком же стиле – материнской платой, корпусом, монитором, наушниками. Есть даже роутер и футболка в общей стилистике. Поэтому можно скомпоновать мегастильную и качественную геймерскую систему.

Еще карточка интересна системой охлаждения. Три фирменных вентилятора Axial-tech были оптимизированы и улучшены, чтобы хорошо подходить к большему радиатору. Прежде всего – добавлены лопасти. Теперь на центральном их 13, а на крайних – по 11. Вдобавок защитное кольцо вокруг них уменьшилось, чтобы по бокам втягивалось больше воздуха. В сумме это создает завышенное статическое давление на теплораспределитель.

Далее снятое тепло уходит на тепловые трубки, а затем – на увеличенный пакет ребер. Вся конструкция занимает почти 3 слота расширения, 2,9 – если точнее.

Если у кого возникает вопрос – зачем все это? А все потому, что GeForce RTX 3080 потребляет под 400 Вт, при этом даже в 4К на ультраграфике показывает комфортные и тихие 70°C. Поэтому ей кроме СО еще нужны заряженные компоненты. В EVA Edition конденсаторы, дроссели и полевые МОП-транзисторы ТОП-качества, поэтому легко выдают сотни Вт в миллисекунду.

Куда же следует эта мощность? Прямо в GPU и его окружении. Давайте посмотрим, чем 12-гиговая 3080 лучше 10-гиговой? По сравнению с младшей версией мы получили дополнительные 2 ГБ видеопамяти, что очевидно. А из не очевидного – чуть больше вычислительных блоков GPU. А именно плюс:

  • 256 CUDA-ядер;
  • 8 блоков наложения текстур, они же – TMU;
  • 16 блоков операций растеризации, они же – ROP;
  • 2 ядра для обработки трассировки лучей.

Вроде бы перечень огромен, но на фоне общей массы блоков – это лишь приятные крохи. По крайней мере, если считать в абсолютных величинах. Причем все это было раньше и в 10-гиговой 3080… только в скрытом, а точнее – заблокированном виде. Теперь же NVIDIA просто нажала кнопку «Unlock». А в качестве бонуса – увеличила разрядность шины памяти – с 320 до 384 бит. Возможно в сумме все это сильно прокачает fps – беспристрастные бенчмарки нас рассудят.

Конкуренты

Поскольку первая часть обзора будет посвящена сравнению, нам нужны конкуренты.

На роль внешнего взяли Radeon RX 6900 XT, имеющую 5120 потоковых процессоров и 80 блоков Ray Accelerators для ускорения трассировки лучей.

Видеопамяти – 16 ГБ типа GDDR6 с 256-битной шиной, прокачанной Infinity Cache. Напоминаем – это ускоритель видеопамяти в картах Radeon – аналог очень быстрого кэша L3 в процессорах. У Radeon RX 6900 XT его целых 128 МБ.

Второй конкурент, уже внутренний – это GeForce RTX 3080 Ti. Потоковых процессоров этой карты более 10 000, а блоков TMU и ROP – 320 и 112 соответственно.

Что касается RT-ядер – здесь их на 10 больше, чем у младшей «3080 12G» – 80 шт. По памяти отличий нет — объем, шина и пропускная способность такие же.

В каких условиях тестировали

Полную загрузку наших испытуемых видеокарт обеспечивал 12-ядерный 20-поточный Intel Core i7-12700K. В таких условиях он работал на частоте в районе 4,8 ГГц по всем потокам.

Основой системы выступила топовая материнская плата ASUS ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI. Она поддерживает PCIe 5.0 x16 для будущих видеокарт и памяти DDR5 на космической частоте до 6400 МГц. Кроме того, в нее можно зарядить аж 4 скоростных М.2 накопителя в соответствующие слоты.

За охлаждение процессоров отвечала ASUS ROG STRIX LC II 240 ARGB. Она идеально синхронизируется с материнскими платами ROG и радует подсветкой не только двух вентиляторов, но и крышкой насоса. Последний еще отличается покрытием NCVM, что создает эффект светового отражения с сочетанием цвета и тени.

Выбранная оперативка соответствует процессору и плате – 32 ГБ DDR5-5600 МГц двумя планками Kingston FURY Beast.

Сильную постоянную память для бенчмарков и игр организовали с помощью NVMe SSD ASUS ROG STRIX SQ7 на 1 ТВ. Подключался он в вышеупомянутый слот M.2 с интерфейсом PCIe Gen 4х4, что дало высокую скорость чтения и записи – 7000 и почти 6000 МБ/с. Это в 13 раз быстрее обычного SATA SSD, а с HDD вообще нет смысла сравнивать.

Надежным питанием этого добра занимался киловаттный Seasonic PRIME GX-1000. Так как процессор и видеокарта еще те обжоры, а нам нужна была относительно тихая и холодная работа. Кроме того, японские конденсаторы пообещали ухаживать за стабильностью напряжений и здоровьем RTX 3080.

Ну а, на корпус мы возлагаем 2 главные задачи – хорошо проветриваться и охлаждаться. Обе закрыл Be quiet! Pure Base 500 FX, выпущенный на недавний 20-летний юбилей компании.

Спереди у новинки правильная сетка, а в комплекте 4 вентилятора, создающих воздушный коридор. Подсветка и радость для глаз идет в качестве бонуса.

Сравнение видеокарт

Что ж, начнем определять место 12-гигового RTX 3080 среди конкурентов. Стартуем с рабочих задач, которые имитируем беспристрастными бенчмарками, хотя. бывают не такие уж беспристрастные. Собственно, как и рабочие программы по играм – одни лучше работают с NVIDIA, а другие – с AMD. Потому мы и стараемся собрать всего понемногу и вывести среднее арифметическое.

Сначала держите большой тест AIDA64 GPGPU.

Blender подтверждает сказанное выше – он очень любит зеленые карточки. 12-гиговая RTX 3080 проиграла 10-гиговой только в одном тесте – 6%. В то же время у двух других обошла ее на существенные 21-24%. А RX 6900 ХТ здесь вообще хуже героини видео на 43-58%. Первое место занимает RTX 3080 Ti на расстоянии 3-13% от 12-гигабайтной RTX 3080.

V-Ray тоже посвятила себя картам NVIDIA – тестировали работу CUDA и RTX. Тестовая новинка ожидаемо заняла второе место – посредине. Она на 7-11% обгоняет свою младшую подругу и на 3-8% проигрывает старшей Ti.

3DMark Time Spy возвращает к жизни Radeon RX 6900 XT. Она обходит RTX 3080 с 12 ГБ памяти на 8-10%, выступая лидером в этом бенчмарке. На втором месте RTX 3080 Ti — ее преимущество над героиней обзора еще скромнее — всего 4%. Выигрывает же 12-гиговая только по своей младшей версии – 6-7%.

В общем, по результатам всех бенчмарков в среднем «3080 12G» на 8% лучше RTX 3080 с 10 ГБ видеопамяти и в рабочих задачах значительно превосходит конкурента из лагеря AMD – RX 6900 XT.

А проигрывает только RTX 3080 Ti – 5%. Что ж, как говорили в начале сравнения – оптимизация и драйверы под определенное приложение часто решают. Так что для рабочих задач лучше брать одну из RTX 3080, опираясь на реальный ценник в вашем магазине.

Далее переходим к бенчмаркам в трех разрешениях – Full HD, Quad HD и 4К. Причем каждый мы прогоняли по два раза – с трассировкой лучей и без. Чтобы выяснить, где лучше проявятся сильные стороны полностью разблокированного GPU RTX 3080. Еще был интересный момент – в некоторых играх мы фиксировали низкие редкие и очень редкие события. Проверяли по несколько раз – результат был постоянным. Так что возможно это продолжение темы о дружбе разработчиков и драйверов по отдельным проектам и компаниям. Поэтому мы постарались подобрать разные игровые движки.

Открывает марафон Cyberpunk 2077 в 1080 и без лучей. Все эти мелкие добавки блоков GPU и шины памяти для RTX 3080 на 12 ГБ позволили ей обойти младшую карту на 7% по средней частоте.

Но вот редкие и очень редкие события, как и предупреждали, ведут себя очень странно – у более сильной на бумаге карты 0,1% Low выглядит на 35% хуже. Потому и Ti версия обошла ее на 69% по этому показателю. Вероятно, косяк, который со временем вылечится обновлением драйвера.

После включения трассировки лучей разрыв между младшими RTX 3080 составляет те же 7% средней частоты, которые были и без лучей. А вот RX 6900XT ожидаемо стало гораздо хуже. От 12-гигового RTX 3080 она отстала на 14-37%.

Повышаем нагрузку разрешением 1440р, пока без Ray Tracing. Героиня обзора обгоняет младшую уже на 9% по средней частоте. Растет и небольшой разрыв с Ti-версией – было 3% по среднему fps, а стало – 4,5.

Включаем RT и самочувствие красной карты ухудшается на глазах. Разница между младшими 3080 снова на процент подросла, но остается слабой – 42 и 39 fps по средней частоте соответственно. Проседания одинаковы.

При переходе в 4К без лучей, 12-гиговая 3080 становится лучше 10-гиговой уже на 13%, что в реальных цифрах 40 против 45 fps. А вот преимущество Ti-версии почти нивелировалось – у нее в этой графе 46 к/с. Что касается 6900 XT – она хуже героини видео на 11% по средней частоте и на 23% – по очень редким событиям.

Но апогея эта разница достигает, когда трассировка лучей загоняет такое сверхмощное железо в слайдшоу в 4К. Теперь у 12 гиговой 3080 – 20 кадров средней частоты, а у 10-гиговой – всего 16, что в абсолютных цифрах – 25% разницы. Но толку от этого – как кот наплакал. По AMD вообще досадно. Но ничего, мы и для нее подобрали дружеский бенчмарк.

Far Cry 6 снова раскручивает маховик репрессий – сначала ультраграфика без лучей в 1080p. Теперь уже у Radeon 0,1% Low улетают в космос, здесь комментировать нечего, лучше посмотрим на более репрезентативную среднюю частоту. Сражение 10 ГБ против 12 выиграют последние, на расстоянии всего 4%. RTX 3080 Те вообще оказалась самой слабой в этом тесте, а победителем стала – RX 6900ХТ. Ее преимущество над героиней обзора по среднему fps – 12%.

После включения лучей расположение сил особо не изменило. У всех RTX 3080 почти одинаковая средняя частота и очень редкие события. Только показатель 1% low у тестовой новинки снова заколбасил. RX 6900 XT выигрывает у нее 10% по средней частоте.

Поднимаем ставку до 1440p пока без RT. Разница между младшими RTX 3080 была маленькой, а стала еще меньше – 116 и 114 fps. Однако Ti проснулась — выдала немного более высокую среднюю частоту и до 16% лучшие проседания.

Трассировка в этом разрешении почти уравнивает все RTX 3080, а преимущество королевы бала составляет от 10 до 90% над героиней обзора.

В 4К все RTX 3080 выстроились в ряд по средней частоте. Только по очень редким событиям старшие модели оказались лучше на 11-13%. Лидером по-прежнему стала RX 6900 ХТ – она медленно смакует свое преимущество и ждет своего шанса показать себя в трассировке.

Активация лучей в 4К не переводит эту игру в слайд радующего шоу. Младшие RTX 3080 по-прежнему не могут определиться кто лучше. По средней частоте это 12-гигабайтная версия, а по другим показателям – карта с 10 ма-гигабайтами, для чего никаких технических предпосылок нет. Думаем, что по той же причине очень редкие события у RTX 3080 Ti так замечательны.

Фух, мы все понимаем, очень много показателей. Но потерпите немного, скоро все это займет соответствующие места в наших традиционных графиках. Сделаем только контрольную проверку в Forza Horizon 5 при экстремальных настройках. Здесь уже трассировки лучей не будет, поэтому просто пройдемся по трем разрешениям.

1080p – младшие 3080 плюс-минус одинаковые. 3-4% разницы – это вообще ни о чем. Старшая Ti-версия смогла вырвать у героини видео 11% гандикапа по средней частоте. Хотя 124 fps или 112, при одинаковых редких и очень редких событиях не сыграют особой роли. Что касается RX 6900 ХТ, то она тоже обошла RTX 3080 с 12 ГБ по средней частоте – на 6%, но проиграла от 6 до 10% по другим показателям.

1440p – снова пытается навязать нам лишнюю работу, мол, друг, возьми и посчитай эти 2-3 кадра. Но нет, ребят – все 3080 одинаковы в этом расширении. В свою очередь карта от AMD проигрывает всего 1-6%.

4К – преимущество 12 ГБ над 10 ГБ немного возросло – с 4% по средней частоте до 6%. Чтобы было понятнее – это 77 fps против 82. «Тиайка» на пару процентов обходит героиню видео, а RX – на пару процентов проигрывает.

Что ж, давайте здесь поставим точку по сравнению этих видеокарт. Nvidia ну очень старалась аккуратно впихнуть эти улучшенные 12 ГБ в свой модельный ряд.

Там немного прикинула, здесь немного добавила, и вуаля…. В общем, это у нее получилось.

Только теперь шаг между тремя протестированными RTX 3080 очень маленький и на градацию между ними больше влияет оптимизация драйвера, расположение разработчиков игры или банальный рандом.

О чем красноречиво говорят пики и провалы редких и редких событий на графиках.

Опираясь на более показательную среднюю частоту кадров можно заключить, что 12-гигабайтная версия в среднем на 6% лучше младшей 10-гигабайтной модели.

А 3080 Ti обходит героиню обзора всего на 3%. Поэтому главными критериями в выборе между ними будут точно цена и наличие в любимом магазине.

Radeon RX 6900 XT в среднем по всем расширениям и бенчмаркам проиграла 12-гигабайтный 3080 всего 4% по средней частоте.

Живой геймплей в 4К

Итак, бенчмарки – это хорошо, когда нужно померяться цифрами и сравнить. А вот чтобы понять, как реально играется на RTX 3080 – нужно побегать в живых играх. Сейчас поделимся впечатлениями о целом десятке в самом тяжелом 4К, для которого она в большинстве своем и создана.

В Apex Legends выкрутили все настройки качества графики на максимум и попали на карту World’s Edge. Ну это конечно, удовольствие – получаем полностью комфортный геймплей при средней частоте 130 к/с. Если есть 4К монитор с частотой обновления 144 Гц – это то, что необходимо. Высокий уровень плавности подчеркивают редкие и очень редкие события, близкие к средней частоте. Да и график Frame Time спокоен как маленькое горное озеро где-то в Карпатах.

Любимая деревня Рейвенстроп в Assassin Cread Valhalla открылась нашему взору с настройками графики Ultra High. Пусть здесь частота скромнее и нет стабильного возраста ухода женщин на пенсию, но геймплей все равно очень плавный. Придраться не к чему.

Ох «Батла» как долго мы этого ждали. Давайте пробовать вместе. Итак, зарядили скоростную DDR5, 20-поточную Intel, сумасшедшую RTX 3080. Выбрали тяжелое разрешение 4К и навалили всю графику на ультра. И вот…

Battlefield 2042 в режиме «Conquest» на 128 игроков – летит. Смотрите, летит! В общей сложности большинство времени на счетчике свыше 60 к/с, что является большим достижением. Бывает, что редкие и очень редкие события пытаются незаметно выпасть за этот лимит, но ключевое слово здесь «незаметно», поэтому без мониторинга это не уловить.

После этого не было никаких сомнений, что такой же трюк пройдет и с СoD: Warzone на максимальной графике. Комфорт и плавность властвуют на этой большой и активной локации. Кстати, если кто-то спрашивал зачем видеокарте аж 12 ГБ видеопамяти – посмотрите на строку VRAM – 11.4 ГБ, то есть до краев.

Самой тяжелой для системы в 4К на максималках из всей десятки живых игр оказалась Dying Light 2. Иногда случаются легкие подергивания, да и частота кадров часто опускается до 50 fps. Но это так, если придираться к мелочам. В общем мы являемся свидетелями плавного и приятного геймплея. В среднем на счетчике видели около 55 fps. Но если мало – можно подрубить DLSS или FSR.

Ради интереса зашли на минутку посмотреть, как Dota 2 поживает на такой системе в 4К. На счетчике больше 250 fps? Все ясно, извините, вопросов нет.

Капитан Очевидность подсказывает, что Fortnite ориентирована на большое количество игроков, как следствие на разное железо. Но притупить может добротно, если захочет, несмотря на мультяшную картинку, поэтому мы не включали лучи. Так вот график продолжительности кадра и редкие события – настораживают. Но на самом деле даже наш придирчивый глаз их не смог уловить в живом геймплее, вот почему мы не только в бенчмарках сантиметры меряем. В общем, все хорошо, в среднем мониторинг насчитал 79 к/с.

God of War и максимальные настройки. Прекрасно, плавно и стабильно ехал горный велосипед, наехал на лужу красной краски и проехался по голове лысому… Как вам такая метафора? Играйте теперь с этим:)

Мультиплеер Halo Infinite с ультра-картинкой во время тренировочного режима с ботами иногда выпендривается. Но не в этот раз. Наверное, это тот случай, когда статистику хочется измерять каким-то «Фрапсом», чтобы не отвлекаться на редкие и очень редкие события. Они настолько мелкие, что на график продолжительности кадра через бинокль следует смотреть, чтобы увидеть. Но не стоит этого делать – просто наслаждаемся средней частотой в районе 76 fps.

И завершаем десятку игрой Red Dead Redemption 2 – тоже с очень красивой картинкой. 95% времени на экране красуются заветные 60 к/с, лишь иногда снижающиеся до 55. Но, опять же. Если не смотреть на мониторинг к геймплею вообще нет никаких вопросов – все плавно, стабильно и красиво.

Выводы

Так что после комплексного изучения GeForce RTX 3080 с 12 ГБ памяти во всех разрешениях, с лучами и без, можно сделать следующие выводы. Не морочьтесь с количеством структурных блоков, шиной и вот этим всем. Это просто улучшенная на 6% версия младшей карты, имеющая на 2 ГБ больше видеопамяти. Все. Поэтому она как была отличным вариантом для гейминга в 4К, так и осталась.

Теперь немного лучше, чем была раньше – вот прямо на пятки наступает GeForce 3080 Ti. Все современные игры доступны в этом разрешении на максимальной графике и с комфортным геймплеем. Некоторые даже с лучами и без уловок в виде DLSS или FSR.

NVIDIA GeForce RTX 3080: технические характеристики и тесты

NVIDIA начала продажи GeForce RTX 3080 16 сентября 2020 по рекомендованной цене 699$. Это топовая десктопная видеокарта на архитектуре Ampere и техпроцессе 8 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 10 Гб памяти GDDR6X на частоте 19 ГГц, и вкупе с 320-битным интерфейсом это создает пропускную способность 760.3 Гб/с.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 4.0 x16. Длина референсной версии – 285 мм. Для подключения требуется дополнительный 1x 12-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 320 Вт.

Она обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне 65.20% от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 4090.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 16
Место по популярности 72
Соотношение цена-качество 19.95
Архитектура Ampere (2020−2022)
Графический процессор Ampere GA102
Тип Десктопная
Дата выхода 16 сентября 2020 (3 года назад)
Цена на момент выхода 699$
Цена сейчас 823$ (1.2x) из 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

Характеристики

Общие параметры GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 8704 из 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Частота ядра 1450 МГц из 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Частота в режиме Boost 1710 МГц из 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Количество транзисторов 28,300 млн из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс 8 нм из 4 (GeForce RTX 4080)
Энергопотребление (TDP) 320 Вт из 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Скорость текстурирования 465.1 из 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс PCIe 4.0 x16
Длина 285 мм
Толщина 2 слота
Дополнительные разъемы питания 1x 12-pin

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce RTX 3080 памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памяти GDDR6X
Максимальный объём памяти 10 Гб из 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти 320 бит из 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Частота памяти 19000 МГц из 22400 (GeForce RTX 4080)
Пропускная способность памяти 760.3 Гб/с из 3276 (Aldebaran)
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *