Посоветуйте fullhd 144гц монитор
Решил брать новый монитор. Посоветуйте хороший 144гц моник в бюджете 15-20к. Пока присмотрел AOC 24G2/BK — IPS/144гц. Может у кого-то есть такой и поделится опытом.
И подскажите, есть ли вообще смысл в 144гц. В том же браузере или винде есть профит? Глаза меньше устают? Комп у меня не особо мощный (i3 10100f, rtx 2060, 16gb), но в онлайн играх фпс за сотку, а в синглах если 70-80, не будет лагов или разрывов на таком монике?
Конечно есть, причём значительная. И при обычных задач, и в играх (особенно в онлайн-шутерах). В шутерах и вовсе после 144 Гц не сможешь играть на 60 Гц — разница колоссальная.
По моделям — их на самом деле много, да и большинство одного уровня в ценовой категории. Можешь посмотреть:
Главное бери 24 дюйма full hd. 27 дюймов с таким разрешением будут сильно видны пиксели.
Если расстояние от экрана до глаз около метра, то зашибись. Если стол узкий, то да — будет так себе.
Да, вот тоже человек отписался, что ему отлично с 27 дюймами фулхд. Поэтому по-разному может быть, конечно. Лично я вернул такой монитор — не смог привыкнуть к пикселям никак прям.
Дело хозяйское) Если что, есть сайты по типу этого, где можно посчитать оптимальное расстояние от монитора до глаз. Лично я в своём случае пиксельную сетку не вижу, хотя со зрением проблем нет.
Полезный сайт, спасибо.
Да в целом то монитор у меня относительно далеко, но иногда происходит "геймерская" посадка для "увеличения скила")
Так он же купит, значит будет радоваться)
На счёт диагонали? Так я и рассматриваю только 24 дюйма, на моем узком столе 27 нафиг не нужен
У самого такой моник
Хороший
ага, самое время)
(Источник — большой ежегодный гид по выбору монитора от 3Dnews https://3dnews.ru/1022062). VA-матрицы на высоких фреймрейтах не рекомендуются из-за низкого времени отклика пикселей, но если нужно сильно сэкономить, то пойдет.
IPS 24" — ASUS TUF Gaming VG249Q от 18500 руб. — FreeSync, динамики. https://market.yandex.ru/product/662144009/
IPS 27" — LG 27GL650F от 19500 руб. — G-Sync, FreeSync. https://market.yandex.ru/product/521440170/
IPS 27" — ASUS VG279Q от 21000 руб. — FreeSync, динамики. https://market.yandex.ru/product/260721034/
VA 24" — AOC C24G1 от 14000 руб. — FreeSync, изогнутый. https://market.yandex.ru/product/133625383/
VA 24" — Samsung C24RG50FQI от 13000 руб. — FreeSync, изогнутый. https://market.yandex.ru/product/463953109/
VA 27" — Dell S2721HGF от 18000 руб. — G-Sync, FreeSync, изогнутый. https://market.yandex.ru/product/693501329/
VA 27" — AOC C27G1 от 18000 руб. — FreeSync, изогнутый. https://market.yandex.ru/product/133625384/
VA 27" — MSI MAG272 от 20000 руб. — 165 Гц, FreeSync. https://market.yandex.ru/product/663188502/
Asus tuf хороший, только у меня с г-синком,
уже пол года пользуюсь, один балдеж.
Взял 3 месяца назад, 27/144, fullhd, не жалуюсь, рад как слон, особенно после 60 герц)
По ходу народ, в связи с конской ценой на новые видеокарты, подбирает fullhd моники, чтоб хоть как-то играть в текущие игры.
В целом, доволен. 8+ бит матрица, хорошая калибровка цветов из под капота, яркость и контраст на хорошем для ips уровне. Можно придраться к микроскопической сетке по экрану во время работы фрисинка, но этим грешат очень многие матрицы из такого ценового сегмента.
Единственное, что ставить 27′ fhd монитор стоит всё-таки на метр от глаз — тогда будет в кайф. Для узкого стола не подходит.
Разницу с 60гц до 144гц почувствуешь колоссальную.
Сам недавно пересел с 60 на 165, небо и земля.
У меня такой только на 75 герц, полёт отличный. Топ за свои деньги, короче.
Недавно купил себе acer nitro xz242qp. 144гц, 24 дюйма и изогнутый дисплей, плавность чувствуется даже на рабочем столе, НО из за изогнутости теперь обычные мониторы кажутся тоже изогнутыми, только в обратную сторону, будто эффект рыбьего глаза.
а в синглах если 70-80, не будет лагов или разрывов на таком монике?
Насчет высокой герцовки, это конечно кайф, гонки играть одно удовольствие (сорри, фанат серии Dirt), с выключенным vsync и freesync никаких разрывов и лагов еще не наблюдал.
Зочем фуллхд если можно 2к 144герцовый взять? С твоим-то конфигом
I3 10100f вытянет 2к? Рофлишь что ли, я бы проц только сменил, видюха норм вполне.
AOC C24G1 такой дома стоит, устраивает , но учти что у производителя допускается 5 битых пикселей, поэтому обязательно потребуется проверка, у меня 1 есть битый, но и взял я моник за 13к, ваше пофиг
Когда сменил монитор на 144 Гц, то подумал, что разница не слишком сильная, но когда запускаю игры, которые залочены на 60 fps или даже на 30 fps (привет, Red Alert 3), то очень тяжело становится.
Я уже года 2 как пользуюсь этим монитором, в своё время тоже искал для задач:
-соревновательные игры: dota2, csgo, pubg. 144 гц тут очень помог
-для сёрфинга и просто работать — кайф, по ощущениям ты заметишь как плавнее всё стало работать
-24 или 27 дюйма. Я остановился на 27, у меня рабочий стол большой, так что я уместил легко, да и привык к большому размеру, приятно смотреть контент и работать. А удовольствия от игр не уменьшилось, проходил cyberpunk.
— крепления тут массивное, но есть ручка для перетаскивания.
-все нужные входы присутствуют.
Из минусов цветопередача, надо настраивать самостоятельно или скачивать софт, va матрица немного тусклая, просветы есть. Низкая яркость, всего 250 кандел. Ненужное барахло, вроде встроенных динамиков ( они ужасны), подсветку отключил везде, пульт управления для настройки жутко скрипит при нажатии.
Покупал я его в районе 37к, сейчас можно легко найти альтернативу. Я лично доволен покупкой.
https://m.market.yandex.kz/product—monitor-aoc-agon-ag272fcx-27/1719967437?pda-redir=1&lr=0&rtr=162
BenQ Mobiuz EX2510
Здравствуйте! Ребята подскажите, есть небольшая проблема. Системник : msi x470 gaming pro max, ryzen 5 3600, 16gb 3200, gtx 1080, блок 800в .. Стоял монитор 27” 2к 75гц. Решил поставить монитор 32” 2к 144гц, системник при включении стал издавать 1 длинный 2 коротких писка, но.. комп включается и всё работает, всё видит и монитор и оперативку, фильмы и игры идут как по маслу. Вопрос : почему системник ругается?
ТОП 10 лучших мониторов 144 Гц по отзывам покупателей

На этот раз я подобрал 10 отличных мониторов, которые можно рассмотреть к покупке в 2023 году, если один из главных критериев выбора – частота обновления экрана 144 Гц. Второй очевидный критерий – диагональ. Поэтому разбил весь рейтинг на 3 категории: мониторы с небольшой диагональю 24 дюйма, средние на 27 и здоровяки на 32-34 дюйма. А уж какая там матрица, разрешение и другой функционал, будем разбираться с каждой моделью отдельно. С каждым монитором я познакомился настолько близко, насколько смог, чтобы не подложить вам какую-то шляпу. Поэтому в этом рейтинге только отборные мониторы свежих сортов.
- Лучшие мониторы 144 Гц 24 дюйма
- Лучшие мониторы 144 Гц 27 дюймов
- Лучшие мониторы 144 Гц 32-34 дюйма
Таблица участников рейтинга мониторов 144 Гц 2023 года
Лучшие мониторы 144 Гц 24 дюйма
ТОП-3 – AOC G2490VXA

- Диагональ: 24.
- Разрешение: 1920 х 1080.
- Тип матрицы: VA.
- Разъемы: HDMI, DisplayPort.
- Функции и возможности: FreeSync, Flicker-Free.
Здесь всего 3 позиции, последнюю из которых занимает AOC G2490VXA. Лично мне он не зашел только из-за своего староватого дизайна. Какая-то круглая подставка, толстая красная рамка. В общем, вкусовщина.
Но если смотреть на изображение, то в этом плане моя душа спокойнее. Моник небольшой, диагональ – 24 дюйма. Разрешение под такой размер что надо – Full HD. Получается вроде и обычный монитор для 2023 года, но уже с хорошей плавностью в 144 фпс. Поэтому не такой уж он и обычный. По крайней мере, точно не офисный.
За качество изображения отвечает простая матрица типа VA с глубиной цвета в 6 бит. Значение скромное, но всё равно вполне хорошая картинка получается. Выглядит ярко, чётко и без лишних искажений цветов. После TN так вообще по-другому смотреть на монитор будете. Есть засветы по углам. Не критично, но на темном фоне в темном помещении заметны. Цветопередача просто хорошая. Никаких заоблачных результатов тесты не показали. Поэтому какому-нибудь дизайнеру или монтажеру будет сложновато держать высокий уровень работ. Для этого нужен монитор вообще из другой лиги.
Но вот геймерам придраться не к чему. Для них за улучшение качества изображения отвечает FreeSync, который сгладит разрывы кадров и сделает картинку еще плавнее. Ну и еще Flicker-Free, но он, скорее, всем полезен будет, т. к. отвечает за снижение усталости, раздражения и сухости ваших глаз.
По внешней части вы и сами всё видите, ну а своё мнение я сказал. Добавлю только то, что из разъемов все банально просто: 1 HDMI и 1 DisplayPort. И без того некрасивая ножка, к сожалению, никак не позволяет регулировать монитор по высоте или углу поворота.
ТОП-2 – LG 24GN60R

- Диагональ: 24.
- Разрешение: 1920 х 1080.
- Тип матрицы: IPS.
- Разъемы: HDMI, DisplayPort.
- Функции и возможности: HDR, FreeSync, Flicker-Free.
Второе место рейтинга – за LG 24GN60R. Вот его дизайн мне уже больше нравится. Тонкие рамки, ну нижняя не в счет, аккуратная ножка. Только, к сожалению, она тоже никак не регулирует монитор, кроме угла наклона. Но при огромном желании этот монитор можно повесить на стену. На задней панели есть крепление VESA 100 на 100 мм. Поэтому имейте в виду, что такая возможность у вас есть.
По изображению тоже есть небольшие изменения. Так-то это те же 24 дюйма и Full HD-разрешение. Но вот за цветопередачу отвечает уже IPS-матрица. А если говорить о каком-нибудь недорогом сегменте, то между бюджетной VA и бюджетной IPS большая, заметная разница. Засветы, конечно, никто не отменял. Они и в дорогих мониторах – самая стандартная болезнь. Но вот именно цвета на этом мониторе все-таки выглядят по-другому. Они более яркие, насыщенные и натуральные. Ну это если сравнивать мониторы лоб в лоб. По большей части для обычного пользователя разница не так заметна. Но IPS в этом мониторе точно покажет более сочные картинки. И плюс к этому еще можно добавить HDR. Конечно, он не то чтобы улучшает изображение в разы. Ему это просто максимальная яркость не позволяет. Но, например, в какой-нибудь игре или во время просмотра фильма можно попробовать включить. Может, лучше картинка будет. Ну а если нет, так и не страшно. Изображение и без этого приятное для глаз.
Само собой, не обошлось без Flicker-Free и FreeSync. И вот они отрабатывают как надо, выполняя свои задачи на твердую пятерку. Поэтому глаза из-за долгих часов, проведенных у монитора, болеть не будут. Ну и если ваша видюха в каких-то моментах притормозит и не отрисует кадры, FreeSync без проблем сгладит момент так, что для вас это будут неизменные приятнейшие 144 Гц.
ТОП-1 – Sunwind SUN-M24BG120

- Диагональ: 24.
- Разрешение: 1920 х 1080.
- Тип матрицы: IPS.
- Разъемы: HDMI х 2, DisplayPort.
- Функции и возможности: HDR, G-Sync, FreeSync, Flicker-Free, регулировка по высоте, поворот экрана.
Первое место рейтинга я отдал не самой очевидной модели – Sunwind SUN-M24BG120. Уверен, некоторые впервые слышат про этот бренд. И как он только 1 строчку занял… Но если бы монитор реально был ни о чем, я бы его в принципе в рейтинг не вставил, не говоря уже о первой позиции. В общем смотрите, какой расклад.
24 дюйма, Full HD-разрешение. Предельно просто. Можно было бы сказать, что и матрица без изменений – та же IPS. Но всё-таки не та же. Отличается она глубиной цвета в 8 полноценных бит. Не 6 бит + FRC, что как бы тоже дает право бренду написать 8 бит. Кстати, прошлые двое так и сделали.Таким образом, у этого Sunwind получается более богатый цветовой охват. То есть картинка реально будет отличаться насыщенностью и яркими оттенками. Правда единственного не отнять – засветы. Их никто не отменил, к сожалению, поэтому по краям они есть, но небольшие. Переживать особо не стоит, т. к. видно их только на черном фоне, да и то если говорить о полной темноте. А так, во время просмотра фильма, гейминга или рабочего процесса вся концентрация на изображении ну никак не позволит увидеть вам какие-то там засветы. Вот если специально высматривать, то да, увидеть их можно.
Также отдельный респект Sunwind за G-Sync. Обычно производители его пропускают мимо глаз. Если что, это технология, функция которой 1 в 1 схожа с FreeSync. Но G-Sync конкретно для видеокарт НВИДИА, а FreeSync – для АМД.
Но что еще меня просто поразило, так это подставка. Мощная металлическая ножка, которая хоть и потребует места на столе, но полностью себя оправдает. Она может регулировать экран по высоте и по углу поворота. То есть, экран можно хоть вертикально поставить. Полезная фича, например, для программистов.
В общем, за такие деньги этот монитор удивил меня и своим изображением, и своим функционалом. На такой отличной модели я завершаю подборку 24-дюймовых экранов и перехожу к 27-дюймовым.
Лучшие мониторы 144 Гц 27 дюймов
ТОП-4 – Acer Nitro XV253QPbmiiprzx

- Диагональ: 27.
- Разрешение: 1920 х 1080.
- Тип матрицы: IPS.
- Разъемы: HDMI х 2, DisplayPort, USB-концентратор.
- Функции и возможности: HDR, G-Sync, FreeSync, Flicker-Free.
Здесь четыре позиции, последнюю из которых занимает Acer Nitro XV253. Своим видом этот монитор говорит о том, что он создан для игр. Интересная подставка с серебристой подножкой, красные вставки, массивная ножка – ну вряд ли офисным назовешь, сами видите. Но тут она, к сожалению, никак не регулируется.
Однако по внешней части все равно у этого монитора есть своё преимущество. И хоть это не регулировка, но тоже удобная в быту вещь – USB-концентратор. То есть, у вас есть USB-порты, в которые вы можете подключить мышь, клавиатуру, накопитель. И для этого даже не надо тянуться к системнику. Как по мне, реально удобно.
Диагональ ясно какая – 27 дюймов. Но на большую диагональ ведь нужно и увеличенное разрешение, не так ли? Не так, уверяет Acer Nitro и оставляет всё то же Full HD. Не могу сказать, что это какая-то категорическая проблема для этого монитора. Но знаю людей, которые столкнулись с недостаточной плотностью пикселей на такую диагональ и теперь вообще не доверяют мониторам с диагональю 27 дюймов и разрешением ниже 2К. Их можно понять. Но конкретно у этого Acer нет никаких проблем с четкостью и детальностью изображения.
Хотя, конечно, если до этого вы пользовались 2К-монитором, то нюансы все-таки будут бросаться вам в глаза. Но если юзали максимум Full HD, то уверяю: никакого дискомфорта ваши глаза не испытают. Поэтому париться не о чем.
Ну и на изображение не пожалуюсь. IPS-матрица со своими плюшками в виде FreeSync, G-Sync, Flicker-Free и HDR. Кстати, последний как раз тут не для галочки. Максимальная яркость монитора набирает около 400 кд/м 2 , поэтому HDR есть с чем работать, чтобы показать вам натуральные и более насыщенные цвета. Поэтому попробуйте поиграть с ним в какой-нибудь игре или посмотрите фильм, где доступен HDR.
ТОП-3 – AOC CQ27G2U

- Диагональ: 27.
- Разрешение: 2560 х 1440.
- Тип матрицы: VA.
- Разъемы: HDMI х 2, DisplayPort, USB-концентратор.
- Функции и возможности: FreeSync, Flicker-Free, регулировка по высоте, поворот экрана.
Третья строчка рейтинга — за AOC CQ27G2U. И это еще один сугубо игровой вариант. Хотя, конечно, можно поставить такой в офис ну или просто работать на нем из дома, но брендом этот моник позиционируется как сугубо игровое решение. Впрочем, это неважно.
Важно то, что этот АОС имеет диагональ экрана в 27 дюймов и разрешение для нее как раз такое, какое нужно – 2560 на 1440 пикселей. То есть, если вы переживали за пиксельность и четкость картинки у прошлой модели, то у этой вообще такого и быть не может.
Но вот за качество изображения здесь отвечает VA-матрица. Вот это меня напрягло, т. к. в итоге изображение получается не таким насыщенными и контрастным, как у прошлого монитора с IPS-матрицей. Но, честно говоря, заметно это только при сравнении лоб в лоб. Вот так, просто используя этот монитор, нет ощущения, что картинка какая-то блеклая или тусклая. Что в фильмах, что в играх изображение получается приятным и ярким.
Но главным достижением VA-матрицы считается её переносимость засветов. То есть, они здесь либо отсутствуют, либо минимальны. И этот монитор как раз тому доказательство. Не скажу, что их здесь вообще нет. Но их гораздо меньше, чем на прошлых моделях. Хотя, конечно, ранние партии этих мониторов очень страдали от засветов чуть ли не по всей площади экрана. Это брак, его покупатели без проблем возвращали. Сейчас же такой проблемы нет. Всё ровно и минимум засветов.
Ну и еще выделю функциональную подставку у этого АОС. Все-таки 3 место, а монитор регулируется и по высоте, и по углу поворота. Правда, полностью вертикально он не станет, максимум на 30 градусов повернется, но всё равно может быть полезным. Также полезны и USB-разъемы, которые здесь тоже есть. Как применить, вы уже знаете. Закончу только тем, что здесь есть еще пара HDMI и DisplayPort, через который, собственно, вы и получаете желанные 144 Гц.
ТОП-2 – Samsung Odyssey G5 C27G55TQBI

- Диагональ: 27.
- Разрешение: 2560 х 1440.
- Тип матрицы: VA.
- Разъемы: HDMI, DisplayPort.
- Функции и возможности: FreeSync, Flicker-Free, HDR.
Второе место ТОПа занял Samsung Odyssey G5. Он не имеет USB-разъемов. Его подставка не регулируется ни по высоте, ни по углу наклона. У него даже HDMI и тот в единственном экземпляре. То есть он, реально урезанный в деталях, приносящих дополнительный комфорт. Но тогда что он забыл на 2 месте? Логичный вопрос. Но смотрите, в чем дело.
Дело здесь в матрице. В характеристиках указано, что это VA. Любители IPS пропустят такое сразу мимо глаз и больше никогда не вспомнят про эту модель. Но сколько качества заложено в этих двух буквах. Матрица имеет глубину цвета в настоящие 10 бит. Не фейковые 8+FRC, а прям настоящие 10. Честно говоря, даже 8+FRC удивляются качеству картинки, а тут сразу 10. Поэтому и цвета в этом мониторе будут выглядеть по-другому.
Также большой победой я считаю отсутствие глоу-эффекта. То есть засветы не предусмотрены как явление. Однако всё же встречаются изредка, которые немного, но светятся в темноте на черном фоне. Но это такие мелочи, что о них даже говорить стыдно. Ну и, кстати, черный здесь реально глубокий черный. А белый — на удивление, белый.
Цвета насыщенные и контрастные, особенно если включить HDR. Он уж точно добавит сочности и реалистичности. Но есть проблема с углом обзора. Цвета искажаются, если смотреть на монитор под экстремально острым или тупым углом. Поэтому если хотите наслаждаться фильмами, лучше садиться прямо напротив него, а не выглядывать из-за угла. Ну и желательно в сумерках для полного погружения, засветов нет, поэтому ничего глаза мозолить не будет. И в играх можно кайфануть, 144 Гц как-никак. А работа с графикой, цветами и точной цветопередачей станет одним удовольствием, т. к. все тона передаются очень точно. Поэтому даже если вы искали монитор сугубо для Фотошопа, монтажа, 3Д-рендеринга и т. д., этот вариант – один из лучших за свои небольшие деньги.
ТОП-1 – LG 27GP95R

- Диагональ: 27.
- Разрешение: 3840 х 2160.
- Тип матрицы: IPS.
- Разъемы: HDMI х 2, DisplayPort, USB-концентратор.
- Функции и возможности: FreeSync, G-Sync, Flicker-Free, регулировка по высоте, поворот экрана.
Первое место рейтинга я отдал компромиссной модели. Она не настолько идеальна, если смотреть только на качество изображения, но и не настолько скудная, если смотреть на функционал.
Диагональ – 27 дюймов. И самый кайф – разрешение 4К. Если прибавить еще 144 Гц, получается серьезная связка, которая требует реально мощного железа. Вы должны быть полностью уверены в своем ПК, что он потянет отображение такой картинки в играх, фильмах и в других сценариях использования.
Но какая получается картинка, особенно в играх? Она выглядит очень чёткой и детализированной. Представьте, что вы с плохим зрением надеваете подходящие очки. Примерно то же самое ощущается после мониторов Full HD. Более того, в дисплее наконец-то над улучшением изображения работают FreeSync и G-Sync, помимо одинокого Flicker-Free. Давно их не упоминал. А если еще включить HDR, на экран выведется четкая, яркая, сочная и без лишних артефактов картинка.
Но посмотрите на одно из главных преимуществ – безрамочность! И это касается не только 3 бортов, но и нижнего, на котором обычно располагается толстая рамка с названием бренда. Здесь же такого нет. Получается полное погружение.
Не только геймеры, но и работяги тоже смогут взять от этого монитора еще больше, чем от прошлых участников. Ведь здесь самая что ни есть точная передача цветов. Более того, дисплей показывает не стандартные 16,7 млн оттенков, а целых 920 млн. Поэтому любой дизайнер или монтажер такое точно заценит. А для более комфортного использования предусмотрены уже знакомые функции портретного режима и регулировки по высоте. Разъемы размещены более удачно с точки зрения дизайна. Внутри красного круга есть DisplayPort, HDMI (2 шт.) и пара USB-C. В общем, монитор создавался для настоящих профессионалов, которые понимают важность любой тонкости и детали и смогут правильно воспользоваться функционалом.
Ну и теперь давайте перейдем к последней категории больших мониторов на 32-34 дюйма.
Мои впечатления от перехода на монитор 144 Гц год спустя — оно того не стоило
В октябре 2020 я уже писал о том, что перешел на монитор 24″ с частотой 144 Гц. С момента покупки прошло больше года, и мои впечатления несколько изменились. Расскажу, почему мне разонравился AOC Gaming G2460PF и на какую модель я планирую его сменить.

Почему 144 Гц не нужны обычному геймеру
реклама
В предыдущем блоге я восторгался плавностью, по сравнению с 60 герцами, которых мне не хватало на прошлом мониторе. Однако, ко всему быстро привыкаешь, и сейчас даже 144 Гц на рабочем столе Windows не кажутся чем-то невероятным. Другое дело, что в играх эти самые 144 кадра мне редко удается увидеть.
Я не играю в онлайн-сессионки для школьников, типа Dota 2 и CS: GO. Предпочитаю более качественные проекты, например Call of Duty: Black Ops Cold War и Warzone, а недавно взяли с друзьями по скидке Warhammer: Vermintide 2. Также не брезгую новинками, вроде Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed: Valhalla или Mafia: Definitive Edition.

реклама
Все эти проекты объединяет то, что в них отличная графика — а значит на моей Radeon RX 5700 ни о каких 144 герцах ни может быть и речи. Тот же «Киберпанк» идет у меня на средне-высоких настройках при 70-80 fps, а в помещениях частота кадров может повышаться до сотки. Даже несмотря на то, что в мониторе есть AMD Freesync, эти дропы довольно сильно чувствуются. В других играх ситуация получше, но в целом схожая. Если вы не киберспортсмен, никакого смысла в высокочастотном мониторе нет. Уж лучше играть на 60 или 75 Гц мониторе, но со стабильной кадровой частотой. При этом, можно взять монитор с более высоким разрешением и наслаждаться картинкой — FPS упадет не сильно.

Второе, что мне не нравится в моем текущем дисплее — это матрица TN. Поэтому я принял решение обновиться на 27-дюймовый монитор с разрешением 2K (2560 х 1440) и IPS. Ценовой диапазон пусть будет до 25 тысяч рублей.
Выбираю новый монитор
Забив нужные критерии в фильтры поиска одного из магазинов, я обнаружил несколько неплохих вариантов. Первый — это модель 2018 года IIYAMA XUB2792QSU-B1. Вроде бы всё в нем круто: яркость 350 Кд/м2, Freesync, технология Flicker-free (отсутствие мерцания), 75 Гц по кабелю Display Port. Да и в обзорах «ииьяму» очень хвалят, но мне не нравится дизайн. Какой-то устаревший и убогий, смотрится несовременно.
реклама

Вторая опция, которую я рассматриваю — это ACER Nitro VG270Ubmiipx. Те же характеристики, но более крутой «хищный» внешний вид. Единственное, что останавливает — фирме ACER я не особо доверяю, боюсь, что попадется бракованный экземпляр с засветами или битыми пикселями. Такой даже по гарантии не вернешь, ибо магазины обычно считают, что это в пределах нормы.

Третий дисплей, который подходит под мои критерии — LG 27QN600-B. Проверенная фирма, прикольный дизайн. Но почему-то очень мало отзывов в интернете. Особых недостатков я у него не вижу (за эту цену, естественно). Пока что больше склоняюсь к этому варианту.
Об игровых мониторах и 144 герцах
Привет, GT! Так уж получилось, что последние несколько постов мы обсуждаем мониторную тематику. Началось всё с поста о важных характеристиках мониторов «для дома», потом мы осветили вопрос сверхширокого формата 21:9 (холивар в комментариях прилагается), ну а теперь настало время для последнего вопроса, который мне задавли в личку и на почту несколько раз.
Игровые мониторы. Что нам пытаются втолкнуть под видом «игровых» моделей, что в них хорошо, а что не очень, почему они почти все работают на TN-матрицах и чего можно вообще достичь с такой моделькой. Поехали!
О маркетолухах и лапше на ушах
Помните, в своё время нам успешно пытались продавать «мегагерцы» (а потом и гигагерцы). Времена P4 и архитектуры NetBurst с двумя, а потом и тремя гигагерцами, высокопроизводительные нагревательные элементы от AMD (компания до сих пор верна традициям, но об этом чуть позже), 512 МБ и даже 1 ГБ оперативки, первые массовые «винты» на 80-120 ГБ… Шикарные были времена.
Примерно так же «навешали» и про одну из основных характеристик матриц монитора: скорость отклика. Но чтобы полностью разобраться в этом термине и всех подводных камнях, давайте обратимся к истории. В современном мире, если вы откроете он-лайн каталог каких-нибудь мониторов и посмотрите на фильтры, то среди технологий производства ЖК-матриц вы увидите длиннющий список:

Технически же ощутимо отличающихся реализаций всего три: TN+Film (TwistedNematic), IPS (In-plane Switching) и *VA (Vertical Alignment). Суть их работы примерно одинаковая: на матрице имеется массив микроскопических ячеек, в которые заключены специального вида молекулы. Подсветка дисплея имеет специальный поляризующий фильтр, который пропускает только излучение с «правильной» ориентацией. Два таких фильтра расположены под углом в 90 градусов, и меняя ориентацию поляризации можно регулировать количество проходящего через ячейку света. При подаче напряжения на светопропускающие электроды положение или форма ЖК молекул меняется, из-за чего меняется поляризация света и светопропускание всей ячейки.

Собственно, всё различие в стандартах заключается именно в том, какой формы и как расположены эти ЖК-молекулы, как они запитываются. От этого зависят характеристики и светопропускания (яркость, контрастность), и точность цветопередачи. По сути своей, сама по себе матрица управляет лишь градациями серого, а специальные цветовые фильтры, особенности зрения и размер ячеек позволяют отображать всё то многообразие цветов, что мы с вами видим на наших экранах.
Именно в работе переключения между различными положениями ЖК-молекулы и отображением различного уровня серого цвета (который, пройдя через светофильтр, будет отображён как тот или иной цветной оттенок) и зарыта собака, которая называется «скорость отклика».
О типе матрицы, скорости отклика и её влиянии на картинку
Во времена ЭЛТ-мониторов производители не особо парились на эту тему, скорость работы лучевой трубки условно можно было назвать бесконечной, в основном «задержку» в выводе изображения давал люминофор, который светился некоторое время после получения заряда от сканирующего луча. Из-за этого на ЭЛТ-мониторах можно было видеть шлейф за быстродвижущимися объектами.
Когда же настала эпоха ранних ЖК (тогда технология была только одна, TN), производители столкнулись с тем, что технология производства матриц не даёт «шлейфов» от люминофора, зато имеет некоторую задержку между переключениями из состояния «ячейка выключена» (белый цвет в случае с TN) и «ячейка включена» (чёрный цвет).

С попроавкой на некоторыех проблемы технологии (идеально чёрного и идеально белого положений тогда достичь не могли в силу конструктивных особенностей), изменение от 10% до 90% яркости назвали скоростью отклика BtW (black-to-white). Переключение между «крайними» положениями занимало меньше времени, чем между промежуточным (GtG, gray-to-gray), так как на скорость реакции влияло напряжение, приложенное к электродом, и чем меньше была разница, тем медленнее ячейка TN-матрицы приходила в «нужное» положение.
Как вы сами понимаете, с такими характеристиками завоевать рынок было тяжело, и достаточно быстро появились технологии «разгона» матрицы, которые позволили значительно сократить время переключения как раз «проблемного» GtG-режима.
Первым конкурентом TN-матриц стали IPS-решения. Их основное отличие заключается в том, что во «включённом» состоянии кристаллы не располагаются хаотично, а сохраняют свою структуру. Изменяется положение кристаллов относительно друг друга и поляризаторов, в результате чего светопропускание каждой конкретной ячейки изменяется. Ещё одно важное отличие заключается в состоянии «по умолчанию»: напряжение в данном случае «включает» светопропускание, а не «выключает» её, и исходное состояние ЖК-молекулы делает все сабпикселы чёрными.

Подобная структура треубет больше энергии на управление, работает намного точнее и умеет показывать куда больше оттенков, чем TN, но расплата за подобные преимущества — скорость работы. Примерно также работает PLS-матрица производства Samsung.
*VA-матрицы (прим.: кроме AHVA, которые по сути своей, скорее, IPS) создавались как компромисс между скоростью работы TN и глубоким чёрным цветом и хорошей цветопередачей IPS. Их особенность заключается в том, что каждый субпиксель состоит из нескольких «фрагментов», ориентированных под разными углами, которые могут переключаться между различными состояниями. Существует множество вариаций построения *VA, матриц, но наиболее распространены MVA (и её вариации) и PVA (Samsung опять изобретал велосипеды).

Когда ЖК-технологии только начинали завоёвывать рынок, у *VA были свои преимущества (они были почти также быстры, как TN и при этом обладали неплохой цветопередачей), сейчас же, с развитием IPS и TN технологий, из которых выжали почти все соки, бонусы от *VA практически незаметны, а вот минусы — никуда не делись.
*VA матрицы страдают от т.н. black crush’а: хоть их структура и позволяет надёжно «закрывать» ячейки и показывать глубочайший чёрный цвет, различные оттенки тёмно-серого под прямым углом (собственно, под тем, под которым мы и смотрим на монитор) даются *VA-шкам с трудом.
Тем не менее, *VA до сих пор используются в качестве альтернативы IPS в сравнительно недорогих мониторах: по части цветопередачи (а главное — стабильности и воспроизводимости цветов) они всё равно в сто раз лучше дешёвых TN’ок, а особенности недорогих IPS (шестибитная матрица с FRC) практически сводят на нет все преимущества точной цветопередачи данной технологии.
Игровые мониторы
Итак, вернёмся к игровым мониторам. Если рассматривать компьютерные игры как определённый вид спорта, вроде футбола, автомобильных гонок, биатлона или ещё чего, то, естественным образом, появятся и профессиональные спортсмены, которые хотят получать максимум не только за счёт своих навыков, но и за счёт технических преимуществ.
Уменьшение каких-либо задержек между передачей команды компьютеру и полученным результатом — один из самых эффективных и заметных способов улучшить свои результаты. Несколько миллисекунд могут решить исход поединка.
Именно поэтому активно развиваются всякие мыши и клавиатуры с моментальным срабатыванием и скоростью обработки данных, сильно превышающих разумные пределы. По тому же пути развивается мониторное направление. Общая задержка между появлением какого-либо события и реакцией на него складывается из всех возможных задержек: пинга, времени на обработку кадра компьютером, времени на пересылку кадра монитору, времени на чтение и отрисовку кадра. Затем в работу вступает уже человек, чьи зрительные органы, мозг и мышцы тоже имеют ряд задержек, после чего клавиатура и мышь (или любые другие устройства ввода) должны передать назад результаты деятельности, а компьютер снова выполнить расчёты и показать результат.
Задержки вывода информации на дисплей состоят из двух крупных частей: т.н. Input lag’а и, собственно, самой скорости отклика / частоты развёртки. Собственно, игровые мониторы отличаются ото всех остальных именно тем, что поддерживают высокие частоты развёртки (100, 120, 144 Гц), обладают минимально возможным Input Lag’ом, а все остальные характеристики могут быть принесены в жертву именно этим двум.
Естественным выбором для таких потребностей является TN-матрица: если пользователю главное скорость отображения картинки, то применение среднестиатистических IPS-матриц попросту неоправдано — их средний показатель в 12мс BtW просто не позволит выводить изображение на дисплей чаще, чем 83 раза в секунду (1/0.012 = 83.3(3), и про 100 Гц можно будет забыть. *VA же при всех свои плюсах уступают нынешним TN и в стоимости производства, и в скорости работы. Кто в таком случае захочет платить больше?
Что ещё стараются внедрить в игровые мониторы? У Nvidia есть технология, убирающая «разрывы» в рассинхронизированных кадрах. Технология проприетарная, требует отдельной платы в мониторе, работает только с определёнными карточками, но именно она позволяет избежать каких бы то ни было проблем с синхронизацией кадровой частоты и развёртки монитора. Рассказывать здесь можно много и нудно, ребята из Ферры сняли отличное видео, которое наглядно демонстрирует работу данной технологии. Просто посмотрите:
AMD пошли своим путём, и внедрили (благодаря стандарту DisplayPort 1.2a) технологию FreeSync. Она не требует никаких дополнительных плат, и позволяет видеокарте и монитору на лету изменять частоту развёртки: от 9(!) до 144 Гц. Максимально плавное изображение без «разрывов» и каких-либо задержек.
От «программного» VSync эти штуки отличаются тем, что VSync в настройках игры хорошо работает, когда частота кадров выше частоты развёртки: видеокарта просто «не делает лишнего». А вот если FPS проседает, то классический VSync будет показывать один и тот же кадр изображения по времени нескольких «кадров» развёртки. Соответственно, просадки FPS будут очень заметны и ощутимо влиять на геймплей.
Типичные представители
90% всех игровых моделей (если не 95) — дисплеи с диагональю 23-24 или 27 дюймов c разрешением — FullHD (зачем лишний раз нагружать видеокарту в динамических дисциплинах, в которых на графику никто особо не смотрит?). Технология производства матриц у большинства моделей, как мы выяснили выше — современные TN-Film. Разумеется, ставят не что попало, и не безликие серые офисные панели с никакущими характеристиками, а вполне качественные продукты.
У Acer и ASUS есть свои «игровые» линейки: Predator и ROG соответственно (впрочем, ASUS успешно выпускает «игровые» гаджеты и без маркировки Republic of Gamers). Неплохие модели были у ViewSonic, кое-что есть у BENQ, не сидит без дела и AOC.
Недорогим решением для игрушек можно назвать Iiyama ProLite GE2488HS. За 13 с небольшим тысяч рублей вы не получите ни G-Sync, ни AMD FreeSync, ни 144Гц развёртки, но это будут полноценных 24 дюйма с 2 мс откликом. У монитора крайне неплохая (для его цены, разумеется) отстройка цветов «из коробки», которая покрывает sRGB на 97%, не мерцающая ни на каком из уровней яркости подсветка, 100-мм сверловка под VESA-кронштейн, невысокий Input Lag.

К сожалению, промежуточных моделей между «недорогими» и заточенными под максимум производительности в играх практически нет: бонусов от какого-нибудь монитора за 18 тысяч относительно этой Iiyama практически нет (при условии того, что у вас средненькое железо), а лишние 6 килорублей лучше потратить на SSD-диск под игрушки.
UPD: Как правильно подсказал a553 до сих пор в продаже можно найти 144 Гц модельку BenQ XL2411Z, правда, единственным бонусом относитльно Iiyama будет поддержка 3D-очков Nvidia. А вот цена на него уже не такая гуманная, но его по праву можно назвать самым бюджетным игровым решением с необходимыми плюшками.
За 25 тысяч рублей можно приобрести Viewsonic VG2401MH. 24 дюйма, 144 ГЦ, подъёмно-поворотная подставка, россыпь интерфейсных портов, G-Sync. В общем, полный набор. Что касается цветопередачи, то здесь всё неплохо: хоть и используется TN-матрица, но она неплохо откалибрована и цветовой охват близок к sRGB.

Беда в другом. Температурная равномерность подсветки сильно зависит от яркости, т.к. используются светодиоды с синим излучателем и жёлтым люминофором. В сумме, конечно, они дают белый свет, но вот его температура сильно зависит от яркости, из-за чего тени проваливаются в синеву, а вот яркие и насыщенные оттенки, наоборот, чуть желтят. Input lag находится на грани различимого (на самом деле, он чуть ниже, чем способны заметить лучшие игроки в CS), так что данную модельку можно смело назвать начальным профессиональным уровнем. Кстати, здесь встречается типичная «игровая» фича: возможность нанести «прицел» аппаратными средствами поверх любой картинки. В CS со снайперской винтовкой вполне зайдёт и за чит. 😉 Эта же фишка есть и у ASUS’ов серии ROG, и у AOC’ов.
Может показаться, что Acer Predator XB240HAbpr почти ничего не отличается от Viewsonic’а, а стоит почему-то на треть дороже. На самом деле отличие есть, и какое. Acer — один из немногих поддерживает и 144 Гц развёртку, и технологию Nvidia G-Sync, и Nvidia 3D с затворными очками. Правда, в комплекте их нет, ценник у него не самый гуманный, а 3D в играх — на любителя. Ещё не Oculus Rift, но уже создаёт проблемы: и производительность требуется другая, и не во всех играх хорошо работает.
Ну и в качестве вишенки на торте: ASUS MG279Q, подрывающий устои игрового мониторостроения. Во-первых, он создан на базе AHVA (помните! AHVA это технология-аналог IPS, и к *VA не имеет отношения) матрице. Более того, она честная, восьмибитная, при этом заявленное время отклика — 4 мс. Ну и разрешение: вместо «игровых» FullHD используется WHQGA (2560*1440), которое требует минимум GTX 970 для комфортной работы в игрушках.

Nvidia G-sync здесь нет, зато есть AMD Freesync (мониторов с ней, кстати, достаточно много, потому что за FreeSync денег никто не просит). Версия с G-Sync тоже существует, но найти её в продаже очень тяжело. К тому же она дороже из-за лицензионных отчислений чёрно-зелёным. При всей своей игронаправленности ASUS MG279Q показывает отличную цветопередачу, его не стыдно использовать для работы с графикой. Правда, перед этим придётся изрядно повозиться с колориметром, т.к. заводские гамма-кривые откровенно… кривые, да и точка белого, судя по отзывам и обзорам, часто уплывает.
Личный опыт
Не сказать, что я прям шедеврально играю в шутеры, но рассказывать о том, что сам не трогал я не люблю. 144 Гц с G-Sync я тестировал на AOC G2460pg и GTX 980Ti.

Сейчас такой не найти, но технологии там всё те же. С поправкой на то, что я пользователь избалованный всякими 980Ti, высокими разрешениями, SSD-дисками и прочими излишествами… можно смело сказать, что на игры я взглянул под совершенно другим углом. С FullHD и мощной видеокартой выдать честных 144 FPS и упереться в G-Sync вообще не проблема, но такой потрясающей чёткости и плавности картинки я не видел. Примерно такой же эффект я испытал, когда впервые увидел честные 48/60 FPS ролики голливудских блокбастеров. Вот вам нарезка из баяна семилетней давности с 60 FPS:
Здесь привычное кино становится похоже на трёхмерную игрушку, а вот какой-нибудь Battlefield 4 или TitanFall полностью преображается. Не скажу, что это позволило улучшить статистику фрагов так, чтобы это было статистически заметно, но после 144Гц развёртки и соответствующего фреймрейта смотреть, как счётчик замирает на значении 60 FPS немного… обидно, что ли. Словно потерял контакт с происходящим и смотришь на всё это дело сквозь запотевшее стекло. Через пару дней эффект исчезает, но вот вернуться к тем заоблачным скоростям и моментальным реакциям очень и очень хочется. К хорошему быстро привыкаешь. А несчастным консольщикам такого не видать, как ушей своих, как минимум в этом поколении приставок.
На этом всё. Если у вас остались вопросы — задавайте. Последняя тема, которая у меня осталась по мониторам — это 4k2k в домашних условиях, но об этом в другой раз.