Что дает концентрация в элден ринг
Перейти к содержимому

Что дает концентрация в элден ринг

  • автор:

Elden Ring: Характеристики — какие качать и за что отвечают

Характеристики персонажей в Elden Ring

Все ролевые игры по своей сути являются играми с числами. Поскольку сама концепция ролевых игр была придумана вместе с первым руководством Dungeons and Dragon, числа использовались в качестве фоновых механизмов, заставляющих вращаться фэнтезийный мир.

Все игры имеют это сходство, просто ролевые игры немного более откровенны в этом, позволяя вам контролировать цифры на практике, а не просто предполагать, что они выполняют свою работу. Elden Ring является прекрасным примером этого с его обширным списком характеристик персонажей, хотя, если вы не знакомы с игрой чисел или типичной номенклатурой RPG, она может показаться вам немного непонятной. Для вашего удобства, вот объяснение системы характеристик Elden Ring.

Elden Ring: Характеристики - какие качать и за что отвечают

Объяснение характеристик Elden Ring

В общих чертах, характеристики вашего персонажа в Elden Ring можно разделить на несколько обширных категорий:

  • Атрибуты — основные 8 характеристик, которые составляют основу вашего персонажа.
  • Общая статистика — основные мгновенные данные
  • Атакующая статистика — подробно описывающая, насколько хорошо вы можете наносить урон
  • Защитная статистика — подробно описывающая, насколько хорошо вы можете получать урон

Эти характеристики различаются в зависимости от класса, с которым вы начинаете игру, от того, как вы распределяете свои руны при повышении уровня, от используемого оружия и доспехов, а также от некоторых более абстрактных факторов.

Теперь давайте перейдем к категориям и отдельным характеристикам с основным объяснением того, что каждая из них делает для вас.

Атрибуты

Небольшое примечание: некоторые атрибуты имеют так называемые «мягкие ограничения». Когда вы повышаете уровень, вы выбираете, в какие атрибуты направить очки, но после определенных уровней очков вы начинаете видеть убывающую отдачу. Это мягкий сигнал о том, что пришло время сосредоточить вашу статистику в другом месте.

Elden Ring: Талисманы - как получить, эффекты и вес

Сила (STR) : основная характеристика для определения физического урона от атаки. Большинство видов оружия имеют хотя бы некоторую степень скалирования прочности, а более тяжелое оружие, как правило, требует большей прочности. Также влияет на вашу сопротивляемость физическому урону.

Стойкость (END) : Определяет как размер шкалы выносливости, так и переносимый вес, определяя, насколько тяжелой может быть надетая экипировка, не обременяя вас. Также влияет на Стойкость, защитную характеристику.

Ловкость (DEX) : Управляет вашей способностью использовать более сложное оружие, такое как луки или кнуты. Более странное оружие обычно требует большей ловкости. Ловкость также влияет на то, как быстро вы произносите заклинания, какой урон от падения вы получаете и как легко вас может сбить с лошади.

Интеллект (INT) : основная характеристика для определения урона от колдовской атаки. Все колдовство блестящих камней требует наличия интеллекта. Более высокий интеллект также повышает вашу сопротивляемость магическому урону.

Вера (FAI) : основная характеристика для определения урона от атаки заклинаниями. Вера и заклинания примерно аналогичны отношениям между мудростью и колдовством.

Колдовство (ARC) : Управляет различными характеристиками, включая Жизненную силу и вашу защиту от святого урона. Тайная магия требуется для определенного оружия и заклинаний, обычно тех, которые специализируются на состояниях.

Жизненная сила: В первую очередь управляет вашим здоровьем, представленным ОЗ. Также контролирует вашу устойчивость к урону от огня и вашу характеристику иммунитета.

Мудрость : В первую очередь управляет вашими магическими способностями, представленными ОК. Также контролирует вашу статистику Концентрации.

Общие характеристики

ОЗ : красная шкала здоровья. Если он закончится, вы мертвы. Привыкайте к этому.

ОК : синяя магическая полоска. ОК требуется для произнесения заклинаний, использования навыков оружия и активации определенных расходных материалов.

Как не погибнуть в первые часы игры в Elden Ring

Elden Ring обещает беспрецедентные приключения, но если вы никогда раньше не играли в souls-игры, это может оказаться немного пугающим. Это руководство познакомит вас с основами игровой механики, которые помогут вам исследовать Междуземье и стать владыкой.

Какой лучший тип персонажа в Elden Ring?

Это сильно зависит от вашего стиля игры. Насколько «хорош» персонаж зависит больше от того, как он поглощает и наносит урон, и как именно это происходит.‎

Персонаж, которого вы выберете в начале Elden Ring, будет иметь атрибуты, характерные для различных навыков, но вы можете развивать своего персонажа так, как захотите, после начала сбора рун.‎

Упор можно сделать на:

Эти персонажи лучше приспособлены к владению более тяжелым оружием и ношению тяжелой брони. Обычно их движения медленные, но они способны нанести больше урона. Вы сможете наносить больше урона за меньшее число успешных атак.

Скорость

Такой персонаж способен кружить вокруг врагов, используя более легкое оружие и броню. Вам нужно будет сосредоточиться на уклонениях от атак противников, чтобы не получить урон.

Магия

Если ближний бой вам не по душе, то лучше выбрать магию. Вы сможете атаковать издалека с помощью дальних атак и применять усиления, чтобы избегать урона.

Что такое руны?

Если говорить просто, руны являются валютой, которую вы получаете за победы над всевозможными людьми и чудовищами в Междуземье. Они понадобятся для покупки предметов у продавцов, повышения уровня оружия и, наверное, самое главное, для повышения уровня персонажа.

Имейте в виду, что после смерти вы бросаете на землю все собранные руны. Умрете еще раз, прежде чем успеете поднять их, и они исчезнут навсегда, так что тратьте их с умом, когда необходимо.‎

Совет эксперта: Не тратьте слишком много рун на оружие и броню в начале игры. Правильней будет сосредоточиться на развитии персонажа. Вы найдете много оружия и доспехов в путешествии по Междуземью.‎

Что дает концентрация в элден ринг

Текстовое руководство с описанием и пояснениями по имеющимся эффектам в игре.

Не успеваете ознакомиться со информацией сразу или хотите иметь подсказки всегда под рукой? Добавляйте руководство в избранное. Позже вы сможете быстро вернуться к нему и комфортно продолжить чтение.

Приятной игры и хороших впечатлений! ��

Данное руководство оказалось полезным и помогло вам? Тогда обязательно ставьте отметку "Нравится" и не скупитесь на награду, чтобы поддержать контент и мотивировать меня!

1
4
2
2
1

5,530 уникальных посетителей
206 добавили в избранное

В Elden Ring по мере прохождения игры вы будете сталкиваться с различными эффектами. Они бывают положительными и негативными для обеих сторон, т.е. могут помогать или мешать как самому игроку, так и противнику. Происхождение у эффектов разное: от определенных атак до предметов и магии. Время их действия также может различаться. Некоторые эффекты исчезают постепенно (на экране отображается шкала "таймера"), другие же исчезают сразу. Порой все это может значительно повлиять на исход битвы. Кроме того, и игроки, и враги могут иметь различное сопротивление к тому или иному эффекту. Поэтому знание того, что делает каждый эффект, поможет адаптироваться и дольше оставаться в бою. Ниже перечислены все возможные эффекты, с которыми рано или поздно можно столкнуться, исследуя Междуземье.

Примечание автора: Локализация некоторых наименований предметов/характеристик, а также описание некоторых эффектов находятся в процессе, извиняюсь 😀

Всего в Elden Ring вы можете столкнуться с семью эффектами взаимодействиями. Каждый работает по-своему, и некоторые из них в конечном итоге заканчиваются смертью. Они могут работать даже против ваших врагов, если вы найдете доспехи, заклинания или оружие с соответствующим эффектом, прикрепленным к ним.

Эффект: Медленно наносит урон в течение длительного периода времени
Нивелируется: Вяленое иммунизирующее мясо (Cured Immunizing Meat)
Излечивается: Нейтрализующие пилюли, молитвы Исцеляющий яд и Flame Cleanse Me
Сопротивление повышается by: Иммунитет

Эффект накапливается за счет многократного применения отравления. Как только шкала отравления заполнена, срабатывает эффект, и цель медленно получает периодический урон в течение определенного времени. Чем выше ваш иммунитет к яду, тем больше времени требуется для заполнения шкалы.

Эффект: Наносит периодический урон в зависимости от здоровья цели.
Нивелируется:
Излечивается: Preserving Boluses, молитва Flame Cleanse Me
Сопротивление повышается by: Иммунитет, Жизненная сила

Алая гниль наносит урон с течением времени в зависимости от здоровья цели. Урон не зависит от оружия. Эффект наносит урон быстрее, чем яд, но в целом имеет меньшую продолжительность. Иммунитет замедлит нарастание эффекта на игроков, но не повлияет на урон, получаемый от срабатывания.

Эффект: Наносит урон, равный проценту от максимального количества здоровья цели.
Нивелируется:
Излечивается: Пилюли от кровотечения
Сопротивление повышается by: Живучесть, Стойкость

Этот эффект нарастает с каждым применением эффекта и может быть вызван оружием, заклинанием или навыком. Как только его счетчик заполнится, пораженная сторона получает урон, равный проценту от его максимального уровня здоровья.

Эффект: Наносит урон и на 20% снижает поглощение урона целью, а также восстановление выносливости.
Нивелируется:
Излечивается: Согревающие пилюли (Thawfrost Boluses)
Сопротивление повышается by: Живучесть, Стойкость

Обморожение суммируется с каждым применением эффекта. Обморожение наносится различными способами, включая оружие, навыки и заклинания. Как только счетчик обморожения заполнен, срабатывает эффект, наносящий урон цели и снижающий ее поглощение урона на 20% и восстановление выносливости на время действия.

Эффект: Цель теряет очки концентрации и получает урон здоровью.
Нивелируется:
Излечивается: Clarifying Boluses, чары Lucidity
Сопротивление повышается by: Концентрация, Интеллект

Безумие также накапливается при многократном применении эффекта. Как только его шкала заполнена, эффект заставляет цель получать урон и терять очки концентрации, в результате чего она не может использовать заклинания.

Эффект: Цель станет сонной, пока шкала не заполнится, после чего заснет. Слабые персонажи заснут мгновенно.
Нивелируется:
Излечивается: Stimulating Boluses, чары Lucidity
Сопротивление повышается by: Концентрация, Интеллект

Сон накапливается за счет многократного применения и после его заполнения заставляет цель заснуть. Сон вызывается различными способами, включая оружие, навыки, заклинания и расходные материалы. Как только шкала сна заполняется, срабатывает эффект, и цель усыпляется, что делает ее уязвимой для скрытой атаки.

Эффект: При заполнении шкалы, цель мгновенно погибнет вне зависимости от запаса здоровья.
Нивелируется: Вяленое иммунизирующее мясо (Cured Immunizing Meat)
Излечивается: Rejuvenating Boluses
Сопротивление повышается by: Иммунитет

Этот эффект, словно коррозийное проклятие, которое несет лишь смерть. Как только счетчик полностью заполнится, пораженный проклятием мгновенно погибнет.

Ниже приведен список значков, которые отображаются под областью ваших показателей здоровья, концентрации и выносливости. Значки указывают наличие проклятий от врагов или полезных усилений от заклинаний, талисманов или снаряжения со специальными эффектами.

  • Эффект с белой стрелкой наверх означает усиление, а с черной стрелкой вниз, соответственно, ослабление;
  • Эффекты с фоном в виде квадрата обычно являются постоянными (т.е. не имеют длительности), следовательно, будут сняты каким-то триггером;
  • Эффекты с фоном в виде ромба ограничены по времени (т.е. имеют определенную продолжительность действия);
  • Эффекты с разным фоном накладываются друг на друга (т.е. сосуществуют одновременно), но с одинаковым фоном перебивают друг друга последним полученным.

Благоприятные и негативные эффекты, которые влияют на состояние индикаторов здоровья, концентрации и выносливости персонажа.

Характеристики

Характеристики в Elden Ring определяют сильные и слабые стороны вашего персонажа, его общую боеспособность и эффективность. В Elden Ring есть 8 основных характеристик, а также несколько десятков второстепенных характеристик, которые способствуют повышению эффективности вашего персонажа в различных ситуациях. На характеристики влияет множество факторов, таких как уровень, снаряжение и любые активные баффы и эффекты.

Открыв меню характеристик, игрок сможет увидеть свой текущий уровень, базовые характеристики и многие другие показатели, такие как сила атаки или уровни защиты.

Как увеличивать характеристики в Elden Ring?

Основной способ улучшения характеристик — повышение уровня. В начале игры, вскоре после встречи с Мелиной, игроку станет доступна возможность повышать уровень за руны, получаемые при победе над врагами.

Вы можете прокачивать 8 своих основных характеристик – Жизненную силу, Интеллект, Стойкость, Силу, Ловкость, Мудрость, Веру и Колдовство. Каждая из этих основных характеристик определяет ваши второстепенные характеристики, такие как ОЗ, ОК, Выносливость и максимальный вес снаряжения. Чтобы повысить уровень и улучшить характеристики, нужно отдохнуть в Месте Благодати.

Как сбросить характеристики?

После того, как вы пройдете Академию Райи Лукарии и одолеете Ренналу Полнолунную, у вас появится возможность перераспределить все заработанные очки характеристик в обмен на слезу личинки.

Основные характеристики в Elden Ring

В этом разделе перечислены все основные характеристики, которые игрок прокачивает, повышая свой уровень.

Жизненная сила (англ. Vigor)

Жизненная сила повышает максимальное количество ОЗ, тем самым увеличивая выживаемость в бою. Помимо этого, жизненная сила немного повышает сопротивляемость огню, включая огненные удары и заклинания врагов. Также жизненная сила повышает иммунитет, то есть сопротивляемость таким негативным эффектам, как Яд или Проклятие. Именно от жизненной силы зависит то, сколько ударов сможет выдержать персонаж.

Интеллект (англ. Mind)

Интеллект является главным параметром для заклинаний с бонусом к урону от интеллекта. К таким заклинаниям относятся почти все заклинания льда, а также нестихийные заклинания (например, призыв магического оружия). Повышает количество ОК (расходуются на заклинания, баффы и пр.), увеличивает сопротивление магическому урону и может быть необходим для использования посохов. В дополнение ко всему повышает характеристику «Концентрация», влияющую на сопротивление персонажа Сну и Безумию.

Стойкость (англ. Endurance)

Стойкость повышает максимальный запас выносливости, увеличивает сопротивление физ. урону, кровотечению и обморожению, а также влияет на максимальный допустимый вес снаряжения. Важно: в Elden Ring учитывается вес только того снаряжения, которое надето на персонажа в данный момент, а не всего, что есть в инвентаре.

Сила (англ. Strength)

Сила — это главный модификатор урона от тяжелого оружия. Чем больше то или иное оружие по размеру, тем больше вероятность того, что чтобы взять его в руки, игроку понадобится достаточное количество очков силы. Активный высокий бонусный урон получает практически все двуручное оружие, а также дубины, топоры и тяжелые мечи. В добавок ко всему сила повышает сопротивляемость физическому урону. Это основная характеристика для танковых билдов.

Ловкость (англ. Dexterity)

Ловкость является главным модификатором урона для легкого оружия (мечи, луки, рапиры, кинжалы и пр.). Также ускоряет каст заклинаний, снижает урон от падения и уменьшает шанс быть сбитым с коня. Ловкость – универсальная характеристика, и необходима в той или иной степени всем билдам. Например, большинство мечей в игре так или иначе имеют требование к ловкости, и чтобы взять меч в руки, придется качать данную характеристику.

Мудрость (англ. Intelligence)

Повышает мощь чар и улучшает сопротивляемость магии. Также влияет на магическую атаку оружия. Мудрость — обязательная характеристика для любых магических билдов.

Вера (англ. Faith)

Основная характеристика для заклинаний с бонусом к урону от веры. К таковым относятся почти все заклинания огня и молнии, а также лечащие заклинания и баффы. Чем выше показатель веры – тем эффективнее зависящая от нее магия. В некоторых случаях может потребоваться определенное количество очков веры, чтобы взять в руки то или иное оружие.

Колдовство (англ. Arcane)

Несмотря на название (англ. Arcane), с какой-либо магией данная характеристика связана слабо. Колдовство дает следующие бонусы:

  • Увеличивает шанс выпадения предметов с убитых врагов
  • Повышает сопротивление «Внезапной смерти»
  • Повышает сопротивление священному урону
  • Необходимо для использования некоторого оружия
  • Необходимо для каста некоторых заклинаний

Характеристики атаки

Содержат информацию о текущих показателях атаки игрока.

Урон от физической атаки

Отображает физический урон, наносимый оружием, плюс количество бонусного урона, который зависит от бонусных характеристик.

Урон от магической атаки

Отображает магический урон, а также количество бонусного урона от дополнительных характеристик.

Урон от огненной атаки

Отображает урон от огня, наносимый оружием, плюс количество бонусного урона от дополнительных характеристик.

Урон от молнии

Отображает урон от молнии, наносимый оружием, плюс бонусный урон.

Урон от святой атаки

Отображает святой урон, наносимый оружием, плюс бонусный урон.

Урон от критической атаки

Отображает критический урон оружия, плюс бонусный урон.

Защитные характеристики персонажа

Данные характеристики влияют на сопротивление героя различным отрицательным эффектам.

Иммунитет (англ. Immunity)

Устойчивость персонажа к различным ядам и болезням. Чем выше это число, тем менее персонаж восприимчив к яду и гниению. Зависит от основных характеристик, а также брони и дополнительных эффектов.

Живучесть (англ. Robustiness)

Устойчивость персонажа к кровотечению и обморожению. Чем больше показатель, тем ниже уязвимость персонажа.

Концентрация (англ. Focus)

Сопротивление персонажа Сну и Безумию. Основная характеристика, повышающая Концентрацию – Мудрость.

Физическая мощь (англ. Vitality)

Сопротивление персонажа Мгновенной Смерти. Зависит от показателя Колдовства, снаряжения и баффов.

Уровни защиты

Показывают, насколько хорошо персонаж защищен от различных видов атак.

Физический

Степень защищенности персонажа от физических атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Дробящий

Степень защищенности персонажа от дробящих атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Рубящий

Степень защищенности персонажа от рубящих атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Колющий

Степень защищенности персонажа от колющих атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Магия

Степень защищенности персонажа от магических атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Огонь

Степень защищенности персонажа от огненных атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Молния

Степень защищенности персонажа от атак молнией. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Святой

Степень защищенности персонажа от святых атак. Рассчитывается с помощью основных характеристик и снаряжения.

Общие характеристики

Общие характеристики персонажа, отражающие его текущее состояние

Очки здоровья (ОЗ)

Определяют здоровье персонажа.

Очки концентрации (ОК)

Определяют, сколько маны есть у персонажа на применение заклинаний.

Выносливость

Используется для совершения перекатов, атак и блокирований, определяет, насколько маневренным будет персонаж на поле боя.

Вес снаряжения

Вес всего надетого снаряжения. При превышении критического значения игрок получает перевес, и скорость его движения сильно падает.

Поиск

Шанс выпадения предметов с врагов.

Ячейки памяти

Представляют собой слоты для заклинаний. Количество слотов равно количеству заклинаний и молитв, которые можно использовать.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *