Сколько всего памяти на айфоне 6 плюс
Перейти к содержимому

Сколько всего памяти на айфоне 6 плюс

  • автор:

Объем встроенной памяти всех iPhone: сколько ГБ в каждом iPhone

Вы когда-нибудь задумывались, сколько памяти Apple добавляла в iPhone за все время существования или сколько памяти в вашем текущем iPhone? В статье перечислили полный список внутренней памяти всех iPhone, чтобы вы могли узнать какой объем встроенной памяти предусмотрен для каждой модели iPhone.

сколько встроенной памяти в iphone

iPhone претерпел значительную эволюцию в объеме встроенной памяти за эти годы. Изначально Apple выпускала iPhone с гораздо меньшей емкостью, чем в iPod, но теперь объем внутренней памяти соответствует объему памяти Mac/ПК.

Смотрите также полные списки емкости аккумуляторов и оперативной памяти iPhone:

Сколько ГБ на вашем iPhone вы можете узнать в настройках, для этого перейдите в «Настройки»> «Основные»> «Хранилище iPhone».

Apple iPhone 6 Plus — Технические характеристики

Размеры: 77.8 x 158.1 x 7.1 мм
Вес: 172 г
SoC: Apple A8 APL1011
Процессор: Apple Cyclone, 1400 МГц, Количество ядер: 2
Графический процессор: PowerVR GX6450, Количество ядер: 4
Оперативная память: 1 ГБ
Встроенная память: 16 ГБ, 64 ГБ, 128 ГБ
Экран: 5.5 in, IPS, 1080 x 1920 пикселей, 24 бит
Аккумулятор: 2915 мА·ч, Li-polymer (Литий-полимерный)
Oперационная система: iOS 8
Камера: 3264 x 2448 пикселей, 1920 x 1080 пикселей, 60 кадров/сек
SIM-карта: Nano-SIM
Wi-Fi: a, b, g, n, ac, Dual band, Wi-Fi Hotspot
USB: 2.0
Bluetooth: 4.0
Навигация: GPS, A-GPS, GLONASS, Wi-Fi, Cell ID

Марка и модель

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Имя компании-производителя устройства.

Название модели устройства.

Другие названия, которыми модель обозначается.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Информация о ширине — имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

Информация о высоте — имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Информация о типе и размере (форм-факторе) SIM-карты, использованной в устройстве.

Информация о количестве SIM-карт, которые поддерживает устройство.

Мобильные сети

Мобильная сеть — это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

CDMA (Code-Division Multiple Access) — это канальный метод доступа, использованный при коммуникациях в мобильных сетях. По сравнению с другими 2G и 2.5G стандартами, как GSM и TDMA, он предоставляет более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.

CDMA2000 — это группа 3G стандартов мобильных сетей, базированных на CDMA. Их преимущества включают более мощный сигнал, меньше перебоев и обрывов сети, поддержку аналогового сигнала, широкий спектральный охват и др.

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) — это 3G стандарт мобильных сетей. Его называют еще и UTRA/UMTS-TDD LCR. Он разработан как альтернатива W-CDMA стандарта в Китае Китайской академией телекоммуникационных технологий, компаниями Датанг Телеком и Сименс. TD-SCDMA сочетает в себе TDMA и CDMA.

UMTS — это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Существует несколько технологий, улучшающих работу мобильных сетей главным образом путем увеличения пропускной способности. Информация о коммуникационных технологиях, которые поддерживает устройство, и поддерживаемых скоростях передачи данных.

Oперационная система

Операционная система — это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

Информация об операционной системе, используемой устройством, а также о ее версии.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства — это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

Инструкции — это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

L3 (уровень 3) кэш-память медленнее L2, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L2, намного быстрее системной памяти (RAM).

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Информация об объеме встроенной памяти устройства. Часто данная модель предлагается в разных вариантах с разным объемом встроенной памяти.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Одна из основных характеристик экрана — это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

Приблизительная ширина экрана

Приблизительная высота экрана

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Датчики бывают разные по типу и предназначению и повышают общую функциональность устройства, в котором они интегрированы.

Тыловая камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на его задней панели и может сочетаться с одной или несколькими дополнительными камерами.

Информация о производителе и модели датчика, используемого камерой.

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств — это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

Кроп-фактор — это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

Величина/число ISO указывает на чувствительность датчика к свету. Датчики цифровых камер работают в определенном диапазоне ISO. Чем выше число ISO, тем выше чувствительность датчика к свету.

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) — это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

Информация о количестве оптических элементов (линз) камеры.

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Фронтальная камера

Смартфоны имеют одну или несколько фронтальных камер различного дизайна — pop-up камера, поворотная камера, вырез или дырка в дисплее, камера под дисплеем.

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств — это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Громкоговоритель — это устройство, которое воспроизводит различные звуки, таких как музыка, звонки, мелодии звонков и др. Информация о типах громкоговорителей, используемых устройством.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Информация о том, имеет ли устройство FM-приемник или нет.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Определение местоположения осуществляется с помощью разных спутниковых навигационных систем, прослеживающих автономное геопространственное местоположение устройства, которое их поддерживает. Наиболее часто используемые спутниковые навигационные системы — это GPS и GLONASS. Существуют и неспутниковые технологии локализации мобильных устройств, как EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

Wi-Fi — это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Wi-Fi коммуникация между устройствами осуществляется через стандарты IEEE 802.11. Некоторые устройства имеют возможность служить в качестве Wi-Fi Hotspot, обеспечивая интернет-доступ для других устройств. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) — это другой полезный стандарт, позволяющий устройствам коммуницировать между собой без необходимости наличия беспроводной точки доступа (WAP).

Bluetooth

Bluetooth — это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

USB (Universal Serial Bus) — это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

USB-стандарт имеет несколько версий: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), и т. д. В каждой последующей версии скорость переноса данных увеличивается.

USB-интерфейс в мобильных устройствах может использоваться в разных целях, например чтобы подзарядить аккумулятор, использовать устройство в качестве mass storage, host, и т. д.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах — это 3.5 мм разъем для наушников.

Информация о том, оборудовано ли устройство 3.5 мм аудиоразъемом.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Информация об одних из наиболее используемых технологий подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер — это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Список некоторых основных форматов и кодеков звуковых файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Список некоторых основных форматов и кодеков видео файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Время разговора в 2G — это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

Время ожидания в 2G — это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

Время разговора в 3G — это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

Время ожидания в 3G — это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

Обзор смартфона Apple iPhone 6 Plus

PA021375

«Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы попросили более быструю лошадь» — сказал когда-то Генри Форд, а Стив Джобс часто повторял эту цитату, особенно в отношении фокус-групп. И как мы знаем, он действительно не очень любил учитывать мнение покупателей. Но времена меняются, сегодня Apple — это компания Тима Кука, у которого своё видение будущего, и он постепенно отказывается от наследия, оставленного Джобсом. Релиз iPhone 6 Plus, смартфона, которым неудобно пользоваться одной рукой, явное тому подтверждение. Ведь герой обзора действительно является очень нетипичным смартфоном для Apple, которая не только игнорировала, но и высмеивала рынок фаблетов. Теперь же компании самой придётся отдуваться перед покупателями, объясняя им, что очень большой iPhone — это хорошо. Но вот хорошо ли на самом деле? Ответ на этот вопрос я попытаюсь дать в обзоре iPhone 6 Plus.

Обновлено: Детям из Мариуполя нужно 120 ноутбуков для обучения — подари старое «железо», пусть оно работает на будущее Украины

Дизайн, материалы и качество сборки

Команда Джонни Айва, который отвечает за дизайн всех продуктов Apple, не стала выделять дизайн 6 Plus в отдельную задачу, и просто растянула iPhone 6 до размеров, при которых в нём поместился 5,5-дюймовый дисплей.

PA021366

И если абстрагироваться от размеров смартфона, то выглядит он хорошо. Apple удалось создать долгоиграющий дизайн, который будет актуален и через год, если компания решится выпустить iPhone 6s Plus. При этом даже пластиковые полоски на тыльной крышке, которые так не понравились мне в iPhone 6, здесь выглядят не так чужеродно. В этом плане всё-таки размеры корпуса играют роль, пластик растворяется на фоне металла.

PA021396

Материалы в iPhone 6 Plus подобраны отлично. Лицевая панель смартфона прикрыта защитным стеклом, а боковины и тыльная часть из цельного куска анодированного алюминия. Единственные пластиковые элементы здесь — это полоски вверху и низу тыльной крышки, которые необходимы для нормальной работы антенн смартфона.

PA021362

К качеству сборки нет ни малейших претензий, iPhone 6 Plus собрали очень хорошо, все элементы корпуса подогнаны плотно. Что касается возможности погнуть смартфон, то сделать это неумышленно будет сложно. Корпус в 6 Plus прочный, чтобы согнуть его придется приложить усилие выше среднего. А если аппарат каким-то образом погнулся в кармане джинсов, то скорее это будет из-за того, что владелец мог ошибиться, выбирая их размер.

author avatar

111

Удобство использования

Несмотря на не самую большую диагональ как для смартфонов, iPhone 6 Plus действительно кажется огромным. Виной всему рамки вокруг дисплея. По бокам они ещё имеют приемлемый размер, но сверху и снизу значительно увеличиваются. Дизайнерам Apple нужно было вместить на лицевой панели механическую кнопку «Домой», поэтому они симметрично увеличили рамки вокруг экрана.

PA021382

Это привело к тому, что пользоваться смартфоном одной рукой очень неудобно. С одной стороны, сглаженные углы корпуса позволяют iPhone 6 Plus лучше ложиться в руку, но с другой, если пытаться дотянуться большим пальцем, как правой, так и левой руки, к верхней части дисплея, смартфон легко можно уронить.

PA021423

Функция Reachability, которая опускает верхнюю часть экрана до его середины, не спасает, про неё просто забываешь. Впрочем, владельцы iPhone 6 Plus, вероятней всего, будут использовать её очень часто.

PA021426

Чтобы понять, что с эргономикой iPhone 6 Plus не всё в порядке, достаточно посмотреть на механическую клавишу включения экрана и кнопки регулировки громкости. Они расположены очень высоко и дотянутся до них тяжело, если держать 6 Plus как правой, так и левой рукой.

11

В Apple, похоже, действительно не задумывались над тем, как сделать крупный смартфон более удобным в повседневном использовании. А ведь другие производители постоянно над этим работают. Но в Apple просто решили, что увеличить корпус iPhone 6 будет достаточно. И это очень разочаровывает, ведь раньше компания, выходя на новые рынки, всегда пыталась показать остальным, как нужно делать правильно. В iPhone 6 Plus дизайнеры Apple даже не пробовали.

1111

В итоге, можно констатировать, что в плане эргономики 6 Plus больше похож на iPad mini, чем на iPhone. Смартфоном удобно пользоваться двумя руками, как и планшетом, а вот одной рукой — далеко не всегда. Немного улучшить ситуацию могут чехлы, по крайней мере, они сделают корпус 6 Plus не таким скользким, но большие размеры при этом никуда не денутся.

Дисплей

Как и в iPhone 6, в 6 Plus используется IPS матрица с технологией двухдоменных пикселей, но с диагональю 5,5 дюймов и разрешением 1920х1080 точек.

PA021422

Это лучший экран из тех, что Apple когда-либо использовала в своих смартфонах, и точно один из лучших на рынке. Использование Full HD разрешения при такой диагонали позволяет дисплею вместить 401 точку на дюйм, что формирует очень чёткое изображение. У экрана iPhone 6 Plus отличная цветопередача и углы обзора. Последние достигаются за счёт технологии двухдоменных пикселей, которые позволяют избежать изменения цветов дисплея под углом.

11111

Производительность и автономность

Несмотря на более высокое разрешение дисплея в iPhone 6 Plus, при использовании той же платформы, что и в меньшей модели, производительность смартфона не стала меньше. Она находится на том же уровне, что и в iPhone 6. А вот прирост, по сравнению с iPhone 5s действительно значительный, в синтетических тестах он варьируется от 28% до 57%.

Фото 01.10.14 18 43 20

Напомню, что в новых iPhone компания Apple использует систему на чипе A8 с 2-ядерным процессором с частотой 1,4 ГГц, 4-ядерной графикой PowerVR GX6650 и 1 ГБ оперативной памяти. Визуально, iPhone 6 Plus — это очень быстрый смартфон. Интерфейс и работает без малейших задержек, и только в сторонних приложениях они иногда проявляют себя. Сказывается не очень большой, как по современным меркам, объём оперативной памяти. Это хорошо видно по браузеру Safari, который не может держать открытыми сразу несколько тяжелых вкладок, и вынужден их перезагружать. Это не так критично, если у вас нет необходимости постоянно переключаться между программами и вкладками в браузере. Ведь в целом система и программы работают очень быстро.

Встроенной памяти в iPhone 6 Plus может быть 16 ГБ, 64 ГБ или 128 ГБ. Ситуация такая же, как и с iPhone 6, покупка версии на 16 ГБ является наименее привлекательной и подойдёт разве что для непритязательных пользователей. Учитывая, что из коробки доступно около 11 ГБ памяти, и при этом её нельзя расширить, то можно рассчитывать на установку и использование ограниченного количества приложений. Ведь всем и им нужно место для установки и хранения временных файлов. Выходом из ситуации могла бы стать поддержка карт-памяти microSD, но тогда бы никто не покупал версии на 64 ГБ и 128 ГБ.

Автономность iPhone 6 Plus — это одно из больших преимуществ смартфона, так как Apple в этом плане удалось достигнуть действительно впечатляющих результатов. При емкости аккумулятора 2915 мАч, смартфон выдерживает полтора дня очень активной эксплуатации, а в менее нагруженном режиме может спокойно продержаться два дня.

Интерфейс

В iPhone 6 Plus установлена последняя версия мобильной операционной системы Apple, получившей название iOS 8. Она практически не отличается от того, что было описано в обзоре iPhone 6, но некоторые изменения всё-таки есть. В Apple решили, что увеличенный дисплей не должен пустовать, поэтому дополнительное место теперь используется в горизонтальном режиме.

111111

Например, иконки на основном экране поворачиваются согласно положению смартфона, чего пока нет даже в iPad, а в почте и сообщениях в горизонтальном режиме появляется дополнительная панель справа. Больший дисплей с более высоким разрешением предлагает массу возможностей для улучшения интерфейса iOS. К сожалению, пока ещё не все разработчики приложений успели адаптироваться к этой новой политике Apple. Но в целом, тренд положительный, компания правильно сделала, что не просто увеличила интерфейс вслед за дисплеем, но подумала над тем, как можно использовать дополнительное пространство.

Камеры

Основная камера в iPhone 6 Plus 8-мегапиксельная iSight c объективом с шестью линзами, апертурой f / 2.2, инфракрасным фильтром, оптической стабилизацией, автофокусом и двойной вспышкой True Tone.

PA021399

Как и в iPhone 6, здесь Apple использовала увеличенную матрицу вместо наращивания мегапикселов, а также фазовый автофокус. Таким образом, по сравнению с iPhone 5s, камера действительно делает снимки лучше, но это не такой большой прирост в качестве, как можно было бы ожидать. Суть улучшений немного в другом. Камера теперь действительно очень быстро фокусируется и умеет снимать замедленное видео при 240 кадрах в секунду. Это предоставляет пользователям дополнительные возможности для создания интересных фото и видео, которые ранее не были доступны на iPhone.

1111111

Лицевая 1,2-мегапиксельная камера:

Фото 02.10.14 11 09 59

Таким образом, стоит отметить, что камера в iPhone 6 Plus является одной из лучших на сегодняшний день. Она быстро запускается, быстро фокусируется и делает не лучшие, но хорошие снимки, которые удовлетворят запросы большинства пользователей iPhone.

В итоге

iPhone 6 Plus производит странное впечатление, с одной стороны, это iPhone, дисплей которого значительно вырос, а значит и помещается на нём больше информации, но с другой, отстранённое отношение Apple к проблеме эргономики откровенно расстраивает. В итоге, когда вы играете на 6 Plus в игры или смотрите фильм, то радуетесь, как хорошо иметь смартфон с большим дисплеем, но когда дело доходит до повседневных задач, работать с аппаратом одной рукой очень сложно. Не знаю, на какую аудиторию был рассчитан iPhone 6 Plus, но это явно не смартфон для среднестатистического пользователя iPhone. Это не означает, что он плохой, даже наоборот, Apple выпустила устройство с хорошим дисплеем, производительностью, камерой и автономностью. Только предназначено оно скорее для тех, кто хотел бы iPad, но не было желания покупать в дополнение к смартфону планшет.

Понравилось:

+ Материалы и качество сборки
+ Небольшая толщина
+ Дисплей
+ Производительность
+ Камера
+ Автономность
+ Громкость и качество внешнего динамика

Не понравилось:

— Эргономика
— Размеры и вес
— Нет версии на 32 ГБ
— Нет слота для карт памяти
— Цена в Украине

Обзор Apple iPhone 6 Plus: галактика в опасности!

Выпустив iPhone 6 Plus одновременно с обыкновенным iPhone 6, Apple упростила жизнь и покупателям, и нам — тем, кто тестирует гаджеты и пишет обзоры. В аппаратном плане разница между двумя смартфонами сводится к трем вещам: размеру экрана, емкости батареи и устройству основной фотокамеры. Остальная начинка у них абсолютно идентична. Как и дизайн, с поправкой на габариты. Поэтому большая часть того, что можно сказать про iPhone 6 Plus, уже была сказана в обзоре iPhone 6, а также в материале про iOS 8. Не будем повторяться, общие места обозначим тезисно и сосредоточимся на отличиях «плюсовой» версии iPhone от стандартной.

⇡#Упаковка, комплект поставки

Коробка iPhone 6 Plus выделяется только размерами. Комплект поставки точно такой же, как у обычного iPhone 6: наушники EarPods и адаптер питания мощностью 12 Вт. А также провод и извечная скрепка.

⇡#Дизайн, конструкция

Внешний вид новых iPhone унифицирован настолько, насколько это возможно. Две модели имеют почти одинаково тонкий корпус (6,9 мм у iPhone 6, 7,1 мм — у iPhone 6 Plus), разъемы и органы управления расположены на одних и тех же местах, «домашняя» кнопка со встроенным датчиком Touch ID не отличается в размере. Только периметр корпуса растянулся, чтобы принять дисплей с диагональю 5,5 дюйма. Дабы сохранить пропорции рамок, характерные для iPhone 6, пространство сверху и снизу от экрана также немного увеличили. А в остальном — абсолютно то же самое.

iPhone 6 Plus vs iPhone 6

iPhone 6 Plus vs iPhone 5s

И это хорошо. Обновленный дизайн подходит для крупного формата как нельзя кстати, если не сказать — лучше, чем для стандартного iPhone. Закругленные углы и выпуклая форма стекла помогают скрыть недетские габариты смартфона. Кроме того, у автора статьи была специфическая претензия к дизайну iPhone 6. По сравнению с предыдущими iPhone, начиная с iPhone 4, пропало ощущение роскоши и солидности, которое давали прямые углы и блестящие фаски. А поскольку на рынке полно телефонов со скругленными краями, iPhone 6 потерял черты, мгновенно отличавшие его от соперников. С дальнего расстояния шестерку, особенно в белом варианте, нетрудно спутать с каким-нибудь Samsung Galaxy S3.

iPhone 6 Plus vs iPhone 6

iPhone 6 Plus неуловимым образом все меняет. Большой размер и вес компенсируют мягкие черты дизайна. Все по-старому солидно. Берешь в руки — имеешь вещь. Но не поймите меня неправильно: iPhone 6 Plus не слишком крупный и тяжелый в своем классе, он весит примерно столько же, сколько Samsung Galaxy Note 3-4, и имеет примерно равные габариты по длине и ширине.

Для iPhone 6 Plus есть фирменные кожаные либо силиконовые чехлы

⇡#Прочность корпуса

Хотя мы уже задавались вопросом, действительно ли корпуса новых iPhone легко погнуть, не лишним будет вернуться к теме, поскольку в случаях необратимой деформации, о которых сообщали покупатели, фигурирует именно iPhone 6 Plus.

Итак, с одной стороны в Интернете есть несколько заявлений от людей, которые якобы испортили iPhone 6 Plus, не делая ничего необычного. Например, просто сидели с аппаратом в переднем кармане джинсов. Apple в официальном заявлении признает, что такие жалобы были: «За первые шесть дней наших продаж в общей сложности с Apple связались девять пользователей, сославшиеся на изгиб в iPhone 6 Plus.»

А теперь давайте рассуждать. Если учесть, что только за первые три дня было распродано 10 млн. штук iPhone 6 и iPhone 6 Plus, нисколько не удивляет, что какой-то процент будет иметь заводской брак. Даже если вычесть из массы проданных аппаратов долю простого iPhone 6, девять случаев на миллионы — совершенно не тянет на тенденцию.

Кроме того, корпус iPhone 6 не так прост, как кажется. Apple пишет: «Они (iPhone 6 и 6 Plus. — прим. ред.) также оснащаются вставками из нержавеющей стали и титана для прочности конструкции в условиях повышенных нагрузок. Мы также проводим предельно строгое тестирование в течение всех этапов разработки, включая 3-точечный изгиб, циклическую нагрузку на точку, воздействие кручением и различные пользовательские сценарии, включая сидение на устройстве».

Наконец, есть результаты независимых испытаний сайта Consumer Reports, которые проверили на прочность как iPhone 6 Plus, так iPhone 6, а также смартфоны Samsung, LG и HTC. Выяснилось, что для необратимой деформации iPhone 6 Plus необходимо усилие в 40,8 кг, приложенное к небольшой площади поперек корпуса в районе нижней клавиши громкости (где, как утверждается, у конструкции есть слабое место).

Для сравнения, металлический HTC One M8 деформируется при нагрузке 27 кг, но смартфоны с преимущественно пластиковыми корпусами — LG G3 и Samsung Galaxy Note 3, выдерживают нагрузку вплоть до 59 и 60 кг соответственно. В общем-то, здесь нет ничего удивительного. Выбор материала корпуса — это всегда компромисс. Алюминий, помимо эстетических достоинств, не подвержен сколам и трещинам при ударах и не поддается легкому нажиму. Но при серьезном давлении алюминий гнется необратимо, в то время как пластик или пластик на стальной раме испытывает упругую деформацию .

В общем, не нужно зубоскалить или сокрушаться по поводу того, что iPhone просто подчиняется законам физики. Все далеко не так страшно, как кажется.

⇡#Экран

По характеру использования iPhone 6 Plus похож скорее на планшет, чем на смартфон. Управление одной рукой исключено, если только не балансировать аппарат на пальцах, выпустив из ладони. И, кстати, функция Reachability — сомнительной, по опыту вашего покорного слуги, полезности для iPhone 6 — вполне востребована на 6 Plus. Для iPhone 6 Plus нужна вторая рука, но благодаря Reachability сокращается объем движений, чтобы переместить ее из устойчивого положения к верхнему краю экрана.

Reachability активируется двойным прикосновением к кольцу вокруг «домашней» кнопки

Ландшафтный режим во многих приложениях на iPhone 6 Plus скопирован с iPad, когда окно разделено на две вертикальные секции с независимой прокруткой. В клавиатуру ландшафтной ориентации добавили клавиши для быстрого форматирования текста и перемещения курсора.

Рабочий стол также переворачивается в ландшафтную ориентацию (только док остается на своем месте) или даже вверх ногами.

А теперь о загадочных разрешениях iPhone 6 Plus. iPhone 6 имеет непривычное разрешение 750х1334, но это объясняется просто: таким образом Apple сохранила количество пикселей на дюйм, неизменное со времен iPhone 4 — 326 PPI. iPhone 6 Plus получил вполне обычный экран — 1080х1920 пикселей, а это при диагонали 5,5 дюйма означает плотность 401 PPI. Однако же иконки все равно выглядят почти такими же по размеру, как и на iPhone 6. К тому же стало известно, что iPhone 6 Plus рендерит изображение во внутреннем разрешении 1242х2208. Зачем это нужно?

Чтобы все объяснить, потребуется небольшой экскурс в программирование пользовательского интерфейса iOS.

  1. Координаты всех объектов на экране задаются в точках (points). В отличие от пикселей, это абстрактные единицы, которые могут быть целыми или дробными. Главное — то, что Apple использует одну и ту же плотность точек на дюйм экрана во всей линейке iPhone – 163 PoPI (для различения плотности точек и пикселов на дюйм будем обозначать их как PoPI и PiPI соответственно). Благодаря этому, если мы нарисовали в программе кнопку размером 100 точек, можем быть уверены, что на экранах всех аппаратов она примет один и тот же физический размер.
  2. В моделях, предшествующих iPhone 4, разрешение экрана в пикселях совпадает с разрешением в точках. В последующих iPhone с экранами Retina плотность в пикселях вдвое превышает плотность в точках на дюйм по каждой стороне экрана: 326 PiPI и 163 PoPI соответственно. Почему именно в два? Благодаря целому соотношению PiPI и PoPI разработчик знает: чтобы поместить bitmap-изображение в прямоугольник со стороной 100 точек и не потерять в четкости, оно должно иметь размер 200 пикселов. Все было бы не так просто, если бы масштабирование выполнялось с множителем, допустим, 1,25.
  3. Увеличив размер экрана сначала в iPhone 5, а затем в iPhone 6, Apple сохранила плотность точек на дюйм (163 PoPI), обеспечив неизменный физический размер элементов интерфейса. Но длины сторон экрана в точках увеличились. Разработчикам программ потребовалось просто передвинуть элементы интерфейса, чтобы занять освободившееся пространство.

И вот мы подходим к iPhone 6 Plus. Если перенести на экран с диагональю 5,5 дюйма и соотношением сторон 9:16 предыдущие правила, то следовало бы использовать матрицу с физическим разрешением 880х1562 пикселей, а доступную программам площадь в точках увеличить до 440×781. Тогда и плотность пикселов, и физические размеры объектов остались бы прежними, только увеличилось количество информации, доступной взгляду.

Альтернативный вариант — прейти к трехкратному масштабированию, используя матрицу 1320х2343 пикселов. Таким образом плотность пикселов увеличилась бы до 489 PiPI — ничего фантастического для современных экранов. Конечно, ценой того, что для адаптации приложений потребовалось бы заменить битмапы копиями большего размера.

Однако же в iPhone 6 Plus мы находим матрицу не с таким экзотическим, а с самым обычным разрешением 1920×1080 пикселей, что означает плотность 401 PiPI. Почему так произошло, можно только гадать. Возможно, Apple не смогла наладить поставки нужных экранов в достаточном объеме. Может, банально решили сэкономить. Как бы то ни было, в результате отношение 401 PiPI к 163 PoPI не является целым. Это примерно 2,46:1. Оставить так нельзя, иначе под координаты на экране в программах невозможно с точностью подогнать визуальные ресурсы.

Здесь и есть трюк. Экран имеет размеры в точках 414х736, а картинка рендерится с масштабированием 3:1 — в «виртуальном» разрешении 1242х2208 пикселей. По-прежнему нет проблем с дизайном приложений!

Затем изображение сжимается до 1080х1920 пикселей (соотношение ровно 1,15:1 между внутренним разрешением и физическим). В принципе, любое некратное масштабирование в какой-то степени размывает картинку. Но на практике — хотя в это трудно поверить, пока не увидишь своими глазами, — ничего подобного на экране iPhone 6 Plus не заметно. Боле того, изображение значительно четче, чем на iPhone 6, ведь PiPI экрана выше. По-видимому, высокое разрешение просто скрадывает любые размытые края.

Кроме того, простая формула 1х3/1,15 позволяет, с понятными ограничениями, создавать графику с точностью до физического пикселя. Кстати, видимо, поэтому размер экрана в точках составляет именно 414х736, а не 440×781, как мы рассчитали выше. Apple немного поиграла с PoPI, чтобы получить масштабирование на финальном этапе со строгим соотношением 1,15:1. Плотность экрана iPhone 6 Plus составляет 153,7 PoPI против 163 PoPI, принятых ранее. Поэтому объекты на iPhone 6 Plus немного крупнее, чем на остальных «Айфонах».

Что можно сказать в итоге? В идеале Apple следовало использовать матрицу с двух- или трехкратным масштабированием PoPI в родное разрешение, и тот факт, что ее нет в iPhone 6 Plus — это, конечно же, провал. С другой стороны, программными средствами его удалось компенсировать почти без последствий. Более того, если в будущем появится аппарат с трехкратным соотношением PiPI и PoPI, приложениям не потребуется ровным счетом никакой адаптации.

⇡#Технические характеристики

Подробно компоненты iPhone 6 и iPhone 6 Plus описаны в обзоре стандартной версии. Достаточно напомнить, что Apple использует новую систему на чипе A8, выпускаемую по нормам 20 нм на тайваньской фабрике TSMC. SoC включает оптимизации CPU и GPU, которые обеспечивают прирост производительности на 25% и 50% соответственно в сравнении с Apple A7, использовавшейся в iPhone 5s.

Apple iPhone 5s Apple iPhone 6 Plus
Дисплей 4,0 дюйма, 640×1136, IPS 5,5 дюйма, 1080×1920, IPS
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет Нет
Олеофобное покрытие Есть Есть
Поляризационный фильтр Есть Есть
Процессор Apple A7:
два ядра Apple Cyclon (ARMv8 A32/A64);
частота 1,3 ГГц;
техпроцесс 28 нм;
Сопроцессор Apple M7 (NXP LPC 1800): одно ядро ARM Cortex-M3, частота 180 МГц (ARMv7-M)
Apple A8:
два ядра Apple Modified Cyclon (ARMv8 A32/A64);
частота 1,4 ГГц;
техпроцесс 20 нм;
Сопроцессор Apple M8 (NXP LPC 1800): одно ядро ARM Cortex-M3 (ARMv7-M)
Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR G6430 Imagination Technologies PowerVR GX6650
Оперативная память 1 Гбайт LPDDR3 1 Гбайт LPDDR3
Флеш-память 16/32/64 Гбайт 16/64/128 Гбайт
Разъемы 1 х Lightning
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x Nano-SIM
1 х Lightning
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x Nano-SIM
Сотовая связь Внешний модем Qualcomm MDM9615, трансивер Qualcomm WTR1605L:
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 3 (102 Мбит/с), поддержка российских частот в 2 из 5 версий
Nano-SIM
Внешний модем Qualcomm MDM9625, трансивер Qualcomm WTR1625L:
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с), поддержка российских частот во всех версиях Nano-SIM
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц
Bluetooth 4.0 4.0
NFC Нет Есть (ограниченное использование)
ИК-порт Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), датчик отпечатков пальцев Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик отпечатков пальцев
Основная камера 8 Мп (3264×2448), матрица Sony с обратной засветкой, 1/3,0 дюйма
Автофокус, двойная диодная вспышка
8 Мп (3264×2448), матрица Sony с обратной засветкой, 1/3,0 дюйма
Автофокус, двойная диодная вспышка, оптическая стабилизация изображения
Фронтальная камера 1,2 Мп (1280×960), матрица с обратной засветкой 1,2 Мп (1280×960), матрица с обратной засветкой
Питание Несъемный аккумулятор
5,92 Вт·ч (1560 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор
11,1 Вт·ч (2915 мА·ч, 3,82 В)
Размер 124×58,6 мм
Толщина корпуса 7,6 мм
158×78 мм
Толщина корпуса 7,1 мм (без выступа камеры)
Масса 112 г 172 г
Защита от воды и пыли Нет Нет
Операционная система iOS 8 iOS 8

Объем оперативной памяти по-прежнему составляет 1 Гбайт. Это довольно мало по сравнению тем, что используют конкуренты, и, к примеру, накладывает неприятное ограничение на количество страниц в Safari, между которыми можно переключаться без принудительного обновления. Аппарат продается в конфигурациях с 16, 64 и 128 Гбайт флеш-памяти. Базовая версия в США стоит $749 — это всего лишь на сотню превышает цену базового iPhone 6. За каждую ступеньку в объеме ПЗУ идет наценка в $100. В России младший iPhone 6 Plus стоит 36 990 руб, стоимость апгрейда ПЗУ — 5 000 руб.

Обновленная архитектура сотовой связи обеспечивает пропускную способность LTE вплоть до 150 Мбит/с. Адаптер Wi-Fi поддерживает протокол IEEE 802.11ac с одним пространственным потоком на скорости 433 Мбит/с. Имеется модуль NFC, предназначенный для единственного приложения — системы платежей Apple Pay.

Основное отличие iPhone 6 Plus от компактной версии, помимо экрана, — это батарея емкостью 2915 мА·ч. Намного больше, чем аккумулятор на 1810 мА·ч в iPhone 6. Но, как и в случае с последним, Apple предпочла более скромную батарею в сравнении с продуктами конкурентов. К примеру, в Samsung Galaxy Note 3 используется аккумулятор на 3200 мА·ч. По-видимому, техпроцесс 20 нм и энергоэффективная архитектура SoC Apple A8 позволяют Apple чувствовать себя настолько уверенно.

Задняя фотокамера iPhone 6 Plus использует технологию быстрой автофокусировки по фазе изображения (PDAF) и позволяет снимать видео 1080p с частотой 60 кадров/с либо 720p с частотой 240 кадров/с. Но, в отличие от камеры младшего iPhone, здесь применяется оптическая стабилизация. На тестовых снимках мы увидим, какое огромное преимущество она дает при съемке с низкой освещенностью.

⇡#Тестирование: производительность

Участники тестирования

  • Apple iPhone 5 (Apple A6)
  • Apple iPhone 5s (Apple A7)
  • Apple iPhone 6 (Apple A8)
  • Apple iPhone 6 Plus (Apple A8)
  • HTC One M8 (QS 801)
  • LG G3 (QS 801)
  • Samsung Galaxy Note 3 (Samsung Exynos Octa 5420)
  • Samsung Galaxy S5 (QS 801)
  • Sony Xperia Z3 (QS 801)

В дополнение к флагманским смартфонам других производителей, которые использовались в тесте iPhone 6, для сравнения с iPhone 6 Plus мы привлекли два конкурирующих «плафона»: LG G3 и конечно же Samsung Galaxy Note 3. Недавно вышедший Galaxy Note 4 мы пока не имели возможности проверить в деле. Не каждое из устройств в свое время было протестировано во всех бенчмарках, поэтому не удивляйтесь тому, что некоторые позиции в диаграммах пустуют.

AnTuTu Benchmark 5

Новые айфоны заняли высшие места на пьедестале с результатами существенно выше, чем у гаджетов на топовой SoC Qualcomm. Среди последних наилучшей производительностью обладают Samsung Galaxy S5 и HTC One 8. Остальные могут потягаться разве что с заведомо более слабым iPhone 5s.

SunSpider 1.0.2

В тесте производительности CPU безоговорочно лидируют iPhone 6 и iPhone 6 Plus. Налицо существенный прирост производительности по сравнению с прошлым поколением SoC Apple. Среди других смартфонов лучше всего себя показал Samsung Galaxy Note 3 на базе SoC Exynos Octa 5420, хотя и он почти вдвое медленнее по сравнению с iPhone 6 Plus. Продукты на Qualcomm Snapdragon 801 расположились внизу диаграммы в соответствии с рабочими частотами, установленными производителем. Особенно слабо выступил LG G3, который пропустил вперед даже iPhone 5.

Google Octane 2.0

В аналогичном браузерном тесте победа осталась за iPhone 6 и 6 Plus. Преимущество новинок перед iPhone 5s уже не столь велико, как в предыдущем тесте. А вот конкурирующие смартфоны по-прежнему отстают катастрофически.

GFXBench 3.0 (T-Rex HD)

Для начала нужно пояснить тот факт, что iPhone 6 Plus не только держится на равных с iPhone 6 при рендеринге в невидимый кадровый буфер (offscreen) с разрешением 1080p, но и не уступает при рендеринге на экран. На самом деле текущая версия GFXBench просто не поддерживает ни разрешение iPhone 6, ни разрешение iPhone 6 Plus, и воспринимает их как iPhone 5(s). Получается, четыре смартфона Apple в этом тесте можно сравнивать только по показателю Offscreen — голой производительности GPU. В этом iPhone 6 и iPhone 6 Plus практически равны, но понятно, что при рендеринге во внутреннем разрешении 1242×2208 iPhone 6 Plus приходится труднее, чем iPhone 6 с физическим разрешением 750х1334 пикселей.

То же касается смартфонов других производителей, которые имеют экраны 1080×1920. Но — судя по частоте смены кадров в Offscreen — у iPhone 6 Plus должно хватить быстродействия, чтобы проглотить эту разницу. Фактически у Apple почти вдвое лучше результаты GPU, чем у лучших устройств на базе Qualcomm Snapdragon 801.

3DMark Ice Storm Unlimited

В общем зачете 3DMark расстановка соперников совсем другая, и вот почему. Большой вклад в итоговый балл, помимо GPU, вносит производительность CPU в расчете физики. И тут двухъядерные SoC оказываются в неблагоприятных условиях. В силу того, что физические вычисления не слишком предсказуемы, «широкий» CPU не может активно пользоваться внеочередным исполнением команд. С другой стороны, физика отлично распараллеливается на несколько потоков, за счет чего четырехъядерные SoC Qualcomm и Samsung выигрывают. В результате имеем паритет между iPhone 6 (Plus) и смартфонами на не слишком разогнанных чипах QS 801 по итоговому баллу в 3DMark. А вот прогресс по сравнению с iPhone 5s налицо.

⇡#Тестирование: дисплей

Яркость экрана iPhone 6 Plus не столь велика, как у iPhone 6. И все же это один из наиболее ярких дисплеев, применяемых в гаджетах. Среди устройств на IPS-матрицах значительно более высокой яркостью обладают только iPhone 5s и Sony Xperia Z3. Samsung Galaxy S5 с AMOLED-экраном выдает колоссальную яркость, но только при условии, что белый цвет занимает 20% площади экрана, и при яркой внешней засветке. В других условиях яркость белого поля падает существенно ниже уровня iPhone 6 Plus. Весь диапазон, доступный AMOLED-экрану Galaxy Note 3, также располагается ниже предельного результата iPhone 6 Plus.

В контрастности iPhone 6 Plus нисколько не уступил iPhone 6. Среди IPS-матриц в гаджетах это непревзойденный результат, лучше только AMOLED-экраны с практически бесконечной контрастностью.

Оба айфона почти целиком покрывают цветовое пространство sRGB. Настройка цветопередачи примерно одинакова — и сдвигает оттенок изображения в сторону холодных тонов.

Гамма-кривые практически идеальны, что говорит о равномерной цветопередаче на всем диапазоне яркости и сбалансированном контрасте изображения.

⇡#Тестирование: время автономной работы

Если тестировать устройства на максимальной яркости экрана, то iPhone 6 Plus находится не в лучшем положении. В списке лидирует Galaxy S5, в нормальной ситуации нередко уступающий по яркости iPhone 6 Plus, и заведомо менее яркие Galaxy Note 3 и HTC One M8. Между iPhone 6 и 6 Plus есть вполне существенный зазор, хотя не такой, какого можно было бы ожидать при имеющейся разнице в емкости аккумулятора.

⇡#Тестирование: камера

По сравнению с iPhone 5s как «шестерка», так и «шесть плюс» производят менее шумные снимки. Кроме того, новые айфоны более корректно определяют баланс белого при дневном свете — например, iPhone 5s сделал пасмурный день более теплым, чем он есть на самом деле. Съемка при освещении лампой накаливания также улучшилась, но тут уже заметна тенденция 6 Plus уводить изображение в более холодные тона. А вот со вспышкой результаты не идеальные. У обеих новинок появилась розовая засветка, которой не было в iPhone 5s.

Оптический стабилизатор изображения — это то, чем iPhone 6 Plus радикально отличается от обычного iPhone 6. В условиях экстремально низкого освещения как iPhone 5s, так и iPhone 6 задирают чувствительность до ISO 2000 и снимают при выдержке 1/15 с. В то же время у iPhone 6 Plus просто фантастические показатели: ISO 400-500 и 1/4 с. При этом изображение одновременно более четкое и менее зашумленное, чем у iPhone 6.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *