Глоссарий настольных игр
В настоящее время настольные игры (в России) стали очень популярны: множество магазинов открываются по всей стране , проводятся огромные фестивали и различные игротеки, каждый год выпускается определенное количество новых игр. В этой статье я расскажу какие основные типы настольных игр существуют в принципе. Возможно для кого-то ничего нового не расскажу. В основном все будет кратенько, поехали.
Пати-геймы, или игры для вечеринок — это в основном игры на компанию, и в принципе первые игры, с которыми сталкивается человек, который начинает знакомство с миром настольных игр.
Механика у этих игр может быть разная (отгадывание слов, перестановка фишек по полю, броски кубиков и т.д.), но идея в основном одна — развлекательная игра для компании.
Семейные настольные игры, думаю из названия понятно, что это игры для всей семьи. Они не такие уж детские, чтобы не наскучить взрослому, ну и конечно не такие сложные, чтобы ребенку было интересно в нее играть с родителями. Зачастую прямого соперничества в такой игре нет или сведена к минимуму.
В стратегических настольных играх обычно нужно продумывать ходы на перед, придумывать тактику игры, придерживаться ей или же менять в процессе игры, с расчетом на более выигрышный вариант, чем у соперника. При этом тематика игры может быть различной, например развитие цивилизации.
- европейская школа (еврогеймы);
- американская школа (америтреш).
Еврогеймы, отличительны своей сложной математической моделью, отсутствием рандома и условной тематикой. Такие игры для тех, кто любит просчитывать ходы соперников и представлять множество вариантов развития событий. При этом не задумываясь об эмоциональном погружении в игру.
Настольные игры американской школы наоборот же преследуют цель погружения в игру. Победа здесь может во многом зависеть от броска кубиков, прихода и розыгрыша карт, однако для погружения в происходящее могут использоваться различные красочные карты, иллюстрации к ним, художественный текст в правилах и карточках, а проработка игровой механики специально под стиль и действия игры.
Однако, представителя чисто одной школы нет, обычно игры плавают, где-то между этими двумя школами.
Название «Филлеры» происходит от английского to fill — «заполнять» и дает понять, что такие настольные игры предназначены для заполнения небольших промежутков времени. Например, перерывы между двумя другими играми/партиями, ожидание других опаздывающих игроков, или же просто 15-20 минут безделья. Филлеры зачастую занимают мало места (потому что обычно это просто колода карт) и у них несложные правила и быстрые партии.
Варгеймы (военные игры) — настольные игры, в которых используются разные фигурки солдат, техники и т.д. Такие игры разыгрываются по подробным и строгим правилам. Например игра Warhammer Fantasy Battles.
Настольная ролевая игра (НРИ) – это игра, в которой вы примеряете на себя роли различных персонажей и «отыгрываете» их. Вы можете быть магом, сыщиком, войном, пиратом – все зависит от мира, по которому вы играете (самая популярная и известная ролевая игра Dungeon and Dragons).
Для игры, как правило, необходим мастер – ведущий, который описывает мир, придумывает в нем персонажей, которые встречаются игрокам, и «отыгрывает» сам мир на действия игроков. Игра, помимо слов и описаний, ведется с помощью кубиков, карт или каких-либо других принадлежностей. Рандом, в свою очередь, регулируется характеристиками героев (Сила, Интеллект, Ловкость и т.д.). Еще пример НРИ – игра Pathfinder.
Кооперативные настольные игры определены тем, что игроки играют в команде против самой игры («коробки»). Их цели и задачи могут быть различными — разгадывание тайн, преодоление препятствий, убийство монстров и т.д. Все это для того, чтобы победить коробку, выполнить главную миссию
Коллекционные настольные игры могут быть представлены в разных форматах: коллекционные карточные игры, тактические игры с коллекционными фигурками. Одна из популярных коллекционных карточных игр — Magic the Gathering (MTG). Игроки в ней примеряют роль чародеев, которые призывают сверхъестественных существ и разыгрывают заклинания, чтобы одержать победу в магической дуэли против друг друга.
Возможности чародея зависят от колоды, каждая карта в которой представляет собой существо, заклятье, ресурсы и т.п. Каждый игрок самостоятельно собирает свою колоду. Карты для составления колоды продаются в наборах. Каждый год выходят новые выпуски игры, новые карты, меняются победные стратегии, поэтому игроки, постоянно пополняют свою коллекцию карт.
Кто не любит дополнения? Особенно к любимым играм. То же самое с настолками: механика успешной игры в целом остается без изменений, вносятся только некоторые поправки.
Дополнения (расширения) — это особые игровые наборы, которые дополняют базовую коробку игры. В них невозможно сыграть без базы. Дополнения рассчитаны на тех, кто уже хорошо изучил базовую игру, и теперь хочет добавить в неё что-то новенькое. Надо иметь ввиду, что дополнение может изменить игру до неузнаваемости, как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Все эти типы (жанры) настольных игр естественно пересекаются между собой. Ведь нужно понимать, что каждая хорошая игра уникальна, а типовые и/или жанровые обозначения являются лишь общими понятиями, которые дают небольшое представление о мире настольных игр.
P.S. Народ, это моя первая статья на DTF, сильно не закидывайте сс****и тряпками, возможно что-то не учел, воды где-то налил и т.п. Конструктивной критике рад. Спасибо за внимание.
Ууухх, автор и намешал же ты всего в одной статье в одну кучу. В одной классификации у тебя и жанры, и категории игр и типы, и даже разделения на Америтреш и Еврогеймы сюда приплел.
Во-первых разделения на Америтрэш и Еврогеймы касаются не только стратегий, а многих других типов игр, и это скорее просто одна из классификаций настольных игр. И если ты описываешь кратко, то своим кратким описанием ты только сбиваешь, потому что признаков Еврогеймов и Америтрешэй, гораздо больше, а не "красивые карточки" в Америтрэше.
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Ameritrash
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Eurogame
Во-вторых, Варгеймы — это категория военных игр, и большая часть представителей этого жанра — игры без миниатюрок, а с использованием, карт, токенов, фишек. То, что ты описал — один из подвидов, который называется Miniature wargames (варгеймы с миниатюрами)
В-третьих, Дополнения — это опять же еще одна классификация, но которая уже касается модели распространения игры. Есть дополнения, которым не требуется базовая игра, твой поинт про "В них невозможно сыграть без базы", извини, не валиден.
В-четвертых, Коллекционные игры — опять же совсем отдельная классификация, то как игра распространяется.
Это вот то, что на поверхности.
И моя личная придирка, автор, это актуальность твоего материала. Прости, но большинство примеров очень устаревшие. Это не претензия, а придирка, потому что сейчас есть очень интересные представители жанров и я очень расстроен, что о них в статье ни слова. Ну и в целом ты просто (как тут уже описали) накидал глоссарий, причем как будто бы вырвал листок из середины, забыв описать много чего еще.
Классификация настольных игр: 12 разновидностей
Настольные игры любят не только дети, но и взрослые. Существует много разновидностей. Среди них любая компания сможет найти подходящий вариант. Все настолки можно поделить на несколько групп и представить их в общей классификации.
Классические настольные игры
Классика остается в тренде и пользуется популярностью. Правила игр из этой категории знают все поколения игроков. Они подходят и для детей, и для взрослых.
Данные игры появились многие годы (некоторые – даже тысячелетия) назад. Они, развиваясь и совершенствуясь, стали частью истории и жизни человека.

Эту категории отличает наличие богатой и продолжительной истории. Большинство из них непросто развлекают, но и развивают ум. Часть носит случайный характер. В них большая роль отводится простому везению. В другой части надо подключать все свои интеллектуальные способности, навыки анализа ситуации, просчета предстоящих ходов. Они обладают разными уровнями сложностями. Правила одних понять очень легко, в них можно разобраться за один раз. С другими намного сложнее. На изучение всех подводных камней могут уйти годы.
На основе некоторых классических игр со временем стали появляться их модификации.
Примеры: Шахматы, Домино, Шашки, Лото, Го, Бридж.
Интеллектуальные настольные игры
Группа предназначена для людей, кто хочет повысить образованность и показать знакомым свои интеллектуальные возможности.

Такие игры непросто забавные и красивые, они очень полезны . Они увлекают и развивают навыки. Формы проведения существуют самые разнообразные. Можно собирать комбинации из фигур (это больше для детей, но затягивает даже взрослых), складывать и вычитать числа, вспоминать слова на заданную букву, собирать слова в виде кроссворда, выстраивать последовательности, устраивать викторины и многое другое.
К данной группе можно отнести известные классические игры (например, Шахматы и Шашки), но также представлено много вариантов для людей, желающих попробовать что-то новое, не настолько распространенное . Для них понадобится компания от 2-х человек. В этих играх не поможет удача, надо продумывать стратегию и следовать ей.
Примеры: Пиратская математика, Цветовой код, Соображарий , Эрудит, Квиз, Мозговойны.
Логические настольные игры (головоломки)
Это одна из самых распространенных и древних категорий с играми. Они помогают отвлечься от бытовых задач, тренируют мозг. Во многие из головоломок можно играть одному. Они развивают логическое мышление, смекалку и внутреннее чутье .
Решение головоломок – отличное упражнение. Их отличают друг от друга уровни сложности и время, которое дается на составление ответа. На некоторых даже есть возрастные ограничения.

Независимо от сюжета и особенностей забавы, цель одна – участникам (или участнику) необходимо решить логическую задачку. Она может быть сложной, но для нее не требуется наличие специальных знаний из какой-либо области. Достаточно применить сообразительность.
В этой категории есть такие развлечения для ума, как загадки, логические парадоксы, графические головоломки, задания на пространственное мышление. Одни обладают строгим дизайном, другие на первый взгляд кажутся яркими и легкомысленными.
Справка. Некоторые игры даже не требуют стола. Они представлены предметом, который можно держать в руках.
Примеры: Пятнашки, Кубик Рубика, Бином, Прятки в джунглях, Золотая жила, Данетки .
Обучающие настольные игры
Они предназначены для детей. Психологи говорят, что дети развиваются и обучаются именно во время игр. Они помогают осваивать назначение окружающих предметов, знакомят с животным и растительным мирами, готовят к школе. Есть игры, которые подойдут младшим школьникам и даже подросткам. Многие сделаны как дополнение к общеобразовательным предметам.

В эту же категорию входят различные конструкторы, 3D-пазлы. Имеются и классические взрослые игры, адаптированные под интересы и особенности восприятия детей. Их механика продумана и интуитивно понятна. У них простые правила и незамысловатые логические конструкции. Детям постарше надо прикладывать больше сообразительности.
Такие забавы развивают детскую творческую фантазию, аналитическое, абстрактное и логическое мышление. У детей появляется тяга к знаниям, стимулируются интеллектуальные способности. Некоторые развлечения развивают речевой аппарат, пополняют словарный запас. В каких-то играх тренируются глазомер и моторика. Дети учатся соблюдать правила.
Примеры: Словодел , Синий слоник, Активити для Малышей (или для Детей), Экспромт, Халли Галли , Пойми меня.
Ходилки ( бродилки )
Это не новшество. Ходилки появились в средневековье. Они заняли отдельную нишу среди всего ассортимента игр.
Для этих игр обычно собирается вся семья. Часто за их основу берутся сюжеты сказок, мультфильмов.

У ходилок простые и понятные правила. В набор входит несколько фишек, устанавливающих максимальное количество игроков (минимальное – 2). Цель одна – довести свою фишку до конца определенного маршрута. Количество шагов, которое должен сделать участник, определяется при броске кубика. Какая цифра выпадает – на такое расстояние фишка продвигается вперед . Кубик бросается по очереди.
Справка. Во многих бродилках имеются дополнительные правила, поощряющие или наказывающие участников, попавших фишкой на конкретное поле. Например, игрок должен переместиться на несколько клеток вперед или назад.
Есть разные сложности забавы. Для малышей на поле короткий путь, понятная тематика. Для старших дошкольников увеличивается количество шагов. Нередко уже надо подключать стратегическое мышление. В ходилки для школьников и взрослых добавляются задания в виде вопросов и действий.
Примеры: Путешествие по миру, Сокровища фараона, Акулья охота, Ушастые гонки, В океане, Большая бродилка.